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          11個JavaScript代碼重構最佳實踐

          共 19809字,需瀏覽 40分鐘

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          2021-05-26 21:23



          回復加群,加入技術交流群

          模式和重構之間有著一種與生俱來的關系。從某種角度來看,設計模式的目的就是為許多重構行為提供目標。

          1.提煉函數

          在JavaScript開發(fā)中,我們大部分時間都在與函數打交道,所以我們希望這些函數有著良好的命名,函數體內包含的邏輯清晰明了。如果一個函數過長,不得不加上若干注釋才能讓這個函數顯得易讀一些,那這些函數就很有必要進行重構。

          如果在函數中有一段代碼可以被獨立出來,那我們最好把這些代碼放進另外一個獨立的函數中。這是一種很常見的優(yōu)化工作,這樣做的好處主要有以下幾點。

          • 避免出現超大函數。

          • 獨立出來的函數有助于代碼復用。

          • 獨立出來的函數更容易被覆寫。

          • 獨立出來的函數如果擁有一個良好的命名,它本身就起到了注釋的作用。

          比如在一個負責取得用戶信息的函數里面,我們還需要打印跟用戶信息有關的log,那么打印log的語句就可以被封裝在一個獨立的函數里:

          var getUserInfo = function(){
              ajax( 'http:// xxx.com/userInfo'function( data ){
                  console.log( 'userId: ' + data.userId );
                  console.log( 'userName: ' + data.userName );
                  console.log( 'nickName: ' + data.nickName );
              });
          };

          改成:

          var getUserInfo = function(){
              ajax( 'http:// xxx.com/userInfo'function( data ){
                  printDetails( data );
              });
          };

          var printDetails = function( data ){
              console.log( 'userId: ' + data.userId );
              console.log( 'userName: ' + data.userName );
              console.log( 'nickName: ' + data.nickName );
          };

          2.合并重復的條件片段

          如果一個函數體內有一些條件分支語句,而這些條件分支語句內部散布了一些重復的代碼,那么就有必要進行合并去重工作。假如我們有一個分頁函數paging,該函數接收一個參數currPage,currPage表示即將跳轉的頁碼。在跳轉之前,為防止currPage傳入過小或者過大的數字,我們要手動對它的值進行修正,詳見如下偽代碼:

          var paging = function( currPage ){
              if ( currPage <= 0 ){
                  currPage = 0;
                  jump( currPage );    // 跳轉
              }else if ( currPage >= totalPage ){
                  currPage = totalPage;
                  jump( currPage );    // 跳轉
              }else{
                  jump( currPage );    // 跳轉
              }
          };

          可以看到,負責跳轉的代碼jump( currPage )在每個條件分支內都出現了,所以完全可以把這句代碼獨立出來:

          var paging = function( currPage ){
              if ( currPage <= 0 ){
                  currPage = 0;
              }else if ( currPage >= totalPage ){
                  currPage = totalPage;
              }
              jump( currPage );    // 把jump函數獨立出來
          };

          3.把條件分支語句提煉成函數

          在程序設計中,復雜的條件分支語句是導致程序難以閱讀和理解的重要原因,而且容易導致一個龐大的函數。假設現在有一個需求是編寫一個計算商品價格的getPrice函數,商品的計算只有一個規(guī)則:如果當前正處于夏季,那么全部商品將以8折出售。代碼如下:

          var getPrice = function( price ){
              var date = new Date();
              if ( date.getMonth() >= 6 && date.getMonth() <= 9 ){    // 夏天
                  return price * 0.8;
              }
              return price;
          };

          觀察這句代碼:

          if ( date.getMonth() >= 6 && date.getMonth() <= 9 ){
              // ...
          }

          這句代碼要表達的意思很簡單,就是判斷當前是否正處于夏天(7~10月)。盡管這句代碼很短小,但代碼表達的意圖和代碼自身還存在一些距離,閱讀代碼的人必須要多花一些精力才能明白它傳達的意圖。其實可以把這句代碼提煉成一個單獨的函數,既能更準確地表達代碼的意思,函數名本身又能起到注釋的作用。代碼如下:

          var isSummer = function(){
              var date = new Date();
              return date.getMonth() >= 6 && date.getMonth() <= 9;
          };

          var getPrice = function( price ){
              if ( isSummer() ){    // 夏天
                  return price * 0.8;
              }
              return price;
          };

          4.合理使用循環(huán)

