深入理解JavaScript與DOM

作者 | 湯姆大叔
文檔對象模型Document Object Model

主要內(nèi)容來自:http://net.tutsplus.com/tutorials/javascript-ajax/javascript-and-the-dom-series-lesson-1/
關(guān)于DOM,有些知識需要注意:
1. window對象作為全局對象,也就是說你可以通過window來訪問全局對象。
屬性在對象下面以變量的形式存放,在頁面上創(chuàng)建的所有全局對象都會變成window對象的屬性。
方法在對象下面以函數(shù)的形式存放,因?yàn)樽笥业暮瘮?shù)都存放在window對象下面,所以他們也可以稱為方法。
2. DOM為web文檔創(chuàng)建帶有層級的結(jié)果,這些層級是通過node節(jié)點(diǎn)組成,這里有幾種DOM node類型,最重要的是Element, Text, Document。
Element節(jié)點(diǎn)在頁面里展示的是一個元素,所以如果你有段落元素(),你可以通過這個DOM節(jié)點(diǎn)來訪問。
Text節(jié)點(diǎn)在頁面里展示的所有文本相關(guān)的元素,所以如果你的段落有文本在里面的話,你可以直接通過DOM的Text節(jié)點(diǎn)來訪問這個文本
Document節(jié)點(diǎn)代表是整個文檔,它是DOM的根節(jié)點(diǎn)。
3. 每個引擎對DOM標(biāo)準(zhǔn)的實(shí)現(xiàn)有一些輕微的不同。例如,F(xiàn)irefox瀏覽器使用的Gecko引擎有著很好的實(shí)現(xiàn)(盡管沒有完全遵守W3C規(guī)范),但I(xiàn)E瀏覽器使用的Trident引擎的實(shí)現(xiàn)卻不完整而且還有bug,給開發(fā)人言帶來了很多問題。
如果你正在使用Firefox,我推薦你立即下載Firebug插件,對于你了解DOM結(jié)構(gòu)非常有用。
Web上的JavaScript
Script元素
當(dāng)你在網(wǎng)站頁面上使用JavaScript的時(shí)候,需要使用SCRIPT元素:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en"><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /><title>JavaScript!</title></head><body><script type="text/javascript">// <![CDATA[// ]]></script></body></html>
Defer屬性
連接外部腳本
<script type="text/javascript" src="my-script.js"></script>
JavaScript必備
在我們繼續(xù)DOM之前,我們來復(fù)習(xí)一下JavaScript的核心必備知識,如果你還不了解,也沒關(guān)系,我們在這一章節(jié)將稍微花點(diǎn)時(shí)間來回顧一下。
JavaScript有幾種數(shù)據(jù)類型:Number, String, Boolean, Object, Undefined and Null。
單行注釋使用雙斜杠//,雙斜杠后面的所有文字都會被注釋掉,多行注意使用/和/括住。
Number
在JavaScript里所有的Number都是浮點(diǎn)型的,當(dāng)聲明一個數(shù)字變量的時(shí)候,記得不要使用任何引號。
// 注:使用var類聲明變量var leftSide = 100;var topSide = 50;var areaOfRectangle = leftSide * topSide; // = 5000
String
JavaScript里聲明字符串特別簡單,和其它語言一樣,在JS里使用單引號或雙引號都可以。
var firstPart = 'Hello';var secondPart = 'World!';var allOfIt = firstPart + ' ' + secondPart; // Hello World!// +符合是字符連接符。也用于數(shù)字相加
Boolean
布爾類型用于條件判斷,布爾類型是只有2個值:true和false。任何使用邏輯操作符的比較都會返回布爾值。
5 === (3 + 2); // = true// 你也可以將布爾值賦給一個變量var veryTired = true;// 這樣使用if (veryTired) {// 執(zhí)行代碼}
