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          《深度剖析原型設(shè)計(jì):認(rèn)知、設(shè)計(jì)和規(guī)范最佳實(shí)踐!》

          共 7071字,需瀏覽 15分鐘

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          2021-09-16 12:13

           打造有影響力,有價(jià)值的作品,堅(jiān)持長(zhǎng)文和系統(tǒng)化深度剖析基礎(chǔ)理論和實(shí)踐方法,你用1年將獲得別人10年的知識(shí)沉淀,歡迎關(guān)注!


          產(chǎn)品原型設(shè)計(jì)是大部分產(chǎn)品經(jīng)理日常工作中的高頻事項(xiàng),原型設(shè)計(jì)的好不好是團(tuán)隊(duì)內(nèi)部扯皮的高發(fā)地區(qū),甚至直接影響到產(chǎn)品上線效果

          很多的產(chǎn)品在畫原型時(shí),是憑借自己 的感覺去畫,或者套用行業(yè)模板,有時(shí)直接抄競(jìng)品的樣式。而并沒有真正理解原型的本質(zhì),對(duì)于原型的作用、設(shè)計(jì)規(guī)范、設(shè)計(jì)流程和思路都是一知半解,甚至毫無(wú)概念

          不了解原型,短期內(nèi)對(duì)自身沒有影響,倘若想往高階產(chǎn)品發(fā)展或期望有一個(gè)更好的職業(yè)發(fā)展生涯將會(huì)產(chǎn)生大大的不利

          我們?cè)谠驮O(shè)計(jì)時(shí),很多產(chǎn)品人多少都會(huì)有以下的現(xiàn)象:
          • 不梳理信息,直接畫原型:拿到需求分析完,直接就畫原型,沒有搞清楚畫原型的目的,以及用戶對(duì)原型的信息訴求;

          • 為了畫原型而畫原型:原型設(shè)計(jì)事無(wú)巨細(xì),而忽略用戶真正的關(guān)注點(diǎn);

          • 原型設(shè)計(jì)不規(guī)范:沒有統(tǒng)一規(guī)范,造成溝通和認(rèn)知困難。


          面對(duì)這些情況,如何高效的制定原型設(shè)計(jì),達(dá)到原型設(shè)計(jì)的目的?本文在信息架構(gòu)梳理完畢后,開始著手產(chǎn)品原型設(shè)計(jì),從產(chǎn)品原型認(rèn)知、產(chǎn)品原型設(shè)計(jì)和常用原型設(shè)計(jì)規(guī)范幾個(gè)方面闡述了面對(duì)不同情況如何有效的采用原型類型進(jìn)行原型設(shè)計(jì),占領(lǐng)用戶心智模式。


          01

          產(chǎn)品原型認(rèn)知


          1、什么是原型

          什么是原型?百度百科定義為原來(lái)的類型或模型,特指文學(xué)藝術(shù)作品中塑造人物形象所依據(jù)的現(xiàn)實(shí)生活中的人。按照這個(gè)定義,任何能夠?qū)⑾敕◤哪X海中表示出來(lái)并讓其他人看見的東西都可以是原型。


          對(duì)于數(shù)字化軟件產(chǎn)品,原型是指的軟件產(chǎn)品上線之前所依據(jù)的樣圖;對(duì)于建筑物,原型是建筑的設(shè)計(jì)圖稿;對(duì)于新房,原型是新房的戶型平面圖。


          每個(gè)人對(duì)原型的定義可能會(huì)不同。開發(fā)人員可能認(rèn)為原型必須以代碼形式生成,設(shè)計(jì)師可能認(rèn)為原型是Axure設(shè)計(jì)的可交互的模型,客戶可能認(rèn)為原型是一個(gè)簡(jiǎn)單的DEMO演示。


          不管爭(zhēng)議如何,原型是解決方案的簡(jiǎn)單實(shí)驗(yàn)?zāi)P停糜诳焖佟⒘畠r(jià)的測(cè)試或驗(yàn)證概可以讓想法與用戶進(jìn)行互動(dòng),不管用戶是否喜歡原型,我們都可以從中獲得反饋,并為用戶設(shè)計(jì)一個(gè)更好的方案


