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原文地址:juejin.cn/post/6850037282419392526 作者:lzg9527
本文主要針對(duì)一些 JavaScript 進(jìn)行優(yōu)化,使之更加健壯,可讀性更強(qiáng),更以維護(hù)。
if 判斷的優(yōu)化
1、最簡(jiǎn)單的方法:if 判斷
let commodity = {
phone: '手機(jī)',
computer: '電腦',
television: '電視',
gameBoy: '游戲機(jī)',
}
function price(name) {
if (name === commodity.phone) {
console.log(1999)
} else if (name === commodity.computer) {
console.log(9999)
} else if (name === commodity.television) {
console.log(2999)
} else if (name === commodity.gameBoy) {
console.log(3999)
}
}
price('手機(jī)') // 9999
缺點(diǎn):代碼太長(zhǎng)了,維護(hù)和閱讀都很不友好
2、好一點(diǎn)的方法:Switch
let commodity = {
phone: '手機(jī)',
computer: '電腦',
television: '電視',
gameBoy: '游戲機(jī)',
}
const price = (name) => {
switch (name) {
case commodity.phone:
console.log(1999)
break
case commodity.computer:
console.log(9999)
break
case commodity.television:
console.log(2999)
break
case commodity.gameBoy:
console.log(3999)
break
}
}
price('手機(jī)') // 9999
3、更優(yōu)的方法: 策略模式
策略模式利用組合、委托和多態(tài)等技術(shù)和思想,可以有效地避免多重條件選擇語(yǔ)句。它提供了對(duì)開(kāi)放—封閉原則的完美支持,將算法封裝在獨(dú)立的 strategy 中,使得它們易于切換,易于理解,易于擴(kuò)展。
const commodity = new Map([
['phone', 1999],
['computer', 9999],
['television', 2999],
['gameBoy', 3999],
])
const price = (name) => {
return commodity.get(name)
}
price('phone') // 1999
includes 的優(yōu)化
includes 是 ES7 新增的 API,與 indexOf 不同的是 includes 直接返回的是 Boolean 值,indexOf 則 返回的索引值, 數(shù)組和字符串都有 includes 方法。
需求:我們來(lái)實(shí)現(xiàn)一個(gè)身份認(rèn)證方法,通過(guò)傳入身份 Id 返回對(duì)應(yīng)的驗(yàn)證結(jié)果
傳統(tǒng)方法
function verifyIdentity(identityId) {
if (identityId == 1 || identityId == 2 || identityId == 3 || identityId == 4) {
return '你的身份合法,請(qǐng)通行!'
} else {
return '你的身份不合法'
}
}
includes 優(yōu)化
function verifyIdentity(identityId) {
if ([1, 2, 3, 4].includes(identityId)) {
return '你的身份合法,請(qǐng)通行!'