===也是比較操作符,不僅比較數(shù)值,還比較類型。
Function
函數(shù)是特殊的對象。
// 使用function操作符來聲明新函數(shù)function myFunctionName(arg1, arg2) {// 函數(shù)代碼}// 你也可以聲明匿名函數(shù)function (arg1, arg2) {// Function code goes here.}// 運(yùn)行函數(shù)很簡單,直接在函數(shù)名稱后面加上小括號就可以了// 或者也可以帶上參數(shù)myFunctionName(); // 無參myFunctionName('foo', 'bar'); // 有參數(shù)// 也可以使用自調(diào)用(function () {// 這里自調(diào)用函數(shù)})();
Array
數(shù)組也是特殊的對象,它包含了一批值(或?qū)ο螅L問這些數(shù)據(jù)的話需要使用數(shù)字索引:
// 2種方式聲明數(shù)組// 字面量:var fruit = ['apple', 'lemon', 'banana'];// Array構(gòu)造函數(shù):var fruit = new Array('apple', 'lemon', 'banana');fruit[0]; // 訪問第1個項(xiàng)(apple)fruit[1]; // 訪問第2個項(xiàng)(lemon)fruit[2]; // 訪問第3個項(xiàng)(banana)
Object
一個對象是一個key-value的集合,和數(shù)組相似,唯一的不同是你可以為每個數(shù)據(jù)定義一個名稱。
// 2種類型定義Object對象// 字面量(大括號)var profile = {name: 'Bob',age: 99,job: 'Freelance Hitman'};// 使用Object構(gòu)造函數(shù)var profile = new Object();profile.name = 'Bob';profile.age = 99;profile.job = 'Freelance Hitman';
IF/Else語句
JS里使用最多的語句莫過于條件語句了:
var legalDrinkingAge = 21;var yourAge = 29;if ( yourAge >= legalDrinkingAge ) {alert('You can drink.');} else {alert('Sorry, you cannot drink.');
JavaScript操作符
建議你訪問這個頁面來查看所有的JS操作符,這里我僅僅給出一些例子:
// 加減乘除var someMaths = 2 + 3 + 4 - 10 * 100 / 2;// 等于if ( 2 == (5 - 3 ) { /* 代碼 */ } // == 比較是否相等// 不等于if ( 2 != (5 - 3 ) { /* 代碼 */ }// 嚴(yán)格等于(推薦)2 === 2 // 代替 2 == 22 !== 3 // 代替 2 != 3// 賦值:var numberOfFruit = 9;numberOfFruit -= 2; // 等價(jià)于 "numberOfFruit = numberOfFruit - 2"numberOfFruit += 2; // 等價(jià)于 "numberOfFruit = numberOfFruit + 2"
Loop循環(huán)
Loop循環(huán)在是遍歷數(shù)組或者對象的所有成員的時(shí)候非常方便,JavaScript里使用最多的是FOR和WHILE語句。
var envatoTutSites = ['NETTUTS', 'PSDTUTS', 'AUDIOTUTS', 'AETUTS', 'VECTORTUTS'];// WHILE循環(huán)var counter = 0;var lengthOfArray = envatoTutSites.length;while (counter < lengthOfArray) {alert(envatoTutSites[counter]);counter++; // 等價(jià)于counter += 1;}// FOR循環(huán)// i只是用于迭代,可以任意取名for (var i = 0, length = envatoTutSites.length; i < length; i++) {alert(envatoTutSites[i]);}
DOM正文
訪問DOM節(jié)點(diǎn)
