前端代碼的三種設(shè)計(jì)模式
前端作為軟件工程長(zhǎng)期發(fā)展出來(lái)的一個(gè)獨(dú)立分支,一直沒有屬于自己的特定的代碼設(shè)計(jì)模式,最近我們?cè)趯?shí)踐中對(duì)一些發(fā)源于面向?qū)ο蟮拇a設(shè)計(jì)做了一些總結(jié),總結(jié)了三種模式,遂有此文予以分享。
為了便于理解,以下代碼示例采用的都是 React + rdeco 編寫,設(shè)計(jì)模式本身是高度抽象的,并不局限于某一類特定的框架
組件模式
組件模式是我們用的最多的或者說(shuō)目前大家都唯一能夠理解的模式,組件模式的特點(diǎn)是,予以每個(gè)組件獨(dú)立的上下文,組件和組件之間有嚴(yán)格的代碼隔離,通常在不考慮全局變量的影響下組件之間是完全無(wú)潛在交互的。
const?Table?=?createComponent({
??name:'table',
??state:{
????data:[],
??},
??view:{
????render(){
??????return(
????????{this.state.data.map(d=>{
??????????return?d
????????})}
??????)
????}
??}
})
const?Page?=?createComponent({
??name:'page',
??view:{
????render(){
??????return(
????????
??????)
????}
??}
})
復(fù)制代碼
這種模式我們都很熟悉,Page 和 Table 是兩個(gè)擁有獨(dú)立上下文的組件,在不同的 UI 框架里有不同的組件交互方式,在 React 中,Page 如果要和 Table 進(jìn)行交互,可以使用 props 傳遞,或者借助 Context 來(lái)共享一部分上下文。
但是這種模式在很多場(chǎng)景下并不是完全有效的,只有當(dāng)我們非常明確兩個(gè)組件之間的邊界時(shí),模式和實(shí)際情況才是相符合的,例如考慮這樣一種場(chǎng)景
const?HeadTitle?=?({text})=>{
??return(
????<p>{text}p>
??)
}
const?Page?=?createComponent({
??name:'page',
??state:{
????text:'page',
??},
??view:{
????render(){
??????this.state.text}>
????}
??}
})
復(fù)制代碼
在這個(gè)示例中,乍看是沒啥問題,平時(shí)我們都會(huì)將一些無(wú)狀態(tài)的 UI 提取為無(wú)狀態(tài)的函數(shù)組件,但經(jīng)過實(shí)踐你會(huì)發(fā)現(xiàn)實(shí)際上,HeadTitle 大概率僅服務(wù)于 Page,也就是說(shuō) HeadTitle 并不是為了復(fù)用而被提取,更多是因?yàn)榇笮徒M件的文件需要拆解從而減小體積,降低管理難度。
但是以此為目的進(jìn)行組件化拆解會(huì)破壞原有組件的完整性,導(dǎo)致大量的參數(shù)傳遞,這和我們過度提取代碼到函數(shù)其實(shí)是一個(gè)效果。
function?print(name){
??console.log(name)
}
function?main(){
??const?name?=?'main'
??print(name)
}
//?如果?print?在?main?函數(shù)內(nèi)部則不需要再次傳遞?name
function?main(){
??const?name?=?'main'
??function?print(){
????console.log(name)
??}
??print(name)
}
//?因此對(duì)于 main 來(lái)說(shuō) print 是一個(gè)獨(dú)立函數(shù)?,還是一個(gè)代碼片段?