          作為一種低成本驗(yàn)證產(chǎn)品可行性及產(chǎn)品體驗(yàn)的途徑,基礎(chǔ)的草圖到線框圖再到可交互的高保真原型,每個(gè)環(huán)節(jié)我們都在對(duì)原型進(jìn)行持續(xù)測(cè)試和驗(yàn)證,直到我們認(rèn)為已規(guī)避大部分問題,才正式啟動(dòng)產(chǎn)品的研發(fā)和上線。


          沒有什么是完全完成的,即使發(fā)布的版本用戶感到滿意,用戶依然會(huì)提出反饋,而我們必須在未來(lái)的版本中進(jìn)行調(diào)整。新的一輪原型測(cè)試和驗(yàn)證也就開始了,這對(duì)產(chǎn)品本身大有裨益。


          2、為什么需要原型

          原型的用途和作用很多,在產(chǎn)品的規(guī)劃和設(shè)計(jì)中,應(yīng)該盡早的制作原型,通過(guò)原型不斷的測(cè)試和驗(yàn)證想法。主要的原因包括明確問題和方案、高效溝通、驗(yàn)證和改進(jìn)。

          • 明確問題和方案:基于正確的用戶問題確定解決方案;

          • 高效溝通:為相關(guān)干系人確定設(shè)計(jì)方向和明確產(chǎn)品設(shè)計(jì)細(xì)節(jié);

          • 驗(yàn)證和改進(jìn):不同階段多次驗(yàn)證假設(shè)并改進(jìn)方案。


          (1)明確問題和方案

          原型設(shè)計(jì)可以幫助我們明確現(xiàn)有問題,發(fā)現(xiàn)其他隱含問題,找出更多解決問題的方法。

          • 在設(shè)計(jì)的早期階段,用探索性的研究和原型設(shè)計(jì)去發(fā)現(xiàn)問題很有幫助,問題發(fā)現(xiàn)的越晚,付出的代價(jià)越高;

          • 在設(shè)計(jì)的后期階段,幫你掌握整個(gè)業(yè)務(wù)流程以及每個(gè)節(jié)點(diǎn)所要做的設(shè)計(jì),明確用戶界面,包括交互元素和內(nèi)容


          (2)高效溝通

          原型可以幫助你在團(tuán)隊(duì)內(nèi)部、客戶以及利益相關(guān)者之間展示你的想法,它能夠?qū)⒛愕南敕ㄞD(zhuǎn)化為物理或數(shù)字的媒介,并將模糊的,概括的的想法轉(zhuǎn)化為具體的對(duì)象。


          沒有原型,其他人就會(huì)用他們自己的心智模型來(lái)可視化你的想法,這樣大家的期望和想法就很難達(dá)成一致。原型能過(guò)讓大家在短時(shí)間內(nèi)保持聚焦,把注意力集中在實(shí)質(zhì)性的溝通上,提高溝通效率。


          原型能夠在會(huì)議和方案演示中更好的突出你的想法,這樣你對(duì)自己的想法會(huì)更有信心,它也是你前期為之投入的思考和努力。


          (3)驗(yàn)證和改進(jìn)

          一開始不確定你的想法是否值得花時(shí)間制作原型和驗(yàn)證,但是,可以憑直覺制定原型,不斷的進(jìn)行驗(yàn)證和改進(jìn)。


          在早期階段,需要了解和測(cè)試用戶心智模型,了解他們思考和感知世界的方式;如果設(shè)計(jì)的產(chǎn)品過(guò)于復(fù)雜,則需要頻繁的驗(yàn)證和改進(jìn)。


          我們可以為每個(gè)想法或假設(shè)做一個(gè)原型,但假設(shè)和想法是基于可用的,有價(jià)值的策略。原型的驗(yàn)證有助于設(shè)計(jì)更好的產(chǎn)品,通過(guò)原型與用戶互動(dòng),洞察他們的實(shí)際需要,而團(tuán)隊(duì)也能從用戶的反饋中獲益。


          3、原型類型

          基于原型想要達(dá)到的目的,選擇合適的原型類型。原型類型一般按保真度分為低保真原型、中保真原型和高保真原型。保真度意味著原型的外觀和行為與最終產(chǎn)品相似程度。


          原型的制作通常是從低保真開始,并逐漸提高到高保真的水平,直到大部分假設(shè)都經(jīng)過(guò)驗(yàn)證和修正。


          (1)低保真原型

          低保真原型呈現(xiàn)的是初步的概念和想法,可以使用不同的媒介,擁有不同尺寸的原型界面。這種原型是最簡(jiǎn)單和便宜的,更換成本最低。它可以包括草圖、紙質(zhì)原型、線框圖等。