我們來個例子,一個HTML里包含一段文本和一個無序的列表。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en"><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /><title>JavaScript!</title></head><body><p id="intro">My first paragraph...</p><ul><li>List item 1</li><li>List item 1</li><li>List item 1</li><li>List item 1</li><li>List item 1</li></ul><script type="text/javascript">// <![CDATA[// ]]></script></body></html>
上面例子里,我們使用getElementById DOM方法來訪問p段落,在SCRIPT里添加如下代碼:
var introParagraph = document.getElementById('intro');// 現(xiàn)在有了該DOM節(jié)點(diǎn),這個DOM節(jié)點(diǎn)展示的是該信息段落
變量introParagraph現(xiàn)在已經(jīng)引用到該DOM節(jié)點(diǎn)上了,我們可以對該節(jié)點(diǎn)做很多事情,比如查詢內(nèi)容和屬性,或者其它任何操作,甚至可以刪除它,克隆它,或者將它移到到DOM樹的其它節(jié)點(diǎn)上。
文檔上的任何內(nèi)容,我們都可以使用JavaScript和DOM API來訪問,所以類似地,我們也可以訪問上面的無序列表,唯一的問題是該元素沒有ID屬性,如果ID的話就可以使用相同的方式,或者使用如下getElementsByTagName方式:
var allUnorderedLists = document.getElementsByTagName('ul');// 'getElementsByTagName'返回的是一個節(jié)點(diǎn)集合// - 和數(shù)組有點(diǎn)相似
getElementsByTagName
getElementsByTagName方法返回的是一個節(jié)點(diǎn)集合,和數(shù)組類似也有l(wèi)ength屬性,重要的一個特性是他是live的——如果你在該元素里添加一個新的li元素,這個集合就會自動更新,介于他和數(shù)組類型,所以可以和訪問數(shù)組一樣的方法來訪問,所以從0開始:
// 訪問無序列表: [0]索引var unorderedList = document.getElementsByTagName('ul')[0];// 獲取所有的li集合:var allListItems = unorderedList.getElementsByTagName('li');// 循環(huán)遍歷for (var i = 0, length = allListItems.length; i < length; i++) {// 彈出該節(jié)點(diǎn)的text內(nèi)容alert(allListItems[i].firstChild.data);}
以下圖例更清晰地展示了DOM獲取的知識:

DOM穿梭
“穿梭”這個詞主要是用來描述通過DOM查找節(jié)點(diǎn),DOM API提供了大量的節(jié)點(diǎn)屬性讓我們來往上或者往下查詢節(jié)點(diǎn)。
所有的節(jié)點(diǎn)都有這些屬性,都是可以用于訪問相關(guān)的node節(jié)點(diǎn):
Node.childNodes: 訪問一個單元素下所有的直接子節(jié)點(diǎn)元素,可以是一個可循環(huán)的類數(shù)組對象。該節(jié)點(diǎn)集合可以保護(hù)不同的類型的子節(jié)點(diǎn)(比如text節(jié)點(diǎn)或其他元素節(jié)點(diǎn))。
Node.firstChild: 與‘childNodes’數(shù)組的第一個項(xiàng)(‘Element.childNodes[0]‘)是同樣的效果,僅僅是快捷方式。
Node.lastChild: 與‘childNodes’數(shù)組的最后一個項(xiàng)(‘Element.childNodes[Element.childNodes.length-1]‘)是同樣的效果,僅僅是快捷方式。shortcut.
Node.parentNode: 訪問當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的父節(jié)點(diǎn),父節(jié)點(diǎn)只能有一個,祖節(jié)點(diǎn)可以用‘Node.parentNode.parentNode’的形式來訪問。
