如何實(shí)現(xiàn)比 setTimeout 快 80 倍的定時(shí)器?
很多人都知道,setTimeout 是有最小延遲時(shí)間的,根據(jù) MDN 文檔 setTimeout:實(shí)際延時(shí)比設(shè)定值更久的原因:最小延遲時(shí)間[1] 中所說(shuō):
在瀏覽器中,setTimeout()/setInterval() 的每調(diào)用一次定時(shí)器的最小間隔是 4ms,這通常是由于函數(shù)嵌套導(dǎo)致(嵌套層級(jí)達(dá)到一定深度)。
在 HTML Standard[2] 規(guī)范中也有提到更具體的:
Timers can be nested; after five such nested timers, however, the interval is forced to be at least four milliseconds.
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),5 層以上的定時(shí)器嵌套會(huì)導(dǎo)致至少 4ms 的延遲。
用如下代碼做個(gè)測(cè)試:
let a = performance.now();
setTimeout(() => {
let b = performance.now();
console.log(b - a);
setTimeout(() => {
let c = performance.now();
console.log(c - b);
setTimeout(() => {
let d = performance.now();
console.log(d - c);
setTimeout(() => {
let e = performance.now();
console.log(e - d);
setTimeout(() => {
let f = performance.now();
console.log(f - e);
setTimeout(() => {
let g = performance.now();
console.log(g - f);
}, 0);
}, 0);
}, 0);
}, 0);
}, 0);
}, 0);
在瀏覽器中的打印結(jié)果大概是這樣的,和規(guī)范一致,第五次執(zhí)行的時(shí)候延遲來(lái)到了 4ms 以上。

更詳細(xì)的原因,可以參考 為什么 setTimeout 有最小時(shí)延 4ms ?
探索
假設(shè)我們就需要一個(gè)「立刻執(zhí)行」的定時(shí)器呢?有什么辦法繞過(guò)這個(gè) 4ms 的延遲嗎,上面那篇 MDN 文檔的角落里有一些線索:
如果想在瀏覽器中實(shí)現(xiàn) 0ms 延時(shí)的定時(shí)器,你可以參考這里[3]所說(shuō)的
window.postMessage()。
這篇文章里的作者給出了這樣一段代碼,用 postMessage 來(lái)實(shí)現(xiàn)真正 0 延遲的定時(shí)器:
(function () {
var timeouts = [];
var messageName = 'zero-timeout-message';
// 保持 setTimeout 的形態(tài),只接受單個(gè)函數(shù)的參數(shù),延遲始終為 0。
function setZeroTimeout(fn) {
timeouts.push(fn);
window.postMessage(messageName, '*');
}
function handleMessage(event) {
if (event.source == window && event.data == messageName) {
event.stopPropagation();
if (timeouts.length > 0) {
var fn = timeouts.shift();
fn();
}
}
}
window.addEventListener('message', handleMessage, true);
// 把 API 添加到 window 對(duì)象上
window.setZeroTimeout = setZeroTimeout;
})();
由于 postMessage 的回調(diào)函數(shù)的執(zhí)行時(shí)機(jī)和 setTimeout 類(lèi)似,都屬于宏任務(wù),所以可以簡(jiǎn)單利用 postMessage 和 addEventListener('message') 的消息通知組合,來(lái)實(shí)現(xiàn)模擬定時(shí)器的功能。
這樣,執(zhí)行時(shí)機(jī)類(lèi)似,但是延遲更小的定時(shí)器就完成了。
再利用上面的嵌套定時(shí)器的例子來(lái)跑一下測(cè)試:

全部在 0.1 ~ 0.3 毫秒級(jí)別,而且不會(huì)隨著嵌套層數(shù)的增多而增加延遲。
測(cè)試
從理論上來(lái)說(shuō),由于 postMessage 的實(shí)現(xiàn)沒(méi)有被瀏覽器引擎限制速度,一定是比 setTimeout 要快的。但空口無(wú)憑,咱們用數(shù)據(jù)說(shuō)話。
作者設(shè)計(jì)了一個(gè)實(shí)驗(yàn)方法,就是分別用 postMessage 版定時(shí)器和傳統(tǒng)定時(shí)器做一個(gè)遞歸執(zhí)行計(jì)數(shù)函數(shù)的操作,看看同樣計(jì)數(shù)到 100 分別需要花多少時(shí)間。讀者也可以在這里自己跑一下測(cè)試[4]。
實(shí)驗(yàn)代碼:
function runtest() {
var output = document.getElementById('output');
var outputText = document.createTextNode('');
output.appendChild(outputText);
function printOutput(line) {
outputText.data += line + '\n';
}
var i = 0;
var startTime = Date.now();
// 通過(guò)遞歸 setZeroTimeout 達(dá)到 100 計(jì)數(shù)
// 達(dá)到 100 后切換成 setTimeout 來(lái)實(shí)驗(yàn)
function test1() {
if (++i == 100) {
var endTime = Date.now();
printOutput(
'100 iterations of setZeroTimeout took ' +
(endTime - startTime) +
' milliseconds.'
);
i = 0;
startTime = Date.now();
setTimeout(test2, 0);
} else {
setZeroTimeout(test1);
}
}
setZeroTimeout(test1);
// 通過(guò)遞歸 setTimeout 達(dá)到 100 計(jì)數(shù)
function test2() {
if (++i == 100) {
var endTime = Date.now();
printOutput(
'100 iterations of setTimeout(0) took ' +
(endTime - startTime) +
' milliseconds.'
);
} else {
setTimeout(test2, 0);
}
}
}
實(shí)驗(yàn)代碼很簡(jiǎn)單,先通過(guò) setZeroTimeout 也就是 postMessage 版本來(lái)遞歸計(jì)數(shù)到 100,然后切換成 setTimeout 計(jì)數(shù)到 100。
直接放結(jié)論,這個(gè)差距不固定,在我的 mac 上用無(wú)痕模式排除插件等因素的干擾后,以計(jì)數(shù)到 100 為例,大概有 80 ~ 100 倍的時(shí)間差距。在我硬件更好的臺(tái)式機(jī)上,甚至能到 200 倍以上。