          ①草圖

          草圖是最初的想法或假設(shè),基于業(yè)務(wù)流程的梳理,結(jié)合信息架構(gòu),將核心的用戶操作界面繪制出來(lái),可以是白板草圖,紙質(zhì)草圖等。通過(guò)繪制大量不同的版本來(lái)考慮解決界面交互的不同方法。如下圖:


          ②線框圖

          信息架構(gòu)和草圖可以快速演變成線框圖。線框圖是靜態(tài)的頁(yè)面布局,讓我們思考如何在屏幕上放置不同元素,更好的將信息架構(gòu)可視化。低保真的線框圖沒有視覺設(shè)計(jì),交互方面有也只是簡(jiǎn)單的跳轉(zhuǎn)事件,大多數(shù)都使用灰色色階和占位符來(lái)指示內(nèi)容,如下圖:


          (2)中保真原型

          中保真原型在某些方面看起來(lái)像最終產(chǎn)品,它在成本和價(jià)值之間取得平衡,將視覺、交互和展示媒介結(jié)合在一起。包括,可點(diǎn)擊的原型、編碼原型等


          用戶基于中保真原型能夠完成一個(gè)任務(wù)的閉環(huán),也就是通過(guò)與原型界面的交互完成工作任務(wù)。


          ①可點(diǎn)擊的原型

          一般使用原型設(shè)計(jì)軟件(比如Axure,墨刀)構(gòu)建頁(yè)面,并給每個(gè)頁(yè)面增加交互式元素,做到頁(yè)面之間可進(jìn)行交互。如下圖:


          ②編碼原型

          會(huì)編碼的產(chǎn)品,可以選在瀏覽器中創(chuàng)建中保真原型。這要求產(chǎn)品懂得HTML,CSS等技術(shù),可以簡(jiǎn)單的構(gòu)建中保真原型,這種原型展示出的效果,就跟真實(shí)的界面很逼真。有興趣的同學(xué),后文我會(huì)分享HTML,JS,CSS相關(guān)技術(shù)知識(shí)。


          (3)高保真原型

          高保真原型經(jīng)過(guò)視覺設(shè)計(jì),這些原型具有真實(shí)界面的高度一致,數(shù)據(jù)的高度仿真,交互和動(dòng)畫也具備,用戶能夠與之進(jìn)行交互。雖然看起來(lái)像真的一樣,但它仍然是一個(gè)原型。如下圖:

          不同保真度原型付出的成本和帶來(lái)的效果是不一樣的,如何評(píng)估原型的保真度?

          根據(jù)《原型設(shè)計(jì):打造成功產(chǎn)品的實(shí)用方法及實(shí)踐》一書中,將保真度的評(píng)估劃分為五個(gè)維度,包括視覺細(xì)化、功能廣度、功能深度、交互性和數(shù)據(jù)模型。

          • 視覺細(xì)化:指在界面中視覺像素級(jí)別設(shè)計(jì)的投入;

          • 功能廣度:指原型中涵蓋了多少大的功能點(diǎn);

          • 功能深度:表明原型各個(gè)功能的詳細(xì)程度如何;

          • 交互性:表示應(yīng)用程序或產(chǎn)品的交互部分如何顯示給用戶;

          • 數(shù)據(jù)模型:包含用戶在界面中交互的內(nèi)容以及產(chǎn)品前端和后端使用的數(shù)據(jù);


          如何選擇原型保真度類型?

          如果原型保真度過(guò)高,用戶就會(huì)以為設(shè)計(jì)已經(jīng)完成,過(guò)分關(guān)注細(xì)節(jié),而忽略整體方案;如果原型保真度太低,用戶可能會(huì)迷失方向,不理解原型的目的是什么。


          我們需根據(jù)目標(biāo)和產(chǎn)品所處的階段來(lái)選擇適當(dāng)的保真度原型,在制作原型所花費(fèi)的時(shí)間和驗(yàn)證原型帶來(lái)價(jià)值之間取得平衡。下表是不同保真度原型的適宜范圍、場(chǎng)景以及優(yōu)劣勢(shì):


          02


          產(chǎn)品原型設(shè)計(jì)


          1、原型設(shè)計(jì)流程
          不同的用戶,不同的目的選擇的原型保真度和制作原型流程也會(huì)不同,下圖是原型制作流程:

          • 明確原型目的:原型的目的是確定方向,找到方案,還是驗(yàn)證問題?