Node.nextSibling: 訪問DOM樹上與當(dāng)前節(jié)點(diǎn)同級別的下一個節(jié)點(diǎn)。
Node.previousSibling: 訪問DOM樹上與當(dāng)前節(jié)點(diǎn)同級別的上一個節(jié)點(diǎn)。

通過這張圖,理解起來就簡單多了,但有個非常重要的知識點(diǎn):那就是元素之間不能有空格,如果ul和li之間有空格的話,就會被認(rèn)為是內(nèi)容為空的text node節(jié)點(diǎn),這樣ul.childNodes[0]就不是第一個li元素了。
相應(yīng)地,的下一個節(jié)點(diǎn)也不是,因?yàn)楹椭g有一個空行的節(jié)點(diǎn),一般遇到這種情況需要遍歷所有的子節(jié)點(diǎn)然后判斷nodeType類型,1是元素,2是屬性,3是text節(jié)點(diǎn),詳細(xì)的type類型可以通過此地址:
Node.ELEMENT_NODE == 1Node.ATTRIBUTE_NODE == 2Node.TEXT_NODE == 3Node.CDATA_SECTION_NODE == 4Node.ENTITY_REFERENCE_NODE == 5Node.ENTITY_NODE == 6Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE == 7Node.COMMENT_NODE == 8Node.DOCUMENT_NODE == 9Node.DOCUMENT_TYPE_NODE == 10Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE == 11Node.NOTATION_NODE == 12
操作元素
在前面,我們提到了DOM節(jié)點(diǎn)集合或單個節(jié)點(diǎn)的訪問步驟,每個DOM節(jié)點(diǎn)都包括一個屬性集合,大多數(shù)的屬性都提供為相應(yīng)的功能提供了抽象。
例如,如果有一個帶有ID屬性intro的文本元素,你可以很容易地通過DOM API來改變該元素的顏色:
document.getElementById('intro').style.color = '#FF0000';為了理解這個API的功能,我們一步一步分開來看就非常容易理解了:
var myDocument = document;var myIntro = myDocument.getElementById('intro');var myIntroStyles = myIntro.style;// 現(xiàn)在,我們可以設(shè)置顏色了:myIntroStyles.color = '#FF0000';
現(xiàn)在,我們有了該文本的style對象的引用了,所以我們可以添加其它的CSS樣式:
myIntroStyles.padding = '2px 3px 0 3px';myIntroStyles.backgroundColor = '#FFF';myIntroStyles.marginTop = '20px';
這里我們只是要了基本的CSS屬性名稱,唯一區(qū)別是CSS屬性的名稱如果帶有-的話,就需要去除,比如用marginTop代替margin-top。例如,下面的代碼是不工作的,并且會拋出語法錯誤:
myIntroStyles.padding-top = '10em';// 產(chǎn)生語法錯誤:// 在JavaScript里橫線-是減法操作符// 而且也沒有這樣的屬性名稱
屬性可以像數(shù)組一樣訪問,所以利用這個知識我們可以創(chuàng)建一個函數(shù)來改變?nèi)魏谓o定元素的樣式:
function changeStyle(elem, property, val) {elem.style[property] = val; // 使用[]來訪問屬性}// 使用上述的函數(shù):var myIntro = document.getElementById('intro'); // 獲取intro文本對象changeStyle(myIntro, 'color', 'red');
這僅僅是個例子,所以該函數(shù)也許沒什么用,語法上來說,直接用還是會快點(diǎn),例如(elem.style.color = ‘red’)。
除了style屬性以外,一個節(jié)點(diǎn)(或元素)也還有其他很多屬性可以操作,如果你使用Firebug,點(diǎn)擊DOM選項(xiàng)卡可以看到所有該節(jié)點(diǎn)(或元素)的所有屬性:

