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          “意念打字”速度接近常人手機(jī)聊天,專家:這比馬斯克的“猴子玩游戲”難多了 | Nature封面

          共 3893字,需瀏覽 8分鐘

           ·

          2021-05-19 04:08

          來(lái)源:AI科技評(píng)論

          本文約3400字,建議閱讀7分鐘

          將意念控制走進(jìn)現(xiàn)實(shí)!


          5月12日,《Nature》發(fā)布最新一期封面研究:斯坦福大學(xué)的研究人員開(kāi)發(fā)了一項(xiàng)新的腦機(jī)接口技術(shù),能夠使癱瘓患者直接將腦海里的“想法”轉(zhuǎn)換為電腦屏幕上的手寫(xiě)文字,“打字”速度突飛猛進(jìn)!


          研究一經(jīng)發(fā)布,立刻引起廣泛關(guān)注!



          一般來(lái)說(shuō),正常人思考的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)快于交流的速度。比如,我們?cè)谑褂檬謾C(jī)或電腦時(shí),往往是用手敲鍵盤(pán),寫(xiě)出腦海里事先已經(jīng)形成的“表達(dá)”。打字的速度是緊跟在想法后面的。


          然而,對(duì)于絕大多數(shù)行動(dòng)不便的癱瘓患者而言,盡管他們的大腦思考速度與正常人無(wú)異,但在信息時(shí)代,使用智能設(shè)備、與周圍人交流時(shí),卻十分困難。


          為此,來(lái)自斯坦福大學(xué)、布朗大學(xué)和哈佛醫(yī)學(xué)院的研究人員共同開(kāi)發(fā)了一種專門(mén)用于打字的腦機(jī)接口技術(shù),使癱瘓患者的打字交流速度加快。


          圖注:輸入速度對(duì)比(來(lái)源:NPG Press)


          除了腦機(jī)接口界面,這項(xiàng)研究還用到了人工智能技術(shù)來(lái)提高“讀心”的準(zhǔn)確率:

          研究人員用AI模型學(xué)習(xí)神經(jīng)活動(dòng)和手指活動(dòng)的映射關(guān)系,特定的手指活動(dòng)對(duì)應(yīng)特定的字符,使用的算法是RNN(用于學(xué)習(xí)模式)以及降維方法(用于聚類),然后又用一個(gè)語(yǔ)言模型(通過(guò)前幾個(gè)字符預(yù)測(cè)下一個(gè)字符),對(duì)輸出的初始結(jié)果進(jìn)行校正,使最終屏幕上呈現(xiàn)的結(jié)果(文字)更加準(zhǔn)確。


          此前,腦機(jī)接口技術(shù)已經(jīng)成功幫助癱瘓患者做簡(jiǎn)單的動(dòng)作(比如伸手或操縱大型物體)。繼馬斯克公司Neuralink在上個(gè)月發(fā)布猴子用意念玩游戲后,腦機(jī)接口研究便被寄予提高癱瘓患者幸福感的更大期望。斯坦福的這項(xiàng)研究,也許是腦機(jī)接口+AI對(duì)“技術(shù)向善”的又一助力!


          1、研究詳情

          目前,市面上的打字輔助設(shè)備功能,是用戶通過(guò)眼睛眨動(dòng)或語(yǔ)音傳遞來(lái)下達(dá)“打字”命令。

          其中,癱瘓患者使用眼動(dòng)追蹤鍵盤(pán)時(shí),每分鐘可以打出大約47.5個(gè)字符,比正常打字的速度(每分鐘約115個(gè)字符)要慢許多,且可能對(duì)患者的身體造成一定程度的損害。而且,眼動(dòng)追蹤鍵盤(pán)也不適用于視力或發(fā)聲有障礙的患者,也不方便用戶重新閱讀電子郵件、以便在用眼睛打字時(shí)根據(jù)郵件內(nèi)容組織回復(fù)內(nèi)容。

          相比之下,腦機(jī)接口可以通過(guò)解析大腦里的想法來(lái)幫助患者“打字”交流,損害小,也更靈活。

          然而,此前的腦機(jī)接口打字技術(shù)還無(wú)法與眼動(dòng)儀等打字輔助設(shè)備相比,其中一個(gè)原因是:打字是一項(xiàng)復(fù)雜的任務(wù)。

