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          后臺系統(tǒng):產(chǎn)品設計“七步法”

          共 2769字,需瀏覽 6分鐘

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          2021-10-28 06:21

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          后臺產(chǎn)品設計是一塊讓產(chǎn)品經(jīng)理難啃的硬骨頭,因為它業(yè)務復雜、數(shù)據(jù)龐大、邏輯縝密。

          1.了解后臺

          在做后臺產(chǎn)品設計之前,我們先從硬幣的三個面了解一下后臺系統(tǒng)。從硬幣正面看后臺:可以減輕運營的壓力,注重數(shù)據(jù)之間的流轉(zhuǎn),側(cè)重功能模塊的實現(xiàn)。從硬幣反面看后臺:設計風格過于單一,業(yè)務邏輯復雜,缺少對應的系統(tǒng)說明。從硬幣側(cè)面看后臺:數(shù)據(jù)處理準確有效,操作流程簡單,系統(tǒng)簡單好用。

          后臺系統(tǒng)就是給用戶分配一個有某些權限(菜單級)的角色,對特定數(shù)據(jù)(數(shù)據(jù)級)進行增刪改查導(功能級)的管理系統(tǒng)。

          了解后臺必須熟悉前端業(yè)務,前端偏向用戶(功能操作)查看信息、提交信息,而后臺側(cè)重管理員(數(shù)據(jù)處理)創(chuàng)建信息、處理信息,而服務器(信息傳遞)主要是請求信息、響應信息。

          常見后臺系統(tǒng)包括:內(nèi)容管理系統(tǒng)CMS,企業(yè)管理系統(tǒng)ERP、客戶關系管理系統(tǒng)CRM、商城管理系統(tǒng)MMS,辦公自動化系統(tǒng)OA等。

          一個好的后臺系統(tǒng)會有以下幾個特點:1.系統(tǒng)目標明確:輔助用戶自主完成任務,減輕運營壓力。2.用戶需求明確:需求一般來至是企業(yè)內(nèi)部的領導、團隊或業(yè)務部門。3.注重運轉(zhuǎn)效率:以功能實現(xiàn)為目的,注重提高系統(tǒng)各個環(huán)節(jié)的運轉(zhuǎn)效率。4.注重系統(tǒng)業(yè)務:以業(yè)務導向為目的,注重整個系統(tǒng)業(yè)務流程和相關模塊的邏輯清晰。

          2.梳理業(yè)務

          后臺產(chǎn)品設計的關鍵是梳理業(yè)務邏輯。業(yè)務邏輯是業(yè)務層的邏輯,是整個系統(tǒng)層的邏輯。在設計上要考慮如何讓業(yè)務流更加完整,讓工作流形成一個閉環(huán)。

          對產(chǎn)品經(jīng)理而言,梳理業(yè)務邏輯更多是改變自己的設計策略。常見的梳理業(yè)務方式有需求分析、場景分析、架構設計、功能規(guī)劃、UML建模、用戶地圖、交互自查等。

          后臺產(chǎn)品一般采用需求驅(qū)動設計的方式。需求是業(yè)務驅(qū)動或技術驅(qū)動的核心。需求驅(qū)動設計就是根據(jù)相關業(yè)務部門提出的需求,進行后臺產(chǎn)品設計。

          后臺產(chǎn)品一般是給公司內(nèi)部員工使用的,不同的業(yè)務部門會有不同的業(yè)務需求,不同的業(yè)務需求會有不同的業(yè)務場景。對于業(yè)務邏輯復雜的后臺系統(tǒng),越是需求多樣化場景,越要做需求場景分析,我們可以根據(jù)需求池寫需求用例。

          當我們收集到了相關業(yè)務部門的需求后,首先對需求優(yōu)先級排序,其次對需求進行拆解與分析,然后形成不同的功能規(guī)劃,最后把這些需求體現(xiàn)在后臺原型中。

          此外,產(chǎn)品結構設計也是梳理業(yè)務邏輯很重要的一部分。產(chǎn)品結構設計側(cè)重基于功能構建產(chǎn)品的整體架構,主要是梳理產(chǎn)品框架和基本功能。一般會設計功能結構圖、信息結構圖、結構圖。

          3.確定布局

          在后臺產(chǎn)品設計之前,我們需要確定它的框架結構,確定框架結構可以保證頁面布局、排版形式的一致性。后臺設計的標準布局為柵欄設計,頁面尺寸為1440*900。

          后臺系統(tǒng)的結構主要包括三個部分:導航區(qū)域、功能區(qū)域、內(nèi)容區(qū)域。導航區(qū)域分為單層級和多層級導航,包括Logo、菜單欄。功能區(qū)域包括賬戶中心、消息通知、修改密碼、安全退出。內(nèi)容區(qū)域的包括篩選條件、列表、分頁、詳情頁等。

