10張圖帶你徹底搞懂限流、熔斷、服務降級
在分布式系統(tǒng)中,如果某個服務節(jié)點發(fā)生故障或者網(wǎng)絡發(fā)生異常,都有可能導致調(diào)用方被阻塞等待,如果超時時間設(shè)置很長,調(diào)用方資源很可能被耗盡。這又導致了調(diào)用方的上游系統(tǒng)發(fā)生資源耗盡的情況,最終導致系統(tǒng)雪崩。
如下圖:
如果D服務發(fā)生了故障不能響應,B服務調(diào)用D時只能阻塞等待。假如B服務調(diào)用D服務設(shè)置超時時間是10秒,請求速率是每秒100個,那10秒內(nèi)就會有1000個請求線程被阻塞等待,如果B的線程池大小設(shè)置1000,那B系統(tǒng)因為線程資源耗盡已經(jīng)不能對外提供服務了。而這又影響了入口系統(tǒng)A的服務,最終導致系統(tǒng)全面崩潰。
提高系統(tǒng)的整體容錯能力是防止系統(tǒng)雪崩的有效手段。
在Martin Fowler和James Lewis的文章 《Microservices: a definition of this new architectural term》[1]中,提出了微服務的9個特征,其中一個是容錯設(shè)計。
要防止系統(tǒng)發(fā)生雪崩,就必須要有容錯設(shè)計。如果遇到突增流量,一般的做法是對非核心業(yè)務功能采用熔斷和服務降級的措施來保護核心業(yè)務功能正常服務,而對于核心功能服務,則需要采用限流的措施。
今天我們來聊一聊系統(tǒng)容錯中的限流、熔斷和服務降級。
1 限流
當系統(tǒng)的處理能力不能應對外部請求的突增流量時,為了不讓系統(tǒng)奔潰,必須采取限流的措施。
1.1 限流指標
1.1.1 TPS
系統(tǒng)吞吐量是衡量系統(tǒng)性能的關(guān)鍵指標,按照事務的完成數(shù)量來限流是最合理的。
但是對實操性來說,按照事務來限流并不現(xiàn)實。在分布式系統(tǒng)中完成一筆事務需要多個系統(tǒng)的配合。比如我們在電商系統(tǒng)購物,需要訂單、庫存、賬戶、支付等多個服務配合完成,有的服務需要異步返回,這樣完成一筆事務花費的時間可能會很長。如果按照TPS來進行限流,時間粒度可能會很大大,很難準確評估系統(tǒng)的響應性能。
1.1.2 HPS
每秒請求數(shù),指每秒鐘服務端收到客戶端的請求數(shù)量。
?如果一個請求完成一筆事務,那
?TPS和HPS是等同的。但在分布式場景下,完成一筆事務可能需要多次請求,所以TPS和HPS指標不能等同看待。
1.1.3 QPS
服務端每秒能夠響應的客戶端查詢請求數(shù)量。
?如果后臺只有一臺服務器,那
?HPS和QPS是等同的。但是在分布式場景下,每個請求需要多個服務器配合完成響應。
?目前主流的限流方法多采用
?HPS作為限流指標。
1.2 限流方法
1.2.1 流量計數(shù)器
這是最簡單直接的方法,比如限制每秒請求數(shù)量100,超過100的請求就拒絕掉。
但是這個方法存在2個明顯的問題:
單位時間(比如
1s)很難把控,如下圖:
這張圖上,從下面時間看,HPS沒有超過100,但是從上面看HPS超過100了。有一段時間流量超了,也不一定真的需要限流,如下圖,系統(tǒng)
HPS限制50,雖然前3s流量超了,但是如果讀超時時間設(shè)置為5s,并不需要限流。
1.2.2 滑動時間窗口
滑動時間窗口算法是目前比較流行的限流算法,主要思想是把時間看做是一個向前滾動的窗口,如下圖:
開始的時候,我們把t1~t5看做一個時間窗口,每個窗口1s,如果我們定的限流目標是每秒50個請求,那t1~t5這個窗口的請求總和不能超過250個。
這個窗口是滑動的,下一秒的窗口成了t2~t6,這時把t1時間片的統(tǒng)計拋棄,加入t6時間片進行統(tǒng)計。這段時間內(nèi)的請求數(shù)量也不能超過250個。
滑動時間窗口的優(yōu)點是解決了流量計數(shù)器算法的缺陷,但是也有2個問題:
流量超過就必須拋棄或者走降級邏輯 對流量控制不夠精細,不能限制集中在短時間內(nèi)的流量,也不能削峰填谷
1.2.3 漏桶算法
漏桶算法的思想如下圖:
在客戶端的請求發(fā)送到服務器之前,先用漏桶緩存起來,這個漏桶可以是一個長度固定的隊列,這個隊列中的請求均勻的發(fā)送到服務端。
如果客戶端的請求速率太快,漏桶的隊列滿了,就會被拒絕掉,或者走降級處理邏輯。這樣服務端就不會受到突發(fā)流量的沖擊。
漏桶算法的優(yōu)點是實現(xiàn)簡單,可以使用消息隊列來削峰填谷。
但是也有3個問題需要考慮:
漏桶的大小,如果太大,可能給服務端帶來較大處理壓力,太小可能會有大量請求被丟棄。 漏桶給服務端的請求發(fā)送速率。 使用緩存請求的方式,會使請求響應時間變長。
?漏桶大小和發(fā)送速率這
?2個值在項目上線初期都會根據(jù)測試結(jié)果選擇一個值,但是隨著架構(gòu)的改進和集群的伸縮,這2個值也會隨之發(fā)生改變。
