同事多線程使用不當導致OOM,被我懟了一頓
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目錄
事故描述
整體經過
事故根本原因
探討問題的根源
總結

事故描述
老規(guī)矩,我們先看下事故過程:某日,從 6 點 32 分開始少量用戶訪問 app 時會出現首頁訪問異常,到 7 點 20 分首頁服務大規(guī)模不可用,7 點 36 分問題解決。
整體經過
事故的整個經過如下:
6:58,發(fā)現報警,同時發(fā)現群里反饋首頁出現網絡繁忙,考慮到前幾日晚上門店列表服務上線發(fā)布過,所以考慮回滾代碼緊急處理問題。
7:07,開始先后聯系 XXX 查看解決問題。
7:36,代碼回滾完,服務恢復正常。
事故根本原因
public?static?void?test()?throws?InterruptedException,?ExecutionException?{
????Executor?executor?=?Executors.newFixedThreadPool(3);
????CompletionService?service?=?new?ExecutorCompletionService<>(executor);
????????service.submit(new?Callable()?{
????????????@Override
????????????public?String?call()?throws?Exception?{
????????????????return?"HelloWorld--"?+?Thread.currentThread().getName();
????????????}
????????});
}
先拋出問題,我們后面會詳細闡述。問題的根源就在于 ExecutorCompletionService 結果沒調用 take,poll 方法。
public?static?void?test()?throws?InterruptedException,?ExecutionException?{
????Executor?executor?=?Executors.newFixedThreadPool(3);
????CompletionService?service?=?new?ExecutorCompletionService<>(executor);
????service.submit(new?Callable()?{
????????@Override
????????public?String?call()?throws?Exception?{
????????????return?"HelloWorld--"?+?Thread.currentThread().getName();
????????}
????});
????service.take().get();
}

操作人回滾 or 重啟服務器確實是最快的方式,但是如果不是事后快速分析出 OOM 的代碼,而且不巧回滾的版本也是帶 OOM 代碼的,就比較悲催了。
如剛才所說,流量小了,回滾或者重啟都可以釋放內存;但是流量大的情況下,除非回滾到正常的版本,否則 GG。
探討問題的根源
接下來我們來探討問題的根源,為了更好的理解 ExecutorCompletionService 的 “套路”,我們用 ExecutorService 來作為對比,可以讓我們更好的清楚,什么場景下用 ExecutorCompletionService。
先看 ExecutorService 代碼:(建議 down 下來跑一跑,以下代碼建議吃飯的時候不要去看,味道略重!不過便于理解 orz)
public?static?void?test1()?throws?Exception{
????ExecutorService?executorService?=?Executors.newCachedThreadPool();
????ArrayList>?futureArrayList?=?new?ArrayList<>();
????System.out.println("公司讓你通知大家聚餐?你開車去接人");
????Future?future10?=?executorService.submit(()?->?{
????????System.out.println("總裁:我在家上大號?我最近拉肚子比較慢?要蹲1個小時才能出來?你等會來接我吧");
????????TimeUnit.SECONDS.sleep(10);
????????System.out.println("總裁:1小時了?我上完大號了。你來接吧");
????????return?"總裁上完大號了";
????});
????futureArrayList.add(future10);
????Future?future3?=?executorService.submit(()?->?{
????????System.out.println("研發(fā):我在家上大號?我比較快?要蹲3分鐘就可以出來?你等會來接我吧");
????????TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
????????System.out.println("研發(fā):3分鐘?我上完大號了。你來接吧");
????????return?"研發(fā)上完大號了";
????});
????futureArrayList.add(future3);
????Future?future6?=?executorService.submit(()?->?{
????????System.out.println("中層管理:我在家上大號??要蹲10分鐘就可以出來?你等會來接我吧");
????????TimeUnit.SECONDS.sleep(6);
????????System.out.println("中層管理:10分鐘?我上完大號了。你來接吧");
????????return?"中層管理上完大號了";
????});
????futureArrayList.add(future6);
????TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
????System.out.println("都通知完了,等著接吧。");
????try?{
????????for?(Future?future?:?futureArrayList)?{
????????????String?returnStr?=?future.get();
????????????System.out.println(returnStr?+?",你去接他");
????????}
????????Thread.currentThread().join();
????}?catch?(Exception?e)?{
????????e.printStackTrace();
????}
}
三個任務,每個任務執(zhí)行時間分別是 10s、3s、6s。
通過 JDK 線程池的 submit 提交這三個 Callable 類型的任務:
step1:主線程把三個任務提交到線程池里面去,把對應返回的 Future 放到 List 里面存起來,然后執(zhí)行“都通知完了,等著接吧。”這行輸出語句。
step2:在循環(huán)里面執(zhí)行 future.get() 操作,阻塞等待。
最后結果如下:

耗時最久的-10s 異步任務最先進入 list 執(zhí)行,所以在循環(huán)過程中獲取這個 10s 的任務結果的時候,get 操作會一直阻塞,直到 10s 異步任務執(zhí)行完畢。即使 3s、5s 的任務早就執(zhí)行完了,也得阻塞等待 10s 任務執(zhí)行完。
看到這里,尤其是做網關業(yè)務的同學可能會產生共鳴,一般來說網關 RPC 會調用下游 N 多個接口,如下圖:

