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          iOS 的自動構(gòu)建流程

          共 14906字,需瀏覽 30分鐘

           ·

          2022-04-23 23:15

          ????關(guān)注后回復(fù)?“進(jìn)群”?,拉你進(jìn)程序員交流群????

          轉(zhuǎn)自:掘金- ZenonHuang

          https://juejin.cn/post/6860260103791050760#heading-29

          前言


          一個對效率有追求的公司,都應(yīng)該有一套自動構(gòu)建系統(tǒng)。

          目前使用的這套 iOS 構(gòu)建流程,經(jīng)歷 2 年的使用,基本穩(wěn)定下來。

          這篇文章主要用來記錄?? 目前自己使用的 Jenkins 打包??腳本。

          用來打包做類似事情的工具很多,更主要的是為什么使用自動構(gòu)建:

          ? 效率上,解放出開發(fā)人員的時(shí)間。也更方便其他同事使用。

          ? 保證打包的標(biāo)準(zhǔn),避免配置或環(huán)境問題,帶來的失敗。把事情做對,比做快更重要。

          ? 權(quán)限安全上,通過構(gòu)建系統(tǒng)集中管理,對于使用者來說是一個黑盒。

          ? 項(xiàng)目流程上,便于有需求時(shí)做 Daily Build 或者 自動測試。

          對于 如何安裝 Jenkins 或者 Jenkins 參數(shù)配置 之類的基本配置不做涉及。

          網(wǎng)上已經(jīng)有不少詳細(xì)的文章進(jìn)行介紹。比如 手把手教你利用Jenkins持續(xù)集成iOS項(xiàng)目 https://www.jianshu.com/p/41ecb06ae95f。

          大體的iOS 構(gòu)建流程


          先介紹整體的構(gòu)建流程,具體的內(nèi)容會在下面分步驟介紹.

          下面使用的相應(yīng) ruby 腳本已經(jīng)上傳 github 倉庫,注意的是,里面的變量進(jìn)行了脫敏處理,根據(jù)自己需要去稍作修改

          構(gòu)建前

          ? 設(shè)置構(gòu)建名

          ? 配置 app 圖標(biāo)水印(build號,分支)

          ? ruby 腳本根據(jù)參數(shù),修改工程 bundleID ,宏等

          ? 安裝第三方依賴,pod update

          執(zhí)行構(gòu)建

          ? xcodebuild clean

          ? xcodebuild archive

          ? xcodebuild exportArchive

          構(gòu)建完成

          ? 上傳分發(fā)平臺: 蒲公英/fir/appstore(歷史版本記錄: git tag )

          ? 符號表處理:上傳 bugly

          ? 歸檔產(chǎn)物: 上傳 FTP 服務(wù)器

          ? 清理: 刪除 IPA 等

          ? 設(shè)置構(gòu)建描述

          ? 通知: 企業(yè)微信 webhook 機(jī)器人推送

          構(gòu)建前

          設(shè)置構(gòu)建名

          首先設(shè)置我們的構(gòu)建名稱,我這里使用到幾個參數(shù):

          ? BUILD_NUMBER ,Jenkins 自帶的參數(shù),代表第幾次構(gòu)建

          ? BetaPlatform ,設(shè)置的選項(xiàng)參數(shù),代表分發(fā)平臺。我這里的值分別是:fir,pgyer,appstore

          ? Mode,設(shè)置的選項(xiàng)參數(shù),代表 Xcode 構(gòu)建的環(huán)境設(shè)置,為 Snapshot 和 Release

          ? Branch,Jenkins 自帶的參數(shù),代表 Git 分支名稱

          配置 APP 圖標(biāo)

          為了打包后進(jìn)行測試的 APP ,便于定位問題,可以在 App Logo 上打上水印,加入構(gòu)建使用的 git 分支名,jenkins 構(gòu)建號,app 版本號 等關(guān)鍵信息。

          配置圖標(biāo)水印的流程為:

