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          單片機里面的CPU使用率是什么鬼?

          共 2742字,需瀏覽 6分鐘

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          2020-06-09 23:23

          來源:公眾號【魚鷹談單片機】

          作者:魚鷹Osprey

          ID ??:emOsprey


          打開電腦的任務管理器,看著跳動的CPU使用率,發(fā)現(xiàn)很舒服。每一個線程占用了多少CPU清清楚楚,也就能針對性的確認為啥你的電腦跑的慢了。

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          今天這篇筆記不講每個任務(或線程)CPU的使用情況,而是單片機整體的CPU使用情況,先易后難嘛。

          為什么要知道這個呢?知道這個有啥用呢?魚鷹看的書少,就不寫官方話了,只說說自己的理解。

          CPU使用率越高,意味著系統(tǒng)越繁忙,對于一些事情的響應也就越慢。比如你的電腦CPU使用率占到90%以上,你會發(fā)現(xiàn)打字變慢了,鼠標移動變慢了,這都是因為CPU占用過高,導致系統(tǒng)來不及處理你的鍵盤和鼠標數(shù)據(jù),所以才會有慢悠悠的表現(xiàn)。

          電腦是非實時系統(tǒng),要求不高,即使電腦變慢,電腦死機,后果都不是很嚴重,但是如果說你的嵌入式系統(tǒng)是國防、醫(yī)療領域的,如果也出現(xiàn)了這些情況,那后果不堪設想。比如呼吸機突然出問題了,那么對于病人來說,就是災難,所以醫(yī)療行業(yè)的產品都會經(jīng)過嚴格的測試,否則不允許上市。

          嵌入式系統(tǒng)使用的大部分應該都是實時操作系統(tǒng),即所謂的RTOS,它必須對外界的各種情況作出非??斓捻憫绻荒?,那你設計的系統(tǒng)就是有問題的。

          那么如何快速響應外界信息呢?就看CPU使用情況了,CPU平時的使用率越低,越能快速響應。怎么理解這句話?

          比如一天時間里,你要上8個小時的班,其他時間才屬于你自己,如果按一天來計算的話,你的CPU利用率是8/24=33.3%,其他時間可以快速響應其他事情,比如別人叫你出去吃飯,如果是在下班時間,你隨叫隨到,如果是上班時間,那么叫了你也沒用,只能等下班之后才行。所以雖然你的CPU利用率才33.3%,但是上班的時候還是不能及時響應其他事情,因為上班是優(yōu)先級最高的任務(假設上班是最高優(yōu)先級任務)。

          這個例子可能不是很好,換成學生的例子可能更好一些。比如一個學生,每天上7節(jié)課,課間都有休息時間,假設還是要上8小時,但是因為中間不是連續(xù)的,所以雖然你的CPU利用率還是33.3%,但是你在課間時總能對一些其他事情做出快速響應,所以整體性能可能比前一個例子好一些。

          所以設計系統(tǒng)時,千萬別讓一個高優(yōu)先級任務持續(xù)占用CPU太長時間,如果可能的話,盡可能拆分長任務,否則低優(yōu)先級的任務很可能無法及時運行,外在表現(xiàn)是,系統(tǒng)卡了。

          看完這個,很多人就會想了,我的系統(tǒng)該怎么計算CPU使用率呢?對了,我的系統(tǒng)是裸機的……

          不好意思,裸機系統(tǒng)CPU使用率100%,算不了……

          那好,帶操作系統(tǒng)的怎么算,比如uCOS、FreeRTOS、RT-Thread?

          嚴格來說,如果不采用休眠等機制的話,不管是裸機還是操作系統(tǒng),CPU使用率都是100%。

          為什么這么說呢?你看系統(tǒng)的CPU使用率的計算方法就知道了(這里說的是RTOS中簡單的計算方式,而不是電腦那種,那種計算應該比較復雜,魚鷹也不清楚)。

          簡單的說,一個操作系統(tǒng)里有很多用戶任務,還有一個特別的系統(tǒng)任務,就是空閑任務。這個任務平時啥也不敢,就在那里空跑,CPU沒有其他任務執(zhí)行的時候,就會跑到空閑任務中執(zhí)行。