          • 了解用戶或聽眾:繪制的原型面向用戶和團(tuán)隊(duì)內(nèi)部溝通對(duì)象是誰(shuí)?

          • 選擇原型類型:采用低保真、中保真,還是高保真原型?

          • 制作原型:采用什么工具、軟件或者直接編碼制作產(chǎn)品原型?

          • 呈現(xiàn)/驗(yàn)證:原型的展示和交付,驗(yàn)證原型的目的

          • 反饋和改進(jìn):根據(jù)用戶或聽眾反饋,持續(xù)的優(yōu)化和改進(jìn)原型


          (1)明確原型的目的
          原型設(shè)計(jì)之前,先明確這次原型設(shè)計(jì)的目的是什么。是為了明確產(chǎn)品方向?探索解決方案?還是驗(yàn)證問題或假設(shè)?

          明確產(chǎn)品方向:不知道如何下手設(shè)計(jì)產(chǎn)品,這個(gè)時(shí)候,可以采用MVP最小可用原型的方法,用最小的工作量制作一個(gè)簡(jiǎn)易原型,模擬用戶實(shí)際業(yè)務(wù)操作流程,讓原型代替流程中每個(gè)環(huán)節(jié)的操作界面,最后將原型交付用戶進(jìn)行測(cè)試驗(yàn)證是否用戶所需的。


          探索解決方案:主要是找到問題和探索如何解決問題。針對(duì)問題,可以發(fā)散多個(gè)解決方案,將類似的方案進(jìn)行分類組合,對(duì)方案的優(yōu)劣勢(shì)和價(jià)值進(jìn)行評(píng)估和排序,制作簡(jiǎn)易的原型,最后找出最佳的解決方案。


          驗(yàn)證問題:主要是優(yōu)化產(chǎn)品或修復(fù)問題。找到需優(yōu)化的問題,選擇原型保真度,構(gòu)建原型和測(cè)試原型。


          (2)了解用戶或聽眾
          基于原型不同的目的,我們需要選擇不用用戶溝通群體是誰(shuí),溝通目標(biāo)是什么。獲得利益相關(guān)者認(rèn)可?向客戶推銷產(chǎn)品?獲得設(shè)計(jì)師交互和視覺反饋?還是跟研發(fā)確認(rèn)設(shè)計(jì)效果?

          不同對(duì)象,背景不同,了解他們對(duì)產(chǎn)品的熟悉程度,向用戶或受眾演示原型,讓他們知道你的目標(biāo)是什么,并記錄演示過(guò)程中的反饋。

          (3)選擇原型類型
          基于原型不同的目的、受眾和產(chǎn)品所處的階段,我們需要選擇不用保真度的原型進(jìn)行展示和溝通。


          (4)制作原型
          基于前期的信息架構(gòu)和草圖,制定低保真、中保真或高保真的原型界面,其界面內(nèi)容取決于信息架構(gòu)規(guī)劃和設(shè)計(jì)。信息架構(gòu)詳情可參考:《如何“以用戶為中心”設(shè)計(jì)信息架構(gòu):認(rèn)知,分析,設(shè)計(jì)三步走!》。不同類型的原型常用的制作工具,包括不限于以下:
          • 草圖:白板、紙張

          • 線框圖:Axure、慕客、墨刀、EXCEL、編碼實(shí)現(xiàn)等


          原型展示的信息無(wú)非就是信息導(dǎo)航、信息分類、信息搜索、信息布局和常用的增刪改查(CRUD)等。具體到原型界面設(shè)計(jì)包括不限于以下內(nèi)容:

          ①首頁(yè)
          包括一級(jí)導(dǎo)航,二級(jí)導(dǎo)航,搜索、內(nèi)容區(qū)和操作區(qū)等,如下圖:


          ②列表頁(yè)
          具體單據(jù)列表頁(yè)面設(shè)計(jì),包括列表查詢條件、列表操作、列表表格數(shù)據(jù)、數(shù)據(jù)排序、數(shù)據(jù)翻頁(yè)、數(shù)據(jù)字段等。

          數(shù)據(jù)操作包括新增、修改、刪除、導(dǎo)入、導(dǎo)出和打印等。每項(xiàng)操作會(huì)涉及到具體的原型界面(見表單詳情頁(yè))、業(yè)務(wù)邏輯、交互邏輯、數(shù)據(jù)校驗(yàn)和權(quán)限控制等。詳情描述可參考《怎樣寫好B端產(chǎn)品需求文檔!》

