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          暴雪娛樂

          聯(lián)合創(chuàng)作 · 2024-08-28 15:31

          母公司

          暴雪娛樂的三位創(chuàng)始人

          暴雪娛樂在早年就被收購,經(jīng)過多次轉(zhuǎn)手后被整體并入雪樂山在線(后更名為雪樂山娛樂),而雪樂山的背后是維旺迪集團。維旺迪在2004年重組旗下的游戲業(yè)務(wù),成立子公司維旺迪游戲,維旺迪游戲由雪樂山和暴雪娛樂等多個部門組成。

          隨著與維旺迪游戲的合并,維旺迪游戲旗下的雪樂山和暴雪娛樂等部門被整體合并入美國游戲發(fā)行商巨頭公司。2022年1月,收購。

          2024年6月,暴雪《魔獸世界》負責人、高級副總裁 John Hight 宣布離職。

          歷史沿革

          1990年代

          1991年

          1991年,三名美國大學畢業(yè)生邁克·莫懷米()、艾倫·阿德汗(Allen Adham)、弗蘭克·皮爾斯()因為一個巧合的計算機密碼JOE(陌生人)而相識相交,畢業(yè)后三人共同創(chuàng)建了(硅與神經(jīng)鍵)公司。用4萬美元開發(fā)經(jīng)費以及4個月時間為超任(Super Famicom)開發(fā)出了一款名為《RPM賽車》(RPM Racing)的游戲。一年后,Silicon&Synapse 推出了發(fā)布于超任平臺的第一款大制作;《失落的維京人》(The Lost Vikings)。1994年登陸平臺的《超人:絕處逢生》(The Death And Return Of Superman)是首款以暴雪名義發(fā)布的游戲。

          1992年

          Silicon & Synapse開始開發(fā)不同的游戲。

          有: Battlechess Ⅱ、Amiga Castles、Windows Battlechess、Amiga Microleague Baseball、intosh Lexicross、 Macintosh Dvorak。

          1993年

          Silicon & Synapse發(fā)售《》(Rock N' Roll Racing)、《失落的維京人》(The Lost Vikings)兩款游戲。

          成功移植《》到。

          Silicon & Synapse開發(fā)《上海Ⅱ》和《龍眼》兩款游戲。

          被Videogames雜志評為當年最佳軟件開發(fā)商。

          》被Die Hard游戲愛好者組織評為最佳游戲。

          1993年,邁克·莫懷米和艾倫·阿德汗把Silicon & Synapse更名為Chaos(混沌)工作室,然而一家位于的公司已經(jīng)注冊了這個名稱,并且提出索取10萬美元的轉(zhuǎn)讓費。

          1994年

          艾倫·阿德汗在查字典的時候發(fā)現(xiàn)了Blizzard單詞,更名為Blizzard。

          Davidson & Associates收購了Chaos工作室,當時Chaos工作已有15名程序員、設(shè)計員、和一員

          Chaos工作室正式更名為Blizzard公司。

          《魔獸爭霸:人類與獸人》(Warcraft: Orcs & Humans)上市,這是暴雪娛樂公司第一款只發(fā)布在PC平臺的游戲,并且第一次在游戲貼上“Blizzard”標簽。

