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          前端代碼的三種設(shè)計(jì)模式

          共 3657字,需瀏覽 8分鐘

           ·

          2022-04-24 01:38

          前端作為軟件工程長(zhǎng)期發(fā)展出來(lái)的一個(gè)獨(dú)立分支,一直沒有屬于自己的特定的代碼設(shè)計(jì)模式,最近我們?cè)趯?shí)踐中對(duì)一些發(fā)源于面向?qū)ο蟮拇a設(shè)計(jì)做了一些總結(jié),總結(jié)了三種模式,遂有此文予以分享。

          為了便于理解,以下代碼示例采用的都是 React + rdeco 編寫,設(shè)計(jì)模式本身是高度抽象的,并不局限于某一類特定的框架

          組件模式

          組件模式是我們用的最多的或者說(shuō)目前大家都唯一能夠理解的模式,組件模式的特點(diǎn)是,予以每個(gè)組件獨(dú)立的上下文,組件和組件之間有嚴(yán)格的代碼隔離,通常在不考慮全局變量的影響下組件之間是完全無(wú)潛在交互的。


          const?Table?=?createComponent({
          ??name:'table',
          ??state:{
          ????data:[],
          ??},
          ??view:{
          ????render(){
          ??????return(
          ????????
          {this.state.data.map(d=>{
          ??????????return?d
          ????????})}

          ??????)
          ????}
          ??}
          })

          const?Page?=?createComponent({
          ??name:'page',
          ??view:{
          ????render(){
          ??????return(
          ????????
          ??????)
          ????}
          ??}
          })
          復(fù)制代碼

          這種模式我們都很熟悉,Page 和 Table 是兩個(gè)擁有獨(dú)立上下文的組件,在不同的 UI 框架里有不同的組件交互方式,在 React 中,Page 如果要和 Table 進(jìn)行交互,可以使用 props 傳遞,或者借助 Context 來(lái)共享一部分上下文。

          但是這種模式在很多場(chǎng)景下并不是完全有效的,只有當(dāng)我們非常明確兩個(gè)組件之間的邊界時(shí),模式和實(shí)際情況才是相符合的,例如考慮這樣一種場(chǎng)景

          const?HeadTitle?=?({text})=>{
          ??return(
          ????<p>{text}p>
          ??)
          }
          const?Page?=?createComponent({
          ??name:'page',
          ??state:{
          ????text:'page',
          ??},
          ??view:{
          ????render(){
          ??????this.state.text}>
          ????}
          ??}
          })

          復(fù)制代碼

          在這個(gè)示例中,乍看是沒啥問題,平時(shí)我們都會(huì)將一些無(wú)狀態(tài)的 UI 提取為無(wú)狀態(tài)的函數(shù)組件,但經(jīng)過實(shí)踐你會(huì)發(fā)現(xiàn)實(shí)際上,HeadTitle 大概率僅服務(wù)于 Page,也就是說(shuō) HeadTitle 并不是為了復(fù)用而被提取,更多是因?yàn)榇笮徒M件的文件需要拆解從而減小體積,降低管理難度。

          但是以此為目的進(jìn)行組件化拆解會(huì)破壞原有組件的完整性,導(dǎo)致大量的參數(shù)傳遞,這和我們過度提取代碼到函數(shù)其實(shí)是一個(gè)效果。

          function?print(name){
          ??console.log(name)
          }
          function?main(){
          ??const?name?=?'main'
          ??print(name)
          }
          //?如果?print?在?main?函數(shù)內(nèi)部則不需要再次傳遞?name
          function?main(){
          ??const?name?=?'main'
          ??function?print(){
          ????console.log(name)
          ??}
          ??print(name)
          }
          //?因此對(duì)于 main 來(lái)說(shuō) print 是一個(gè)獨(dú)立函數(shù)?,還是一個(gè)代碼片段?
          復(fù)制代碼

          為了解決組件提取導(dǎo)致的上下文隔離問題,我們實(shí)踐了一種模式,我們稱之為組合模式

          組合模式

          和組件模式相比,組合模式是一種輕量化的方案,相比組件模式兩者有明顯的區(qū)別

          1. 組件模式擁有獨(dú)立的上下文,組件和組件之間組合成新的組件需要進(jìn)行上下文的傳遞,而組合模式則只是組件的一個(gè)片段,若干個(gè)組合體組成了一個(gè)完整組件,組合體之間共享上下文,不需要額外傳遞,但組合體本身實(shí)現(xiàn)了相關(guān)邏輯的內(nèi)聚