所有的屬性都可以通過點(diǎn)標(biāo)示符來訪問(例如:Element.tabIndex)。
不是所有的屬性都是原始數(shù)據(jù)類型(strings, numbers, Booleans等等),sytle屬性也是一個包含自己屬性的對象,很多元素的屬性都是只讀的,也就是說不能修改他們的值。
例如,你不能直接修改一個節(jié)點(diǎn)的parentNode屬性,如果你修改只讀屬性的時(shí)候?yàn)g覽器會拋出錯誤:例如,拋出錯誤“setting a property that has only a getter”,只是我們需要注意的。
通常DOM操作都是改變原始的內(nèi)容,這里有幾種方式來實(shí)現(xiàn)這個,最簡單的是使用innerHTML屬性,例如:
var myIntro = document.getElementById('intro');// 替換當(dāng)前的內(nèi)容myIntro.innerHTML = 'New content for the <strong>amazing</strong> paragraph!';// 添加內(nèi)容到當(dāng)前的內(nèi)容里myIntro.innerHTML += '... some more content...';
唯一的問題是該方法沒在規(guī)范里定義,而且在DOM規(guī)范里也沒有定義,如果你不反感的話請繼續(xù)使用,因?yàn)樗任覀兿旅嬉懻撈渌姆椒於嗔恕?/span>
Node節(jié)點(diǎn)
通過DOM API創(chuàng)建內(nèi)容的時(shí)候需要注意node節(jié)點(diǎn)的2種類型,一種是元素節(jié)點(diǎn),一種是text節(jié)點(diǎn),上一章節(jié)已經(jīng)列出了所有的節(jié)點(diǎn)類型,這兩種需要我們現(xiàn)在特別注意。
創(chuàng)建元素可以通過createElement方法,而創(chuàng)建text節(jié)點(diǎn)可以使用createTextNode,相應(yīng)代碼如下:
var myIntro = document.getElementById('intro');// 添加內(nèi)容var someText = 'This is the text I want to add';var textNode = document.createTextNode(someText);myIntro.appendChild(textNode);
這里我們使用了appendChild方法將新text節(jié)點(diǎn)附件到文本字段,這樣做比非標(biāo)準(zhǔn)的innerHTML方法顯得有點(diǎn)長,但了解這些原理依然很重要,這里有一個使用DOM方法的更詳細(xì)例子:
var myIntro = document.getElementById('intro');// 添加新連接到文本節(jié)點(diǎn)// 首先,創(chuàng)建新連接元素var myNewLink = document.createElement('a'); //myNewLink.; //myNewLink.appendChild(document.createTextNode('Visit Google'));// Visit Google// 將內(nèi)容附件到文本節(jié)點(diǎn)myIntro.appendChild(myNewLink);
另外DOM里還有一個insertBefore方法用于再節(jié)點(diǎn)前面附件內(nèi)容,通過insertBefore和appendChild我們可以實(shí)現(xiàn)自己的insertAfter函數(shù):
// 'Target'是DOM里已經(jīng)存在的元素// 'Bullet'是要插入的新元素function insertAfter(target, bullet) {target.nextSibling ?target.parentNode.insertBefore(bullet, target.nextSibling): target.parentNode.appendChild(bullet);}// 使用了3目表達(dá)式:// 格式:條件?條件為true時(shí)的表達(dá)式:條件為false時(shí)的表達(dá)式
上面的函數(shù)首先檢查target元素的同級下一個節(jié)點(diǎn)是否存在,如果存在就在該節(jié)點(diǎn)前面添加bullet節(jié)點(diǎn),如果不存在,就說明target是最后一個節(jié)點(diǎn)了,直接在后面append新節(jié)點(diǎn)就可以了。