          在英語(yǔ)打字時(shí),我們是從26個(gè)拉丁字母中進(jìn)行選擇?;谟脩舻纳窠?jīng)活動(dòng),建立分類算法來(lái)預(yù)測(cè)用戶想要選擇的字母,非常具有挑戰(zhàn)性,所以腦機(jī)接口已間接解決了鍵入任務(wù)。

          例如,非侵入性腦機(jī)接口拼寫(xiě)器向用戶提供了幾個(gè)順序的視覺(jué)提示,并分析了用戶對(duì)所有提示的神經(jīng)反應(yīng),從而確定了他們想敲打的字母。最成功的侵入式腦機(jī)接口是iBCI技術(shù),在大腦中植入電極(例如馬斯克的Neuralink溜豬、猴子用意念玩游戲),使用戶可以控制光標(biāo)來(lái)選擇字母鍵,并實(shí)現(xiàn)了每分鐘打40個(gè)字符的速度。

          但是,這些iBCI與非侵入式眼動(dòng)儀一樣,占據(jù)了用戶的視覺(jué)注意力,且無(wú)法保證提高他們的打字速度。

          因此,來(lái)自斯坦福大學(xué)研究科學(xué)家Frank Willett與同事開(kāi)發(fā)了一種不同的方法,可以直接解決iBCI中的打字任務(wù),在用戶思考時(shí)對(duì)字母進(jìn)行解碼(如圖1所示)。 

          圖1:Willett等人開(kāi)發(fā)的腦機(jī)接口技術(shù),能夠通過(guò)預(yù)測(cè)神經(jīng)活動(dòng),將癱瘓患者腦海里想象的打字內(nèi)容轉(zhuǎn)換為電腦屏幕上的文本。在用戶想象要寫(xiě)的字母時(shí),植入大腦的電極可以測(cè)量許多神經(jīng)元的活動(dòng)(線條表示每個(gè)神經(jīng)元發(fā)射的時(shí)間點(diǎn))。遞歸神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(RNN)學(xué)習(xí)每個(gè)字母產(chǎn)生的神經(jīng)活動(dòng)模式,并分析這些活動(dòng)模式在多個(gè)試驗(yàn)中的關(guān)系,從而生成聚類圖。算法會(huì)使用此信息來(lái)預(yù)測(cè)當(dāng)前試驗(yàn)中參與者所想象的字母,并將該預(yù)測(cè)轉(zhuǎn)換為印刷輸出。


          這項(xiàng)研究需要一種可以預(yù)測(cè)癱瘓用戶想寫(xiě)的字母或標(biāo)點(diǎn)符號(hào)的分類算法。這是一個(gè)挑戰(zhàn),因?yàn)槲覀儫o(wú)法觀察到人類大腦中的真實(shí)想法。

          為了克服這一挑戰(zhàn),Willett等人改寫(xiě)了一個(gè)最初為語(yǔ)音識(shí)別而開(kāi)發(fā)的機(jī)器學(xué)習(xí)算法,使得他們可以僅根據(jù)神經(jīng)活動(dòng),在用戶嘗試打字時(shí)對(duì)其手和手指進(jìn)行預(yù)測(cè)。每當(dāng)研究參與者想象的字母與給定的字母一致時(shí),就會(huì)產(chǎn)生神經(jīng)活動(dòng)的模式。根據(jù)這些信息,小組產(chǎn)生了一個(gè)標(biāo)記的數(shù)據(jù)集,數(shù)據(jù)集中包含與每個(gè)字母相對(duì)應(yīng)的神經(jīng)活動(dòng)模式,然后他們?cè)偈褂眠@個(gè)數(shù)據(jù)集來(lái)訓(xùn)練分類算法。

          為了評(píng)估手寫(xiě)的神經(jīng)表征,受試者需要按照電腦屏幕給出的指令,一次 “手寫(xiě)” 一個(gè)字符,每個(gè)字母重復(fù) 27 次試驗(yàn)。

