Node交互式命令行工具開發(fā)——自動化文檔工具

轉(zhuǎn)載自:小磊
https://segmentfault.com/a/1190000039749423
nodejs開發(fā)命令行工具,流程相對簡單,但一套完整的命令行程序開發(fā)流程下來,還是需要下點功夫,網(wǎng)上資料大多零散,這篇教程意在整合一下完整的開發(fā)流程。
npm上命令行開發(fā)相關(guān)包很多,例如minimist、optimist、nopt、commander.js、yargs等等,使用方法和效果類似。其中用得比較多的是TJ大神的commander和yargs,本文以commander為基礎(chǔ)講述,可以參考這篇教程,yargs教程可以參考阮大神的或者這一篇。
另外,一個完整的命令行工具開發(fā),還需要了解process、shelljs、path、linebyline等模塊,這些都是node基礎(chǔ)模塊或一些簡單模塊,非常簡單,就不多說了,另外如果你不想用回調(diào)函數(shù)處理異步還需要了解一下Promise、Generator函數(shù)。這是教程:i5ting大神的《深入淺出js(Node.js)異步流程控制》和阮大神的異步編程教程以及promise小人書,另外想嘗試ES7 stage3階段的async/await異步解決方案,可參考這篇教程,async/await解決方案需要babel轉(zhuǎn)碼,這是教程。本人喜歡async/await(哪個node開發(fā)者不喜歡呢?)但不喜歡倒騰,況且async/await本身就是Promise的語法糖,所以沒選擇使用,據(jù)江湖消息,nodejs將在今年晚些時候(10月份?)支持async/await,很是期待。
以下是文章末尾實例用到的一些依賴。
"dependencies": {
"bluebird": "^3.4.1",
"co": "^4.6.0",
"colors": "^1.1.2",
"commander": "^2.9.0",
"dox": "^0.9.0",
"handlebars": "^4.0.5",
"linebyline": "^1.3.0",
"mkdirp": "^0.5.1"
}
其中bluebird用于Promise化,TJ大神的co用于執(zhí)行Generator函數(shù),handlebars是一種模板,linebyline用于分行讀取文件,colors用于美化輸出,mkdirp用于創(chuàng)建目錄,另外教程中的示例是一款工具,可以自動化生成數(shù)據(jù)庫和API接口的markdown文檔,并通過修改git hooks,使項目的每次commit都會自動更新文檔,借助了TJ大神的dox模塊。
安裝Node
各操作系統(tǒng)下安裝見Nodejs官網(wǎng),安裝完成之后用node -v或者which node等命令測試安裝是否成功。which在命令行開發(fā)中是一個非常有用的命令,使用which命令確保你的系統(tǒng)中不存在名字相同的命令行工具,例如which commandName,例如which testdev命令返回空白那么說明testdev命令名稱還沒有被使用。
初始化
新建一個 .js文件,即是你的命令要執(zhí)行的主程序入口文件,例如testdev.js。在文件第一行加入#!/usr/bin/env node指明系統(tǒng)在運行這個文件的時候使用node作為解釋器,等價于node testdev.js命令。初始化 package.json文件,使用npm init命令根據(jù)提示信息創(chuàng)建,也可以是使用npm init -y使用默認設(shè)置創(chuàng)建。創(chuàng)建完成之后需要修改package.json文件內(nèi)容加入"bin": {"testdev": "./testdev.js"}這條信息用于告訴npm你的命令(testdev)要執(zhí)行的腳本文件的路徑和名字,這里我們指定testdev命令的執(zhí)行文件為當前目錄下的testdev.js文件。為了方便測試在 testdev.js文件中加入代碼console.log('hello world');,這里只是用于測試環(huán)境是否搭建成功,更加復(fù)雜的程序邏輯和過程需要按照實際情況進行編寫
測試
使用npm link命令,可以在本地安裝剛剛創(chuàng)建的包,然后就可以用testdev來運行命令了,如果正常的話在控制臺會打印出hello world
commander
TJ的commander非常簡潔,README.md已經(jīng)把使用方法寫的非常清晰。下面是例子中的代碼:
const program = require('commander'),
co = require('co');
const appInfo = require('./../package.json'),
asyncFunc = require('./../common/asyncfunc.js');
program.allowUnknownOption();
program.version(appInfo.version);
program
.command('init')
.description('初始化當前目錄doc.json文件')
.action(() => co(asyncFunc.initAction));
program
.command('show')
.description('顯示配置文件狀態(tài)')
.action(() => co(asyncFunc.showAction));
program
.command('run')
.description('啟動程序')
.action(() => co(asyncFunc.runAction));
program
.command('modifyhook')
.description('修改項目下的hook文件')
.action(() => co(asyncFunc.modifyhookAction));