DOM API沒有給提供insertAfter是因?yàn)檎娴臎]必要了——我們可以自己創(chuàng)建。
DOM操作有很多內(nèi)容,上面你看到的只是其中一部分。
Event事件
瀏覽器事件是所有web程序的核心,通過這些事件我們定義將要發(fā)生的行為,如果在頁面里有個按鈕,那點(diǎn)擊此按鈕之前你需要驗(yàn)證表單是否合法,這時(shí)候就可以使用click事件,下面列出的最標(biāo)準(zhǔn)的事件列表:
注:正如我們上章所說的,DOM和JavaScript語言是2個單獨(dú)的東西,瀏覽器事件是DOM API的一部分,而不是JavaScript的一部分。
鼠標(biāo)事件
‘mousedown’ – 鼠標(biāo)設(shè)備按下一個元素的時(shí)候觸發(fā)mousedown事件。
‘mouseup’ – 鼠標(biāo)設(shè)備從按下的元素上彈起的時(shí)候觸發(fā)mouseup事件。
‘click’ – 鼠標(biāo)點(diǎn)擊元素的時(shí)候觸發(fā)click事件。
‘dblclick’ – 鼠標(biāo)雙擊元素的時(shí)候觸發(fā)dblclick事件。
‘mouseover’ – 鼠標(biāo)移動到某元素上的時(shí)候觸發(fā)mouseover事件。
‘mouseout’ – 鼠標(biāo)從某元素離開的時(shí)候觸發(fā)mouseout事件。
‘mousemove’ – 鼠標(biāo)在某元素上移動但未離開的時(shí)候觸發(fā)mousemove事件。
鍵盤事件
‘keypress’ – 按鍵按下的時(shí)候觸發(fā)該事件。
‘keydown’ – 按鍵按下的時(shí)候觸發(fā)該事件,并且在keypress事件之前。
‘keyup’ – 按鍵松開的時(shí)候觸發(fā)該事件,在keydown和keypress事件之后。
表單事件
‘select’ – 文本字段(input, textarea等)的文本被選擇的時(shí)候觸發(fā)該事件。
‘change’ – 控件失去input焦點(diǎn)的時(shí)候觸發(fā)該事件(或者值被改變的時(shí)候)。
‘submit’ – 表單提交的時(shí)候觸發(fā)該事件。
‘reset’ – 表單重置的時(shí)候觸發(fā)該事件。
‘focus’ – 元素獲得焦點(diǎn)的時(shí)候觸發(fā)該事件,通常來自鼠標(biāo)設(shè)備或Tab導(dǎo)航。
‘blur’ – 元素失去焦點(diǎn)的時(shí)候觸發(fā)該事件,通常來自鼠標(biāo)設(shè)備或Tab導(dǎo)航。
其它事件
‘load’ – 頁面加載完畢(包括內(nèi)容、圖片、frame、object)的時(shí)候觸發(fā)該事件。
‘resize’ – 頁面大小改變的時(shí)候觸發(fā)該事件(例如瀏覽器縮放)。
‘scroll’ – 頁面滾動的時(shí)候觸發(fā)該事件。
‘unload’ – 從頁面或frame刪除所有內(nèi)容的時(shí)候觸發(fā)該事件(例如離開一個頁面)。
還有很多各種各樣的事件,上面展示的事件是我們在JavaScript里最常用的事件,有些事件在跨瀏覽器方面可能有所不同。
還有其它瀏覽器實(shí)現(xiàn)的一些屬性事件,例如Gecko實(shí)現(xiàn)的DOMContentLoaded或DOMMouseScroll等,Gecko的詳細(xì)事件列表請查看這里。
事件處理
我們將了事件,但是還沒有將到如何將處理函數(shù)和事件管理起來,使用這些事件之前,你首先要注冊這些事件句柄,然后描述該事件發(fā)生的時(shí)候該如何處理,下面的例子展示了一個基本的事件注冊模型:
基本事件注冊:
<!-- HTML --><button id="my-button">Click me!</button>
// JavaScript:var myElement = document.getElementById('my-button');// 事件處理句柄:function buttonClick() {alert('You just clicked the button!');}// 注冊事件myElement.onclick = buttonClick;
使用document.getElementById命令,通過ID=my-button獲取該button對象,然后創(chuàng)建一個處理函數(shù),隨后將該函數(shù)賦值給該DOM的onclick屬性。就這么簡單!