          西木總裁贊嘆《魔獸爭霸:人類與獸人》的引擎。

          1995年

          《魔獸爭霸Ⅱ:黑潮》(Warcraft Ⅱ: Tides of Darkness)上市。只花了10個月時間完成。

          暴雪公司發(fā)布開發(fā)《》消息。

          《魔獸爭霸Ⅱ:黑潮》在市場一片暗淡情況下上市,在短短的4個月里向全球賣出了50萬套。

          1996年

          《魔獸爭霸Ⅱ:黑潮》被PC Game雜志評為當年最佳多人,同時被C|Net評為當年最佳在線游戲。

          暴雪公司收購位于紅杉城的Condor公司,Condor公司即名為(暴雪北方)。

          《魔獸爭霸Ⅱ:黑暗之門》(Warcraft Ⅱ: Beyond the Dark Portal)上市。

          《魔獸爭霸Ⅱ》風靡全球。

          暴雪有開發(fā)科幻游戲的想法了。

          暴雪決定將科幻游戲的名字定為《》。

          大展上,暴雪展示《》與《》?!缎请H爭霸》慘遭冷水,原因是跟《魔獸爭霸Ⅱ》沒有什么區(qū)別,暗黑破壞神大受歡迎。

          》(Diablo)上市,上市后18天便賣出100萬套。

          1997年

          》和戰(zhàn)網(wǎng)獲得成功,宣布開發(fā)《》。

          》徹底重做。除了原來三個種族,其他設(shè)計全部被打翻。

          《暗黑破壞神》當時仍然是只發(fā)布在PC平臺的游戲,并且可在暴雪公司最新的在線服務(wù)器戰(zhàn)網(wǎng)在線游戲。

          《暗黑破壞神》當年被電腦勝負世界提名,全球當年賣出75萬套。

          戰(zhàn)網(wǎng)最強盛時有1300萬用戶和70萬。

          《星際爭霸:艾爾測試》 發(fā)布,形象已將近《》。

          《星際爭霸》引擎設(shè)計完畢。(1997年的樣子)

          1998年

          《暗黑破壞神》的家用版本發(fā)布,但是僅僅取得的幾萬份的銷量,最終慘淡收場。

          3月,《》(StarCraft,臺譯“星海爭霸”)上市,在上市后的三個月里賣出100萬套。

          12月,《星際爭霸:母巢之戰(zhàn)》(StartCraft: Brood War)上市,全球當年賣出150萬套,《星際爭霸》在1998年成為全球最大售出的

          Allen Adham成為主席、成為總裁。

          《星際爭霸》被Interactive評為當年電腦和當年即時策略游戲。

          《魔獸爭霸Ⅱ》自1995年12月份上市一共賣了250萬套。

          戰(zhàn)網(wǎng)有400萬個用戶注冊,在最活躍的90天里平均每天有130萬。

          1999年

          《魔獸爭霸Ⅱ:戰(zhàn)網(wǎng)版》(Warcraft Ⅱ: Battle.net Edition)發(fā)行。

          暴雪公司發(fā)布《魔獸爭霸Ⅲ》消息。

          暴雪公司第一次在戰(zhàn)網(wǎng)舉辦的比賽有2萬美元現(xiàn)金和獎品,同時已經(jīng)發(fā)展壯大成為擁有開發(fā)、共130名職員的公司。

          戰(zhàn)網(wǎng)超過450萬。

          《星際爭霸》風靡韓國,韓國成為了暴雪公司的《星際爭霸》最大用戶國家,僅在韓國就賣出了100萬套。

          2000年代

          2000年

          》(Diablo Ⅱ)上市,不久后就賣出250萬套。

          平臺上的《》(Starcraft 64)上市。

          2000年,暴雪在全球擁有1300萬用戶,戰(zhàn)網(wǎng)注冊用戶達750萬人,最高一天注冊人數(shù)12萬人,每日平均注冊7萬人。

          》全世界賣出250萬套;戰(zhàn)網(wǎng)達到875萬注冊用戶。

          暴雪公司已擁有180員工。

          暴雪母公司集團()收購了(Universal),因此暴雪就成為了維旺迪環(huán)球互動(Vivendi Universal Interactive)的一部分。

          2001年

          《暗黑破壞神Ⅱ:毀滅之王》(Diablo Ⅱ: Lord of Destruction)6月上市。

          暴雪公司透露了正在開發(fā)動作類冒險游戲《》的消息。

          2002年

          7月1日,《魔獸爭霸Ⅲ:混亂之治》(Warcraft Ⅲ: Reign of Chaos)上市。

          《魔獸爭霸Ⅲ:混亂之治》被全球權(quán)威媒體評為年度最佳PC游戲。

          2003年

          3月30日,經(jīng)典游戲《失落的維京人》移植至平臺。

          6月,《魔獸爭霸Ⅲ:混亂之治》銷量突破300萬。

          6月30日,暴雪副總裁比爾羅珀與暴雪北方公司的三位創(chuàng)始人集體辭職。

          7月1日,《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》(Warcraft Ⅲ: Frozen Throne)發(fā)行。