如果都按照 ExecutorService 這種方式,并且恰巧前幾個任務調用的接口耗時比較久,同時阻塞等待,那就比較悲催了。
所以 ExecutorCompletionService 應景而出。它作為任務線程的合理管控者,“任務規(guī)劃師”的稱號名副其實。
相同場景 ExecutorCompletionService 代碼:
public?static?void?test2()?throws?Exception?{
????ExecutorService?executorService?=?Executors.newCachedThreadPool();
????ExecutorCompletionService?completionService?=?new?ExecutorCompletionService<>(executorService);
????System.out.println("公司讓你通知大家聚餐?你開車去接人");
????completionService.submit(()?->?{
????????System.out.println("總裁:我在家上大號?我最近拉肚子比較慢?要蹲1個小時才能出來?你等會來接我吧");
????????TimeUnit.SECONDS.sleep(10);
????????System.out.println("總裁:1小時了?我上完大號了。你來接吧");
????????return?"總裁上完大號了";
????});
????completionService.submit(()?->?{
????????System.out.println("研發(fā):我在家上大號?我比較快?要蹲3分鐘就可以出來?你等會來接我吧");
????????TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
????????System.out.println("研發(fā):3分鐘?我上完大號了。你來接吧");
????????return?"研發(fā)上完大號了";
????});
????completionService.submit(()?->?{
????????System.out.println("中層管理:我在家上大號??要蹲10分鐘就可以出來?你等會來接我吧");
????????TimeUnit.SECONDS.sleep(6);
????????System.out.println("中層管理:10分鐘?我上完大號了。你來接吧");
????????return?"中層管理上完大號了";
????});
????TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
????System.out.println("都通知完了,等著接吧。");
????//提交了3個異步任務)
????for?(int?i?=?0;?i?3;?i++)?{
????????String?returnStr?=?completionService.take().get();
????????System.out.println(returnStr?+?",你去接他");
????}
????Thread.currentThread().join();
}
跑完結果如下:

這次就相對高效了一些,雖然先通知的總裁,但是根據大家上大號的速度,誰先拉完先去接誰,不用等待上大號最久的總裁了(現實生活里,建議采用第一種,不等總裁的后果 emmm 哈哈哈)。

兩段代碼的差異非常小,獲取結果的時候 ExecutorCompletionService 使用了:
completionService.take().get();
為毛要用 take() 然后再 get() 呢????我們看看源碼:
| CompletionService 接口以及接口的實現類
ExecutorCompletionService 是 CompletionService 接口的實現類:

接著跟一下 ExecutorCompletionService 的構造方法,可以看到入參需要傳一個線程池對象,默認使用的隊列是 LinkedBlockingQueue,不過還有另外一個構造方法可以指定隊列類型,如下兩張圖,兩個構造方法。
默認 LinkedBlockingQueue 的構造方法:

可選隊列類型的構造方法:

submit 任務提交的兩種方式,都是有返回值的,我們例子中用到的就是第一種 Callable 類型的方法。

對比 ExecutorService 和 ExecutorCompletionService submit 方法,可以看出區(qū)別。
ExecutorService:

ExecutorCompletionService:

差異就在 QueueingFuture,這個到底作用是啥?
我們繼續(xù)跟進去看:
QueueingFuture 繼承自 FutureTask,而且紅線部分標注的位置,重寫了 done() 方法。
把 task 放到 completionQueue 隊列里面,當任務執(zhí)行完成后,task 就會被放到隊列里面去了。
此時此刻 completionQueue 隊列里面的 task 都是已經 done() 完成了的 task,而這個 task 就是我們拿到的一個個的 future 結果。
如果調用 completionQueue 的 task 方法,會阻塞等待任務。等到的一定是完成了的 future,我們調用 .get() 方法就能立馬獲得結果。

看到這里,相信大家伙都應該多少明白點了:
我們在使用 ExecutorService submit 提交任務后需要關注每個任務返回的 future,然而 CompletionService 對這些 future 進行了追蹤,并且重寫了 done 方法,讓你等的 CompletionQueue 隊列里面一定是完成了的 task。
作為網關 RPC 層,我們不用因為某一個接口的響應慢拖累所有的請求,可以在處理最快響應的業(yè)務場景里使用 CompletionService。
| but,注意、注意、注意,也是本次事故的核心
當只有調用了 ExecutorCompletionService 下面的 3 個方法的任意一個時,阻塞隊列中的 task 執(zhí)行結果才會從隊列中移除掉,釋放堆內存。
由于該業(yè)務不需要使用任務的返回值,則沒進行調用 take,poll 方法。從而導致沒有釋放堆內存,堆內存會隨著調用量的增加一直增長。

所以,業(yè)務場景中不需要使用任務返回值的 別沒事兒使用 CompletionService,假如使用了,記得一定要從阻塞隊列中移除掉 task 執(zhí)行結果,避免 OOM!

總結
知道事故的原因,我們來總結下方法論,畢竟孔子他老人家說過:自省吾身,常思己過,善修其身!

上線前:
嚴格的代碼 review 習慣,一定要交給 back 人去看,畢竟自己寫的代碼自己是看不出問題的,相信每個程序猿都有這個自信(這個后續(xù)事故里可能會反復提到,很重要)
上線記錄-備注好上一個可回滾的包版本(給自己留一個后路)
上線前確認回滾后,業(yè)務是否可降級,如果不可降級,一定要嚴格拉長這次上線的監(jiān)控周期
上線后:
持續(xù)關注內存增長情況(這部分極容易被忽略,大家對內存的重視度不如 CPU 使用率)
持續(xù)關注 CPU 使用率增長情況
GC 情況、線程數是否增長、是否有頻繁的 FullGC?等
關注服務性能報警,tp99、999 、max 是否出現明顯的增高
(完)
碼農突圍資料鏈接
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