復(fù)制代碼
為了解決組件提取導(dǎo)致的上下文隔離問題,我們實(shí)踐了一種模式,我們稱之為組合模式
組合模式
和組件模式相比,組合模式是一種輕量化的方案,相比組件模式兩者有明顯的區(qū)別
組件模式擁有獨(dú)立的上下文,組件和組件之間組合成新的組件需要進(jìn)行上下文的傳遞,而組合模式則只是組件的一個(gè)片段,若干個(gè)組合體組成了一個(gè)完整組件,組合體之間共享上下文,不需要額外傳遞,但組合體本身實(shí)現(xiàn)了相關(guān)邏輯的內(nèi)聚
組件和組件之間因?yàn)樯舷挛母綦x,因此可以擁有相同的內(nèi)部成員,組合體只是組件的一個(gè)片段,組合體之間不能用相同的內(nèi)部成員。
組件有實(shí)例,需要命名標(biāo)識(shí),組合體沒有實(shí)例,不需要命名標(biāo)識(shí)
參照以上區(qū)別我們來(lái)看看的代碼示例
const?table?=?createCompose({
??view:{
????renderTable(){
??????return(
????????<div>{this.state.data.map(d=>{
??????????return?d
????????})}<div>
??????)
????}
??}
})
const?head?=?createCompose({
??state:{
????text:'page'
??},
??view:{
????renderHead(){
??????return(
????????<p>{text}p>
??????)
????}
??}
})
const?Page?=?createComponent(compose({
??name:'page',
??state:{
????data:[]
??},
??view:{
????render(){
??????<>
????????{this.view.renderHead()}
????????{this.view.renderTable()}
??????>
????}
??}
},[table,?head]))
復(fù)制代碼
現(xiàn)在 head 和 table 都成了組合體,通過組合變成了 page 的一部分,為此他們可以共享彼此的上下文,而不用額外通過 props 或者 Context 來(lái)傳遞或者共享參數(shù)
除了組合模式,我們還總結(jié)了第三種模式,membrane 模式,這種模式我在早期的文章中有提到過,今天我們將其簡(jiǎn)化。
Membrane 模式
和組合模式相比,membrane 模式具有一些共通性,例如同樣沒有獨(dú)立的上下文,不需要命名標(biāo)識(shí),不過兩者也有極大的區(qū)別
membrane 是一種抽象模式,和組合模式相比,每個(gè) membrane 只能有一個(gè)模板
compose 和 membrane 可以聯(lián)合使用
const?pageTemplate?=?()?=>?{
??return?{
????state:{
??????name:'',
????},
????service:{
??????init(){}
????},
????controller:{
??????onMount(){
????????this.service.init()
??????}
????},
????view:{
??????render(){
????????return(
??????????<div>{this.state.name}div>
????????)
??????}
????}
??}
}
const?Page1Membrane?=?createMembrane(pageTemplate(),?{
??name:'page-1-membrane',
??service:{
????init(){
??????this.setter.name('page-1-membrane')
????}
??}
})
const?Page1Membrane?=?createMembrane(pageTemplate(),?{
??name:'page-1-membrane',
??service:{
????init(){
??????this.setter.name('page-2-membrane')
????}
??}
})
const?Page1?=?createComponent(Page1Membrane)
//?render?Page1?name?===?page-1-membrane
const?Page2?=?createComponent(Page2Membrane)
//?render?Page2?name?===?page-2-membrane
復(fù)制代碼
如果你熟悉面向?qū)ο笤O(shè)計(jì),那么可能會(huì)很快聯(lián)想到 membrane 和 抽象類的特性有些相似,不過相比抽象類,membrane 可以包含具體的實(shí)現(xiàn),因此兩者也不完全等價(jià),但是從設(shè)計(jì)上是有一定的共通性的
在實(shí)際實(shí)踐中,我們結(jié)合上述三種模式,借助類似 mermaid 這樣的 UML 圖形庫(kù),在日常迭代中增加了前端設(shè)計(jì)相關(guān)的內(nèi)容,從實(shí)際結(jié)果看我們認(rèn)為這些模式有助于改善前端設(shè)計(jì)的粗糙和非專業(yè)性,同時(shí)可以改善前端代碼的標(biāo)準(zhǔn)化程度,利用 UML 圖更好的代替注釋和文字文檔來(lái)描述業(yè)務(wù)代碼的組成關(guān)系。
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作者:掘金泥石流
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