十年
十年之期將至,總想寫點什么?,并非干貨,隨便寫點東西吧!
2010
每次見到你都有點尷尬,很想像同學(xué)之間打招呼那樣,可是我做不到,想躲開。
我并不認(rèn)識你,可你就這樣出現(xiàn)了。
代碼程序什么都沒聽過,可你還是來了。
是的,我們還是陌生人,你不認(rèn)識我,我也不認(rèn)識你。
cocos2d-x 誕生
“只要我不尷尬,尷尬的就是你們?!?/span>
2013
傳聞有個江湖騙子在找一個可否暖和我手的笨蟲蟲。
相遇也許是命中注定,冥冥注定的安排。
那年,子龍山人來學(xué)校授課,第一次知道了你。
打飛機(jī)作業(yè)提交
配合你一起出來的界面編輯器。
Cocos Studio
用C++編寫邏輯,Cocos Studio拼接界面。
2015
我喜歡你,你喜歡我嗎?一起去雪山吧?
實習(xí)工作的時候再次遇見你。
這回不一樣的是你帶上了lua這兄弟,游戲邏輯只需要在腳本中編寫。
再用上各種綁定技術(shù),lua ???? C++ ???? java/oc ,很好的連接了安卓和蘋果。
再加上腳本熱更技術(shù),游戲更新可以很快的跳過平臺審核。
安卓渠道巨多,應(yīng)用寶/小米等,用anysdk解決了很大部分問題。
anysdk 多渠道發(fā)布快速接入
2016
騎上小摩托,洱海溜一溜。學(xué)院小廚房,一張折疊桌,一個小電鍋。
h5游戲好像要成為主流,你也帶來全新的編輯器和引擎。
Cocos Creator 誕生
也不知哪里看到的消息,當(dāng)時跟著玩了一下,javascript編寫,按部就班的寫了摘星星
教程游戲
2018
oh my love! 咱們結(jié)婚吧!寶寶叫什么名字呢?
離開你后兩年,又找到了你。
技術(shù)選型后,正式在項目中使用 Cocos Creator。
當(dāng)時已經(jīng)有2.0版本了,因為主要是做原生端,綜合考量選擇了1.10.2。
相比2dx,creator開發(fā)流程簡化了許多,直接編寫界面運(yùn)行,局域網(wǎng)預(yù)覽也方便快捷。
加上chrome瀏覽器加持,debug也更方便了。
Cocos Creator 編輯器
2019
我們有了自己的小家庭,小家伙長的可快了!
加入 Cocos 社區(qū)論壇,開啟公眾號寫作學(xué)習(xí)之旅。
運(yùn)氣不錯的是參加了社區(qū)第一期征文活動并獲獎。
認(rèn)識了許多大神,深知自己不足,與各位大佬差距巨大,還有許多東西要學(xué)習(xí)的。
你也推出3D編輯器,剛出來的時候,我并沒有3d知識,攝像機(jī)都是胡亂擺的,寫了個模仿螞蟻莊園的demo。
推出 Cocos Creator 3D
2020
柴米油鹽醬醋茶,在身邊就是幸福。
仍在學(xué)習(xí)的路上,學(xué)習(xí)和記錄,砥礪前行,一起加油?。
有幸將參加你的10周年活動,期待與各路網(wǎng)友大神/引擎組的你們見面交流。
確實有些小興奮和激動,深夜睡不著,隨意寫點東西,加油?
合并2d/3d 即將推出 Cocos Creator 3.0
晚安,各位小伙伴!
相信如果你來到這里,也會被這樣的一群人所感染。