1.2.4 令牌桶算法
令牌桶算法就跟病人去醫(yī)院看病一樣,找醫(yī)生之前需要先掛號,而醫(yī)院每天放的號是有限的。當天的號用完了,第二天又會放一批號。
算法的基本思想就是周期性的執(zhí)行下面的流程:
客戶端在發(fā)送請求時,都需要先從令牌桶中獲取令牌,如果取到了,就可以把請求發(fā)送給服務端,取不到令牌,就只能被拒絕或者走服務降級的邏輯。如下圖:
?令牌桶算法解決了漏桶算法的問題,而且實現(xiàn)并不復雜,使用信號量就可以實現(xiàn)。在實際限流場景中使用最多,比如
?guava中就實現(xiàn)了令牌桶算法限流,感興趣可以研究一下。
1.2.5 分布式限流
如果在分布式系統(tǒng)場景下,上面介紹的4種限流算法是否還適用呢?
以令牌桶算法為例,假如在電商系統(tǒng)中客戶下了一筆訂單,如下圖:
如果我們把令牌桶單獨保存在一個地方(比如redis中)供整個分布式系統(tǒng)用,那客戶端在調(diào)用組合服務,組合服務調(diào)用訂單、庫存和賬戶服務都需要跟令牌桶交互,交互次數(shù)明顯增加了很多。
有一種改進就是客戶端調(diào)用組合服務之前首先獲取四個令牌,調(diào)用組合服務時減去一個令牌并且傳遞給組合服務三個令牌,組合服務調(diào)用下面三個服務時依次消耗一個令牌。
1.2.6 hystrix限流
hystrix可以使用信號量和線程池來進行限流。
1.2.6.1 信號量限流
hystrix可以使用信號量進行限流,比如在提供服務的方法上加下面的注解。這樣只能有20個并發(fā)線程來訪問這個方法,超過的就被轉(zhuǎn)到了errMethod這個降級方法。
@HystrixCommand(
commandProperties= {
@HystrixProperty(name="execution.isolation.strategy", value="SEMAPHORE"),
@HystrixProperty(name="execution.isolation.semaphore.maxConcurrentRequests", value="20")
},
fallbackMethod = "errMethod"
)
1.2.6.2 線程池限流
hystrix也可以使用線程池進行限流,在提供服務的方法上加下面的注解,當線程數(shù)量
@HystrixCommand(
commandProperties = {
@HystrixProperty(name = "execution.isolation.strategy", value = "THREAD")
},
threadPoolKey = "createOrderThreadPool",
threadPoolProperties = {
@HystrixProperty(name = "coreSize", value = "20"),
@HystrixProperty(name = "maxQueueSize", value = "100"),
@HystrixProperty(name = "maximumSize", value = "30"),
@HystrixProperty(name = "queueSizeRejectionThreshold", value = "120")
},
fallbackMethod = "errMethod"
)
?這里要注意:在
?java的線程池中,如果線程數(shù)量超過coreSize,創(chuàng)建線程請求會優(yōu)先進入隊列,如果隊列滿了,就會繼續(xù)創(chuàng)建線程直到線程數(shù)量達到maximumSize,之后走拒絕策略。但在hystrix配置的線程池中多了一個參數(shù)queueSizeRejectionThreshold,如果queueSizeRejectionThreshold < maxQueueSize,隊列數(shù)量達到queueSizeRejectionThreshold就會走拒絕策略了,因此maximumSize失效了。如果queueSizeRejectionThreshold > maxQueueSize,隊列數(shù)量達到maxQueueSize時,maximumSize是有效的,系統(tǒng)會繼續(xù)創(chuàng)建線程直到數(shù)量達到maximumSize。Hytrix線程池設(shè)置坑[2]
2 熔斷
相信大家對斷路器并不陌生,它就相當于一個開關(guān),打開后可以阻止流量通過。比如保險絲,當電流過大時,就會熔斷,從而避免元器件損壞。
服務熔斷是指調(diào)用方訪問服務時通過斷路器做代理進行訪問,斷路器會持續(xù)觀察服務返回的成功、失敗的狀態(tài),當失敗超過設(shè)置的閾值時斷路器打開,請求就不能真正地訪問到服務了。
為了更好地理解,我畫了下面的時序圖:
?可以參考
?Martin Fowler的論文《CircuitBreaker》[3]。
2.1 斷路器的狀態(tài)