          導(dǎo)入和導(dǎo)出數(shù)據(jù)一般在列表頁(yè)通過(guò)設(shè)定導(dǎo)入和導(dǎo)出模板方式完成數(shù)據(jù)導(dǎo)入和導(dǎo)出。這里要注意導(dǎo)入的時(shí)候,會(huì)有對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行規(guī)則和業(yè)務(wù)邏輯校驗(yàn)。

          ③表單詳情頁(yè)
          表單詳情頁(yè)多用于展示具體的內(nèi)容信息,涉及到頁(yè)面信息布局、頁(yè)面操作等信息。新增、修改、查詢頁(yè)一般都會(huì)設(shè)計(jì)為同一頁(yè)面,通過(guò)不同單據(jù)狀態(tài)和權(quán)限控制頁(yè)面的編輯和查詢。如下圖:

          表單新增時(shí),需考慮以下不限于:
          • 界面展示可以更簡(jiǎn)單,字段可以更少嗎?

          • 用戶靠自己能順利完成單據(jù)填寫?

          • 怎樣才能讓用戶填寫更少信息?

          • 是否可避免大量機(jī)械化信息錄入?

          • 用戶怎么盡量少犯錯(cuò)?

          • 如何幫助用戶提高錄入效率和準(zhǔn)確性?


          表單查詢時(shí),需考慮以下不限于:
          • 哪些角色會(huì)查詢?cè)搯螕?jù)?

          • 什么場(chǎng)景下使用單據(jù)?

          • 他們主要完成哪些任務(wù)?

          • 他們關(guān)心哪些信息,使用哪些功能?


          單據(jù)的新增、編輯和查詢狀態(tài),用戶關(guān)心的問題和需要完成任務(wù)都不相同。新增時(shí),多數(shù)要準(zhǔn)確,快速錄入信息;編輯時(shí),要對(duì)有權(quán)限改動(dòng)的數(shù)據(jù)改動(dòng);查詢時(shí),不同角色,不同權(quán)限和不同場(chǎng)景下用戶關(guān)心的信息和處理的任務(wù)不同。

          ④幫助信息
          產(chǎn)品的幫助信息包括提示,模態(tài)彈框,操作指引和幫助中心等。
          提示:主要是提示用戶當(dāng)前操作的信息提示,一般帶有說(shuō)明文字的“氣泡”,包括保存,修改成功,提示語(yǔ),警告等信息;


          模態(tài)彈框:用于阻斷用戶主流程,經(jīng)過(guò)用戶確認(rèn)后,再返回主流程或直接退出主流程。包括確認(rèn)彈框等信息

          操作指引:在特定場(chǎng)景下,系統(tǒng)對(duì)用戶接下來(lái)的操作進(jìn)行的指引。常見的有新手引導(dǎo)、新上線功能引導(dǎo)等。如下圖,新手引導(dǎo):


          幫助中心:一般會(huì)包括用戶手冊(cè)、視頻教程、常見問題和問題反饋路徑等相關(guān)內(nèi)容,幫助用戶在遇到問題時(shí),能夠查閱相關(guān)手冊(cè)自行解決。

          原型設(shè)計(jì)的內(nèi)容遠(yuǎn)不止上面列舉的類型,這里旨在幫助大家有一個(gè)全面的認(rèn)識(shí),原型設(shè)計(jì)是一項(xiàng)必備的技能,根據(jù)業(yè)務(wù)場(chǎng)景設(shè)計(jì)的內(nèi)容也會(huì)不同,具體設(shè)計(jì)技能,可參考相關(guān)原型設(shè)計(jì)書籍或視頻學(xué)習(xí)。

          (4)呈現(xiàn)和驗(yàn)證原型
          將原型呈現(xiàn)給團(tuán)隊(duì)、利益相關(guān)人以及用戶,采用不同工具進(jìn)行測(cè)試和驗(yàn)證。我們可以兩人一組,在測(cè)試中,不要過(guò)多的引導(dǎo)用戶,觀看用戶的使用路徑,當(dāng)用戶偏離路徑太遠(yuǎn)時(shí),也不要過(guò)快糾正他們,你可以從中獲得用戶的預(yù)期。