          除了空跑,空閑任務還有什么特點?優(yōu)先級最低,不允許掛起空閑任務,即該任務永遠處于就緒狀態(tài)。

          正因為這些特點,它變得非常特殊,也是我們能夠計算CPU使用率的核心所在。

          說白了,所謂的CPU使用率計算,就是先計算空閑任務的運行時間,然后反推其他任務的運行時間。

          比如說,1秒時間內,空閑任務運行了700毫秒,那么空閑任務的CPU使用率是70%,反推一下,其他任務的使用率就是30%。但是特別注意的是,這里說空閑任務運行700毫秒,不是說空閑任務持續(xù)不斷的運行了700毫秒,而是中間穿插了其他任務的執(zhí)行,中間穿插就是300毫秒執(zhí)行其他任務的時間。

          看這個圖就清楚了:

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          事實上,1秒時間內的任務切換遠比上圖顯示的要多的多,只是為了更好的說明,才沒畫那么多切換過程。

          真正好的系統(tǒng),一個任務不會長時間占用CPU,而是會不停的主動交出使用權,像上圖任務2有100毫秒的占用,如果這個是高優(yōu)先級任務,那么低優(yōu)先級的任務的響應肯定在100毫秒以上了。

          當然,如果說這個響應時間滿足設計要求,那么在系統(tǒng)任務數(shù)比較少的情況下,倒是無所謂的事情。

          可能你還有疑惑,你怎么不說說空閑任務啊,空閑任務有長達300毫秒的CPU占用哩!

          不好意思,真不需要說它,因為它的優(yōu)先級任務最低,所以如果說它能在300毫秒內持續(xù)運行,那肯定是因為沒有其他任務需要處理才會讓空閑任務一直運行的。

          為什么這么說呢?因為在操作系統(tǒng)中,除了主動切換任務外,還有被動切換一說。

          所謂主動切換任務,就是任務本身認為自己執(zhí)行完了,然后自己主動調用系統(tǒng)函數(shù)進行切換,比如系統(tǒng)延時函數(shù)等;而被動切換有所不同,被動切換是時時刻刻都在發(fā)生的,只要滿足條件,那么你的任務可能還沒有完全執(zhí)行完畢,就可能切換到其他任務先執(zhí)行了。

          怎么理解呢?假如四個人組成一個小組討論問題,其中一個是小組長(操作系統(tǒng)),小組長有絕對發(fā)言權,可以隨時打斷其他成員(任務)的發(fā)言,所以當組員發(fā)言時,他每隔幾分鐘都會檢查一下,看看誰舉手準備發(fā)言,一旦發(fā)現(xiàn)有等級高的成員舉手,那么不管目前發(fā)言的組員是否發(fā)言完畢,小組長都會立刻讓高等級的組員先發(fā)言,等他發(fā)言完畢,才會讓之前未發(fā)言完成的組員繼續(xù)發(fā)言。這樣可能不是很人性,但是確實能保證高效!

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          在上面這張圖中,其實還有一個非常重要的東西沒有畫出來,那就是操作系統(tǒng)每隔一段時間對就緒任務的檢查。在操作系統(tǒng)中,這種檢查工作一般是由定時中斷完成的(stm32中有專門為操作系統(tǒng)準備的定時中斷,即SysTick)。

          中斷是凌駕于所有任務(或線程)之上的超級任務。

          但是檢查時間(即中斷時間)也是有講究的,如果檢查時間過短,那么整個系統(tǒng)就會忙于切換任務,花費在任務切換的時間占比就會很大;而檢查時間過長,那么高優(yōu)先級任務就不能得到更快速的響應,所以這個時間一定要謹慎選擇。

          一般來說,任務切換CPU占比在1%以內應該是比較好的(這個沒有理論依據(jù)哈,魚鷹瞎寫的),即如果各個任務只調用一個延時函數(shù),如果你的CPU占用在這個范圍,那么就是比較合適的。

          當你學會了CPU使用率計算,不如嘗試著修改中斷時間,你會發(fā)現(xiàn)不同的中斷時間,CPU使用情況是不同的,原因就在于操作系統(tǒng)本身的消耗!

          本篇主要從整體介紹系統(tǒng)CPU使用率是什么鬼,下篇筆記將在rt-thread系統(tǒng)上為大家實操一番,這樣既能把握概念,也能掌握細節(jié),這才是學習的節(jié)奏嘛。

          -THE END-



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