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          14個 JavaScript 代碼優(yōu)化技巧

          共 6833字,需瀏覽 14分鐘

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          2020-08-20 20:53

          作者 | Mahdhi Rezvi
          譯者 | 王強
          策劃 | 李俊辰
          這篇文章列舉了一些技巧,可幫助你寫出更好的 JavaScript 代碼,從而提高性能。

          本文最初發(fā)布于 Medium 網(wǎng)站,經(jīng)原作者授權由 InfoQ 中文站翻譯并分享。

          JavaScript 已經(jīng)成為有史以來最受歡迎的編程語言之一。從 W3Tech 的數(shù)據(jù)來看,全世界將近 96%的網(wǎng)站都在使用它。關于 Web 有一個關鍵的事實是,你無法控制訪問網(wǎng)站的用戶所用設備。當用戶訪問你的網(wǎng)站時,使用的可能是高端設備也可能是低端設備,網(wǎng)絡連接條件也有好有差。這意味著你必須盡可能優(yōu)化自己的網(wǎng)站,以滿足任何用戶的需求。

          附帶提一下,請共享和重用你的 JS 組件,以在高質(zhì)量代碼(寫起來需要花費時間)和合理的交付時間之間保持適當?shù)钠胶狻D憧梢允褂?Bit 等流行工具將任何項目中的組件(普通 JS、TS、React、Vue 等)共享到 Bit 的組件中心,用不了多大功夫。

          1、刪除未使用的代碼和功能

          你的應用程序包含的代碼越多,就需要將更多的數(shù)據(jù)傳輸?shù)娇蛻舳恕g覽器也需要更多時間來分析和解釋代碼。

          有時,你可能打包了很多根本用不到的功能。最好只在開發(fā)環(huán)境中保留這些額外的代碼,而不要將其推送到生產(chǎn)環(huán)境中,以免給客戶端的瀏覽器增加負擔。

          要不斷問自己,某個功能或代碼段是否是必要的。

          你可以手動移除未使用的代碼,也可以使用 Uglify 或谷歌的 Closure Compiler 之類的工具刪除它們。你還可以使用一種被稱為搖樹優(yōu)化的技術從應用程序中刪除未使用的代碼。Webpack 這類打包軟件提供了這種技術,詳情可以參考這里:

          https://www.infoq.cn/article/dcKcJiT8aeEBNZbdotFF

          如果要刪除未使用的 npm 軟件包,可以使用命令 npm prune,詳細信息參考 NPM 文檔。

          https://docs.npmjs.com/cli-commands/prune.html

          2、盡可能的緩存

          緩存可以減少延遲和網(wǎng)絡流量,從而減少了顯示資源表示所需的時間,以提高網(wǎng)站的速度和性能。緩存可以借助 Cache API 或 HTTP caching 來實現(xiàn)。你可能想知道內(nèi)容更改時會發(fā)生什么。當滿足某些條件(例如發(fā)布新內(nèi)容)時,上述緩存機制能夠處理和重新生成緩存。

          3、避免內(nèi)存泄漏

          作為一種高級語言,JS 會負責一些底層管理工作,例如內(nèi)存管理。垃圾回收是大多數(shù)編程語言共有的過程。用外行術語來說,垃圾收集就是收集并釋放已分配給對象,但目前尚未在程序的任何部分中使用的內(nèi)存。在 C 這樣的編程語言中,開發(fā)人員必須使用 malloc() 和 dealloc() 函數(shù)來處理內(nèi)存分配和釋放操作。

          雖然在 JavaScript 中垃圾回收是自動執(zhí)行的,但在某些情況下它也不是完美的。在 JavaScript ES6 中,引入了 Map 和 Set 及其“weaker”的同級對象。被稱為 WeakMap 和 WeakSet 的“較弱”對應項持有對對象的“弱”引用。它們使未引用的值能夠被垃圾回收,從而防止內(nèi)存泄漏。你可以在此處了解有關 WeakMaps 的更多信息:

          https://blog.bitsrc.io/understanding-weakmaps-in-javascript-6e323d9eec81

          4、盡早打破循環(huán)

          超大循環(huán)肯定會耗費很多的時間,所以你應該盡早打破這些超大循環(huán)。你可以用 break 關鍵字和 continue 關鍵字來做這件事,從而編寫更高效的代碼。

          在下面的示例中,如果你沒有從循環(huán)中 break,則你的代碼將循環(huán)運行 1000000000?(10億)次,顯然會過載的。

          let?arr =?new?Array(1000000000).fill('----');
          arr[970] =?'found';
          for?(let?i =?0; i < arr.length; i++) {
          ??if?(arr[i] ===?'found') {
          ????????console.log("Found");
          ????????break;
          ????}
          }
          在下面的示例中,如果你在循環(huán)不符合你的條件時沒有 continue,則你仍將運行該函數(shù) 1000000000 次。我們僅在數(shù)組元素處于偶數(shù)位置時處理它。這將循環(huán)執(zhí)行減少了近一半。
          let?arr =?new?Array(1000000000).fill('----');
          arr[970] =?'found';
          for?(let?i =?0; i < arr.length; i++) {
          ??if(i%2!=0){
          ????????continue;
          ????};
          ????process(arr[i]);
          }

