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          羊了個羊,難不住程序員無限通關!

          共 5730字,需瀏覽 12分鐘

           ·

          2022-09-17 16:23

          你知道的越多,不知道的就越多,業(yè)余的像一棵小草!

          你來,我們一起精進!你不來,我和你的競爭對手一起精進!

          編輯:業(yè)余草

          推薦:https://www.xttblog.com/?p=5351

          羊了個羊,難不住程序員無限通關!

          羊了個羊

          最近幾天,羊了個羊徹底火了。到底有多火呢?看下面的圖:

          羊了個羊

          羊了個羊只靠廣告收入,一天就賺了近 500 萬。

          至于火的原因,網(wǎng)上有各種解讀,總之別人就是牛!

          火的背后呢?是無數(shù)人的徹夜未眠進行通關挑戰(zhàn)!然而,這些都難不住程序員!

          難不住程序員

          破解版羊了個羊

          首先是,不少程序員搞起了“外掛”生意,一個腳本賣出幾元到 50 不等。

          淘寶上一搜一大堆,已經(jīng)有“聰明”的人搶先一步,賺走了風口上的錢!

          羊了個羊通關手冊

          作為一個程序員,面對火了的羊了個羊,我們不能無動于衷!我們能不能手動制作一個屬于自己的羊了個羊呢?

          自己制作羊了個羊

          答案當然是可以的。

          羊了個羊闖過13

          坑爹的小游戲(本來玩法挺有意思的,非得惡心人),根本無解(99.99%無解),氣的我自己寫了個 demo。

          羊了個羊闖關失??!
          <!DOCTYPE html>
          <html>
          <head>
            <meta charset="utf-8">

            <title>羊了個羊 | hello_world</title>

            <!--http://www.html5rocks.com/en/mobile/mobifying/-->
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                  content="width=device-width,user-scalable=no,initial-scale=1, minimum-scale=1,maximum-scale=1"/>


            <!--https://developer.apple.com/library/safari/documentation/AppleApplications/Reference/SafariHTMLRef/Articles/MetaTags.html-->
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            <meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black-translucent">
            <meta name="format-detection" content="telephone=no">

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            <meta name="renderer" content="webkit"/>
            <meta name="force-rendering" content="webkit"/>
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            <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1"/>
            <meta name="msapplication-tap-highlight" content="no">

            <!-- force full screen on some browser -->
            <meta name="full-screen" content="yes"/>
            <meta name="x5-fullscreen" content="true"/>
            <meta name="360-fullscreen" content="true"/>
            
            <!-- force screen orientation on some browser -->
            <meta name="screen-orientation" content=""/>
            <meta name="x5-orientation" content="">

            <!--fix fireball/issues/3568 -->
            <!--<meta name="browsermode" content="application">-->
            <meta name="x5-page-mode" content="app">

            <!--<link rel="apple-touch-icon" href=".png" />-->
            <!--<link rel="apple-touch-icon-precomposed" href=".png" />-->

            <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style-mobile.6e9cd.css"/>
            <link rel="icon" href="favicon.8de18.ico"/>
          </head>
          <body>
            <canvas id="GameCanvas" oncontextmenu="event.preventDefault()" tabindex="0"></canvas>
            <div id="splash">
              <div class="progress-bar stripes">
                <span style="width: 0%"></span>
              </div>
            </div>

          <script src="src/settings.4b50e.js" charset="utf-8"></script>

          <script src="main.2129d.js" charset="utf-8"></script>

          <script type="text/javascript">
          (function ({
              // open web debugger console
              if (typeof VConsole !== 'undefined') {
                  window.vConsole = new VConsole();
              }

              var debug = window._CCSettings.debug;
              var splash = document.getElementById('splash');
              splash.style.display = 'block';

              function loadScript (moduleName, cb{
                function scriptLoaded ({
                    document.body.removeChild(domScript);
                    domScript.removeEventListener('load', scriptLoaded, false);
                    cb && cb();
                };
                var domScript = document.createElement('script');
                domScript.async = true;
                domScript.src = moduleName;
                domScript.addEventListener('load', scriptLoaded, false);
                document.body.appendChild(domScript);
              }

              loadScript(debug ? 'cocos2d-js.js' : 'cocos2d-js-min.c7c6e.js'function ({
                if (CC_PHYSICS_BUILTIN || CC_PHYSICS_CANNON) {
                  loadScript(debug ? 'physics.js' : 'physics-min.ce5ee.js'window.boot);
                }
                else {
                  window.boot();
                }
              });
          })();
          </script>
          </body>
          </html>
          自制羊了個羊

          目前已完成大部分功能,有少部分bug,可以自行運行玩起來!

          需要本文自己制作開發(fā)的“羊了個羊”案例源碼的,可以關注我公眾號后,后臺回復:“羊”,自行獲取源代碼運行!

          本文自制的高仿作品只適用于個人編碼技術學習!

          瀏覽 174
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