每日一技|運用Fuzor進行簡單的機械動畫制作
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放置車輛
首先打開Fuzor軟件,找到選項欄中的材質(zhì)庫,點擊進入。

我們要制作的是機械動畫,因此需在材質(zhì)庫中尋找相應(yīng)的機械設(shè)備。那么在這里,就以汽車吊為例,即在車輛選項下選擇建筑設(shè)備類型,找到汽車吊,點擊放置即可。

在放置時,可長按Shift鍵,移動鼠標可對汽車吊進行旋轉(zhuǎn),找到合適的位置放置。
動畫制作
選中車輛,就會出現(xiàn)動畫制作頁面。點擊增加,就可出現(xiàn)下一個狀態(tài)。那么需要選擇下一個狀態(tài),可對車輛進行相應(yīng)的移動及旋轉(zhuǎn)。

即可使用移動工具,進行前后左右上下方位的移動,使車輛的移動路徑滿足所需要求。在移動時,可對左圖中的數(shù)字進行修改以實現(xiàn)對車輛的移動,也可選中右圖中不同顏色的箭頭,直接進行不同方位的移動。
對于車輛方向的調(diào)整,在轉(zhuǎn)彎時需進行。可使用旋轉(zhuǎn)工具,改變車輛的方向。在旋轉(zhuǎn)時,可直接對左圖中的角度數(shù)值進行改變,也可鼠標選中右圖進行方向調(diào)整。
在合適的位置停下,可進行車輛構(gòu)件的旋轉(zhuǎn)或移動。可選中構(gòu)件屬性中旋轉(zhuǎn)選項下的構(gòu)件,對它進行適當角度的調(diào)整。選中移動選項下的構(gòu)件,在不同的狀態(tài)下進行構(gòu)件的移動。在使用時,也要保證動畫的連續(xù)性。
調(diào)整動畫
動畫制作后,可進行播放,查看動畫效果。
如果發(fā)現(xiàn)動畫不滿足要求,可進行修改。即選中需要修改的狀態(tài),再次進行移動車輛或是對車輛的各部位進行移動旋轉(zhuǎn)。
在調(diào)整的過程中,如發(fā)現(xiàn)只改變當前所選狀態(tài)無法滿足需要時,可在適當?shù)奈恢茫迦胍粋€新的狀態(tài)。插入的狀態(tài)則會與前一個狀態(tài)一致,可在此基礎(chǔ)上進行上述步驟的修改,直到滿足所需要求。

保存動畫
修改完成后,再次播放動畫,滿足所需即可保存。即點擊動畫管理的小箭頭,對制作好的動畫進行保存,進行相應(yīng)的命名。當再次增加相同車輛時,可選擇應(yīng)用,這樣就無需重復相同動畫的制作。


Fuzor具有操作簡單的優(yōu)點,可以與Revit實時同步模型,模型修改更新便利,同時Fuzor具有更強大的渲染功能,可以設(shè)置天氣狀況,布置添加植物等構(gòu)件,視頻逼真,渲染效果好;但其也有不足之處,對于軟件不能實現(xiàn)的動作,需大量重復建模,比較耗時耗力,不過對于不熟悉3Dmax的人員來說,此方法為不錯的選擇。

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