          2. 組件和組件之間因?yàn)樯舷挛母綦x,因此可以擁有相同的內(nèi)部成員,組合體只是組件的一個(gè)片段,組合體之間不能用相同的內(nèi)部成員。

          3. 組件有實(shí)例,需要命名標(biāo)識(shí),組合體沒有實(shí)例,不需要命名標(biāo)識(shí)

          參照以上區(qū)別我們來(lái)看看的代碼示例

          const?table?=?createCompose({
          ??view:{
          ????renderTable(){
          ??????return(
          ????????<div>{this.state.data.map(d=>{
          ??????????return?d
          ????????})}<div>
          ??????)
          ????}
          ??}
          })

          const?head?=?createCompose({
          ??state:{
          ????text:'page'
          ??},
          ??view:{
          ????renderHead(){
          ??????return(
          ????????<p>{text}p>

          ??????)
          ????}
          ??}
          })

          const?Page?=?createComponent(compose({
          ??name:'page',
          ??state:{
          ????data:[]
          ??},
          ??view:{
          ????render(){
          ??????<>
          ????????{this.view.renderHead()}
          ????????{this.view.renderTable()}
          ??????
          ????}
          ??}
          },[table,?head]))


          復(fù)制代碼

          現(xiàn)在 head 和 table 都成了組合體,通過組合變成了 page 的一部分,為此他們可以共享彼此的上下文,而不用額外通過 props 或者 Context 來(lái)傳遞或者共享參數(shù)

          除了組合模式,我們還總結(jié)了第三種模式,membrane 模式,這種模式我在早期的文章中有提到過,今天我們將其簡(jiǎn)化。

          Membrane 模式

          和組合模式相比,membrane 模式具有一些共通性,例如同樣沒有獨(dú)立的上下文,不需要命名標(biāo)識(shí),不過兩者也有極大的區(qū)別

          1. membrane 是一種抽象模式,和組合模式相比,每個(gè) membrane 只能有一個(gè)模板
          2. compose 和 membrane 可以聯(lián)合使用
          const?pageTemplate?=?()?=>?{
          ??return?{
          ????state:{
          ??????name:'',
          ????},
          ????service:{
          ??????init(){}
          ????},
          ????controller:{
          ??????onMount(){
          ????????this.service.init()
          ??????}
          ????},
          ????view:{
          ??????render(){
          ????????return(
          ??????????<div>{this.state.name}div>
          ????????)
          ??????}
          ????}
          ??}
          }

          const?Page1Membrane?=?createMembrane(pageTemplate(),?{
          ??name:'page-1-membrane',
          ??service:{
          ????init(){
          ??????this.setter.name('page-1-membrane')
          ????}
          ??}
          })

          const?Page1Membrane?=?createMembrane(pageTemplate(),?{
          ??name:'page-1-membrane',
          ??service:{
          ????init(){
          ??????this.setter.name('page-2-membrane')
          ????}
          ??}
          })

          const?Page1?=?createComponent(Page1Membrane)
          //?render?Page1?name?===?page-1-membrane

          const?Page2?=?createComponent(Page2Membrane)
          //?render?Page2?name?===?page-2-membrane

          復(fù)制代碼

          如果你熟悉面向?qū)ο笤O(shè)計(jì),那么可能會(huì)很快聯(lián)想到 membrane 和 抽象類的特性有些相似,不過相比抽象類,membrane 可以包含具體的實(shí)現(xiàn),因此兩者也不完全等價(jià),但是從設(shè)計(jì)上是有一定的共通性的

          在實(shí)際實(shí)踐中,我們結(jié)合上述三種模式,借助類似 mermaid 這樣的 UML 圖形庫(kù),在日常迭代中增加了前端設(shè)計(jì)相關(guān)的內(nèi)容,從實(shí)際結(jié)果看我們認(rèn)為這些模式有助于改善前端設(shè)計(jì)的粗糙和非專業(yè)性,同時(shí)可以改善前端代碼的標(biāo)準(zhǔn)化程度,利用 UML 圖更好的代替注釋和文字文檔來(lái)描述業(yè)務(wù)代碼的組成關(guān)系。

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          關(guān)于本文

          作者:掘金泥石流

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