          4.字段設計

          字段設計是后臺設計中最基礎的部分,但卻是數(shù)據(jù)結構中最重要的部分。

          字段設計分為三個步驟:匯總字段,處理字段,設計字段。字段設計要考慮的維度有:所屬對象、類型、是否必填、來源、長度。常見的字段類型有:業(yè)務型字段、系統(tǒng)型字段、管理型字段、規(guī)則型字段。

          以P2P網(wǎng)貸系統(tǒng)的標的為例:標的詳情會展示標名、期限、利率、借款金額、還款方式等;標的登記會記錄登記時間、審核人、審核時間等;標的流標會記錄審核內(nèi)容、日志信息、操作信息等;標的放款會記錄滿標時間、放款時間、放款狀態(tài)等。

          5.流程設計

          流程設計是梳理業(yè)務邏輯的最好方法之一。好的流程設計,不僅讓產(chǎn)品功能形成閉環(huán),也遵循用戶的心理模型,此外,用戶會感受到后臺系統(tǒng)操作的簡單高效。

          流程設計是決定產(chǎn)品是否可用、易用的重要因素,同時也是區(qū)分一個產(chǎn)品經(jīng)理邏輯分析能力高低的重要體現(xiàn)。

          在產(chǎn)品從想法過渡到模型的階段,流程設計以動作來推動業(yè)務前進。流程設計描述的是完整的業(yè)務流程,可以梳理功能模塊、業(yè)務邏輯與使用路徑。常見的流程有:業(yè)務流程、功能流程、操作流程、頁面流程、數(shù)據(jù)流程等。

          以標的登記審核流程為例:我們以泳道圖的形式,設計ERP系統(tǒng)、P2P系統(tǒng)和存管系統(tǒng)的業(yè)務流程,風控專員在ERP系統(tǒng)提交標的進件后,風控主管會在P2P系統(tǒng)后臺進行初審和復核,之后再推送到存管系統(tǒng)進行終審,在這個過程會形成動態(tài)的標的登記審核流程。

          6.規(guī)則設計

          規(guī)則設計的目的是確保規(guī)則的業(yè)務表現(xiàn)和業(yè)務目標相匹配,根本作用是流程控制與數(shù)據(jù)驗證。

          業(yè)務規(guī)則描述了業(yè)務過程中重要的對象、關系和活動。業(yè)務規(guī)則包括功能范圍、操作流程、業(yè)務規(guī)范、約束條件和功能說明等。

          對于業(yè)務規(guī)則來說,為了方便對規(guī)則的新增、變更與廢棄進行跟蹤管理,需做版本控制。以貸超產(chǎn)品MVP設計為例,我們會將業(yè)務分為核心業(yè)務部分、業(yè)務支持部分和非業(yè)務部分,然后把業(yè)務規(guī)則進行清晰、明確、可量化的場景描述,并做好階段反饋。

          規(guī)則設計最有效的方式是建立規(guī)則引擎。規(guī)則引擎可以在不同的時間節(jié)點觸發(fā)業(yè)務規(guī)則,且能幫助我們在系統(tǒng)中有效的執(zhí)行和管理規(guī)則。

          7.原型設計

          當我們清楚需求、流程和規(guī)則后,會通過Axure把想法轉(zhuǎn)換成可以需求落地的原型。

          原型設計的目標是把規(guī)劃的功能、流程展現(xiàn)出來,將需求轉(zhuǎn)化為可以給需求方、開發(fā)人員和測試人員演示的Demo。方便需求對稱與問題溝通,確保用戶需求、使用場景的合理性,從而推動產(chǎn)品迭代。

          常見的原型設計方式有手繪原型、灰模原型、交互原型。產(chǎn)品經(jīng)理一般是畫低保真的手繪原型或灰模原型。

          手繪原型有助于帶動思維。在項目立項階段的頭腦風暴和概念測試,手繪原型在初期驗證想法時非常高效,也方便討論,同時也適合敏捷開發(fā)時快速出原型。因此手繪原型是最簡單、快速的表現(xiàn)產(chǎn)品輪廓的方式之一。

          灰模原型可將產(chǎn)品需求以線框結構的方式展示出來,讓需求和想法更加直觀得展現(xiàn)。畫灰模原型時,所有的元素,除了組件自帶的顏色,只用灰黑白。此外,我們要在軟件需求中說明所有頁面展示、功能狀態(tài)和業(yè)務規(guī)則。

          無論從0到1做后臺,還是系統(tǒng)重構,后臺產(chǎn)品設計是產(chǎn)品進階必備的基本能力。既能逐步鍛煉產(chǎn)品經(jīng)理的設計邏輯思維,也能快速了解公司的業(yè)務流程。

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