          ? 判斷此次是否為 appstore 分發(fā)平臺。如果是 appstore 的話,將舊有的圖標(biāo)目錄清理掉,然后將圖標(biāo)復(fù)制到使用的目錄中。

          ? 如果不是 appstore ,則為測試平臺分發(fā),進(jìn)行水印處理。

          打包前替換資源

          Note:
          在處理圖標(biāo)做替換時(shí),原來有兩種方式,一種是在構(gòu)建完成后,進(jìn)入 app 的資源中進(jìn)行替換(現(xiàn)在行不通了)。另一種是,直接修改工程中的資源。
          目前是用的方法,就是直接修改工程目錄中的圖標(biāo)源文件.所以要在構(gòu)建之前完成加水印替換 Logo.

          因?yàn)橐褂锰鎿Q資源的方式,所以準(zhǔn)備兩個目錄。

          一個目錄作為 源目錄,存放未處理的圖片。一個目錄作為目標(biāo)目錄,存儲 App Logo 使用的圖片。

          為什么使用兩個圖片目錄存儲?假設(shè)只用一個,原圖為A,當(dāng)?shù)谝淮翁幚?,圖片為 A1水印圖片,當(dāng)?shù)诙卧倌玫降膱D片,已經(jīng)是被處理過的 A1水印圖片了,而不是原圖A 。

          這里注意 icons_path 為存放原圖的地址, icons_dest_path 為要修改使用的目標(biāo)路徑。命名為 AppIcon-Internal。

          可以參考 iOS APP圖標(biāo)版本化?https://www.jianshu.com/p/a37e114b7e66

          關(guān)于 version 的獲取, 因?yàn)槟壳鞍姹居懈膭?,使?ruby 去獲取,腳本會在后面提供鏈接:

          version=$(ruby ./ToolChain/ruby/dy_build_version.rb ${Mode})

          還有一個臨時(shí)存放路徑,要提前創(chuàng)建好這個文件夾:

          tmp_path="/Users/${sys_username}/Desktop/iOS_IPA/IconVersioning

          ImageMagick

          添加水印主要使用到了命令行工具 ImageMagick ,所以要先安裝:

          brew install imagemagick
          # 安裝Ghostscript,它提供了支持ImageMagick的字體。
          brew install ghostscript

          腳本內(nèi)容

          具體的腳本如下:

          #!/bin/bash -l

          echo "?? ------------- 配置 app 圖標(biāo) --------------------"

          #本機(jī) Mac 的用戶名
          sys_username="$USER"
          #Jenkins 構(gòu)建的任務(wù)名
          jenkinsName=${JOB_NAME}
          # 工程名
          APP_NAME="your app name"
          #項(xiàng)目 repo 目錄
          Workspace="${WORKSPACE}"


          project_infoplist_path="./${APP_NAME}/Info.plist"
          #臨時(shí)圖片存放路徑
          tmp_path="/Users/${sys_username}/Desktop/iOS_IPA/IconVersioning"

          # 如果平臺為 appstore
          if [ "$BetaPlatform" = "appstore" ];then
          echo "?????? 上傳平臺 為 appstore ??????"
          echo "icons_path: ${icons_path}"
          echo "icons_dest_path: ${icons_dest_path}"

          #1.清除原來 png 文件
          find "${icons_dest_path}" -type f -name "*.png" -print0 |
          while IFS= read -r -d '' file; do
          echo "rm file $file"
          rm -rf $file
          done

          #2. icons_path 復(fù)制到icons_dest_path
          find "${icons_path}" -type f -name "*.png" -print0 |
          while IFS= read -r -d '' file; do
          echo "file: ${file}"
          image_name=$(basename $file)
          echo "copy image: ${image_name}"
          cp $file ${icons_dest_path}/${image_name}
          done


          else
          # 如果平臺為其它內(nèi)測分發(fā)平臺
          echo "?????? 上傳平臺 為 pagyer/fir,加水印 ??????"