          你可以在此處詳細了解循環(huán)和性能的關系:

          https://www.oreilly.com/library/view/high-performance-javascript/9781449382308/ch04.html

          5、最小化變量計算的次數(shù)

          為了減少計算變量的次數(shù),可以使用閉包。通俗來說,JavaScript 中的閉包使你可以從內(nèi)部函數(shù)訪問外部函數(shù)作用域。每次創(chuàng)建函數(shù)(不調(diào)用)時都會創(chuàng)建閉包。內(nèi)部函數(shù)將有權訪問外部作用域的變量,即使在返回外部函數(shù)之后也是如此。

          我們來看兩個例子。這些示例均來自 Bret 的博客。
          function?findCustomerCity(name)?{
          ??const?texasCustomers = ['John',?'Ludwig',?'Kate'];
          ??const?californiaCustomers = ['Wade',?'Lucie','Kylie'];

          ??return?texasCustomers.includes(name) ??'Texas'?:
          ????californiaCustomers.includes(name) ??'California'?:?'Unknown';
          };
          如果你多次調(diào)用上面的函數(shù),那么每次都會創(chuàng)建一個新對象。每次調(diào)用時,變量 texasCustomers 和 californiaCustomers 都會導致不必要的內(nèi)存重分配。
          function?findCustomerCity()?{
          ??const?texasCustomers = ['John',?'Ludwig',?'Kate'];
          ??const?californiaCustomers = ['Wade',?'Lucie','Kylie'];

          ??return?name?=>?texasCustomers.includes(name) ??'Texas'?:
          ????californiaCustomers.includes(name) ??'California'?:?'Unknown';
          };
          let?cityOfCustomer = findCustomerCity();
          cityOfCustomer('John');//Texas
          cityOfCustomer('Wade');//California
          cityOfCustomer('Max');//Unknown

          在上面的示例中,借助于閉包,返回到變量 cityOfCustomer 的內(nèi)部函數(shù)可以訪問外部函數(shù) findCustomerCity() 的常量。而且,每當以傳遞的名稱作為參數(shù)調(diào)用內(nèi)部函數(shù)時,都無需再次實例化常量。要了解關于閉包的更多信息,建議你閱讀 Prashant 的博客文章:

          https://medium.com/@prashantramnyc/javascript-closures-simplified-d0d23fa06ba4


          6、盡量減少 DOM 訪問

          與其他 JavaScript 語句相比,訪問 DOM 的速度很慢。如果你對 DOM 進行更改,觸發(fā)了布局的重新繪制,那么就得等好一陣子了。

          為了減少訪問 DOM 元素的次數(shù),請先訪問一次,然后將其用作局部變量。完成需求后,請一定將其設置為 null 來移除該變量的值。這將防止內(nèi)存泄漏,因為這會觸發(fā)垃圾回收過程。

          7、壓縮文件

          通過壓縮方法(例如 Gzip)可以減小 JavaScript 文件的大小。較小的文件會提升你的網(wǎng)站性能,因為瀏覽器只需下載較小的資產(chǎn)即可。

          這類壓縮手段最多可以減少 80%的文件大小。在此處閱讀有關壓縮的更多信息:

          https://developers.google.com/web/fundamentals/performance/optimizing-content-efficiency/optimize-encoding-and-transfer#text_compression_with_gzip

          8、縮小最終代碼

          有人認為縮小和壓縮是相同的,其實不然。在壓縮中,我們使用特殊算法來改變文件的輸出大小;在縮小時,我們需要刪除 JavaScript 文件中的注釋和多余的空格。可以在網(wǎng)上找到許多工具和軟件包來幫助完成這一過程。縮小已成為頁面優(yōu)化的標準做法,也是前端優(yōu)化的主要步驟之一。

          縮小可以讓文件大小最多減少 60%。你可以在此處閱讀有關縮小的更多信息:

          https://developers.google.com/web/fundamentals/performance/optimizing-content-efficiency/optimize-encoding-and-transfer#minification_preprocessing_context-specific_optimizations

          9、使用 Throttle 和 Debounce

          我們可以使用 Throttle(節(jié)流)和 Debounce(防抖)這兩種技術來嚴格控制代碼需要處理事件的次數(shù)。

          節(jié)流是指定函數(shù)可以超時的最大次數(shù)。例如,“每 1000 毫秒最多執(zhí)行一次 onkeyup 事件函數(shù)”。也就是說哪怕你每秒敲 20 個鍵,該事件每秒也只會觸發(fā)一次。這將減少代碼的負擔。

