Cocos社區(qū)公認的王凱,看看他想給大家說點什么.....
介紹

大家好,我是羽毛先生。是一名游戲研發(fā)工程師,現(xiàn)在的坑位:南京深度格式科技有限公司 CTO / VP / 單身,業(yè)余會拍點小照片。
主要開發(fā)方向: Cocos2dx(C++)
Cocos Creator 2d/3d(TS)/平臺上架
IOS/Android 開發(fā)與打包上架
Nodejs/PHP/C++ 后端
Taro,小程序
羽毛在這里主要分享自己的一些游戲項目開發(fā)過程中的功能總結(jié)及日常開發(fā)筆記。偶爾分享一些亂拍的照片。希望將來能夠在大家以及小伙伴的支持下,堅持寫作。
有圖有真相

期望
關(guān)于游戲,非常歡迎大家在日常開發(fā)過程中,如果覺得有需要討論解決、分享或者探討的內(nèi)容,在公眾號后臺或者文章留言處給我反饋,提供寫作的方向,從另一個角度也盡量讓寫作內(nèi)容更貼近大家的需求以及痛點,在此謝謝各位同學。 關(guān)于寫作,歡迎大家提出寶貴的建議以及意見。 關(guān)于合作,工作室承接中重度移動游戲定制、小游戲定制研發(fā)、小程序開發(fā),歡迎垂詢勾兌。工作室也將定期發(fā)布自研產(chǎn)品尋求合作,歡迎發(fā)行同學后臺勾兌,我將回復(fù)我的微信號,保持溝通。
一點作品








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在編輯器上聲明自定義數(shù)據(jù)數(shù)組 包體優(yōu)化指南 不規(guī)則3D地形行走 基于Creator 3.0 的 3D 換裝 快速實現(xiàn)3D拋物線繪制 奇形怪狀-不規(guī)則按鈕實現(xiàn)
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