基本事件注冊是非常簡單的,在事件名稱前面添加前綴on作為DOM的屬性就可以使用了,這是事件處理的基本核心,但下面的代碼我不推薦使用:
<button onclick="return buttonClick()">Click me!</button>上述Inline的事件處理方式不利用頁面維護(hù),建議將這些處理函數(shù)都封裝在單獨(dú)的js文件,原因和CSS樣式的一樣的。
高級事件注冊:
別被標(biāo)題迷惑了,“高級”不意味著好用,實(shí)際上上面討論的基本事件注冊是我們大部分時(shí)候用的方式,但有一個限制:不能綁定多個處理函數(shù)到一個事件上。這也是我們要講解該小節(jié)原因:
該模型運(yùn)行你綁定多個處理句柄到一個事件上,也就是說一個事件觸發(fā)的時(shí)候多個函數(shù)都可以執(zhí)行,另外,該模型也可以讓你很容易里刪除某個已經(jīng)綁定的句柄。
嚴(yán)格來說,有2中不同的模型:W3C模型和微軟模型,除IE之外W3C模型支持所有的現(xiàn)代瀏覽器,而微軟模型只支持IE,使用W3C模型的代碼如下:
// 格式:target.addEventListener( type, function, useCapture );// 例子:var myIntro = document.getElementById('intro');myIntro.addEventListener('click', introClick, false);
使用IE模型的代碼如下:
// 格式: target.attachEvent ( 'on' + type, function );// 例子:var myIntro = document.getElementById('intro');myIntro.attachEvent('onclick', introClick);
introClick的代碼如下:
function introClick() {alert('You clicked the paragraph!');}
事實(shí)上,要做出通用的話,我們可以自定義一個函數(shù)以支持跨瀏覽器:
function addEvent(elem, type, fn) {if (elem.attachEvent) {elem.attachEvent('on' + type, fn);return;}if (elem.addEventListener) {elem.addEventListener(type, fn, false);}}
該函數(shù)首先檢查attachEvent和addEventListener屬性,誰可以就用誰,這兩種類型的模型都支持刪除句柄功能,參考下面的removeEvent函數(shù)。
function removeEvent(elem, type, fn) {if (elem.detachEvent) {elem.detachEvent('on' + type, fn);return;}if (elem.removeEventListener) {elem.removeEventListener(type, fn, false);}}
你可以這樣使用:
var myIntro = document.getElementById('intro');addEvent(myIntro, 'click', function () {alert('YOU CLICKED ME!!!');});
注意到我們傳入了一個匿名函數(shù)作為第三個參數(shù),JavaScript運(yùn)行我們定義和執(zhí)行匿名函數(shù),這種匿名函數(shù)特別適合作為參數(shù)傳遞,實(shí)際上我們也可以傳遞有名的函數(shù)(代碼如下),但是你們函數(shù)更容易做。
如果你只想在第一次click的時(shí)候觸發(fā)一個函數(shù),你可以這么做:
// 注意:前提是我們已經(jīng)定于好了addEvent/removeEvent函數(shù)// (定義好了才能使用哦)var myIntro = document.getElementById('intro');addEvent(myIntro, 'click', oneClickOnly);function oneClickOnly() {alert('WOW!');removeEvent(myIntro, 'click', oneClickOnly);}
當(dāng)?shù)谝淮斡|發(fā)以后,我們就立即刪除該句柄,但是有匿名函數(shù)的話卻很難將自身的引用刪除,不過實(shí)際上可以通過如下的形式來做(只不過有點(diǎn)麻煩):
addEvent(myIntro, 'click', function () {alert('WOW!');removeEvent(myIntro, 'click', arguments.callee);});
function myEventHandler() {this.style.display = 'none';}// 正常工作,this是代表該元素myIntro.onclick = myEventHandler;// 正常工作,this是代表該元素myIntro.addEventListener('click', myEventHandler, false);// 不正常,這時(shí)候的this是代表Window對象myIntro.attachEvent('onclick', myEventHandler);
這里有一些方式可以避免這個問題,最簡單的方式是使用前面的基本事件注冊方式,或者是再做一個通用的addEvent,通用代碼請參考John Resig或Dean Edward的文章。