program
.command('*')
.action((env) => {
console.error('不存在命令 "%s"', env);
});
program.on('--help', () => {
console.log(' Examples:');
console.log('');
console.log(' $ createDOC --help');
console.log(' $ createDOC -h');
console.log(' $ createDOC show');
console.log('');
});
program.parse(process.argv);
定義了四個命令和個性化幫助說明。
交互式命令行process
commander只是實現(xiàn)了命令行參數(shù)與回復(fù)一對一的固定功能,也就是一個命令必然對應(yīng)一個回復(fù),那如何實現(xiàn)人機交互式的命令行呢,類似npm init或者eslint --init這樣的與用戶交互,交互之后根據(jù)用戶的不同需求反饋不同的結(jié)果呢。這里就需要node內(nèi)置的process模塊。
這是我實現(xiàn)的一個init命令功能代碼:
exports.initAction = function* () {
try {
var docPath = yield exists(process.cwd() + '/doc.json');
if (docPath) {
func.initRepl(config.coverInit, arr => {
co(newDoc(arr));
})
} else {
func.initRepl(config.newInit, arr => {
co(newDoc(arr));
})
}
} catch (err) {
console.warn(err);
}
首先檢查doc.json文件是否存在,如果存在執(zhí)行覆蓋交互,如果不存在執(zhí)行生成交互,try...catch捕獲錯誤。
交互內(nèi)容配置如下:
newInit:
[
{
title:'initConfirm',
description:'初始化createDOC,生成doc.json.確認?(y/n) ',
defaults: 'y'
},
{
title:'defaultConfirm',
description:'是否使用默認配置.(y/n) ',
defaults: 'y'
},
{
title:'showConfig',
description:'是否顯示doc.json當前配置?(y/n) ',
defaults: 'y'
}
],
coverInit:[
{
title:'modifyConfirm',
description:'doc.json已存在,初始化將覆蓋文件.確認?(y/n) ',
defaults: 'y'
},
{
title:'defaultConfirm',
description:'是否使用默認配置.(y/n) ',
defaults: 'y'
},
{
title:'showConfig',
description:'是否顯示doc.json當前配置?(y/n) ',
defaults: 'y'
}
],
人機交互部分代碼也就是initRepl函數(shù)內(nèi)容如下:
//初始化命令,人機交互控制
exports.initRepl = function (init, func) {
var i = 1;
var inputArr = [];
var len = init.length;
process.stdout.write(init[0].description);
process.stdin.resume();
process.stdin.setEncoding('utf-8');
process.stdin.on('data', (chunk) => {
chunk = chunk.replace(/[\s\n]/, '');
if (chunk !== 'y' && chunk !== 'Y' && chunk !== 'n' && chunk !== 'N') {
console.log(config.colors.red('您輸入的命令是: ' + chunk));
console.warn(config.colors.red('請輸入正確指令:y/n'));
process.exit();
}
if (
(init[i - 1].title === 'modifyConfirm' || init[i - 1].title === 'initConfirm') &&
(chunk === 'n' || chunk === 'N')
) {
process.exit();
}
var inputJson = {
title: init[i - 1].title,
value: chunk,
};
inputArr.push(inputJson);
if ((len--) > 1) {
process.stdout.write(init[i++].description)
} else {
process.stdin.pause();
func(inputArr);
}
});
}
人機交互才用向用戶提問根據(jù)用戶不同輸入產(chǎn)生不同結(jié)果的形式進行,順序讀取提問列表并記錄用戶輸入結(jié)果,如果用戶輸入n/N則終止交互,用戶輸入非法字符(除y/Y/n/N以外)提示輸入命令錯誤。
文檔自動化
文檔自動化,其中數(shù)據(jù)庫文檔自動化,才用依賴sequelize的方法手寫(根據(jù)需求不同自行編寫邏輯),API文檔才用TJ的dox也很簡單。由于此處代碼與命令行功能相關(guān)度不大,請讀者自行去示例地址查看代碼。
示例地址
github地址:https://github.com/threerocks/buildDOC
npm地址:https://www.npmjs.com/package/createDOC
