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          IT產(chǎn)品設(shè)計,界面交互的分析設(shè)計的思路把握

          共 1293字,需瀏覽 3分鐘

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          2020-02-09 21:43

          如果了解過IT產(chǎn)品設(shè)計的過程,那么交互設(shè)計和產(chǎn)品技術(shù)定義一般是產(chǎn)品設(shè)計最重要的兩個方面。

          當前設(shè)計中過多注重的UI設(shè)計,并認為UI即產(chǎn)品,直接扒皮的狀況就不說了,然而過于絢爛的UI對產(chǎn)品并沒有什么益處。

          我們看到大眾產(chǎn)品的UI其實都非常普通,比如微信,微信的產(chǎn)品基本算是移動app早期的產(chǎn)品設(shè)計,在前兩年的一次產(chǎn)品界面的修改依舊被不舒服的用戶吐槽。

          另一個UI失敗的例子就是windows8,由于過于特例獨行的設(shè)計,并沒有參照市場上認可的風(fēng)格,導(dǎo)致產(chǎn)品很快被淘汰,同時也是wp失敗的重要原因。

          所以UI的設(shè)計最重要的還是易用易懂,而不是需要過于沉重的設(shè)計感。

          這方面就要看常用的流行的工具軟件,而不是所謂的先鋒潮流的設(shè)計。

          所以喬布斯說“keep foolish”這句話絕不是美的不要不要的GP大智若愚,應(yīng)該就是簡單的體驗蠢笨。就是不要讓客戶思考,直覺或者被市場教育出的習(xí)慣就已經(jīng)是非常舒服完美的操作了。

          軟件畢竟是虛擬的事物,通過計算機產(chǎn)品的集成體現(xiàn)在用戶面前,用戶的認知和設(shè)計者的認知天生就不再一條水平線上,就像一名開發(fā)人員面對使用者對他開發(fā)產(chǎn)品的茫然,蠢笨,縷縷出錯十分惱火,這時候開發(fā)人員言語攻擊用戶簡直是十分常見的情況,可是當他使用一款新的工具和設(shè)備時,他的表現(xiàn)并不會比使用他產(chǎn)品的用戶高明多少。

          這就需要產(chǎn)品設(shè)計的人要在交互上面有同感,設(shè)身處地為別人著想,那么一個產(chǎn)品經(jīng)理需要認真調(diào)研需求和使用的場景。

          場景的重要性在產(chǎn)品設(shè)計中十分關(guān)鍵,很多老板愿意把低頻或者夢幻的場景認為是高頻進而以為是做金礦,這就需要靈活的面對這個事件,需要場景轉(zhuǎn)換,場景轉(zhuǎn)換針對用戶,交互,故事的不同變更,這樣才有可能盤活一個非常不實際的想法,所以很多情況是通過交互來說明事情。

          很多近幾年的創(chuàng)業(yè),都是用所謂互聯(lián)網(wǎng)思維去做事情的,但是不使用互聯(lián)網(wǎng)的技術(shù),所以也只是普通日常,而不是互聯(lián)網(wǎng)的交互場景,這也是為什么很多創(chuàng)業(yè),創(chuàng)著創(chuàng)著就消失不見了,甚至很多就是傳銷,所以技術(shù)在交互場景中的支撐也是分辨一個產(chǎn)品可不可靠很重要的一個因素。

          這就需要細分場景和交互,首先對客戶進行細分,進行素描或者測寫,總結(jié)動作和步驟,結(jié)合客戶的特征進行描繪,根據(jù)以上方式建立原型和使用模型。

          在用戶交互中比較常用的需要給客戶一種收獲感,如同玩游戲時的不斷前進和獲勝,讓用戶在使用軟件中不斷能得到正回饋。用戶有參與感同時也會有比較好的使用體驗。

          在交互中適當?shù)耐诰蛴脩舻慕换?shù)據(jù),為客戶的精準畫像提供依據(jù),這里面其實不得不說共享單車,其實這些應(yīng)用明明可以對用戶行為進行深度發(fā)掘,并產(chǎn)生聯(lián)系,非常有可能產(chǎn)生新的數(shù)據(jù)應(yīng)用,但是很可惜并沒有更好的管理交互,也沒有任何可聯(lián)想的空間。

          設(shè)計界早就提出游戲式的產(chǎn)品設(shè)計思路,其實真是應(yīng)用的并不是很多,真正應(yīng)用比較到位的是支付寶,支付寶為了延長用戶在軟件上的留存時間,加入了大量游戲內(nèi)容,這個是非常值得借鑒的。

          用戶,動作,場景,過程,目標,產(chǎn)品在交互場景中應(yīng)該對這幾個方面進行深入的思考,擺正產(chǎn)品的位置,不要只是對UI驚醒強迫追求,而放棄產(chǎn)品設(shè)計中真正的精髓。

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