<kbd id="afajh"><form id="afajh"></form></kbd>
<strong id="afajh"><dl id="afajh"></dl></strong>
    <del id="afajh"><form id="afajh"></form></del>
        1. <th id="afajh"><progress id="afajh"></progress></th>
          <b id="afajh"><abbr id="afajh"></abbr></b>
          <th id="afajh"><progress id="afajh"></progress></th>

          《吃透 MQ 系列》之核心基礎(chǔ)篇

          共 5521字,需瀏覽 12分鐘

           ·

          2021-05-05 06:38

          上一篇文章中 談到了《吃透系列的講解思路:先找到每個技術(shù)棧最本質(zhì)的東西,然后以此為出發(fā)點(diǎn),逐漸延伸出其他核心知識。

          所以,整個系列側(cè)重于思考力的訓(xùn)練,不僅僅是講清楚 What,而是更關(guān)注 Why 和 How,以幫助大家構(gòu)建出牢固的知識體系。

          回到正文,這是技術(shù)系列《吃透 MQ》的開篇。本文主要講解 MQ 的通用知識,讓大家先弄明白:如果讓你來設(shè)計一個 MQ,該如何下手?需要考慮哪些問題?又有哪些技術(shù)挑戰(zhàn)?

          有了這個基礎(chǔ)后,我相信后面幾篇文章再講 Kafka 和 RocketMQ 這兩種具體的消息中間件時,大家能很快地抓住主脈絡(luò),同時分辨出它們各自的特點(diǎn)。

          對于 MQ 來說,不管是 RocketMQ、Kafka 還是其他消息隊列,它們的本質(zhì)都是:一發(fā)一存一消費(fèi)。下面我們以這個本質(zhì)作為根,一起由淺入深地聊聊 MQ。

           01 從 MQ 的本質(zhì)說起 

          將 MQ 掰開了揉碎了來看,都是一發(fā)一存一消費(fèi),再直白點(diǎn)就是一個轉(zhuǎn)發(fā)器」。

          生產(chǎn)者先將消息投遞一個叫做隊列的容器中,然后再從這個容器中取出消息,最后再轉(zhuǎn)發(fā)給消費(fèi)者,僅此而已。

          上面這個圖便是消息隊列最原始的模型,包含了兩個關(guān)鍵詞:消息和隊列。

          1、消息:就是要傳輸?shù)臄?shù)據(jù),可以是最簡單的文本字符串,也可以是自定義的復(fù)雜格式(只要能按預(yù)定格式解析出來即可)。

          2、隊列:大家應(yīng)該再熟悉不過了,是一種先進(jìn)先出數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。它是存放消息的容器,消息從隊尾入隊,從隊頭出隊,入隊即發(fā)消息的過程,出隊收消息的過程。

           02 原始模型的進(jìn)化 

          再看今天我們最常用的消息隊列產(chǎn)品(RocketMQ、Kafka 等等),你會發(fā)現(xiàn):它們都在最原始的消息模型上做了擴(kuò)展,同時提出了一些新名詞,比如:主題(topic)、分區(qū)(partition)、隊列(queue)等等。

          要徹底理解這些五花八門的新概念,我們化繁為簡,先從消息模型的演進(jìn)說起(道理好比:架構(gòu)從來不是設(shè)計出來的,而是演進(jìn)而來的

          2.1 隊列模型

          最初的消息隊列就是上一節(jié)講的原始模型,它是一個嚴(yán)格意義上的隊列(Queue)。消息按照什么順序?qū)戇M(jìn)去,就按照什么順序讀出來。不過,隊列沒有 “讀 這個操作,讀就是出隊,從隊頭中 刪除 這個消息。

          便是隊列模型:它允許多個生產(chǎn)者往同一個隊列發(fā)送消息。但是,如果有多個消費(fèi)者,實際上是競爭的關(guān)系,也就是一條消息只能被其中一個消費(fèi)者接收到,讀完即被刪除。

