ComfyUI的一場線上辯論。

https://www.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/15ilqso/hank_hill_tries_comfyui
從前有兩個朋友,叫小明和小杰。一天,小明對小杰說:“我不知道'node'是什么意思?!毙〗苈犃?,覺得很好笑,他開玩笑地回答:“我只是想要一張有恐龍的圖片?!毙∶髀犃酥笠残α似饋怼?/em>

如果你在使用Stable diffusion創(chuàng)作內(nèi)容,相信你會對繁瑣的工作流程感到耗費時間,ComfyUI試圖通過節(jié)點圖的方式來幫你解決工作流程的問題。最近,線上有網(wǎng)友進行的討論,什么才是節(jié)點圖最佳的 use case,相信看完下面的討論,你將有所啟發(fā):
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幾個月前我開始使用 ComfyUI。我以前從未使用過任何基于節(jié)點的系統(tǒng),但我立刻就愛上了它,從此再也不想使用 A1111。
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我看到很多人討厭 Comfy,但老實說,我認為節(jié)點驅(qū)動的工作流程是未來。從開發(fā)人員的角度來看,編寫自定義節(jié)點要容易得多,因為在其核心,所有節(jié)點都是接收輸入并返回輸出的函數(shù)。
Comfy 中的大多數(shù)工作流程都是相似的,只有細微的差別。當您習慣了基本工作流程后,您可以很容易地閱讀它們。
我在沒有任何編程知識的情況下進入了_comfyui。我不愿承認我花了很長時間想知道這個 Json 是誰以及為什么他們有這么糟糕的拼寫。
種子在完成后發(fā)生變化,因此如果您找到想要使用的好種子,則必須再次將其挖掘回來
缺乏視覺 LoRA 畫廊,并且目前使用的單列滾動速度非常慢,并且不記得您離開的位置
缺乏可重用和可折疊的功能節(jié)點組(想象一下,如果您可以創(chuàng)建和共享不同節(jié)點的庫,您可以輕松地將其拖放到任何工作流程中)
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需要像UE5那樣的局部變量來減少各處的連線數(shù)量
縮小的節(jié)點上沒有標簽,甚至無法分辨它們是什么
如果你是設(shè)計師,或者是開發(fā)者,在研究節(jié)點圖所帶來的真正價值,歡迎加入我們的ComfyUI研究社群:

備注:ComfyUI