          8月,《魔獸爭霸Ⅲ:冰封王座》銷量突破100萬。

          暴雪正式宣布了《魔獸世界》的。

          2004年

          1月,第一屆暴雪全球精英于韓國舉行。

          3月18日,北美跟韓國的《魔獸世界》官方正式開始。

          11月23日,《魔獸世界》(World of Warcraft)在北美正式發(fā)行,發(fā)行24小時后銷售量超過24萬份。

          2005年

          2月11日,《魔獸世界》正式在歐洲地區(qū)發(fā)行。

          3月21日,《魔獸世界》在中國大陸地區(qū)限量內(nèi)測。

          4月26日,《魔獸世界》中國大陸地區(qū)開始公測,角色等級上限45級。

          5月16日,收購Swingin′Ape工作室;暴雪北方合并至總部。

          6月7日,《魔獸世界》在中國大陸地區(qū)正式運營,運營商為。

          10月28日,暴雪宣布開發(fā)《魔獸世界》的第一部資料片《魔獸世界:燃燒的遠征》。

          2006年

          2006年,暴雪宣布原計劃登陸、PS2和的跨平臺游戲《》無限期推遲。

          2007年

          暴雪宣布《魔獸世界》全球玩家人數(shù)突破900萬。

          1月16日,《魔獸世界:燃燒的遠征》(World of Warcraft: The Burning Crusade)北美上線。

          《魔獸世界:燃燒的遠征》是公司最賣座且獲獎的《魔獸世界》的第一部資料片。2007年1月起,在北美、歐洲、、、、等地同步發(fā)售。成功公測后,于2007年2月在韓國上市。于2007年4月在地區(qū)上市。

          暴雪宣布正在開發(fā)《》。

          9月2日,《魔獸世界:燃燒的遠征》在中國大陸地區(qū)上線。

          《魔獸世界:燃燒的遠征》在發(fā)售后24小時內(nèi)賣出了240萬套,首月銷量達到了350萬張。

          2008年

          1月8日,暴雪公司憑借《魔獸世界》獲得第59屆科技與工程艾美獎網(wǎng)游開發(fā)獎項。

          1月23日,《魔獸世界》全球注冊用戶達1000萬。*3月14日,暴雪副總裁來華展示《》。

          6月28日,暴雪宣布開發(fā)《暗黑破壞神Ⅲ》,同時游戲設(shè)計副總裁Pardo在接受采訪時透露在《星際爭霸Ⅱ》發(fā)售后一個全新的游戲《魔獸爭霸Ⅳ》。