          2.2 發(fā)布-訂閱模型

          如果需要將一份消息數(shù)據(jù)分發(fā)給多個消費(fèi)者,并且每個消費(fèi)者都要求收到全量的消息。很顯然,隊列模型無法滿足這個需求。

          一個可行的方案是:為每個消費(fèi)者創(chuàng)建一個單獨(dú)的隊列,讓生產(chǎn)者發(fā)送多份。這種做法比較笨,而且同一份數(shù)據(jù)會被復(fù)制多份,也很浪費(fèi)空間。

          為了解決這個問題,就演化出了另外一種消息模型:發(fā)布-訂閱模型。

          在發(fā)布-訂閱模型中,存放消息的容器變成了 “主題”,訂閱者在接收消息之前需要先 “訂閱主題”。最終,每個訂閱者都可以收到同一個主題的全量消息。

          仔細(xì)對比下它和 “隊列模式” 的異同:生產(chǎn)者就是發(fā)布者,隊列就是主題,消費(fèi)者就是訂閱者,無本質(zhì)區(qū)別。唯一的不同點(diǎn)在于:一份消息數(shù)據(jù)是否可以被多次消費(fèi)。

          2.3 小結(jié)

          最后做個小結(jié),上面兩種模型說白了就是:單播和廣播的區(qū)別。而且,當(dāng)發(fā)布-訂閱模型中只有 1 個訂閱者時,它和隊列模型一樣了,因此在功能上是完全兼容隊列模型的。

          這也解釋了為什么現(xiàn)代主流的 RocketMQ、Kafka 都是直接基于發(fā)布-訂閱模型實現(xiàn)的?此外,RabbitMQ 中之所以有一個 Exchange 模塊?其實也是為了解決消息的投遞問題,可以變相實現(xiàn)發(fā)布-訂閱模型。

          包括大家接觸到的 “消費(fèi)組”、“集群消費(fèi)”、“廣播消費(fèi)” 這些概念,都和上面這兩種模型相關(guān),以及在應(yīng)用層面大家最常見的情形:組間廣播、組內(nèi)單播,也屬于此范疇。

          所以,先掌握一些共性的理論,對于大家再去學(xué)習(xí)各個消息中間件的具體實現(xiàn)原理時,其實能更好地抓住本質(zhì),分清概念。

           03 透過模型看 MQ 的應(yīng)用場景 

          目前,MQ 的應(yīng)用場景非常多,大家能倒背如流的是:系統(tǒng)解耦、異步通信和流量削峰。除此之外,還有延遲通知、最終一致性保證、順序消息、流式處理等等。

          那到底是先有消息模型,還是先有應(yīng)用場景呢?答案肯定是:先有應(yīng)用場景(也就是先有問題),再有消息模型,因為消息模型只是解決方案的抽象而已。

          MQ 經(jīng)過 30 多年的發(fā)展,能從最原始的隊列模型發(fā)展到今天百花齊放的各種消息中間件(平臺級的解決方案),我覺得萬變不離其宗,還是得益于:消息模型的適配性很廣。

          我們試著重新理解下消息隊列的模型。它其實解決的是:生產(chǎn)者和消費(fèi)者的通信問題。那它對比 RPC 有什么聯(lián)系和區(qū)別呢?

          通過對比,能很明顯地看出兩點(diǎn)差異:

          1、引入 MQ 后,由之前的一次 RPC 變成了現(xiàn)在的兩次 RPC,而且生產(chǎn)者只跟隊列耦合,它根本無需知道消費(fèi)者的存在。

          2、多了一個中間節(jié)點(diǎn)「隊列」進(jìn)行消息轉(zhuǎn)儲,相當(dāng)于將同步變成了異步。

          再返過來思考 MQ 的所有應(yīng)用場景,就不難理解 MQ 為什么適用了?因為這些應(yīng)用場景無外乎都利用了上面兩個特性。

          舉一個實際例子,比如說電商業(yè)務(wù)中最常見的訂單支付」場景:在訂單支付成功后,需要更新訂單狀態(tài)、更新用戶積分、通知商家有新訂單、更新推薦系統(tǒng)中的用戶畫像等等。