Performance 面板
只是看冷冰冰的數(shù)字還不夠過(guò)癮,我們打開(kāi) Performance 面板,看看更直觀的可視化界面中,postMessage 版的定時(shí)器和 setTimeout 版的定時(shí)器是如何分布的。

這張分布圖非常直觀的體現(xiàn)出了我們上面所說(shuō)的所有現(xiàn)象,左邊的 postMessage 版本的定時(shí)器分布非常密集,大概在 5ms 以?xún)?nèi)就執(zhí)行完了所有的計(jì)數(shù)任務(wù)。
而右邊的 setTimeout 版本相比較下分布的就很稀疏了,而且通過(guò)上方的時(shí)間軸可以看出,前四次的執(zhí)行間隔大概在 1ms 左右,到了第五次就拉開(kāi)到 4ms 以上。
作用
也許有同學(xué)會(huì)問(wèn),有什么場(chǎng)景需要無(wú)延遲的定時(shí)器?其實(shí)在 React 的源碼中,做時(shí)間切片的部分就用到了。
借用 React Scheduler 為什么使用 MessageChannel 實(shí)現(xiàn)[5] 這篇文章中的一段偽代碼:
const channel = new MessageChannel();
const port = channel.port2;
// 每次 port.postMessage() 調(diào)用就會(huì)添加一個(gè)宏任務(wù)
// 該宏任務(wù)為調(diào)用 scheduler.scheduleTask 方法
channel.port1.onmessage = scheduler.scheduleTask;
const scheduler = {
scheduleTask() {
// 挑選一個(gè)任務(wù)并執(zhí)行
const task = pickTask();
const continuousTask = task();
// 如果當(dāng)前任務(wù)未完成,則在下個(gè)宏任務(wù)繼續(xù)執(zhí)行
if (continuousTask) {
port.postMessage(null);
}
},
};
React 把任務(wù)切分成很多片段,這樣就可以通過(guò)把任務(wù)交給 postMessage 的回調(diào)函數(shù),來(lái)讓瀏覽器主線程拿回控制權(quán),進(jìn)行一些更優(yōu)先的渲染任務(wù)(比如用戶(hù)輸入)。
為什么不用執(zhí)行時(shí)機(jī)更靠前的微任務(wù)呢?參考我的這篇對(duì) EventLoop 規(guī)范的解讀 深入解析 EventLoop 和瀏覽器渲染、幀動(dòng)畫(huà)、空閑回調(diào)的關(guān)系,關(guān)鍵的原因在于微任務(wù)會(huì)在渲染之前執(zhí)行,這樣就算瀏覽器有緊急的渲染任務(wù),也得等微任務(wù)執(zhí)行完才能渲染。
總結(jié)
通過(guò)本文,你大概可以了解如下幾個(gè)知識(shí)點(diǎn):
setTimeout的 4ms 延遲歷史原因,具體表現(xiàn)。如何通過(guò) postMessage實(shí)現(xiàn)一個(gè)真正 0 延遲的定時(shí)器。postMessage定時(shí)器在 React 時(shí)間切片中的運(yùn)用。為什么時(shí)間切片需要用宏任務(wù),而不是微任務(wù)。
參考資料
MDN 文檔 setTimeout:實(shí)際延時(shí)比設(shè)定值更久的原因:最小延遲時(shí)間: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/WindowOrWorkerGlobalScope/setTimeout#%E5%AE%9E%E9%99%85%E5%BB%B6%E6%97%B6%E6%AF%94%E8%AE%BE%E5%AE%9A%E5%80%BC%E6%9B%B4%E4%B9%85%E7%9A%84%E5%8E%9F%E5%9B%A0%EF%BC%9A%E6%9C%80%E5%B0%8F%E5%BB%B6%E8%BF%9F%E6%97%B6%E9%97%B4
[2]HTML Standard: https://html.spec.whatwg.org/multipage/timers-and-user-prompts.html#timers
[3]這里: https://dbaron.org/log/20100309-faster-timeouts
[4]這里自己跑一下測(cè)試: https://dbaron.org/mozilla/zero-timeout
[5]React Scheduler 為什么使用 MessageChannel 實(shí)現(xiàn): https://juejin.cn/post/6953804914715803678
最后
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