          在函數體內,如果有些代碼實際上負責的是一些重復性的工作,那么合理利用循環(huán)不僅可以完成同樣的功能,還可以使代碼量更少。下面有一段創(chuàng)建XHR對象的代碼,為了簡化示例,我們只考慮版本9以下的IE瀏覽器,代碼如下:

          var createXHR = function(){
              var xhr;
              try{
                  xhr = new ActiveXObject( 'MSXML2.XMLHttp.6.0' );
              }catch(e){
                  try{
                      xhr = new ActiveXObject( 'MSXML2.XMLHttp.3.0' );
                  }catch(e){
                      xhr = new ActiveXObject( 'MSXML2.XMLHttp' );
                  }
              }
              return xhr;
          };

          var xhr = createXHR();

          下面我們靈活地運用循環(huán),可以得到跟上面代碼一樣的效果:

          var createXHR = function(){
          var versions= [ 'MSXML2.XMLHttp.6.0ddd''MSXML2.XMLHttp.3.0''MSXML2.XMLHttp' ];
              for ( var i = 0, version; version = versions[ i++ ]; ){
                  try{
                      return new ActiveXObject( version );
                  }catch(e){

                  }
              }
          };

          var xhr = createXHR();

          5.提前讓函數退出代替嵌套條件分支

          許多程序員都有這樣一種觀念:“每個函數只能有一個入口和一個出口。”現代編程語言都會限制函數只有一個入口。但關于“函數只有一個出口”,往往會有一些不同的看法。

          下面這段偽代碼是遵守“函數只有一個出口的”的典型代碼:

          var del = function( obj ){
              var ret;
              if ( !obj.isReadOnly ){    // 不為只讀的才能被刪除
                  if ( obj.isFolder ){    // 如果是文件夾
                      ret = deleteFolder( obj );
                  }else if ( obj.isFile ){    // 如果是文件
                      ret = deleteFile( obj );
                  }
              }
              return ret;
          };

          嵌套的條件分支語句絕對是代碼維護者的噩夢,對于閱讀代碼的人來說,嵌套的if、else語句相比平鋪的if、else,在閱讀和理解上更加困難,有時候一個外層if分支的左括號和右括號之間相隔500米之遠。用《重構》里的話說,嵌套的條件分支往往是由一些深信“每個函數只能有一個出口的”程序員寫出的。但實際上,如果對函數的剩余部分不感興趣,那就應該立即退出。引導閱讀者去看一些沒有用的else片段,只會妨礙他們對程序的理解。

          于是我們可以挑選一些條件分支,在進入這些條件分支之后,就立即讓這個函數退出。要做到這一點,有一個常見的技巧,即在面對一個嵌套的if分支時,我們可以把外層if表達式進行反轉。重構后的del函數如下:

          var del = function( obj ){
              if ( obj.isReadOnly ){    // 反轉if表達式
                  return;
              }
              if ( obj.isFolder ){
                  return deleteFolder( obj );
              }
              if ( obj.isFile ){
                  return deleteFile( obj );
              }
          };

          6.傳遞對象參數代替過長的參數列表

          有時候一個函數有可能接收多個參數,而參數的數量越多,函數就越難理解和使用。使用該函數的人首先得搞明白全部參數的含義,在使用的時候,還要小心翼翼,以免少傳了某個參數或者把兩個參數搞反了位置。如果我們想在第3個參數和第4個參數之中增加一個新的參數,就會涉及許多代碼的修改,代碼如下:

          var setUserInfo = function( id, name, address, sex, mobile, qq ){
              console.log( 'id= ' + id );
              console.log( 'name= ' +name );
              console.log( 'address= ' + address );
              console.log( 'sex= ' + sex );
              console.log( 'mobile= ' + mobile );
              console.log( 'qq= ' + qq );
          };

          setUserInfo( 1314'sven''shenzhen''male''137********'377876679 )

          ;

          這時我們可以把參數都放入一個對象內,然后把該對象傳入setUserInfo 函數,setUserInfo函數需要的數據可以自行從該對象里獲取。現在不用再關心參數的數量和順序,只要保證參數對應的key值不變就可以了:

          var setUserInfo = function( obj ){
              console.log( 'id= ' + obj.id );
              console.log( 'name= ' + obj.name );
              console.log( 'address= ' + obj.address );
              console.log( 'sex= ' + obj.sex );
              console.log( 'mobile= ' + obj.mobile );
              console.log( 'qq= ' + obj.qq );
          };

          setUserInfo({
              id1314,
              name'sven',
              address'shenzhen',
              sex'male',
              mobile'137********',
              qq377876679
          });