          引入 MQ 后,訂單支付現(xiàn)在只需要關(guān)注它最重要的流程:更新訂單狀態(tài)即可。其他不重要的事情全部交給 MQ 來通知。這便是 MQ 解決的最核心的問題:系統(tǒng)解耦。

          改造前訂單系統(tǒng)依賴 3 個外部系統(tǒng),改造后僅僅依賴 MQ,而且后續(xù)業(yè)務(wù)再擴(kuò)展(比如:營銷系統(tǒng)打算針對支付用戶獎勵優(yōu)惠券),也不涉及訂單系統(tǒng)的修改,從而保證了核心流程的穩(wěn)定性,降低了維護(hù)成本。

          這個改造還帶來了另外一個好處:因為 MQ 的引入,更新用戶積分、通知商家、更新用戶畫像這些步驟全部變成了異步執(zhí)行,能減少訂單支付的整體耗時,提升訂單系統(tǒng)的吞吐量。這便是 MQ 的另一個典型應(yīng)用場景:異步通信。

          除此以外,由于隊列能轉(zhuǎn)儲消息,對于超出系統(tǒng)承載能力的場景,可以用 MQ 作為 “漏斗” 進(jìn)行限流保護(hù),即所謂的流量削峰。

          我們還可以利用隊列本身的順序性,來滿足消息必須按順序投遞的場景;利用隊列 + 定時任務(wù)來實現(xiàn)消息的延時消費(fèi) ……

          MQ 其他的應(yīng)用場景基本類似,都能回歸到消息模型的特性上,找到它適用的原因,這里就不一一分析了。

          總之,就是建議大家多從復(fù)雜多變的實踐場景再回歸到理論層面進(jìn)行思考和抽象,這樣能吃得更透。

           04 如何設(shè)計一個 MQ? 

          了解了上面這些理論知識以及應(yīng)用場景后,下面我們再一起看下:到底如何設(shè)計一個 MQ?

          4.1 MQ 的雛形

          我們還是先從簡單版的 MQ 入手,如果只是實現(xiàn)一個很粗糙的 MQ,完全不考慮生產(chǎn)環(huán)境的要求,該如何設(shè)計呢?

          文章開頭說過,任何 MQ 無外乎:一發(fā)一存一消費(fèi),這是 MQ 最核心的功能需求。另外,從技術(shù)維度來看 MQ 的通信模型,可以理解成:兩次 RPC + 消息轉(zhuǎn)儲。

          有了這些理解,我相信只要有一定的編程基礎(chǔ),不用 1 個小時就能寫出一個 MQ 雛形:

          1、直接利用成熟的 RPC 框架(Dubbo 或者 Thrift),實現(xiàn)兩個接口:發(fā)消息和讀消息。

          2、消息放在本地內(nèi)存中即可,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可以用 JDK 自帶的 ArrayBlockingQueue 。

          4.2 寫一個適用于生產(chǎn)環(huán)境的 MQ 

          當(dāng)然,我們的目標(biāo)絕不止于一個 MQ 雛形,而是希望實現(xiàn)一個可用于生產(chǎn)環(huán)境的消息中間件,那難度肯定就不是一個量級了,具體我們該如何下手呢?

          1、先把握這個問題的關(guān)鍵點(diǎn)
          假如我們還是只考慮最基礎(chǔ)的功能:發(fā)消息、存消息、消費(fèi)消息(支持發(fā)布-訂閱模式)。
          那在生產(chǎn)環(huán)境中,這些基礎(chǔ)功能將面臨哪些挑戰(zhàn)呢?我們能很快想到下面這些:

          1、高并發(fā)場景下,如何保證收發(fā)消息的性能?

          2、如何保證消息服務(wù)的高可用和高可靠?

          3、如何保證服務(wù)是可以水平任意擴(kuò)展的?

          4、如何保證消息存儲也是水平可擴(kuò)展的?