Event對象
另外一個非常重要的內(nèi)容是Event對象,當(dāng)事件發(fā)生的時(shí)候出發(fā)某個函數(shù),該Event對象將自動在函數(shù)內(nèi)可用,該對象包含了很多事件觸發(fā)時(shí)候的信息,但I(xiàn)E卻沒有這么實(shí)現(xiàn),而是自己實(shí)現(xiàn)的,IE瀏覽器是通過全局對象window下的event屬性來包含這些信息,雖然不是大問題,但我們也需要注意一下,下面的代碼是兼容性的:
function myEventHandler(e) {// 注意參數(shù)e// 該函數(shù)調(diào)用的時(shí)候e是event對象(W3C實(shí)現(xiàn))// 兼容IE的代碼e = e || window.event;// 現(xiàn)在e就可以兼容各種瀏覽器了}// 這里可以自由地綁定事件了
這里判斷e對象(Event對象)是否存在我們使用了OR操作符:如果e不存在(為null, undefined,0等)的時(shí)候,將window.event賦值給e,否則的話繼續(xù)使用e。通過這方式很快就能在多瀏覽器里得到真正的Event對象,如果你不喜歡這種方式的話,你可以使用if語句來處理:
if (!e) {e = window.event;}// 沒有else語句,因?yàn)閑在其它瀏覽器已經(jīng)定義了
另外Event對象下的命令和屬性都很有用,遺憾的是不不能全兼容瀏覽器,例如當(dāng)你想取消默認(rèn)的行為的時(shí)候你可以使用Event對象里的preventDefault()方法,但I(xiàn)E里不得不使用對象的returnValue屬性值來控制,兼容代碼如下:
function myEventHandler(e) {e = e || window.event;// 防止默認(rèn)行為if (e.preventDefault) {e.preventDefault();} else {e.returnValue = false;}}
例如,當(dāng)你點(diǎn)擊一個連接的時(shí)候,默認(rèn)行為是導(dǎo)航到href里定義的地址,但有時(shí)候你想禁用這個默認(rèn)行為,通過returnValue和preventDefault就可以實(shí)現(xiàn),Event對象里的很多屬性在瀏覽器里都不兼容,所以很多時(shí)候需要處理這些兼容性代碼。
注意:現(xiàn)在很多JS類庫都已經(jīng)封裝好了e.preventDefault代碼,也就是說在IE里可用了,但是原理上依然是使用returnValue來實(shí)現(xiàn)的。
事件冒泡
事件冒泡,就是事件觸發(fā)的時(shí)候通過DOM向上冒泡,首先要知道不是所有的事件都有冒泡。事件在一個目標(biāo)元素上觸發(fā)的時(shí)候,該事件將觸發(fā)一一觸發(fā)祖先節(jié)點(diǎn)元素,直到最頂層的元素:

如圖所示,如果a連接被點(diǎn)擊,觸發(fā)觸發(fā)連接的click事件,然后觸發(fā)p的click事件,以此再觸發(fā)div和body的click事件。
順序不變,而且不一定是在同時(shí)觸發(fā)的。
這樣你就可以利用該特性去處理自己的邏輯了,并且再任何時(shí)候都可以停止冒泡,比如,如果你只想冒泡到文本節(jié)點(diǎn)上,而不再進(jìn)一步冒泡,你可以在p的click事件處理函數(shù)里丁停止冒泡:
function myParagraphEventHandler(e) {e = e || window.event;// 停止向上冒泡if (e.stopPropagation) {// W3C實(shí)現(xiàn)e.stopPropagation();} else {// IE實(shí)現(xiàn)e.cancelBubble = true;}}// 使用我們自定義的addEvent函數(shù)將myParagraphEventHandler綁定到click事件上:addEvent(document.getElementsByTagName('p')[0], 'click', myParagraphEventHandler);
事件委托
舉例來說,如果你有一個很多行的大表格,在每個上綁定點(diǎn)擊事件是個非常危險(xiǎn)的想法,因?yàn)樾阅苁莻€大問題。流行的做法是使用事件委托。事件委托描述的是將事件綁定在容器元素上,然后通過判斷點(diǎn)擊的target子元素的類型來觸發(fā)相應(yīng)的事件。
var myTable = document.getElementById('my-table');myTable.onclick = function () {// 處理瀏覽器兼容e = e || window.event;var targetNode = e.target || e.srcElement;// 測試如果點(diǎn)擊的是TR就觸發(fā)if (targetNode.nodeName.toLowerCase() === 'tr') {alert('You clicked a table row!');}}
事件委托依賴于事件冒泡,如果事件冒泡到table之前被禁用的話,那上面的代碼就無法工作了。
總結(jié)
原生的DOM方法和屬性足夠我們?nèi)粘5膽?yīng)用了,在今天的內(nèi)容中,我們還覆蓋到了DOM元素的操作以及相關(guān)的瀏覽器事件模型,同時(shí)也列舉了一些例子便于大家理解。如果還有什么問題,歡迎留言討論交流。