          7.盡量減少參數數量

          如果調用一個函數時需要傳入多個參數,那這個函數是讓人望而生畏的,我們必須搞清楚這些參數代表的含義,必須小心翼翼地把它們按照順序傳入該函數。而如果一個函數不需要傳入任何參數就可以使用,這種函數是深受人們喜愛的。在實際開發(fā)中,向函數傳遞參數不可避免,但我們應該盡量減少函數接收的參數數量。下面舉個非常簡單的示例。有一個畫圖函數draw,它現在只能繪制正方形,接收了3個參數,分別是圖形的width、heigth以及square:

          var draw = function( width, height, square ){};

          但實際上正方形的面積是可以通過width和height計算出來的,于是我們可以把參數square從draw函數中去掉:

          var draw = function( width, height ){
              var square = width * height;
          };

          假設以后這個draw函數開始支持繪制圓形,我們需要把參數width和height換成半徑radius, 但圖形的面積square始終不應該由客戶傳入,而是應該在draw函數內部,由傳入的參數加上一定的規(guī)則計算得來。此時,我們可以使用策略模式,讓draw函數成為一個支持繪制多種圖形的函數。

          8.少用三目運算符

          有一些程序員喜歡大規(guī)模地使用三目運算符,來代替?zhèn)鹘y(tǒng)的if、else。理由是三目運算符性能高,代碼量少。不過,這兩個理由其實都很難站得住腳。

          即使我們假設三目運算符的效率真的比if、else高,這點差距也是完全可以忽略不計的。在實際的開發(fā)中,即使把一段代碼循環(huán)一百萬次,使用三目運算符和使用if、else的時間開銷處在同一個級別里。

          同樣,相比損失的代碼可讀性和可維護性,三目運算符節(jié)省的代碼量也可以忽略不計。讓JS文件加載更快的辦法有很多種,如壓縮、緩存、使用CDN和分域名等。把注意力只放在使用三目運算符節(jié)省的字符數量上,無異于一個300斤重的人把超重的原因歸罪于頭皮屑。

          如果條件分支邏輯簡單且清晰,這無礙我們使用三目運算符:

          var global = typeof window !== "undefined" ? window : this;

          但如果條件分支邏輯非常復雜,如下段代碼所示,那我們最好的選擇還是按部就班地編寫if、else。if、else語句的好處很多,一是閱讀相對容易,二是修改的時候比修改三目運算符周圍的代碼更加方便:

          if ( !aup || !bup ) {
              return a === doc ? -1 :
                  b === doc ? 1 :
                  aup ? -1 :
                  bup ? 1 :
                  sortInput ?
                  ( indexOf.call( sortInput, a ) - indexOf.call( sortInput, b ) ) :
                  0;
          }

          9.合理使用鏈式調用

          經常使用jQuery的程序員相當習慣鏈式調用方法,在JavaScript中,可以很容易地實現方法的鏈式調用,即讓方法調用結束后返回對象自身,如下代碼所示:

          var User = function(){
              this.id = null;
              this.name = null;
          };

          User.prototype.setId = function( id ){
              this.id = id;
              return this;
          };

          User.prototype.setName = function( name ){
              this.name = name;
              return this;
          };

          console.log( new User().setId( 1314 ).setName( 'sven' ) );

          或者:

          var User = {
              idnull,
              namenull,
              setIdfunction( id ){
                  this.id = id;
                  return this;
              },
              setNamefunction( name ){
                  this.name = name;
                  return this;
              }
          };

          console.log( User.setId( 1314 ).setName( 'sven' ) );

          使用鏈式調用的方式并不會造成太多閱讀上的困難,也確實能省下一些字符和中間變量,但節(jié)省下來的字符數量同樣是微不足道的。鏈式調用帶來的壞處就是在調試的時候非常不方便,如果我們知道一條鏈中有錯誤出現,必須得先把這條鏈拆開才能加上一些調試log或者增加斷點,這樣才能定位錯誤出現的地方。

          如果該鏈條的結構相對穩(wěn)定,后期不易發(fā)生修改,那么使用鏈式調用無可厚非。但如果該鏈條很容易發(fā)生變化,導致調試和維護困難,那么還是建議使用普通調用的形式:

          var user = new User();

          user.setId( 1314 );
          user.setName( 'sven' );