          convertPath=`which convert`
          echo ${convertPath}
          if [[ ! -f ${convertPath} || -z ${convertPath} ]]; then
          echo "warning: Skipping Icon versioning, you need to install ImageMagick and ghostscript (fonts) first, you can use brew to simplify process:
          brew install imagemagick
          brew install ghostscript"

          exit -1;
          fi

          # 說明
          # version app-版本號
          # build_num app-構(gòu)建版本號.
          version=$(ruby ./ToolChain/ruby/dy_build_version.rb ${Mode})
          build_num=${BUILD_NUMBER}

          # 檢查當(dāng)前所處Git分支
          cut="$Branch"
          echo ${cut#*/}
          #shell 截取字符串
          branch=${cut#*/}

          shopt -s extglob
          build_num="${build_num##*( )}"
          shopt -u extglob

          #圖片顯示的文字內(nèi)容
          if [ "${isBeta}" = "YES" ];then
          echo " ?????? 為Beta 版本"
          caption="${version}($build_num)\n${branch}(Beta)"
          else
          caption="${version}($build_num)\n${branch}"
          fi

          echo $caption

          function abspath() { pushd . > /dev/null; if [ -d "$1" ]; then cd "$1"; dirs -l +0; else cd "`dirname \"$1\"`"; cur_dir=`dirs -l +0`; if [ "$cur_dir" == "/" ]; then echo "$cur_dir`basename \"$1\"`"; else echo "$cur_dir/`basename \"$1\"`"; fi; fi; popd > /dev/null; }


          function processIcon() {
          base_file=$1
          temp_path=$2
          dest_path=$3

          if [[ ! -e $base_file ]]; then
          echo "error: file does not exist: ${base_file}"
          exit -1;
          fi

          if [[ -z $temp_path ]]; then
          echo "error: temp_path does not exist: ${temp_path}"
          exit -1;
          fi

          if [[ -z $dest_path ]]; then
          echo "error: dest_path does not exist: ${dest_path}"
          exit -1;
          fi

          file_name=$(basename "$base_file")
          final_file_path="${dest_path}/${file_name}"

          base_tmp_normalizedFileName="${file_name%.*}-normalized.${file_name##*.}"
          base_tmp_normalizedFilePath="${temp_path}/${base_tmp_normalizedFileName}"

          # Normalize
          echo "Reverting optimized PNG to normal"
          echo "xcrun -sdk iphoneos pngcrush -revert-iphone-optimizations -q '${base_file}' '${base_tmp_normalizedFilePath}'"
          xcrun -sdk iphoneos pngcrush -revert-iphone-optimizations -q "${base_file}" "${base_tmp_normalizedFilePath}"

          width=`identify -format %w "${base_tmp_normalizedFilePath}"`
          height=`identify -format %h "${base_tmp_normalizedFilePath}"`

          band_height=$((($height * 50) / 100))
          band_position=$(($height - $band_height))
          text_position=$(($band_position - 8))
          point_size=$(((15 * $width) / 100))

          echo "Image dimensions ($width x $height) - band height $band_height @ $band_position - point size $point_size"

          #
          # blur band and text
          #
          convert "${base_tmp_normalizedFilePath}" -blur 10x8 /tmp/blurred.png
          convert /tmp/blurred.png -gamma 0 -fill white -draw "rectangle 0,$band_position,$width,$height" /tmp/mask.png
          convert -size ${width}x${band_height} xc:none -fill 'rgba(0,0,0,0.2)' -draw "rectangle 0,0,$width,$band_height" /tmp/labels-base.png
          convert -background none -size ${width}x${band_height} -pointsize $point_size -fill white -gravity center -gravity South caption:"$caption" /tmp/labels.png

          convert "${base_tmp_normalizedFilePath}" /tmp/blurred.png /tmp/mask.png -composite /tmp/temp.png

          rm /tmp/blurred.png
          rm /tmp/mask.png

          #
          # compose final image
          #
          filename=New"${base_file}"
          convert /tmp/temp.png /tmp/labels-base.png -geometry +0+$band_position -composite /tmp/labels.png -geometry +0+$text_position -geometry +${w}-${h} -composite -alpha remove "${final_file_path}"