          5、各種元數(shù)據(jù)(比如集群中的各個節(jié)點(diǎn)、主題、消費(fèi)關(guān)系等)如何管理,需不需要考慮數(shù)據(jù)的一致性?

          可見,高并發(fā)場景下的三高問題在你設(shè)計一個 MQ 時都會遇到,「如何滿足高性能、高可靠等非功能性需求才是這個問題的關(guān)鍵所在。

          2、整體設(shè)計思路

          先來看下整體架構(gòu),會涉及三類角色:

          另外,一發(fā)一存一消費(fèi)這個核心流程進(jìn)一步細(xì)化后,比較完整的數(shù)據(jù)流如下:

          基于上面兩個圖,我們可以很快明確出 3 類角色的作用,分別如下:

          1、Broker(服務(wù)端):MQ 中最核心的部分,是 MQ 的服務(wù)端,核心邏輯幾乎全在這里,它為生產(chǎn)者和消費(fèi)者提供 RPC 接口,負(fù)責(zé)消息的存儲、備份和刪除,以及消費(fèi)關(guān)系的維護(hù)等。

          2、Producer(生產(chǎn)者):MQ 的客戶端之一,調(diào)用 Broker 提供的 RPC 接口發(fā)送消息。

          3、Consumer(消費(fèi)者):MQ 的另外一個客戶端,調(diào)用 Broker 提供的 RPC 接口接收消息,同時完成消費(fèi)確認(rèn)。

          3、詳細(xì)設(shè)計
          下面,再展開討論下一些具體的技術(shù)難點(diǎn)和可行的解決方案。

          難點(diǎn)1:RPC 通信

          解決的是 Broker 與 Producer 以及 Consumer 之間的通信問題。如果不重復(fù)造輪子,直接利用成熟的 RPC 框架 Dubbo 或者 Thrift 實現(xiàn)即可,這樣不需要考慮服務(wù)注冊與發(fā)現(xiàn)、負(fù)載均衡、通信協(xié)議、序列化方式等一系列問題了。

          當(dāng)然,你也可以基于 Netty 來做底層通信,用 Zookeeper、Euraka 等來做注冊中心,然后自定義一套新的通信協(xié)議(類似 Kafka),也可以基于 AMQP 這種標(biāo)準(zhǔn)化的 MQ 協(xié)議來做實現(xiàn)(類似 RabbitMQ)。對比直接用 RPC 框架,這種方案的定制化能力和優(yōu)化空間更大。

          難點(diǎn)2:高可用設(shè)計

          高可用主要涉及兩方面:Broker 服務(wù)的高可用、存儲方案的高可用。可以拆開討論。

          Broker 服務(wù)的高可用,只需要保證 Broker 可水平擴(kuò)展進(jìn)行集群部署即可,進(jìn)一步通過服務(wù)自動注冊與發(fā)現(xiàn)、負(fù)載均衡、超時重試機(jī)制、發(fā)送和消費(fèi)消息時的 ack 機(jī)制來保證。

          存儲方案的高可用有兩個思路:1)參考 Kafka 的分區(qū) + 多副本模式,但是需要考慮分布式場景下數(shù)據(jù)復(fù)制和一致性方案(類似 Zab、Raft等協(xié)議),并實現(xiàn)自動故障轉(zhuǎn)移;2)還可以用主流的 DB、分布式文件系統(tǒng)、帶持久化能力的 KV 系統(tǒng),它們都有自己的高可用方案。

          難點(diǎn)3:存儲設(shè)計

          消息的存儲方案是 MQ 的核心部分,可靠性保證已經(jīng)在高可用設(shè)計中談過了,可靠性要求不高的話直接用內(nèi)存或者分布式緩存也可以。這里重點(diǎn)說一下存儲的高性能如何保證?這個問題的決定因素在于存儲結(jié)構(gòu)的設(shè)計。