          10.分解大型類

          在HTML5版“街頭霸王”的第一版代碼中,負責創(chuàng)建游戲人物的Spirit 類非常龐大,不僅要負責創(chuàng)建人物精靈,還包括了人物的攻擊、防御等動作方法,代碼如下:

          var Spirit = function( name ){
              this.name = name;
          };

          Spirit.prototype.attack = function( type ){    // 攻擊
              if ( type === 'waveBoxing' ){
                  console.log( this.name + ': 使用波動拳' );
              }else if( type === 'whirlKick' ){
                  console.log( this.name + ': 使用旋風腿' );
              }
          };

          var spirit = new Spirit( 'RYU' );

          spirit.attack( 'waveBoxing' );      // 輸出:RYU: 使用波動拳
          spirit.attack( 'whirlKick' );    // 輸出:RYU: 使用旋風腿

          后來發(fā)現,Spirit.prototype.attack這個方法實現是太龐大了,實際上它完全有必要作為一個單獨的類存在。面向對象設計鼓勵將行為分布在合理數量的更小對象之中:

          var Attack = function( spirit ){
              this.spirit = spirit;
          };

          Attack.prototype.start = function( type ){
              return this.list[ type ].call( this );
          };

          Attack.prototype.list = {
              waveBoxingfunction(){
                  console.log( this.spirit.name + ': 使用波動拳' );
              },
              whirlKickfunction(){
                  console.log( this.spirit.name + ': 使用旋風腿' );
              }
          };

          現在的Spirit類變得精簡了很多,不再包括各種各樣的攻擊方法,而是把攻擊動作委托給Attack類的對象來執(zhí)行,這段代碼也是策略模式的運用之一:

          var Spirit = function( name ){
              this.name = name;
              this.attackObj = new Attack( this );
          };

          Spirit.prototype.attack = function( type ){    // 攻擊
              this.attackObj.start( type );
          };

          var spirit = new Spirit( 'RYU' );

          spirit.attack( 'waveBoxing' );    // 輸出:RYU: 使用波動拳
          spirit.attack( 'whirlKick' );    // 輸出:RYU: 使用旋風

          11.用return退出多重循環(huán)

          假設在函數體內有一個兩重循環(huán)語句,我們需要在內層循環(huán)中判斷,當達到某個臨界條件時退出外層的循環(huán)。我們大多數時候會引入一個控制標記變量:

          var func = function(){
              var flag = false;
              for ( var i = 0; i < 10; i++ ){
                  for ( var j = 0; j < 10; j++ ){
                      if ( i * j >30 ){
                          flag = true;
                          break;
                      }
                  }
                  if ( flag === true ){
                      break;
                  }
              }
          };

          第二種做法是設置循環(huán)標記:

          var func = function(){
              outerloop:
              for ( var i = 0; i < 10; i++ ){
                  innerloop:
                  for ( var j = 0; j < 10; j++ ){
                      if ( i * j >30 ){
                          break outerloop;
                      }
                  }
              }
          };

          這兩種做法無疑都讓人頭暈目眩,更簡單的做法是在需要中止循環(huán)的時候直接退出整個方法:

          var func = function(){
              for ( var i = 0; i < 10; i++ ){
                  for ( var j = 0; j < 10; j++ ){
                      if ( i * j >30 ){
                          return;
                      }
                  }
              }
          };

          當然用return直接退出方法會帶來一個問題,如果在循環(huán)之后還有一些將被執(zhí)行的代碼呢?如果我們提前退出了整個方法,這些代碼就得不到被執(zhí)行的機會:

          var func = function(){
              for ( var i = 0; i < 10; i++ ){
                  for ( var j = 0; j < 10; j++ ){
                      if ( i * j >30 ){
                          return;
                      }
                  }
              }
              console.log( i );    // 這句代碼沒有機會被執(zhí)行
          };

          為了解決這個問題,我們可以把循環(huán)后面的代碼放到return后面,如果代碼比較多,就應該把它們提煉成一個單獨的函數:

          var print = function( i ){
              console.log( i );
          };

          var func = function(){
              for ( var i = 0; i < 10; i++ ){
                  for ( var j = 0; j < 10; j++ ){
                      if ( i * j >30 ){
                          return print( i );
                      }
                  }
              }
          };

          func();

          - END -


          作者:曾探

          來源:《JavaScript設計模式與開發(fā)實踐》
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