          11月13日,《魔獸世界:巫妖王之怒》(World of Warcraft: Wrath of the Lich King)北美上市。

          11月20日,暴雪公司宣布《魔獸世界:巫妖王之怒》,在發(fā)售24小時內(nèi)發(fā)售了280萬份,成為世界上銷售最快的PC游戲。

          2009年

          2月,暴雪母公司維旺迪宣布收購《》(WarHammer Online)的制作公司Mythic。

          8月,暴雪宣布開發(fā)《》。

          2010年代

          2010年

          3月,《發(fā)布。

          7月27日《星際爭霸Ⅱ:自由之翼》(StarCraft Ⅱ:Wings of Liberty)正式發(fā)行。

          8月31日,《魔獸世界:巫妖王之怒》在中國大陸上線,運營商為公司,版本為3.2.2《》。魔獸世界國服玩家從此結(jié)束了國內(nèi)長達3年的“遠征”。

          12月5日《》(World of Warcraft: Cataclysm,臺譯“浩劫與重生”)北美上線。

          12月VGA的頒獎典禮上,《魔獸世界》執(zhí)行制作人Frank Pearce正式確認了新網(wǎng)游《Titan》項目的存在。

          2011年

          1月13日《魔獸世界》中國大陸地區(qū)服務(wù)器開啟3.3.5版本《》,這個補丁可以使玩家直接挑戰(zhàn)。

          3月18日暴雪娛樂和網(wǎng)易公司聯(lián)合宣布,《》將于2011年3月29日在中國大陸正式開始免費公測。

          7月12日,《》(World of Warcraft: Cataclysm,臺譯“浩劫與重生”)在中國大陸上線,運營商為網(wǎng)易公司,版本為4.1.0《》。

          同年上,暴雪公布了魔獸世界的第四部資料片《》。

          星際Ⅱ推出地圖“暴雪dota”后改名為“風暴英雄”。

          2012年

          3月21日,《》在開啟beta測試。

          3月21日早上8:00,網(wǎng)易公司與暴雪娛樂續(xù)簽《魔獸世界》大陸運營權(quán)協(xié)議,并維持三年。

          4月21日~4月24日 ,《暗黑破壞神Ⅲ》美服開啟為期3天的公測。

          4月25日, 《暗黑破壞神Ⅲ》亞洲服封測開始(包含,服務(wù)器位于韓國)。

          5月15日, 《暗黑破壞神Ⅲ》全球正式開始發(fā)售(不含中國大陸地區(qū))。

          6月1日,公司宣布,開啟《》的國服內(nèi)測。

          10月2日,《》正式發(fā)行,國服首次同步。

          2013年

          3月12日 《星際爭霸Ⅱ:蟲群之心》全球上市(不含中國大陸地區(qū))。

          《星際爭霸》系列15歲生日。

          暴雪正式宣布了《爐石傳說》的開發(fā)計劃。

          2013年6月28日,暴雪娛樂與網(wǎng)易公司在聯(lián)合宣布,屢獲大獎的即時戰(zhàn)略游戲《星際爭霸Ⅱ:自由之翼》第一個資料片——《星際爭霸Ⅱ:蟲群之心》,將于2013年7月17日正式在中國大陸發(fā)布。

          8月14日,疑似《暗黑破壞神Ⅲ》資料片懸疑站點公布,隨后暴雪在21日舉行的2013年科隆游戲展上正式公布了全新的《暗黑破壞神Ⅲ》資料片《暗黑破壞神Ⅲ:奪魂之鐮》。

          2014年

          1月24日,《爐石傳說》開始公開測試。

          在12年前的2002年上,暴雪公布了將為主機開發(fā)的射擊游戲《》,當時計劃登陸PS2、和任天堂的,游戲繼承《星際爭霸》的世界觀。但是暴雪后來中止了開發(fā),這款游戲最終并沒有出現(xiàn),原因是當時把主要精力放到了《魔獸世界》的開發(fā)上。2014年3月《暗黑破壞神Ⅲ》高級制作人Alex Mayberry表示,暴雪對《星際爭霸:幽靈》這款游戲仍然有興趣,《星際爭霸:幽靈》從來沒有被暴雪所忘記。

          3月13日,《爐石傳說》正式運營。

          3月25日,《暗黑破壞神Ⅲ:奪魂之鐮》正式上線。

          11月8日,暴雪娛樂在現(xiàn)場正式公布新游戲《》。這是一款容易上手的,其中最引人注目的就是許多的英雄和一個全新的暴雪,多人組隊對戰(zhàn)的,完全沒有以往的暴雪風格。

          》(Overwatch)將于2015年進行Beta測試。

          11月18日,《魔獸世界》的第五部資料片《》在歐服、美服上線,11月20日,《》在中國大陸、中國、韓國正式上線。

          2015年

          8月7日,暴雪公布了《魔獸世界》的第六部資料片《》。

          2016年

          5月24日,《》(Overwatch,簡稱OW)全球上市,中國大陸地區(qū)由網(wǎng)易公司代理。

          9月1日,《》在中國大陸正式上線。

          9月13日,暴雪娛樂副總裁(Chris Metzen)發(fā)文正式宣布退休。

          2017年

          3月16日,暴雪在韓國舉辦的《》發(fā)售19周年紀念活動“我愛《星際爭霸》”上,正式宣布將會推出《星際爭霸:重制版》。

          11月4日,暴雪在上公布了《魔獸世界》第七部資料片《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》。