斷路器有3種狀態(tài):
CLOSED:默認狀態(tài)。斷路器觀察到請求失敗比例沒有達到閾值,斷路器認為被代理服務狀態(tài)良好。OPEN:斷路器觀察到請求失敗比例已經(jīng)達到閾值,斷路器認為被代理服務故障,打開開關(guān),請求不再到達被代理的服務,而是快速失敗。HALF OPEN:斷路器打開后,為了能自動恢復對被代理服務的訪問,會切換到半開放狀態(tài),去嘗試請求被代理服務以查看服務是否已經(jīng)故障恢復。如果成功,會轉(zhuǎn)成CLOSED狀態(tài),否則轉(zhuǎn)到OPEN狀態(tài)。
斷路器的狀態(tài)切換圖如下:
2.2 需要考慮的問題
使用斷路器需要考慮一些問題:
針對不同的異常,定義不同的熔斷后處理邏輯。 設(shè)置熔斷的時長,超過這個時長后切換到 HALF OPEN進行重試。記錄請求失敗日志,供監(jiān)控使用。 主動重試,比如對于 connection timeout造成的熔斷,可以用異步線程進行網(wǎng)絡檢測,比如telenet,檢測到網(wǎng)絡暢通時切換到HALF OPEN進行重試。補償接口,斷路器可以提供補償接口讓運維人員手工關(guān)閉。 重試時,可以使用之前失敗的請求進行重試,但一定要注意業(yè)務上是否允許這樣做。
2.3 使用場景
服務故障或者升級時,讓客戶端快速失敗 失敗處理邏輯容易定義 響應耗時較長,客戶端設(shè)置的 read timeout會比較長,防止客戶端大量重試請求導致的連接、線程資源不能釋放
3 服務降級
前面講了限流和熔斷,相比來說,服務降級是站在系統(tǒng)全局的視角來考慮的。
在服務發(fā)生熔斷后,一般會讓請求走事先配置的處理方法,這個處理方法就是一個降級邏輯。
服務降級是對非核心、非關(guān)鍵的服務進行降級。
3.1 使用場景
服務處理異常,把異常信息直接反饋給客戶端,不再走其他邏輯 服務處理異常,把請求緩存下來,給客戶端返回一個中間態(tài),事后再重試緩存的請求 監(jiān)控系統(tǒng)檢測到突增流量,為了避免非核心業(yè)務功能耗費系統(tǒng)資源,關(guān)閉這些非核心功能 數(shù)據(jù)庫請求壓力大,可以考慮返回緩存中的數(shù)據(jù) 對于耗時的寫操作,可以改為異步寫 暫時關(guān)閉跑批任務,以節(jié)省系統(tǒng)資源
3.2 使用hystrix降級
3.2.1 異常降級
hystrix降級時可以忽略某個異常,在方法上加上@HystrixCommand注解:
下面的代碼定義降級方法是errMethod,對ParamErrorException和BusinessTypeException這兩個異常不做降級處理。
@HystrixCommand(
fallbackMethod = "errMethod",
ignoreExceptions = {ParamErrorException.class, BusinessTypeException.class}
)
3.2.2 調(diào)用超時降級
專門針對調(diào)用第三方接口超時降級。
下面的方法是調(diào)用第三方接口3秒未收到響應就降級到errMethod方法。
@HystrixCommand(
commandProperties = {
@HystrixProperty(name="execution.timeout.enabled", value="true"),
@HystrixProperty(name="execution.isolation.thread.timeoutInMilliseconds", value="3000"),
},
fallbackMethod = "errMethod"
)
總結(jié)
限流、熔斷和服務降級是系統(tǒng)容錯的重要設(shè)計模式,從一定意義上講限流和熔斷也是一種服務降級的手段。
熔斷和服務降級主要是針對非核心業(yè)務功能,而核心業(yè)務如果流程超過預估的峰值,就需要進行限流。
對于限流,選擇合理的限流算法很重要,令牌桶算法優(yōu)勢很明顯,也是使用最多的限流算法。
在系統(tǒng)設(shè)計的時候,這些模式需要配合業(yè)務量的預估、性能測試的數(shù)據(jù)進行相應閾值的配置,而這些閾值最好保存在配置中心,方便實時修改。
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Reference
Microservices: a definition of this new architectural term: https://time.geekbang.org/column/article/312390
[2]Hytrix線程池設(shè)置坑: https://zhuanlan.zhihu.com/p/161522189
[3]CircuitBreaker: https://martinfowler.com/bliki/CircuitBreaker.html