          # clean up
          rm /tmp/temp.png
          rm /tmp/labels-base.png
          rm /tmp/labels.png
          rm "${base_tmp_normalizedFilePath}"

          echo "Overlayed ${final_file_path}"
          }



          #把 appIcon 的圖片,復(fù)制到 AppIcon-Internal
          icons_path="${Workspace}/${APP_NAME}/Resources/Assets.xcassets/AppIcon.appiconset"
          icons_dest_path="${Workspace}/${APP_NAME}/Resources/Assets.xcassets/AppIcon-Internal.appiconset"

          icons_set=`basename "${icons_path}"`

          echo "icons_path: ${icons_path}"
          echo "icons_dest_path: ${icons_dest_path}"

          mkdir -p "${tmp_path}"

          if [[ $icons_dest_path == "\\" ]]; then
          echo "error: destination file path can't be the root directory"
          exit -1;
          fi

          rm -rf "${icons_dest_path}"
          cp -rf "${icons_path}" "${icons_dest_path}"

          # Reference: https://askubuntu.com/a/343753
          find "${icons_path}" -type f -name "*.png" -print0 |
          while IFS= read -r -d '' file; do
          echo "$file"
          processIcon "${file}" "${tmp_path}" "${icons_dest_path}"
          done

          fi

          Ruby 修改工程參數(shù)

          這里使用 ruby 實(shí)現(xiàn)參數(shù)修改(當(dāng)然也可使用 python 等各種語言,自己方便就 OK )。

          根據(jù)自己的場景做區(qū)分,有的參數(shù)時(shí)不要的可以不做。這里主要記錄筆者自己用到的,修改參數(shù)和添加參數(shù)標(biāo)記的方法

          目前做的操作:

          ? 區(qū)分是否 beta 版本 -- 修改定義 beta 宏 的真假值

          ? 不同分發(fā)平臺,使用不同 bundleID -- 對 bundleID 進(jìn)行修改

          #!/bin/bash -l

          export LANG=en_US.UTF-8
          export LANGUAGE=en_US.UTF-8
          export LC_ALL=en_US.UTF-8

          echo ${isBeta}
          echo ${channel}

          if [ "${isBeta}" = "YES" ];then
          echo " ?????? 為Beta 版本"
          ruby ./ToolChain/ruby/dy_build_global.rb -isbeta-BETA -channel-${channel}
          else
          echo " ?????? 不是 Beta 版本"
          ruby ./ToolChain/ruby/dy_build_global.rb -channel-${channel}
          fi


          if [ "$BetaPlatform" = "pgyer" ];then
          echo "pgyer ?? 修改bundleID com.xx.yy.test , profile"
          ruby ./ToolChain/ruby/dy_edit_profile.rb
          fi

          if [ "$BetaPlatform" = "appstore" ];then
          echo "appstore ?? 保持 bundleID,profile"
          fi

          if [ "$BetaPlatform" = "fir" ];then
          echo "fir ?? 保持 bundleID,profile"
          fi

          腳本里依靠 CocoaPods 開源的 Xcodeproj ,對工程的 name.xcodeproj/project.pbxproj 文件進(jìn)行配置修改。

          python 的話,可以使用這個項(xiàng)目 mod-pbxproj

          Pod 操作

          安裝/更新第三方庫,這里使用到的是 Cocoapods,其它的包管理器可使用其它方式。

          echo "?? ------------- Pod 操作 --------------------"

          pod update --verbose --no-repo-update

          echo "?? ------------- Pod 完成 --------------------"

          執(zhí)行構(gòu)建

          準(zhǔn)備工作

          在開始之前,我們要做些準(zhǔn)備工作,比如設(shè)置要使用的變量,常量。

          需要提前寫好,盡量避免散落。

          echo "?? ------------- 獲取材料 --------------"