          一般情況,選擇3-6人左右進(jìn)行驗(yàn)證,倘若人數(shù)不夠,也可以再多選擇幾個(gè)用戶進(jìn)行驗(yàn)證。驗(yàn)證后,匯總所有的驗(yàn)證資料,分析和總結(jié)所有用戶共性的問題和用戶關(guān)注點(diǎn)。

          (5)反饋和改進(jìn)原型
          針對(duì)原型驗(yàn)證的問題,如何解決驗(yàn)證出現(xiàn)的問題?這里需針對(duì)這些問題進(jìn)行新的一輪討論和方案制定,重復(fù)前面的原型制定和驗(yàn)證過(guò)程,保證設(shè)計(jì)的原型是用戶所需要。

          原型的驗(yàn)證是重復(fù)的周期,直到?jīng)]有發(fā)現(xiàn)新的大問題,各方都滿意了,就可以停止新一輪驗(yàn)證,進(jìn)行研發(fā)和發(fā)布。當(dāng)然,發(fā)布后,我們又會(huì)接收其他的反饋和需求,新一輪的原型制作和驗(yàn)證又開始了。

          2、原型設(shè)計(jì)誤區(qū)

          原型設(shè)計(jì)是一項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn)化的流程,實(shí)際工作中背景不同,情況不同,往往并沒有引起足夠的重視,甚至存在不同的看法。


          • 不需要信息架構(gòu),直接畫原型:這種沒有前期的信息組織和分類的過(guò)程,往往畫出的原型不是用戶最想要的,需要經(jīng)過(guò)多輪的修改和調(diào)整;

          • 過(guò)分追求完美的原型:不注重產(chǎn)品階段,不關(guān)注受眾,花大力氣將原型的細(xì)節(jié)都描繪的十分清楚,這種情況一旦沒有抓住用戶需求,就是牽一發(fā)而動(dòng)全身的調(diào)整,耗時(shí)耗力;


          • 畫原型浪費(fèi)時(shí)間我們講提高工作效率,不是把原型省了,沒了原型,每個(gè)人的都會(huì)腦補(bǔ)一張圖,你的圖和他的圖未必就一致,最后的結(jié)果又回來(lái)進(jìn)行調(diào)整;

          • 原型隨便畫一畫就行,不需要按規(guī)范來(lái):有些小伙伴,不講究原型規(guī)范性,畫出的原型丑陋不堪,雖然在一定程度上是不會(huì)影響工作。但作為產(chǎn)品的你,交付這樣的原型給團(tuán)隊(duì),你還有審美么?可見你的工作習(xí)慣就不好,培養(yǎng)良好的工作習(xí)慣,是成功的保障。



          03


          原型設(shè)計(jì)規(guī)范


          原型設(shè)計(jì)在滿足產(chǎn)品需求轉(zhuǎn)化為產(chǎn)品功能的過(guò)程中,需要遵循一定的設(shè)計(jì)規(guī)范,盡量保持原型圖的美觀整潔。良好的原型設(shè)計(jì)規(guī)范能夠體現(xiàn)產(chǎn)品人自身的審美觀,也能促進(jìn)團(tuán)隊(duì)之間和諧溝通。

          限于篇幅,本文不作深度規(guī)范說(shuō)明,僅簡(jiǎn)要闡述原型設(shè)計(jì)中的規(guī)范要求,詳細(xì)的設(shè)計(jì)規(guī)范,可參考:設(shè)計(jì)師網(wǎng)址導(dǎo)航:https://hao.uisdc.com/。
          里面有大量的設(shè)計(jì)要求和規(guī)范。


          1、設(shè)計(jì)目標(biāo)和使用用戶

          原型作為團(tuán)隊(duì)溝通工具,所涉及的用戶包括:利益相關(guān)者、產(chǎn)品、研發(fā)、測(cè)試、UI等角色。


          基于原型使用用戶,明確原型設(shè)計(jì)規(guī)范的目標(biāo)是保持原型風(fēng)格統(tǒng)一,提高原型輸出效率,促使團(tuán)隊(duì)高效溝通,減少產(chǎn)品返工率。


          2、設(shè)計(jì)原則

          每一個(gè)優(yōu)秀的設(shè)計(jì)中都應(yīng)用了一些設(shè)計(jì)原則,《寫給大家看的設(shè)計(jì)書》中將設(shè)計(jì)原則劃分為對(duì)比、重復(fù)、對(duì)齊和親密性四大原則。