          2018年

          8月14日,《魔獸世界:爭霸艾澤拉斯》在中國大陸正式上線。

          8月29日,《星際爭霸:重制版》在中國大陸正式上線測試。

          11月3日,暴雪在上公布了《魔獸爭霸Ⅲ:重制版》。

          2019年

          11月2日,暴雪在上公布了《魔獸世界》第八部資料片《,《爐石傳說》最新模式“酒館戰(zhàn)棋”及“巨龍降臨”擴展包,《守望先鋒2》、《暗黑破壞神Ⅳ》。

          2020年代

          2020年

          11月24日,《》在中國大陸正式上線。

          2022年

          4月20日,暴雪在公布了《魔獸世界》第九部資料片《》。

          2023年

          2023年1月17日,暴雪官方發(fā)布公告表示遵照停服公告,于1月23日中止國服游戲服務(wù)。

          2023年5月,暴雪娛樂宣布,暴雪嘉年華 2023 將于11月3日至4日在加州阿納海姆的阿納海姆會議中心舉辦。

          跳票

          《星際爭霸》的最早版本在1996年遭受重挫,暴雪此后幾乎每個游戲的發(fā)布時間都會被推遲(俗稱跳票)。

          影視作品

          電影《》的劇情設(shè)定以游戲《》1、2為藍本,由導演執(zhí)導,暴雪與聯(lián)合出品,2016年6月8日在中國上映,6月10日在上映。

          所獲榮譽

          以下只列舉部分,詳情查詢參考資料

          相關(guān)事件

          泄密事件

          2010年12月,在魔獸代理權(quán)易主風波過去一年多以后,暴雪中國再度被推上行業(yè)輿論關(guān)注的前臺。此前領(lǐng)導暴雪中國兩年半的前總經(jīng)理葉偉倫已經(jīng)離開,接替者為曾在中國任總監(jiān)的戴錦和。而更為勁爆的消息是,暴雪中國據(jù)傳出現(xiàn)了嚴重的,引起的強烈不滿,并已開始進行徹查,據(jù)稱這或?qū)⒁l(fā)一場內(nèi)部的換血清洗風潮。直到過了數(shù)月之后,葉偉倫離職的消息才被披露了出來。這一信息最先是被游戲業(yè)內(nèi)知名人士“老刀舅舅”公布于其微博上?!拔抑皇菃渭兊赜X得奇怪,葉都走了好幾個月了,怎么都沒人提,于是就說了一句?!崩系秾τ浾弑硎?。大約半年前,葉偉倫就已開始在暴雪中國逐步淡出,并于兩個多月前正式離職。早在三四個月前,戴錦和便已開始介入具體管理事務(wù),其間已與相關(guān)部門開過多次會議。暴雪顯然未打算過公布這些消息,葉離職的理由也不為人知?!叭~偉倫看來是個非常時期的過渡人物?!币晃徊辉妇呙木W(wǎng)游業(yè)高管分析稱。葉偉倫此前來自,入職暴雪中國后,不久就爆發(fā)了“魔獸代理權(quán)易主事件”以及后續(xù)延宕大半年的審批風波。