          #本機(jī) Mac 的用戶名
          sys_username="$USER"
          #Jenkins 構(gòu)建的任務(wù)名
          jenkinsName=${JOB_NAME}
          # 工程名
          APP_NAME=""
          #scheme名
          SCHEME_NAME=""

          #工程絕對路徑
          project_path="${WORKSPACE}"
          #時(shí)間
          DATE="$(date +%Y-%m-%d-%H-%M-)"
          #info.plist路徑
          project_infoplist_path="./${APP_NAME}/Info.plist"

          #buglys 命令行工具路徑
          buglyPath=/Users/${sys_username}/Desktop/buglySymboliOS

          Build 號相關(guān)

          舊有的方式,是直接通過 info.plist 取:

          #version
          bundleVersion=$(/usr/libexec/PlistBuddy -c "print CFBundleShortVersionString" "${project_infoplist_path}")

          #bundleID
          BundleID=$(/usr/libexec/PlistBuddy -c "print CFBundleIdentifier" "${project_infoplist_path}")

          然而在新的 Xcode 取 版本號 和 bundleID 的方式發(fā)生變化,現(xiàn)在 info.plist 里的值是變量名,取版本號為?$(MARKETING_VERSION), bundleID 為?$(PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER).

          結(jié)局思路是通過腳本到工程配置里去獲取,下面使用 ruby 實(shí)現(xiàn)了這兩個目的。?

          我們將 App 與 Jenkins 的 build number 設(shè)置為同一個,方便需要時(shí),查看構(gòu)建的參數(shù)以及符號表等:

          #通過腳本取得取版本號 x.x.x
          bundleShortVersion=$(ruby ./ToolChain/ruby/dy_build_version.rb "${Mode}")

          #通過腳本取得 bundleID
          BundleID=$(ruby ./ToolChain/ruby/dy_build_bundIeID.rb "${Mode}")

          #修改 ipa 的 build 號,和 jenkins 構(gòu)建號相同
          /usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleVersion $BUILD_NUMBER" "${project_infoplist_path}"

          #取build值
          bundleVersion=$(/usr/libexec/PlistBuddy -c "print CFBundleVersion" "${project_infoplist_path}")

          # bundleVersion 正常情況要與 BUILD_NUMBER 一樣
          echo "BundleID:${BundleID} Verision:${bundleVersion} Jenkins Build: $BUILD_NUMBER "

          使用 security 解鎖鑰匙串.

          加入 security 解鎖操作的原因,是在子節(jié)點(diǎn)?ssh?登錄上去之后,keychain?沒有被解鎖.導(dǎo)致打包失敗.
          解決方案是用?security unlock-keychain?命令將證書解鎖。

          # 這里默認(rèn)是?login keychain,login keychain?的密碼默認(rèn)是用戶的登錄密碼
          security -v unlock-keychain -p "password"

          另外可以通過命令查看描述文件的詳細(xì)信息 包括UUID等信息

          /usr/bin/security cms -D -i 文件路徑

          Xcodebuild

          對工程進(jìn)行構(gòu)建打包,主要在于使用 Xcodebuild .
          分為三個階段:

          ? Clean

          ? Archive

          ? Export

          如果在執(zhí)行過程中又不喜歡日志輸出的,可以在命令行最后加上

          -quiet    #只有 warn 和 error 才會輸出

          清理工程

          每次構(gòu)建時(shí),對工程進(jìn)行 clean ,保證沒有其它影響的因素。
          使用xcodebuild clean [-optionName]...清除編譯過程生成文件,使用如下:

          #//下面是集成有Cocopods的用法
          echo "?????? =================clean================= ?????? "

          xcodebuild clean -workspace "${APP_NAME}.xcworkspace" -scheme "${APP_NAME}" -configuration ${development_mode} -UseModernBuildSystem=YES

