前端工程師必備:從瀏覽器的渲染到性能優(yōu)化

文章來自:華為云開發(fā)者社區(qū)
摘要:本文主要講談及瀏覽器的渲染原理、流程以及相關(guān)的性能問題。
問題前瞻
2. js為什么要放在body后面?
3. 圖片的加載和渲染會(huì)阻塞頁面DOM構(gòu)建嗎?
4. dom解析完才出現(xiàn)頁面嗎?
5. 首屏?xí)r間根據(jù)什么來判定?
瀏覽器渲染
1.瀏覽器渲染圖解

[來自google開發(fā)者文檔]
瀏覽器渲染頁面主要經(jīng)歷了下面的步驟:
2.處理 CSS 標(biāo)記并構(gòu)建 CSSOM 樹。
3.將 DOM 與 CSSOM 合并成一個(gè)渲染樹。
4.根據(jù)渲染樹來布局,以計(jì)算每個(gè)節(jié)點(diǎn)的幾何信息。
5.將各個(gè)節(jié)點(diǎn)繪制到屏幕上。
為構(gòu)建渲染樹,瀏覽器大體上完成了下列工作:
某些節(jié)點(diǎn)不可見(例如腳本標(biāo)記、元標(biāo)記等),因?yàn)樗鼈儾粫?huì)體現(xiàn)在渲染輸出中,所以會(huì)被忽略。
某些節(jié)點(diǎn)通過 CSS 隱藏,因此在渲染樹中也會(huì)被忽略,例如,上例中的 span 節(jié)點(diǎn)---不會(huì)出現(xiàn)在渲染樹中,---因?yàn)橛幸粋€(gè)顯式規(guī)則在該節(jié)點(diǎn)上設(shè)置了“display: none”屬性。
對(duì)于每個(gè)可見節(jié)點(diǎn),為其找到適配的 CSSOM 規(guī)則并應(yīng)用它們。
發(fā)射可見節(jié)點(diǎn),連同其內(nèi)容和計(jì)算的樣式。
根據(jù)以上解析,DOM樹和CSSOM樹的構(gòu)建對(duì)于頁面性能有非常大的影響,沒有DOM樹,頁面基本的標(biāo)簽塊都沒有,沒有樣式,頁面也基本是空白的。所以具體css的解析規(guī)則是什么?js是怎么影響頁面渲染的?了解了這些,我們才能有的放矢,對(duì)頁面性能進(jìn)行優(yōu)化。
2.css解析規(guī)則
<div id="div1"><div class="a"><div class="b">...div><div class="c"><div class="d">...div><div class="e">...div>div>div><div class="f"><div class="c"><div class="d">...div>div>div>div>
#div1 .c .d {}.f .c .d {}.a .c .e {}#div1 .f {}.c .d{}
從左向右的匹配規(guī)則

從右向左的匹配規(guī)則

如果css從左向右解析,意味著我們需要遍歷更多的節(jié)點(diǎn)。不管樣式規(guī)則寫得多細(xì)致,每一個(gè)dom結(jié)點(diǎn)仍然需要遍歷,因?yàn)檎麄€(gè)style rules還會(huì)有其它公共樣式影響。如果從右向左解析,因?yàn)樽釉刂挥幸粋€(gè)父元素,所以能夠很快定位出當(dāng)前dom符不符合樣式規(guī)則。
3.js加載和執(zhí)行機(jī)制
首先明確一點(diǎn),我們可以通過js去修改網(wǎng)頁的內(nèi)容,樣式和交互等,這一意味著js會(huì)影響頁面的dom結(jié)構(gòu),如果js和dom構(gòu)建并行執(zhí)行,那么很容易會(huì)出現(xiàn)沖突,所以js在執(zhí)行時(shí)必然會(huì)阻塞dom和cssom的構(gòu)建過程,不論是外部js還是內(nèi)聯(lián)腳本。
js的位置是否影響dom解析?
首先我們?yōu)槭裁刺岢裫s放在body標(biāo)簽的后面去加載,因?yàn)閺膁emo上看無論是放在head還是放在body后加載js,頁面domcontentload的時(shí)間都是一樣的:



我們從圖中可以看出js的加載和執(zhí)行是阻塞dom解析的,但是因?yàn)轫撁娌⒉皇且淮尉弯秩就瓿桑晕覀冃枰龅氖潜M量讓用戶看到首屏的部分被渲染出來,js放在頭部,則頁面的內(nèi)容區(qū)域還沒有解析到就被阻塞了,導(dǎo)致用戶看到的是白屏,而js放在body后面,盡管此時(shí)頁面dom仍然沒有解析完成,但是已經(jīng)渲染出一部分樓層了,這也是為什么我們比較看重頁面的首屏?xí)r間。
只有DOM和CSSOM樹構(gòu)建好后并合并成渲染樹才能開始繪制頁面圖形,那是不是把整個(gè)DOM樹和CSSOM樹構(gòu)建好后才能開始繪制頁面?這顯然是不符合我們平時(shí)訪問頁面的認(rèn)知的,實(shí)際上:
為達(dá)到更好的用戶體驗(yàn),呈現(xiàn)引擎會(huì)力求盡快將內(nèi)容顯示在屏幕上。它不必等到整個(gè) HTML 文檔解析完畢之后,就會(huì)開始構(gòu)建呈現(xiàn)樹和設(shè)置布局。在不斷接收和處理來自網(wǎng)絡(luò)的其余內(nèi)容的同時(shí),呈現(xiàn)引擎會(huì)將部分內(nèi)容解析并顯示出來。
具體瀏覽器什么時(shí)候進(jìn)行首次繪制?可以查看本文對(duì)瀏覽器首次渲染時(shí)間點(diǎn)的探究。
4.圖片的加載和渲染機(jī)制
首先我們解答一下上面的問題:圖片的加載與渲染會(huì)不會(huì)阻塞頁面渲染?答案是圖片的加載和渲染不會(huì)影響頁面的渲染。

