【Vuejs】Vuejs 中避免濫用 this 讀取 data 中數(shù)據(jù)

作者:紅塵煉心
https://juejin.cn/post/6934911314871451685
前言
在Vue中,data選項是個好東西,把數(shù)據(jù)往里一丟,在一個Vue組件中任何一個地方都可以通過this來讀取data中數(shù)據(jù)。但是要避免濫用this去讀取data中數(shù)據(jù),至于在哪里要避免濫用,如果濫用會導致什么后果,本專欄將會一一揭曉。
一、用this讀取data中數(shù)據(jù)的過程
在Vue源碼中會把data中數(shù)據(jù)添加getter函數(shù)和setter函數(shù),將其轉(zhuǎn)成響應式的。getter函數(shù)代碼如下所示:
function reactiveGetter() {
var value = getter ? getter.call(obj) : val;
if (Dep.target) {
dep.depend();
if (childOb) {
childOb.dep.depend();
if (Array.isArray(value)) {
dependArray(value);
}
}
}
return value
}
用this讀取data中數(shù)據(jù)時,會觸發(fā)getter函數(shù),在其中通過 var value = getter ? getter.call(obj) : val; 獲取到值后執(zhí)行 return value,實現(xiàn)讀取數(shù)據(jù)的目的。
但是在其間還有一段代碼,在這段代碼中會經(jīng)過一系列復雜的邏輯運算來收集依賴。這里只要知道在Dep.target存在時才會去收集依賴。
這里可以得出一個結(jié)論,在Dep.target存在時,使用this去讀取data中數(shù)據(jù)時會去收集依賴。如果濫用this去讀取data中數(shù)據(jù),會多次重復地收集依賴,從而產(chǎn)生性能問題。
二、Dep.target什么時候存在
Dep.target是由依賴賦值的。依賴又稱為Watcher(偵聽者)或者訂閱者。在Vue中有三種依賴,其中兩種是很常見的,就是watch(偵聽器)和computed(計算屬性)。還有一種隱藏的依賴———渲染W(wǎng)atcher,在模板首次渲染的過程中創(chuàng)建的。
Dep.target是在依賴創(chuàng)建時被賦值,依賴是用構(gòu)造函數(shù)Watcher創(chuàng)建。
function Watcher(vm, expOrFn, cb, options, isRenderWatcher) {
//...
if (typeof expOrFn === 'function') {
this.getter = expOrFn;
} else {
this.getter = parsePath(expOrFn);
}
this.value = this.lazy ? undefined : this.get();
};
Watcher.prototype.get = function get() {
pushTarget(this);
try {
value = this.getter.call(vm, vm);
} catch (e) {
}
return value
};
Dep.target = null;
var targetStack = [];
function pushTarget(target) {
targetStack.push(target);
Dep.target = target;
}
在構(gòu)造函數(shù)Watcher最后會執(zhí)行實例方法get,在實例方法get中執(zhí)行pushTarget(this)中給Dep.target賦值的。
而依賴是在Vue頁面或組件初次渲染時創(chuàng)建,所以產(chǎn)生的性能問題應該是首次渲染過慢的問題。
三、在何處濫用this去讀取data中數(shù)據(jù)
在Dep.target存在時去執(zhí)行這些濫用this去讀取data中數(shù)據(jù)的代碼會產(chǎn)生性能問題,故還要搞清楚這些代碼是寫在哪里才會被執(zhí)行到,換句話來說,要搞清楚在哪里濫用this去讀取data中數(shù)據(jù)會產(chǎn)生性能問題。
在第二小節(jié)中介紹了Dep.target被賦值后會執(zhí)行value = this.getter.call(vm, vm),其中this.getter是一個函數(shù),那么若在其中有用this去讀取data數(shù)據(jù),就會去收集依賴,假如濫用的話就會產(chǎn)生性能問題。
this.getter是在創(chuàng)建依賴過程中賦值的,每種依賴的this.getter都是不相同的。下面來一一介紹。
watch(偵聽器)依賴的
this.getter是parsePath函數(shù),其函數(shù)參數(shù)就是偵聽的對象。var bailRE = new RegExp(("[^" + (unicodeRegExp.source) + ".$_\\d]"));
function parsePath(path) {
if (bailRE.test(path)) {
return
}
var segments = path.split('.');
return function(obj) {
for (var i = 0; i < segments.length; i++) {
if (!obj) {
return
}
obj = obj[segments[i]];
}
return obj
}
}如下所示的代碼中的
a和a.b.c作為參數(shù)傳入parsePath函數(shù)會返回一個函數(shù)賦值給this.getter,執(zhí)行this.getter.call(vm, vm)會得到this.a和this.a.b.c的值。在這個過程中不會存在濫用this去讀取data中數(shù)據(jù)的場景。watch:{
a:function(newVal, oldVal){
//做點什么
}
}
vm.$watch('a.b.c', function (newVal, oldVal) {
// 做點什么
})computed(計算屬性)依賴的
this.getter有兩種,如果計算屬性的值是個函數(shù),那么this.getter就是這個函數(shù)。如果計算屬性的值是個對象,那么this.getter就是這個對象的get屬性值,get屬性值也是個函數(shù)。在這個函數(shù)可能會存在濫用this去讀取data中數(shù)據(jù)的場景,舉個例子,代碼如下所示。computed:{
d:function(){
let result = 0;
for(let key in this.a){
if(this.a[key].num > 20){