} else {
return '你的身份不合法'
}
}
for 循環(huán)
在 JavaScript 中,我們可以使用 for(), while(), for(in),for(of)幾種循環(huán),事實(shí)上,這三種循環(huán)中 for(in) 的效率極差,因?yàn)樗枰樵兩⒘墟I,所以應(yīng)該盡量少用。
for 循環(huán)是最傳統(tǒng)的語(yǔ)句,它以變量 i 作為索引,以跟蹤訪問(wèn)的位置,對(duì)數(shù)組進(jìn)行操作。
var arr = ['a', 'b', 'c']
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
console.log(arr[i]) //結(jié)果依次a,b,c
}
以上的方法有一個(gè)問(wèn)題:就是當(dāng)數(shù)組的長(zhǎng)度到達(dá)百萬(wàn)級(jí)時(shí),arr.length 就要計(jì)算一百萬(wàn)次,這是相當(dāng)耗性能的。所以可以采用以下方法就行改良。
var arr = ['a', 'b', 'c']
for (var i = 0, length = arr.length; i < length; i++) {
console.log(arr[i]) //結(jié)果依次a,b,c
}
此時(shí) arr.length 只需要計(jì)算一次,優(yōu)化了性能。
for-in 一般用來(lái)來(lái)遍歷對(duì)象的屬性的,不過(guò)屬性需要 enumerable(可枚舉)才能被讀取到。同時(shí) for-in 也可以遍歷數(shù)組,遍歷數(shù)組的時(shí)候遍歷的是數(shù)組的下標(biāo)值。
var obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c' }
for (var key in obj) {
console.log(key) //結(jié)果為依次為0,1,2
}
var arr = ['a', 'b', 'c']
for (var key in a) {
console.log(key) //結(jié)果為依次為0,1,2
}
for-of 語(yǔ)句看著有點(diǎn)像 for-in 語(yǔ)句,但是和 for-of 語(yǔ)句不同的是它不可以循環(huán)對(duì)象,只能循環(huán)數(shù)組。
var arr = ['a', 'b', 'c']
for (var value of arr) {
console.log(value) // 結(jié)果依次為a,b,c
}
for-of 比 for-in 循環(huán)遍歷數(shù)組更好。for-of 只要具有 Iterator 接口的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),都可以使用它迭代成員。它直接讀取的是鍵值。for-in 需要窮舉對(duì)象的所有屬性,包括自定義的添加的屬性也能遍歷到。且 for-in 的 key 是 String 類型,有轉(zhuǎn)換過(guò)程,開(kāi)銷比較大。
所以在開(kāi)發(fā)過(guò)程中循環(huán)數(shù)組盡量避免使用 for-in。
數(shù)組去重
數(shù)組去重是實(shí)際開(kāi)發(fā)處理數(shù)據(jù)中經(jīng)常遇到的,方法有很多,這里就不一一例舉了。
1、最傳統(tǒng)的方法:利用數(shù)組的 indexOf 下標(biāo)屬性來(lái)查詢。
function unique4(arr) {
var newArr = []
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if (newArr.indexOf(arr[i]) === -1) {
newArr.push(arr[i])
}
}
return newArr
}
console.log(unique4([1, 1, 2, 3, 5, 3, 1, 5, 6, 7, 4]))
// [1, 2, 3, 5, 6, 7, 4]
2、優(yōu)化:利用 ES6 的 Set 方法。
Set 本身是一個(gè)構(gòu)造函數(shù),用來(lái)生成 Set 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。Set 函數(shù)可以接受一個(gè)數(shù)組(或者具有 iterable 接口的其他數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu))作為參數(shù),用來(lái)初始化。Set 對(duì)象允許你存儲(chǔ)任何類型的值,無(wú)論是原始值或者是對(duì)象引用。它類似于數(shù)組,但是成員的值都是唯一的,沒(méi)有重復(fù)的值。
function unique4(arr) {
return Array.from(new Set(arr)) // 利用Array.from將Set結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)換成數(shù)組
}
console.log(unique4([1, 1, 2, 3, 5, 3, 1, 5, 6, 7, 4]))
// [1, 2, 3, 5, 6, 7, 4]