          另一方面,防抖是指定自上次執(zhí)行相同函數(shù)以來再次運行該函數(shù)的最短持續(xù)時間。換句話說,“上次調(diào)用函數(shù)后過最少 600 毫秒才執(zhí)行此函數(shù)”。要了解有關節(jié)流和防抖的更多信息,這里有一篇快速入門:

          https://css-tricks.com/the-difference-between-throttling-and-debouncing/

          你可以實現(xiàn)自己的防抖和節(jié)流函數(shù),也可以從 Lodash 和 Underscore 之類的庫中導入它們。

          10、避免使用 Delete 關鍵字

          delete 關鍵字用于從對象中刪除屬性。這個關鍵字的性能表現(xiàn)不怎么好,預計它將在未來的更新中修復。

          或者,你可以簡單地將不需要的屬性設置為 undefined。
          const?object?= {name:"Jane Doe", age:43};
          object.age = undefined;

          你還可以使用 Map 對象,Bret 認為它的 delete 方法會更快。

          11、使用異步代碼防止線程阻塞

          你應該知道 JavaScript 默認情況下是同步的和單線程的。但是在某些情況下,你的代碼需要很大的計算量。代碼本質(zhì)上是同步的,意味著一段代碼運行時將阻止其他代碼語句運行,直到前者完成執(zhí)行為止。這會降低整體性能。

          但是我們可以通過異步代碼來避免這種情況。異步代碼以前以回調(diào)的形式編寫,但是 ES6 引入了一種處理異步代碼的新樣式。這種新樣式被稱為 Promise。你可以在 MDN 的官方文檔中了解有關回調(diào)和 Promise 的更多信息。

          https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/JavaScript/Asynchronous/Introducing

          可是等等……

          JavaScript 默認情況下是同步的,并且也是單線程的。

          如何在單個線程上運行異步代碼呢?這是很多人感到困惑的地方。做到這一點,主要依賴運行在瀏覽器后臺的 JavaScript 引擎。JavaScript 引擎是執(zhí)行 JavaScript 代碼的計算機程序或解釋器。JavaScript 引擎可以用多種語言編寫。例如,支持 Chrome 瀏覽器的 V8 引擎是用 C++ 編寫的,而支持 Firefox 瀏覽器的 SpiderMonkey 引擎是用 C 和 C++ 編寫的。

          這些 JavaScript 引擎可以在后臺處理任務。根據(jù) Brian 的說法,調(diào)用棧可以識別 Web API 的函數(shù),并將其交給瀏覽器處理。瀏覽器完成這些任務后,它們將返回并作為回調(diào)被推上堆棧。

          你可能想知道 Node.js 是怎么做這些工作的,畢竟它沒有瀏覽器的幫助。實際上,支持 Chrome 的那個 V8 引擎也是 Node.js 背后的支撐。這里有 Salil 的一篇很棒的博客文章,解釋了 Node 生態(tài)系統(tǒng)中的這一過程。

          https://medium.com/better-programming/is-node-js-really-single-threaded-7ea59bcc8d64

          12、使用代碼拆分

          如果你有使用 Google Light House 的經(jīng)驗,肯定會熟悉一種稱為“first contentful paint”的指標。它是 Lighthouse 報告的 Performance 部分中跟蹤的六個指標之一。

          First Contentful Paint(FCP)衡量用戶轉(zhuǎn)到你的頁面后瀏覽器渲染第一段 DOM 內(nèi)容所花費的時間。頁面上的圖像、非白色元素和 SVG 被視為 DOM 內(nèi)容;iframe 內(nèi)部不包含任何內(nèi)容。

          獲得更高的 FCP 分數(shù)的最佳方法之一是使用代碼拆分。代碼拆分是一種在傳輸開始時僅將必要的模塊發(fā)送給用戶的技術。通過減小最初發(fā)送的載荷大小,這將極大地影響 FCP 分數(shù)。

          流行的模塊打包器(例如 webpack)可為你提供代碼拆分功能。你還可以利用原生 ES 模塊來單獨加載各個模塊。你可以在此處詳細了解有關原生 ES 模塊的信息。

          https://blog.bitsrc.io/understanding-es-modules-in-javascript-a28fec420f73

          13、使用 async 和 defer

          在現(xiàn)代網(wǎng)站中,腳本比 HTML 更為密集,其大小更大且消耗更多的處理時間。默認情況下,瀏覽器必須等待腳本下載和執(zhí)行完畢后,再處理頁面的其余部分。

          于是笨重的腳本可能會阻止網(wǎng)頁的加載。為了避免這種情況,JavaScript 為我們提供了兩種分別稱為 async 和 defer 的技術。你只需將這些屬性添加到

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