          對葉偉倫的離開,有業(yè)內(nèi)認為,換帥背后或許有著暴雪對于中國戰(zhàn)略轉(zhuǎn)換的思維。此前一直有消息稱,雖然魔獸世界國服名義上由網(wǎng)易運營,暴雪僅提供,但事實上暴雪在其中擁有著較大的,并在運營維護層面的不少事務(wù)中介入滲透很深。盡管網(wǎng)易方面多次堅決否認這一傳聞,但不少仍認為,暴雪對于介入運營,甚至未來與網(wǎng)易合作到期后,若政策允許謀求自己獨立運營的想法正不斷膨脹。值得注意的是,暴雪于2010年還在上海成立了研發(fā)中心,并招募了相當數(shù)量的工程師。前述網(wǎng)游業(yè)高管分析稱,新帥的選擇或許也顯出了端倪——戴錦和此前在的市場運作經(jīng)驗或許正是暴雪所看重的。不過,有兩位接近暴雪的人士說,葉偉倫離職主要是基于其個人職業(yè)規(guī)劃的考慮。至少半年之前,葉偉倫就已表達出離開暴雪的意向?!叭~的離職據(jù)說是想回歸IT領(lǐng)域,他似乎并不想繼續(xù)在游戲業(yè)發(fā)展?!币晃慌c暴雪相熟的網(wǎng)游業(yè)高管說。或許很多人沒有注意到,繼李日強、陳曉薇之后,葉偉倫的離職讓2010年“魔獸風波”中的網(wǎng)易、、暴雪三方干將均已從網(wǎng)游業(yè)離場,那段驚心動魄的代理權(quán)爭奪戰(zhàn)也已漸漸沉入行業(yè)史海中去了。如果不是因為被傳發(fā)生嚴重泄密案,或許暴雪換帥的消息至今仍不會為人所關(guān)注。

          11月29日起,一系列關(guān)于暴雪中國和全球的產(chǎn)品計劃推進文件在網(wǎng)絡(luò)上傳播。有媒體援引知情人士所言報道稱,自暴雪中國內(nèi)部。一位在魔獸玩家界頗為知名的“舅舅”(玩家術(shù)語:特指對版本更新等資訊有特殊接獲渠道的知情人士)“yaoyang”也在網(wǎng)上撰文披露稱,他就泄密產(chǎn)品計劃內(nèi)容向暴雪有關(guān)人士進行了征詢,對方表示這確為暴雪方面的預期規(guī)劃,但具體執(zhí)行中可能會有出入,暴雪沒有打算在2010年公開。此外,更可怕的傳言則是,在已公布的幾張顯示的截圖之外,據(jù)聞此次流出的還包含暴雪全球游戲詳細用戶數(shù)、收入、廣告投放預算及。對于這一消息,《》記者尚無法確切證真或者證偽。若這些文件果真被披露,無疑會令暴雪蒙受重大損害。知情人士透露,目前(2010年)國內(nèi)一些網(wǎng)游企業(yè)正意欲購買這批文件。而泄密事件也讓暴雪總部震怒不已,對中國區(qū)分支機構(gòu)表達了強烈不滿,暴雪中國正在內(nèi)部徹查這一事件。有猜測稱,暴雪中國可能將會面臨一次“換血清洗”。不過,有暴雪中國內(nèi)部人士向《每日經(jīng)濟新聞》透露稱,公司內(nèi)部尚無明顯動靜,即便在排查,重點存疑的部門也不多。“外界看得熱鬧,但情況并非那么夸張,至于與葉偉倫離職一事,更是完全沒有關(guān)聯(lián)。”記者綜合多方信息獲悉,至少暴雪中國內(nèi)部尚未有可見的大規(guī)?!皳Q血”動作。有知情人士認為,暴雪中國內(nèi)部不同部門間也存在著矛盾,同時不排除暴雪總部對暴雪中國有意借機“換血”的可能性。據(jù)悉,暴雪全球CEO保羅·薩姆(PaulSams)將于下周前往上海,視察暴雪中國公司并參加游戲開發(fā)的相關(guān)論壇?!八_姆來視察,這里面或許有文章?!痹撊耸空f。

          暴雪中國沒有對這一系列傳言進行正面回應(yīng)。在回復本報求證的函件中,暴雪中國僅表示“我們一如既往感謝大家對暴雪娛樂現(xiàn)有和未來游戲的關(guān)注,但我們照例對各種謠言和臆測不予置評。我們沒有新的消息可以披露?!?/span>

