作者:卡頌
簡(jiǎn)介:《React技術(shù)揭秘》作者
來(lái)源:SegmentFault 思否社區(qū)
大家好,我卡頌。
在很多全面使用Hooks開(kāi)發(fā)的團(tuán)隊(duì),唯一使用ClassComponent的場(chǎng)景就是使用ClassComponent創(chuàng)建ErrorBoundary。
可以說(shuō),如果Hooks存在如下兩個(gè)生命周期函數(shù)的替代品,就能全面拋棄ClassComponent了:
那為什么還沒(méi)有對(duì)標(biāo)的Hook呢?今天我們從上述兩個(gè)生命周期函數(shù)的實(shí)現(xiàn)原理,以及要移植到Hook上需要付出的成本來(lái)談?wù)撨@個(gè)問(wèn)題。ErrorBoundary實(shí)現(xiàn)原理
ErrorBoundary可以捕獲子孫組件中React工作流程內(nèi)的錯(cuò)誤。- render階段,即組件render、Diff算法發(fā)生的階段
- commit階段,即渲染DOM、componentDidMount/Update執(zhí)行的階段
這也是為什么事件回調(diào)中發(fā)生的錯(cuò)誤無(wú)法被ErrorBoundary捕獲 —— 事件回調(diào)并不屬于React工作流程。如何捕獲錯(cuò)誤
do { try { // render階段具體的執(zhí)行流程
workLoop(); break;
} catch (thrownValue) { handleError(root, thrownValue);
}
} while (true);
可以發(fā)現(xiàn),如果render階段發(fā)生錯(cuò)誤,會(huì)被捕獲并執(zhí)行handleError方法。類似的,commit階段的整體執(zhí)行流程如下:try { // ...具體執(zhí)行流程} catch (error) { captureCommitPhaseError(current, nearestMountedAncestor, error);
}
如果commit階段發(fā)生錯(cuò)誤,會(huì)被捕獲并執(zhí)行captureCommitPhaseError方法。getDerivedStateFromError原理
我們知道,ClassComponent中this.setState第一個(gè)參數(shù),除了可以接收新的狀態(tài),也能接收改變狀態(tài)的函數(shù)作為參數(shù):// 可以這樣this.setState(this.state.num + 1)// 也可以這樣this.setState(num => num + 1)
getDerivedStateFromError的實(shí)現(xiàn),就借助了this.setState中改變狀態(tài)的函數(shù)
- 對(duì)于render階段,handleError執(zhí)行后
- 對(duì)于commit階段,captureCommitPhaseError執(zhí)行后
會(huì)在ErrorBoundary對(duì)應(yīng)組件中觸發(fā)類似如下更新:this.setState(
getDerivedStateFromError.bind(null, error)
)
這就是為什么getDerivedStateFromError要求開(kāi)發(fā)者返回新的state —— 本質(zhì)來(lái)說(shuō),他就是觸發(fā)一次新的更新。componentDidCatch原理
再來(lái)看另一個(gè)ErrorBoundary相關(guān)的生命周期函數(shù) —— componentDidCatch。ClassComponent中this.setState的第二個(gè)參數(shù),可以接收回調(diào)函數(shù)作為參數(shù):this.setState(newState, () => { // ...回調(diào)})
當(dāng)觸發(fā)的更新渲染到頁(yè)面后,回調(diào)會(huì)觸發(fā)。這就是componentDidCatch的實(shí)現(xiàn)原理。當(dāng)捕獲錯(cuò)誤后,會(huì)在ErrorBoundary對(duì)應(yīng)組件中觸發(fā)類似如下更新:this.setState(this.state, componentDidCatch.bind(this, error))
可以發(fā)現(xiàn),React運(yùn)行流程中的錯(cuò)誤,都已經(jīng)被React自身捕獲了,再交由ErrorBoundary處理。如果沒(méi)有定義ErrorBoundary,這些被捕獲的錯(cuò)誤需要重新拋出,營(yíng)造錯(cuò)誤未被捕獲的感覺(jué)。與this.setState類似,ReactDOM.render(element, container[, callback])第三個(gè)參數(shù)也能接收回調(diào)函數(shù)。如果開(kāi)發(fā)者沒(méi)有定義ErrorBoundary,那么React最終會(huì)在ReactDOM.render的回調(diào)中拋出錯(cuò)誤。可以發(fā)現(xiàn),在ClassComponent中ErrorBoundary的實(shí)現(xiàn)完全依賴了ClassComponent已有的特性。而Hooks本身并不存在類似this.setState的回調(diào)特性,所以實(shí)現(xiàn)起來(lái)會(huì)比較復(fù)雜。實(shí)現(xiàn)Hooks中的ErrorBoundary
除了上述談到的阻礙,FunctionComponent與ClassComponent在源碼層面的運(yùn)行流程也有細(xì)節(jié)上的差異,要照搬實(shí)現(xiàn)也有一定難度。如果一定要實(shí)現(xiàn),在最大程度復(fù)用現(xiàn)有基礎(chǔ)設(shè)施的指導(dǎo)方針下,useErrorBoundary(ErrorBoundary在Hooks中的實(shí)現(xiàn))的使用方式應(yīng)該類似如下:function ErrorBoundary({children}: {children: ReactNode}) { const [errorMsg, updateError] = useState<Error | null>(null); useErrorBoundary((e: Error) => { // 捕獲到錯(cuò)誤,觸發(fā)更新
updateError(e);
}) return ( <div>
{errorMsg ? '報(bào)錯(cuò):' + errorMsg.toString() : children} </div>
)
}
其中useErrorBoundary的觸發(fā)方式類似useEffect:useErrorBoundary((e: Error) => { // ...})// 類似useEffect(() => { // ...})
筆者仿照ClassComponent中ErrorBoundary的實(shí)現(xiàn)原理與useEffect的實(shí)現(xiàn)原理,實(shí)現(xiàn)了原生Hooks —— useErrorBoundary。
感興趣的朋友可以在useErrorBoundary在線示例體驗(yàn)效果。https://codesandbox.io/s/angry-mountain-xstgj4
總結(jié)
ErrorBoundary在ClassComponent中的實(shí)現(xiàn)使用了this.setState的回調(diào)函數(shù)特性,這使得Hooks中要完全實(shí)現(xiàn)同樣功能,需要額外開(kāi)發(fā)成本。筆者猜測(cè),這是沒(méi)有提供對(duì)應(yīng)原生Hooks的原因之一。
點(diǎn)擊左下角閱讀原文,到 SegmentFault 思否社區(qū) 和文章作者展開(kāi)更多互動(dòng)和交流,掃描下方”二維碼“或在“公眾號(hào)后臺(tái)“回復(fù)“ 入群 ”即可加入我們的技術(shù)交流群,收獲更多的技術(shù)文章~