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          四大C語言知識總結(jié)

          共 31665字,需瀏覽 64分鐘

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          2022-06-13 14:41

          不點(diǎn)藍(lán)字關(guān)注,我們哪來故事?

          1、#define宏定義

          以#號開頭的都是編譯預(yù)處理指令,它們不是C語言的成分,但是C程序離不開它們,#define用來定義一個(gè)宏,程序在預(yù)處理階段將用define定義的來內(nèi)容進(jìn)行了替換。因此在程序運(yùn)行時(shí),常量表中并沒有用define定義的常量,系統(tǒng)不為它分配內(nèi)存。define定義的常量,預(yù)處理時(shí)只是直接進(jìn)行了替換,,它用來將一個(gè)標(biāo)識符定義為一個(gè)字符串,該標(biāo)識符被稱為宏名,被定義的字符串稱為替換文本。,因此在編譯時(shí)它不對宏的定義進(jìn)行檢查,作用域不影響對常量的訪問 。它的常量值只能是字符串或數(shù)字。     該命令有兩種格式:一種是簡單的常量宏定義, 另一種是帶參數(shù)的宏定義。

          不帶參數(shù)的宏:#define< 名字 >< 值 >    要注意,沒有結(jié)尾的分號,因?yàn)椴皇荂的語句,名字必須是一個(gè)單詞,值可以是各種東西,宏定義是用宏名來表示一個(gè)字符串,在宏展開時(shí)又以該字符串取代宏名,這只是一種簡單的代換,字符串中可以含任何字符,可以是常數(shù),也可以是表達(dá)式,預(yù)處理程序?qū)λ蛔魅魏螜z查。如有錯(cuò)誤,只能在編譯已被宏展開后的源程序時(shí)發(fā)現(xiàn)。

          注意.宏定義不是說明或語句,在行末不必加分號,如加上分號則連分號也一起置換。宏定義其作用域?yàn)楹甓x命令起到源程序結(jié)束。如要終止其作用域可使用#undef命令

          帶參數(shù)的宏 :     像函數(shù)的宏,一般的定義形式 :帶參宏定義的一般形式為:**#define 宏名**(形參表)字符串,也是沒有結(jié)尾的分號,可以帶多個(gè)參數(shù) ,#define NB(a,b)((a)>(b)?(b):(a)),  也可以組合(嵌套)使用其他宏,注意 帶參數(shù)宏的原則 一切都要有括號,參數(shù)出現(xiàn)的每個(gè)地方都要有括號。帶參數(shù)的宏在大型的程序的代碼中使用非常普遍,在#和##這兩個(gè)運(yùn)算符的幫助下可以很復(fù)雜,如“產(chǎn)生函數(shù)”,但是有些宏會被inline函數(shù)代替(C++的函數(shù))

          使用宏好處:      “提高運(yùn)行效”。定義的標(biāo)識符不占內(nèi)存,只是一個(gè)臨時(shí)的符號,預(yù)編譯后這個(gè)符號就不存在了。在簡單的程序使用帶參數(shù)的宏定義可完成函數(shù)調(diào)用的功能,又能減少系統(tǒng)開銷,提高運(yùn)行效率。正如C語言中所講,函數(shù)的使用可以使程序更加模塊化,便于組織,而且可重復(fù)利用。      “方便程序的修改”。使用宏定義可以用宏代替一個(gè)在程序中經(jīng)常使用的常量。注意,是“經(jīng)常”使用的。這樣,當(dāng)需要改變這個(gè)常量的值時(shí),就不需要對整個(gè)程序一個(gè)一個(gè)進(jìn)行修改,只需修改宏定義中的常量即可。且當(dāng)常量比較長時(shí),使用宏就可以用較短的有意義的標(biāo)識符來代替它,這樣編程的時(shí)候就會更方便,不容易出錯(cuò)。因此,宏定義的優(yōu)點(diǎn)就是方便和易于維護(hù)。

          //例子:/求球的體積

          #include<stdio.h>
          #include<math.h>
          //對于半徑為 r 的球,其體積的計(jì)算公式為 V =4/3*Π*r^3  
          //這里取Π為3.14
          //這里給定r的值,求V
          #define PI 3.14

          int main(void) {

           double r;
           scanf("%lf", &r);
           double sum = 0;

           sum = (4.0 / 3.0) * PI*pow(r, 3);//這里用PI替換掉了 3.14

           printf("%f.2", sum);