          非 cocoapods 的工程,將?-workspace "${APP_NAME}.xcworkspace"?換成?-project ${APP_NAME}.xcodeproj?即可。
          新版本的 Xcode 有了新的構(gòu)建系統(tǒng),使用 -UseModernBuildSystem=
          ?來做新舊區(qū)分。

          構(gòu)建 archive 包

          Xcodebuild archive

          echo "?????? *** 正在 編譯工程 For ${development_mode} ??????"

          xcworkspace=${project_path}/${APP_NAME}.xcworkspace
          echo "acrhivie xcworkspace : ${xcworkspace}"

          xcodebuild \
          archive -workspace ${xcworkspace} \
          -scheme ${SCHEME_NAME} \
          -configuration ${development_mode} \
          -archivePath ${build_path}/${APP_NAME}.xcarchive \
          -quiet


          echo '? *** 編譯完成 ***'

          導(dǎo)出 IPA 包

          security -v unlock-keychain -p "yourpassword"

          echo '?? ***************** 正在 打包 ***************** ?? '


          xcodebuild -exportArchive -archivePath ${build_path}/${APP_NAME}.xcarchive \
          -exportPath ${exportFilePath} \
          -exportOptionsPlist ${exportOptionsPlist_path} \
          -allowProvisioningUpdates \
          -quiet

          更新到Xcode9.0后,之前寫的自動打包腳本不可用了。

          需要添加 -allowProvisioningUpdates,獲取訪問鑰匙串權(quán)限的關(guān)鍵所在,設(shè)置了這個字段就會在打包過程彈框請求獲取鑰匙串內(nèi)容權(quán)限。

          exportOptionsPlist 設(shè)置

          特別說明的是,exportOptionsPlist 一定要檢查,不同的環(huán)境和分發(fā)平臺要選擇對。

          最簡單方式,就是調(diào)好需要的環(huán)境后,直接手動 archive ,export 出來,使用產(chǎn)物里的 exportOptionsPlist 文件。

          檢查 ipa

          檢查對應(yīng)路徑是否有 **.ipa 文件:

          if [ -e ${exportFilePath}/${APP_NAME}.ipa ]; then
          echo "? *** .ipa文件已導(dǎo)出 ***"
          echo $exportFilePath

          else
          echo "? *** 創(chuàng)建.ipa文件失敗 ***"
          exit 1
          fi

          echo '?? *** 打包完成 ***'

          構(gòu)建完成

          上傳分發(fā)平臺

          這里分為 蒲公英,fir,appstore 三個平臺,上傳 IPA.

          如果為 appstore, 則多出一個 git tag 的相關(guān)操作,標(biāo)記上當(dāng)前版本的提交,方便需要時(shí)直接回退代碼進(jìn)行查看。

          下面使用的三個上傳命令,最好先提前在機(jī)器上實(shí)驗(yàn)可以正常用再構(gòu)建。

          if [ "$BetaPlatform" = "pgyer" ];then

          echo "?? 上傳蒲公英 ++++++++++++++upload+++++++++++++"
          #User Key
          uKey="User Key"
          #API Key
          apiKey="API Key"
          #執(zhí)行上傳至蒲公英的命令
          curl -F "file=@${IPA_PATH}" -F "uKey=${uKey}" -F "_api_key=${apiKey}" -F "buildPassword=yourpassword" -F "buildInstallType=2" http://www.pgyer.com/apiv2/app/upload
          echo "? Finsh - 蒲公英上傳完畢"
          fi


          if [ "$BetaPlatform" = "fir" ];then
          echo "?? 上傳Fir ++++++++++++++upload+++++++++++++"

          fir p ${IPA_PATH} -T your_token

          echo "? Finsh - Fir 上傳完畢"
          fi



          if [ "$BetaPlatform" = "appstore" ];then

          echo "?? ------------appstore xcrun 上傳到 appstore ----------"

          xcrun altool --upload-app -f ${IPA_PATH} -u your_account -p your_app_password --verbose

          echo "?? ------------appstore 增加 Git Tag ----------"

          echo "--------- 當(dāng)前 Tag -----------"
          git tag

          echo "--------- 打 Tag ------------"
          GitTag=V${bundleShortVersion}_${bundleVersion}

          git tag -a ${GitTag} -m "Tag:${GitTag} "
          echo "Tag ${GitTag}"