          • 對(duì)比:基本思想是要避免頁(yè)面上的元素太過(guò)相似。如果元素(字體、顏色、大小,線寬,形狀,空間等)不相同,那么就干脆讓它們截然不同。要讓頁(yè)面引人注目,對(duì)比通常是最重要的一個(gè)因素。

          • 重復(fù):設(shè)計(jì)中視覺要素要在整個(gè)產(chǎn)品中重復(fù)出現(xiàn)。可以重復(fù)顏色,形狀,空間,線寬,字體,大小和圖片。這樣可以增加條理性和統(tǒng)一性。

          • 對(duì)齊:任何東西都不能在頁(yè)面上隨意安放,每個(gè)元素都應(yīng)當(dāng)與頁(yè)面上的另一個(gè)元素有某種視覺聯(lián)系。這樣能建立一種清晰,精巧而且清爽的外觀;

          • 親密性:彼此相關(guān)的項(xiàng)應(yīng)當(dāng)靠近,歸組在一起。如果多項(xiàng)相互之間存在很近的親密性,它們就會(huì)成為一個(gè)視覺單元,而不是多個(gè)孤立的元素。這有助于組織信息,減少混亂,提供清晰的結(jié)構(gòu)。


          3、界面尺寸

          為了讓原型的尺寸更接近實(shí)際應(yīng)用環(huán)境,加強(qiáng)與UI的高效溝通,有必要遵循一些基本的尺寸要求。


          APP和WEB端的尺寸就會(huì)因?qū)嶋H屏幕的大小,原型尺寸也會(huì)不同。可參照:http://uiiiuiii.com/screen/computer.htm


          對(duì)于B端產(chǎn)品主要在WEB界面使用,常見的尺寸在1920*1080,可參照下圖或上文鏈接:


          對(duì)于主要在APP端使用的產(chǎn)品,像蘋果11的尺寸414*896,三星和OPPO的常見尺寸360*780。
          另外,移動(dòng)端,頂部狀態(tài)欄:20px;頂部導(dǎo)航欄高度:44px;底部導(dǎo)航欄高度:48px;一般字號(hào):12px-14px


          4、設(shè)計(jì)風(fēng)格

          整個(gè)產(chǎn)品原型的設(shè)計(jì)元素風(fēng)格應(yīng)該保持一致,避免給用戶造成不一致的錯(cuò)覺,影響到用戶體驗(yàn)和感知。包括字體、顏色、圖標(biāo)、圖片、視頻、音頻和布局等。


          對(duì)于具體元素的設(shè)計(jì)規(guī)范,后文我會(huì)專門的拋磚引玉進(jìn)行說(shuō)明,具體的規(guī)范要求和標(biāo)準(zhǔn)可參考相關(guān)的設(shè)計(jì)網(wǎng)站和專業(yè)設(shè)計(jì)師。


          設(shè)計(jì)規(guī)范是為了更好的建立統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),給用戶留下深刻的品牌印象,要結(jié)合產(chǎn)品具體的應(yīng)用場(chǎng)景,像B端產(chǎn)品更多的是企業(yè)用戶使用,更偏向于商務(wù)風(fēng)格。


          設(shè)計(jì)規(guī)范也不是一成不變,在逐漸的實(shí)踐和落地過(guò)程,可進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整,一般開始的時(shí)候就定下了主體的布局框架和設(shè)計(jì)風(fēng)格。


          最后,本文從產(chǎn)品原型認(rèn)知、產(chǎn)品原型設(shè)計(jì)到產(chǎn)品原型設(shè)計(jì)規(guī)范全面的闡述了在原型設(shè)計(jì)過(guò)程中,產(chǎn)品人應(yīng)該把握的知識(shí)點(diǎn)和技巧。


          原型是從低保真逐步演化到高保真,我們應(yīng)該在產(chǎn)品規(guī)劃和設(shè)計(jì)時(shí),盡早的開始原型設(shè)計(jì),通過(guò)對(duì)原型不斷的驗(yàn)證和反饋,滿足用戶需求


          你現(xiàn)在對(duì)原型設(shè)計(jì)的內(nèi)容和過(guò)程有了一定的理解,現(xiàn)在開始選擇你認(rèn)為合適的軟件工具,開啟原型設(shè)計(jì)之旅吧!


          如果,你認(rèn)為還不錯(cuò),歡迎關(guān)注,評(píng)論,轉(zhuǎn)發(fā)·····
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