          目前主流的方案是:追加寫日志文件(數(shù)據(jù)部分) + 索引文件的方式(很多主流的開源 MQ 都是這種方式),索引設(shè)計上可以考慮稠密索引或者稀疏索引,查找消息可以利用跳轉(zhuǎn)表、二分查找等,還可以通過操作系統(tǒng)的頁緩存、零拷貝等技術(shù)來提升磁盤文件的讀寫性能。

          如果不追求很高的性能,也可以考慮現(xiàn)成的分布式文件系統(tǒng)、KV 存儲或者數(shù)據(jù)庫方案。

          難點(diǎn)4:消費(fèi)關(guān)系管理

          為了支持發(fā)布-訂閱的廣播模式,Broker 需要知道每個主題都有哪些 Consumer 訂閱了,基于這個關(guān)系進(jìn)行消息投遞。

          由于 Broker 是集群部署的,所以消費(fèi)關(guān)系通常維護(hù)在公共存儲上,可以基于 Zookeeper、Apollo 等配置中心來管理以及進(jìn)行變更通知。

          難點(diǎn)5:高性能設(shè)計

          存儲的高性能前面已經(jīng)談過了,當(dāng)然還可以從其他方面進(jìn)一步優(yōu)化性能

          比如 Reactor 網(wǎng)絡(luò) IO 模型、業(yè)務(wù)線程池的設(shè)計、生產(chǎn)端的批量發(fā)送、Broker 端的異步刷盤、消費(fèi)端的批量拉取等等。

          4.3 小結(jié)

          再總結(jié)下,要回答好:如何設(shè)計一個 MQ?

          1、需要從功能性需求(收發(fā)消息)和非功能性需求(高性能、高可用、高擴(kuò)展等)兩方面入手。

          2、功能性需求不是重點(diǎn),能覆蓋 MQ 最基礎(chǔ)的功能即可,至于延時消息、事務(wù)消息、重試隊列等高級特性只是錦上添花的東西。

          3、最核心的是:能結(jié)合功能性需求,理清楚整體的數(shù)據(jù)流,然后順著這個思路去考慮非功能性的訴求如何滿足,這才是技術(shù)難點(diǎn)所在。

           05 寫在最后 

          這篇文章從 MQ  一發(fā)一存一消費(fèi)這個本質(zhì)出發(fā),講解了消息模型的演進(jìn)過程,這是 MQ 最核心的理論基礎(chǔ)。基于此,大家也能更容易理解 MQ 的各種新名詞以及應(yīng)用場景。

          最后通過回答:如何設(shè)計一個 MQ?目的是讓大家對 MQ 的核心組件和技術(shù)難點(diǎn)有一個清晰的認(rèn)識。另外,帶著這個問題的答案再去學(xué)習(xí) Kafka、RocketMQ 等具體的消息中間件時,也會更有側(cè)重點(diǎn)。

          希望大家有所收獲,如果有任何意見和建議,歡迎評論區(qū)留言反饋!《吃透 MQ 系列》的下一篇是 Kafka,我們下期見


          ··············  END  ··············

          大家好,我是武哥,前亞馬遜工程師,現(xiàn)大廠技術(shù)總監(jiān),持續(xù)分享個人的成長收獲,關(guān)注我一定能提升你的視野,讓我們一起進(jìn)階吧!

          瀏覽 50
          點(diǎn)贊
          評論
          收藏
          分享

          手機(jī)掃一掃分享

          分享
          舉報
          評論
          圖片
          表情
          推薦
          點(diǎn)贊
          評論
          收藏
          分享

          手機(jī)掃一掃分享

          分享
          舉報
          <kbd id="afajh"><form id="afajh"></form></kbd>
          <strong id="afajh"><dl id="afajh"></dl></strong>
            <del id="afajh"><form id="afajh"></form></del>
                1. <th id="afajh"><progress id="afajh"></progress></th>
                  <b id="afajh"><abbr id="afajh"></abbr></b>
                  <th id="afajh"><progress id="afajh"></progress></th>
                  色人阁第四色在线碰 | 亚洲最新网址 | 国产操逼视频暴操特操 | 日韩a在线观看 | 肏久久|