          #推送標(biāo)簽
          git push origin ${GitTag}

          echo "? ----------- Git Tag 推送完畢 ----------"
          fi

          符號表處理

          上傳 bugly

          echo " ?? ------ 開始符號表 相關(guān)工作 ------"

          echo " ?? ----- 上傳符號表 ------- ??"

          if [ "$BetaPlatform" = "appstore" ];then
          echo "?? Bugly 正式版本符號表"
          buglyID= your_product_buglyID
          buglyKey= your_product_buglyKey

          else
          echo "?? Bugly 測試版本符號表"
          buglyID= your_dev_buglyID
          buglyKey=your_dev_buglyKey
          fi

          dSYMPath=$exportFilePath/${APP_NAME}.xcarchive/dSYMs/
          cd $buglyPath

          echo "----- 開始上傳符號表 ---------- "
          java -jar buglySymboliOS.jar \
          -i ${dSYMPath}/${APP_NAME}.app.dSYM \
          -u -id ${buglyID} \
          -key ${buglyKey} \
          -package ${BundleID} \
          -version ${bundleShortVersion}

          echo "? ---------- 上傳符號表完畢 ------ ? "

          歸檔產(chǎn)物

          進(jìn)行完所有操作后,對于產(chǎn)物做一次保存,需要時(shí)可以用上。

          壓縮

          首先將文件壓縮

          echo "?? ---------- 壓縮文件 ------ ?? "

          #打開目錄
          cd $exportFilePath
          zip -r ./${JOB_NAME}_${BUILD_NUMBER}.zip ./*

          #清理文件 **.xcarchive
          rm -rf ${APP_NAME}.xcarchive

          上傳 FTP 服務(wù)器

          通過 FTP 插件,把 zip 文件上傳到歸檔的路徑下

          產(chǎn)物清理

          刪除 IPA 等文件,注意的是,當(dāng)狀態(tài)為 success 才清理,避免有時(shí)上傳出問題,可以進(jìn)行手動上傳。

          構(gòu)建描述

          設(shè)置構(gòu)建描述

          進(jìn)行通知

          完成后,企業(yè)微信 webhook 機(jī)器人推送,效果如下:

          這里設(shè)置成可選項(xiàng),避免頻繁打擾其它同事。腳本如下:

          if [ "${BotPush}" = "YES" ];then

          version=$(ruby ./ToolChain/ruby/dy_build_version.rb ${Mode})
          downUrl="pgyer url"

          if [ "$BetaPlatform" = "fir" ];then
          downUrl="fir url"
          fi

          #群里機(jī)器人地址
          ROBOT=https://qyapi.weixin.qq.com/cgi-bin/webhook/send?key=yourkey

          curl ''${ROBOT}'' \
          -H 'Content-Type: application/json' \
          -d '
          {
          "msgtype": "markdown",
          "markdown": {
          "content": "### iOS 構(gòu)建 \n版本 '
          ${version}' #'${BUILD_NUMBER}'\n環(huán)境 '${Mode}'\n平臺 '${BetaPlatform}'\n>[下載地址 ]('${downUrl}')"
          }
          }'


          fi

          參考文章


          [1] https://juejin.im/post/6844903843994533896?
          [2]https://www.cnblogs.com/zhou--fei/p/11371019.html?
          [3] https://www.jianshu.com/p/4f4d16326152?
          [4] https://www.jianshu.com/p/f50053d50436?
          [5] https://dengweijun.com/2018/12/26/Xcode%E8%87%AA%E5%8A%A8%E6%89%93%E5%8C%85%E9%82%A3%E4%BA%9B%E4%BA%8B/


          -End-

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