          域名爭議

          2011年4月,美國暴雪娛樂公司(Blizzard Entertainment, Inc.)向亞洲仲裁中心提交申請擁有爭議域名worldoflordcraft所有權(quán)。暴雪娛樂公司認為爭議域名與其公司游戲產(chǎn)品“魔獸世界”混淆相似,被告意圖通過混淆用戶點擊域名獲得不當收入,具有和使用爭議域名的事實。經(jīng)仲裁小組將爭議域名移交給投訴人暴雪公司。

          收購工作室

          2013年4月9日,暴雪娛樂官網(wǎng)公告稱,暴雪娛樂已經(jīng)從手中收購了IPL。IPL原有的員工已經(jīng)加入暴雪并在舊金山成立一個新團隊,專注于給暴雪娛樂旗下游戲提供高質(zhì)量的網(wǎng)頁和移動內(nèi)容支持,同時部分原IPL員工加入了暴雪已有的團隊。

          2022年7月,下屬的工作室暴雪娛樂表示,其已收購總部位于波士頓的工作室Proletariat Inc.,以增強對其高人氣游戲《魔獸世界》的支持。

          網(wǎng)易停止運營

          2022年11月17日,發(fā)布公告稱,由于公司與合作方暴雪娛樂的協(xié)議期限即將屆滿,在中國大陸地區(qū)由公司所運營的《魔獸世界》《爐石傳說》《》《暗黑破壞神III》《星際爭霸II》《魔獸爭霸III:重制版》《風暴英雄》,將于2023年1月24日0時終止運營。

          2023年1月24日0時,由代理的《魔獸世界》《爐石傳說》《守望先鋒》《暗黑破壞神Ⅲ》《魔獸爭霸Ⅲ:重制版》《風暴英雄》《星際爭霸》系列產(chǎn)品在中國大陸市場的所有運營正式終止,暴雪關(guān)閉戰(zhàn)網(wǎng)登錄以及所有,同時關(guān)閉客戶端下載。

          2023年5月,新增兩則開庭公告,案由分別為著作權(quán)侵權(quán)糾紛和侵害商標權(quán)及不正當競爭糾紛,原告均為暴雪娛樂有限公司,兩案件將于6月1日在杭州市中級人民法院開庭。

          2023年7月21日,上海網(wǎng)之易網(wǎng)絡(luò)科技發(fā)展有限公司與暴雪娛樂有限公司計算機軟件著作權(quán)許可使用合同糾紛案件新增開庭公告,原告為上海網(wǎng)之易網(wǎng)絡(luò)科技發(fā)展有限公司,案件將于9月21日在上海市浦東新區(qū)人民法院開庭審理。

          重新合作

          2024年4月10日,網(wǎng)易游戲官宣:將暴雪游戲重新帶回國服。

          著作權(quán)許可使用合同

          2024年1月18日,網(wǎng)易訴暴雪計算機軟件著作權(quán)許可使用合同糾紛一案開庭取消。案號為(2023)滬0115民初65437號,原告為上海網(wǎng)之易網(wǎng)絡(luò)科技發(fā)展有限公司,被告為暴雪娛樂有限公司(Blizzard Entertainment, Inc.) ,案由為計算機軟件著作權(quán)許可使用合同糾紛。

          評價

          美國有家全球著名的游戲設(shè)計公司,在全球擁有數(shù)以千萬計的鐵桿玩家,每每翹首期盼它推出新款游戲,可人家自己卻不急,一款經(jīng)典游戲可以開發(fā)10年才最終面世,但就是這款游戲卻可以讓人玩10年甚至更長時間。它用先進的技術(shù)手段,將元素融為一爐,創(chuàng)造了一個恢宏的世界?!裕喝嗣袢請螅?013-10-23第17版)

          慈善活動

          2024年4月22日,暴雪公司用“另類”方式慶祝地球日:捐贈 3000 萬只蛆蟲喂鳥。

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