箭頭函數(shù)
箭頭函數(shù)表達(dá)式的語(yǔ)法比函數(shù)表達(dá)式更簡(jiǎn)潔。所以在開(kāi)發(fā)中更推薦使用箭頭函數(shù)。特別是在 vue 項(xiàng)目中,使用箭頭函數(shù)不需要在更 this 重新賦一個(gè)變量。
// 使用functions
var arr = [5, 3, 2, 9, 1]
var arrFunc = arr.map(function (x) {
return x * x
})
console.log(arrFunc)
// 使用箭頭函數(shù)
var arr = [5, 3, 2, 9, 1]
var arrFunc = arr.map((x) => x * x)
要注意的是,箭頭函數(shù)不綁定 arguments,取而代之用 rest 參數(shù)…解決。
// 不能使用 arguments
let fun1 = (b) => {
console.log(arguments)
}
fun1(2, 92, 32, 32) // Uncaught ReferenceError: arguments is not defined
// 使用rest 參數(shù)
let fun2 = (...c) => {
console.log(c)
}
fun2(3, 82, 32, 11323) // [3, 82, 32, 11323]
Dom 的創(chuàng)建
創(chuàng)建多個(gè) dom 元素時(shí),先將元素 append 到 DocumentFragment 中,最后統(tǒng)一將 DocumentFragment 添加到頁(yè)面。
常規(guī)方法;
for (var i = 0; i < 1000; i++) {
var el = document.createElement('p')
el.innerHTML = i
document.body.appendChild(el)
}
使用 DocumentFragment 優(yōu)化多次 append
var frag = document.createDocumentFragment()
for (var i = 0; i < 1000; i++) {
var el = document.createElement('p')
el.innerHTML = i
frag.appendChild(el)
}
document.body.appendChild(frag)
更優(yōu)的方法:使用一次 innerHTML 賦值代替構(gòu)建 dom 元素
var html = []
for (var i = 0; i < 1000; i++) {
html.push('<p>' + i + '</p>')
}
document.body.innerHTML = html.join('')
內(nèi)存泄漏
系統(tǒng)進(jìn)程不再用到的內(nèi)存,沒(méi)有及時(shí)釋放,就叫做內(nèi)存泄漏(memory leak)。當(dāng)內(nèi)存占用越來(lái)越高,輕則影響系統(tǒng)性能,重則導(dǎo)致進(jìn)程崩潰。
引起內(nèi)存泄漏的原因
全局變量
1、未聲明變量或者使用 this 創(chuàng)建的變量(this 的指向是 window)都會(huì)引起內(nèi)存泄漏
function fn() {
a = "Actually, I'm a global variable"
}
fn()
function fn() {
this.a = "Actually, I'm a global variable"
}
fn()
解決方法:
-
避免創(chuàng)建全局變量 -
使用嚴(yán)格模式,在 JavaScript 文件頭部或者函數(shù)的頂部加上 use strict。
2、在 vue 單頁(yè)面應(yīng)用,聲明的全局變量在切換頁(yè)面的時(shí)候沒(méi)有清空
<div id="home">
這里是首頁(yè)
</div>
export default {
mounted() {
window.test = {
// 此處在全局window對(duì)象中引用了本頁(yè)面的dom對(duì)象
name: 'home',
node: document.getElementById('home')
}
}
}
解決方案: 在頁(yè)面卸載的時(shí)候順便處理掉該引用。
destroyed () {
window.test = null // 頁(yè)面卸載的時(shí)候解除引用
}
閉包
閉包引起的內(nèi)存泄漏原因:閉包可以維持函數(shù)內(nèi)局部變量,使其得不到釋放。
function fn() {
var a = "I'm a"
return function () {
console.log(a)
}
}
解決:將事件處理函數(shù)定義在外部,解除閉包,或者在定義事件處理函數(shù)的外部函數(shù)中,刪除對(duì) dom 的引用。
定時(shí)器或事件監(jiān)聽(tīng)
由于項(xiàng)目中有些頁(yè)面難免會(huì)碰到需要定時(shí)器或者事件監(jiān)聽(tīng)。但是在離開(kāi)當(dāng)前頁(yè)面的時(shí)候,定時(shí)器如果不及時(shí)合理地清除,會(huì)造成業(yè)務(wù)邏輯混亂甚至應(yīng)用卡死的情況,這個(gè)時(shí)就需要清除定時(shí)器事件監(jiān)聽(tīng),即在頁(yè)面卸載(關(guān)閉)的生命周期函數(shù)里,清除定時(shí)器。