result += this.a[key].num + this.b + this.c;
}else{
result += this.a[key].num + this.e + this.f;
}
}
return result;
}
}在計算屬性
d中就存在濫用this去讀取data數(shù)據(jù)。其中this.a是個數(shù)組,此時Dep.target的值為計算屬性d這個依賴,在循環(huán)this.a中使用this去獲取中a、b、c、e、f的數(shù)據(jù),使這些數(shù)據(jù)進行一系列復雜的邏輯運算來重復地收集計算屬性d這個依賴。導致獲取計算屬性d的值的速度變慢,從而產(chǎn)生性能問題。渲染W(wǎng)atcher的 this.getter是一個函數(shù)如下所示:
updateComponent = function() {
vm._update(vm._render(), hydrating);
};
其中vm._render()會把template模板生成的渲染函數(shù)render轉(zhuǎn)成虛擬DOM(VNode):vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement);,舉一個例子來說明一下渲染函數(shù)render是什么。
例如template模板:
<template>
<div class="wrap">
<p>{{a}}<span>{}</span></p>
</div>
</template>
通過vue-loader會生成渲染函數(shù)render,如下所示:
(function anonymous() {
with(this) {
return _c('div', {
attrs: {
"class": "wrap"
}
}, [_c('p', [_v(_s(a)), _c('span', [_v(_s(b))])])])
}
})
其中with語句的作用是為一個或一組語句指定默認對象,例with(this){ a + b } 等同 this.a + this.b,那么在template模板中使用{{ a }}相當使用this去讀取data中的a數(shù)據(jù)。故在template模板生成的渲染函數(shù)render中也可能存在濫用this去讀取data中數(shù)據(jù)的場景。舉個例子,代碼如下所示:
<template>
<div class="wrap">
<div v-for=item in list>
<div> {{ arr[item.index]['name'] }} </div>
<div> {{ obj[item.id]['age'] }} </div>
</div>
</div>
</template>
其中用v-for循環(huán)list數(shù)組過程中,不斷用this去讀取data中arr、obj的數(shù)據(jù),使這些數(shù)據(jù)進行一系列復雜的邏輯運算來重復收集這個依賴,導致初次渲染的速度變慢,從而產(chǎn)生性能問題。
四、如何避免濫用this去讀取data中數(shù)據(jù)
綜上所述在計算屬性和template模板中濫用this去讀取data中數(shù)據(jù)會導致多次重復地收集依賴,從而產(chǎn)生性能問題,那要怎么避免這種情況。
計算屬性中如何避免
用ES6對象解構(gòu)賦值來避免,計算屬性的值是一個函數(shù),其參數(shù)是Vue的實例化this對象,在上述計算屬性中濫用this的例子中可以這樣優(yōu)化。
優(yōu)化前:
computed:{
d:function(){
let result = 0;
for(let key in this.a){
if(this.a[key].num > 20){
result += this.a[key].num + this.b + this.c;
}else{
result += this.a[key].num + this.e + this.f;
}
}
return result;
}
}
優(yōu)化后:
computed: {
d({ a, b, c, e, f }) {
let result = 0;
for (let key in a) {
if (a[key].num > 20) {
result += a[key].num + b + c;
} else {
result += a[key].num + e + f;
}
}
return result;
}
}
以上利用解構(gòu)賦值提前把data數(shù)據(jù)中的a、b、c、e、f賦值給對應的變量a、b、c、e、f,然后在計算屬性中可以通過這些變量訪問data數(shù)據(jù)的,且不會觸發(fā)data中對應數(shù)據(jù)的依賴收集。這樣只用this讀取了一次data中的數(shù)據(jù),只觸發(fā)了一次依賴收集,避免了多次重復地依賴收集產(chǎn)生的性能問題。
template模板中如何避免
提前處理v-for循環(huán)所用的數(shù)據(jù),不要在v-for循環(huán)中去讀取數(shù)組、對象類型的數(shù)據(jù)。在上述template模板中濫用this的例子中可以這樣優(yōu)化。
假設list、arr、obj皆是服務端返回來的數(shù)據(jù),且arr和obj沒有用到任何模塊渲染中,可以這樣優(yōu)化。
優(yōu)化前:
<template>
<div class="wrap">
<div v-for=item in list>
<div> {{ arr[item.index]['name'] }} </div>
<div> {{ obj[item.id]['age'] }} </div>
</div>
</div>
</template>
優(yōu)化后:
<template>
<div class="wrap">
<div v-for=item in listData>
<div{{item.name}} </div>
<div>{{item.age}}</div>
</div>
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
list: [],
}
},
created(){
// 在這里定義arr和obj避免被轉(zhuǎn)成響應式
this.arr = [];
this.obj = {};
},
computed: {
listData: function ({list}) {
list.forEach(item => {
item.name = this.arr[item.index].name;
item.age = this.obj[item.id].age;
})
return list;
}
},
}
</script>
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