          圖注:受試者的 “手寫(xiě)” 筆跡(來(lái)源:NPG Press

          為了在這樣的高維空間中實(shí)現(xiàn)準(zhǔn)確的分類,Willett及其同事的分類算法使用了當(dāng)前的多個(gè)機(jī)器學(xué)習(xí)方法,以及擅長(zhǎng)預(yù)測(cè)順序數(shù)據(jù)的遞歸神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)(RNN) 。

          RNN需要足夠的訓(xùn)練數(shù)據(jù),但這些數(shù)據(jù)在神經(jīng)接口中受到限制,因?yàn)楹苌儆杏脩裟軌蜻B續(xù)幾個(gè)小時(shí)在思考自己要寫(xiě)的內(nèi)容。

          為此,研究人員使用一種數(shù)據(jù)增強(qiáng)的方法,在該方法中,先前由參與者生成的神經(jīng)活動(dòng)模式可以用于生成人工語(yǔ)句,然后在人工語(yǔ)句上訓(xùn)練RNN。他們還通過(guò)在神經(jīng)活動(dòng)模式中引入人工可變性來(lái)擴(kuò)展訓(xùn)練數(shù)據(jù),以模仿人腦中自然發(fā)生的變化。這種可變性可以使加了RNN的腦機(jī)接口技術(shù)更加魯棒。

          圖注:筆跡的神經(jīng)表征。

          2、研究結(jié)果與思考

          通過(guò)上述方法,Willett和同事的算法能夠進(jìn)行非常準(zhǔn)確的分類,從而在94.1%的時(shí)間內(nèi)選出正確的字符。通過(guò)包含預(yù)測(cè)語(yǔ)言模型(類似于在智能手機(jī)上自動(dòng)校正錯(cuò)別字的模型),他們將腦中文字轉(zhuǎn)為屏幕文字的準(zhǔn)確性提高到99.1%。參與者能夠以每分鐘90個(gè)字符的速度準(zhǔn)確輸入內(nèi)容,性能比之前的iBCI提高了兩倍。

          這項(xiàng)研究的成就不僅僅來(lái)自機(jī)器學(xué)習(xí),解碼器的性能與饋入解碼器的數(shù)據(jù)同樣出色,這一點(diǎn)也至關(guān)重要。研究人員發(fā)現(xiàn),與手寫(xiě)嘗試相關(guān)的神經(jīng)數(shù)據(jù)特別適合打字任務(wù)和分類。實(shí)際上,即使使用更簡(jiǎn)單的線性算法,手寫(xiě)筆記也可以進(jìn)行很好的分類,這表明,神經(jīng)數(shù)據(jù)對(duì)這項(xiàng)研究的成功起了很大的作用。

          通過(guò)模擬分類算法在用不同類型的神經(jīng)活動(dòng)進(jìn)行測(cè)試時(shí)的表現(xiàn),Willett等人得出了重要的發(fā)現(xiàn):手寫(xiě)時(shí)的神經(jīng)活動(dòng)比用戶嘗試畫(huà)直線時(shí)的神經(jīng)活動(dòng)具有更大的字母時(shí)間變化性,這種可變性使分類更容易。

          Willett及其同事的研究展示了腦機(jī)接口技術(shù)的樂(lè)觀前景。iBCI將需要提供巨大的性能和可用性優(yōu)勢(shì),以證明在大腦中植入電極的費(fèi)用和風(fēng)險(xiǎn)是合理的。

          圖注:植入大腦的微型電極陣列(來(lái)源:BrainGate)

          值得注意的是,打字速度并不是決定腦機(jī)接口技術(shù)是否被采用的唯一因素,生命周期和魯棒性也需要考慮。在這項(xiàng)研究中,斯坦福的研究人員證明了,他們的算法在有限的訓(xùn)練數(shù)據(jù)下也能很好地運(yùn)行,但隨著神經(jīng)活動(dòng)模式的改變,可能需要做進(jìn)一步的研究,以使該設(shè)備在其生命周期內(nèi)保持穩(wěn)定的性能。