methods:{
resizeFun () {
this.tableHeight = window.innerHeight - document.getElementById('table').offsetTop - 128
},
setTimer() {
this.timer = setInterval(() => { })
},
clearTimer() {//清除定時(shí)器
clearInterval(this.timer)
this.timer = null
}
},
mounted() {
this.setTimer()
window.addEventListener('resize', this.resizeFun)
},
beforeDestroy() {
window.removeEventListener('resize', this.resizeFun)
this.clearTimer()
}
防抖與節(jié)流
在前端開(kāi)發(fā)的過(guò)程中,我們經(jīng)常會(huì)需要綁定一些持續(xù)觸發(fā)的事件,如 resize、scroll、mousemove 等等,但有些時(shí)候我們并不希望在事件持續(xù)觸發(fā)的過(guò)程中那么頻繁地去執(zhí)行函數(shù)。這時(shí)候就用到防抖與節(jié)流。
案例 1:遠(yuǎn)程搜索時(shí)需要通過(guò)接口動(dòng)態(tài)的獲取數(shù)據(jù),若是每次用戶輸入都接口請(qǐng)求,是浪費(fèi)帶寬和性能的。
<Select :remote-method="remoteMethod">
<Option v-for="item in temoteList" :value="item.value" :key="item.id">{{item.label}}</Option>
</Select>
<script>
function debounce(fn, wait) {
let timeout = null
return function () {
if (timeout !== null) clearTimeout(timeout)
timeout = setTimeout(fn, wait)
}
}
export default {
methods:{
remoteMethod:debounce(function (query) {
// to do ...
}, 200),
}
}
<script>
案例 2:持續(xù)觸發(fā) scroll 事件時(shí),并不立即執(zhí)行 handle 函數(shù),當(dāng) 1000 毫秒內(nèi)沒(méi)有觸發(fā) scroll 事件時(shí),才會(huì)延時(shí)觸發(fā)一次 handle 函數(shù)。
function debounce(fn, wait) {
let timeout = null
return function () {
if (timeout !== null) clearTimeout(timeout)
timeout = setTimeout(fn, wait)
}
}
function handle() {
console.log(Math.random())
}
window.addEventListener('scroll', debounce(handle, 1000))
異步加載 js
默認(rèn)情況下,瀏覽器是同步加載 js 腳本,解析 html 過(guò)程中,遇到 <script> 標(biāo)簽就會(huì)停下來(lái),等腳本下載、解析、執(zhí)行完后,再繼續(xù)向下解析渲染。
如果 js 文件體積比較大,下載時(shí)間就會(huì)很長(zhǎng),容易造成瀏覽器堵塞,瀏覽器頁(yè)面會(huì)呈現(xiàn)出“白屏”效果,用戶會(huì)感覺(jué)瀏覽器“卡死了”,沒(méi)有響應(yīng)。此時(shí),我們可以讓 js 腳本異步加載、執(zhí)行。
<script src="path/to/home.js" defer></script>
<script src="path/to/home.js" async></script>
上面代碼中,<script> 標(biāo)簽分別有 defer 和 async 屬性,瀏覽器識(shí)別到這 2 個(gè)屬性時(shí) js 就會(huì)異步加載。也就是說(shuō),瀏覽器不會(huì)等待這個(gè)腳本下載、執(zhí)行完畢后再向后執(zhí)行,而是直接繼續(xù)向后執(zhí)行
defer 與 async 區(qū)別:
-
defer:DOM 結(jié)構(gòu)完全生成,以及其他腳本執(zhí)行完成,才會(huì)執(zhí)行(渲染完再執(zhí)行)。有多個(gè) defer腳本時(shí),會(huì)按照頁(yè)面出現(xiàn)的順序依次加載、執(zhí)行。 -
async:一旦下載完成,渲染引擎就會(huì)中斷渲染,執(zhí)行這個(gè)腳本以后,再繼續(xù)渲染(下載完就執(zhí)行)。有多個(gè) async腳本時(shí),不能保證按照頁(yè)面出現(xiàn)順序加載、執(zhí)行
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