那么標(biāo)簽中的圖片和樣式中的圖片的加載和渲染時(shí)間是什么樣的呢?
加載樣式 —> 解析樣式【遇到背景圖片鏈接不加載】 —> 構(gòu)建樣式規(guī)則樹
加載javascript —> 執(zhí)行javascript代碼
把DOM樹和樣式規(guī)則樹匹配構(gòu)建渲染樹【遍歷DOM樹時(shí)加載對(duì)應(yīng)樣式規(guī)則上的背景圖片】
計(jì)算元素位置進(jìn)行布局
繪制【開始渲染圖片】
當(dāng)然把DOM樹和樣式規(guī)則樹匹配構(gòu)建渲染樹時(shí),只會(huì)把可見元素和它對(duì)應(yīng)的樣式規(guī)則結(jié)合一起產(chǎn)出到渲染樹,這就意味有不可見元素,當(dāng)匹配DOM樹和樣式規(guī)則樹時(shí),若發(fā)現(xiàn)一個(gè)元素的對(duì)應(yīng)的樣式規(guī)則上有display:none,瀏覽器會(huì)認(rèn)為該元素是不可見的,因此不會(huì)把該元素產(chǎn)出到渲染樹上。
性能優(yōu)化
css優(yōu)化
1.盡量減少層級(jí)
#div p.class {color: red;}.class {color: red;}
層級(jí)減少,意味者匹配時(shí)遍歷的dom就少。
關(guān)于less嵌套的書寫規(guī)范也基于這個(gè)道理。
2.使用類選擇器而不是標(biāo)簽選擇器
減少匹配次數(shù)
3.按需加載css
(function(){window.gConfig = window.gConfig || {};window.gConfig.isMobile = /iPhone|iPad|iPod|Android/i.test(navigator.userAgent);var hClassName;if(window.gConfig.isMobile){hClassName = ' phone';document.write('');document.write('');}else{hClassName = ' pc';document.write('');document.write('');}var root = document.documentElement;root.className += hClassName ;})();
async 與 defer

使用
如果腳本是模塊化的并且不依賴于任何腳本,請(qǐng)使用async。
如果該腳本依賴于另一個(gè)腳本或由另一個(gè)腳本所依賴,則使用defer。
減少資源請(qǐng)求
瀏覽器的并發(fā)數(shù)量有限,所以為了減少瀏覽器因?yàn)閮?yōu)先加載很多不必要資源,以及網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求和響應(yīng)時(shí)間帶來的頁面渲染阻塞時(shí)間,我們首先應(yīng)該想到的是減少頁面加載的資源,能夠盡量用壓縮合并,懶加載等方法減少頁面的資源請(qǐng)求。
延遲加載圖像
盡管圖片的加載和渲染不會(huì)影響頁面渲染,但是為了盡可能地優(yōu)先展示首屏圖片和減少資源請(qǐng)求數(shù)量,我們需要對(duì)圖片做懶加載。
document.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {let lazyImages = [].slice.call(document.querySelectorAll("img.lazy"));let active = false;const lazyLoad = function() {if (active === false) {active = true;setTimeout(function() {lazyImages.forEach(function(lazyImage) {if ((lazyImage.getBoundingClientRect().top <= window.innerHeight && lazyImage.getBoundingClientRect().bottom >= 0) && getComputedStyle(lazyImage).display !== "none") {lazyImage.src = lazyImage.dataset.src;lazyImage.srcset = lazyImage.dataset.srcset;lazyImage.classList.remove("lazy");lazyImages = lazyImages.filter(function(image) {return image !== lazyImage;});if (lazyImages.length === 0) {document.removeEventListener("scroll", lazyLoad);window.removeEventListener("resize", lazyLoad);window.removeEventListener("orientationchange", lazyLoad);}}});active = false;}, 200);}};document.addEventListener("scroll", lazyLoad);window.addEventListener("resize", lazyLoad);window.addEventListener("orientationchange", lazyLoad);});
大促活動(dòng)實(shí)踐
2.1 懶加載與異步加載
懶加載與異步加載是大促活動(dòng)性能優(yōu)化的主要手段,直白的說就是把用戶不需要或者不會(huì)立即看到的頁面數(shù)據(jù)與內(nèi)容全都挪到頁面首屏渲染完成之后去加載,極限減小頁面首屏渲染的數(shù)據(jù)加載量與js,css執(zhí)行帶來的性能損耗。
2.1.1 導(dǎo)航下拉的異步加載
導(dǎo)航的下拉內(nèi)容是一塊結(jié)構(gòu)非常復(fù)雜的html片段,如果直接加載,瀏覽器渲染的時(shí)間會(huì)拖慢頁面整體的加載時(shí)間:

所有我們需要通過異步加載方式來獲取這段html片段,等頁面首屏渲染結(jié)束后再添加到頁面上,大致的代碼如下:
$.ajax({url: url, async: false, timeout: 10000,success: function (data) {container.innerHTML = data;var appendHtml = $('');var tempHtml = '