          另一個(gè)問(wèn)題是:該方法要如何擴(kuò)展并轉(zhuǎn)換為其他語(yǔ)言?Willett和同事的模擬表明,26個(gè)拉丁字母中,有幾個(gè)字母的書(shū)寫(xiě)方法是相似的(比如r、v和u),因此比其他字母更難分類。在其他語(yǔ)言中,比如泰米爾語(yǔ),有247個(gè)緊密相關(guān)的字母,可能很難分類。對(duì)于機(jī)器學(xué)習(xí)預(yù)測(cè)語(yǔ)言模型中尚未很好表示的語(yǔ)言,翻譯問(wèn)題尤為重要。

          盡管仍有許多工作要做,但Willett和同事的研究是一個(gè)里程碑,拓寬了iBCI應(yīng)用落地的前景。這項(xiàng)研究使用了快速發(fā)展的機(jī)器學(xué)習(xí)方法,插入最新模型,為將來(lái)的腦機(jī)接口技術(shù)改進(jìn)提供了一條樂(lè)觀的途徑。

          該團(tuán)隊(duì)還公開(kāi)了他們的數(shù)據(jù)集,這也會(huì)加快腦機(jī)接口的發(fā)展速度,使癱瘓患者的交流速度加快成為現(xiàn)實(shí)。

          3、真正的科學(xué)前沿研究

          這一成果公布后,AI科技評(píng)論第一時(shí)間聯(lián)系到了國(guó)內(nèi)研究腦機(jī)接口的知名學(xué)者崔翯老師 ,崔翯老師中國(guó)科學(xué)院腦科學(xué)與智能技術(shù)創(chuàng)新中心高級(jí)研究員??吹酱隧?xiàng)研究成果,他是興奮地說(shuō),它真正代表了科學(xué)前沿。

          就在前一個(gè)多月前,馬斯克剛剛公布了其在腦機(jī)接口領(lǐng)域的最新研究成果:“讓猴子用意念玩游戲”,相關(guān)視頻在國(guó)內(nèi)引發(fā)軒然大波,甚至不少網(wǎng)友認(rèn)為它代表了腦際接口研究的最高成果。

          相比于馬斯克Neualink的研究成果,本次研究是真正的技術(shù)創(chuàng)新。崔翯老師的學(xué)生肖永祥說(shuō),

          “Neualink優(yōu)勢(shì)在于神經(jīng)界面,能夠高通量地?zé)o線傳輸神經(jīng)信號(hào)。但它的游戲任務(wù)其實(shí)是非常簡(jiǎn)單的,只是一維控制,Shenoy的工作難度要遠(yuǎn)高于它。Shenoy的工作是腦控解碼手寫(xiě)字,它是需要解碼多個(gè)字母(記得是30個(gè)字符),還需要解碼字母出現(xiàn)時(shí)間。它在解碼算法上是一流的。”


          我們知道,腦機(jī)接口技術(shù)包括三個(gè)部分:神經(jīng)界面(記錄系統(tǒng)),解碼算法,神經(jīng)假肢。算法優(yōu)勢(shì)是其中的一個(gè)關(guān)鍵部分。

          在這項(xiàng)研究中,神經(jīng)界面是常規(guī)的,它主要?jiǎng)?chuàng)新點(diǎn)在解碼算法和算法對(duì)應(yīng)的效應(yīng)器。

          “傳統(tǒng)解碼算法或者是解碼機(jī)械臂移動(dòng)、抓握,或者是解碼屏幕上的光標(biāo)位置,或者是解碼屏幕上的打字鍵盤(pán)。而這篇工作不需要任何視覺(jué)提示,只需要被試想象手寫(xiě)動(dòng)作,就能夠解碼出被試想象手寫(xiě)的字母。這在領(lǐng)域中是開(kāi)創(chuàng)性的。”

          另外,它與馬斯克研究不同的是,Neualink是自己開(kāi)發(fā)的腦機(jī)接口記錄系統(tǒng),通過(guò)藍(lán)牙無(wú)線傳輸。而這項(xiàng)研究是用blackrock的記錄系統(tǒng),是有線傳輸。

          參考鏈接:
          https://www.nature.com/articles/d41586-021-00776-8
          https://www.nature.com/articles/s41586-021-03506-2

          編輯:于騰凱
          校對(duì):林亦霖
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