          }

          #include<stdio.h>//合例子:輸入數(shù)字查看是星期幾
          int main(void) {

           enum week {Mon = 1, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat, Sun}today;
           //在這里我們給Mon賦值了一,后面Tue以后的都相應(yīng)加一賦值
           scanf("%d", &today);

           switch (today) {

           case Mon: puts("Monday"); break;
           case Tue: puts("Tuesday"); break;
           case Wed: puts("Wednesday"); break;
           case Thu: puts("Thursday"); break;
           case Fri: puts("Friday"); break;
           case Sat: puts("Saturday"); break;
           case Sun: puts("Sunday"); break;

           defaultputs("no day"); 
           }

           return 0;

          }

          2、enum枚舉

          枚舉型是一個(gè)集合,集合中的元素(枚舉成員)是一些命名的整型常量,元素之間用逗號,隔開。它是一種用戶定義的數(shù)據(jù)類型,它用關(guān)鍵字enum以如下語法來聲明,:enum 枚舉類型名字,{名字0,...,名字n};第一個(gè)枚舉成員的默認(rèn)值為整型的0,后續(xù)枚舉成員的值在前一個(gè)成員上加1 (當(dāng)然這個(gè)是可以自定義成員值的)

          枚舉類型名字通常并不真的使用,要用的是在它大括號里邊的名字,因?yàn)樗鼈兙褪浅A糠枺鼈兊念愋褪莍nt,值則是依次從零到n,如 enum  week { Monday,Tuoesday,Wedenday};  就創(chuàng)建了三個(gè)常量,Monday的值是0,Tuoesday是1,Wedenday是2,當(dāng)需要一些可以可以排列起來的常量值的時(shí)候,定義枚舉的意義就是給了這些常量名字。雖然枚舉類型可以當(dāng)類型使用,但是實(shí)際上并不常用,但是如果是有意是排比名字,用枚舉比宏定義方便,枚舉比用好些,因?yàn)槊杜e有int類型,在C 語言中,枚舉類型是被當(dāng)做 int 或者 unsigned int 類型來處理的,既然枚舉也是一種數(shù)據(jù)類型,所以它和基本數(shù)據(jù)類型一樣也可以對變量進(jìn)行聲明,枚舉也可以用typedef關(guān)鍵字將枚舉類型定義成別名,并利用該別名進(jìn)行變量聲明

          注意:1、同一個(gè)程序中不能定義同名的枚舉類型,不同的枚舉類型中也不能存在同名的命名常量

          2、枚舉成員)是「常量」而不是變量,這個(gè)一定要搞清楚,因?yàn)槊杜e成員的是常量,所以不能對它們賦值,只能將它們的值賦給其他的變量

          3、枚舉類型的定義和變量的聲明分開:如果對枚舉型的變量賦整數(shù)值時(shí),需要進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換

          enum DAY { MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN };//枚舉常量的值是可以在這里進(jìn)行自定義的  MON=1
          //基本數(shù)據(jù)類型的賦值  : 
           int a, b, c;       
           a = 1;       
            b = 2;  
            c = 3;   
            //使用枚舉賦值   :
           enum DAY yesterday, today, tomorrow;//枚舉定義變量       
           yesterday = MON;  
            today     = TUE;   
           tomorrow  = WED;
          //  today = (enum DAY) (yesterday + 1);//強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換
          //  tomorrow = (enum DAY) 30; 

          //強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換//tomorrow = 3; //錯(cuò)誤

          枚舉在用switch-case結(jié)構(gòu)中使用非常方便.

          //綜合例子:輸入數(shù)字查看是星期幾
          #include <stdio.h>//枚舉是define的代替  它是一個(gè)集合  //和switch連用很方便

          int main() {
              
           enum  week { Mon = 1,Tues, Wed, Thurs, Fri, Sat, Sun } day;  //day可放到這

           //enum week day;定義

           scanf("%d", &day);

           switch (day) {

           case Mon: puts("Monday"); break;//1  puts代替printf輸出字符串

           case Tues: puts("Tuesday"); break;// 2

           case Wed: puts("Wednesday"); break;// 3

           case Thurs: puts("Thursday"); break;// 4

           case Fri: puts("Friday"); break;// 5

           case Sat: puts("Saturday"); break;// 6

           case Sun: puts("Sunday"); break;// 7

           defaultputs("Error!");

           }

           return 0;

          }

          枚舉型是預(yù)處理指令#define的替代,枚舉和宏其實(shí)非常類似,宏在「預(yù)處理階段」將名字替換成對應(yīng)的值,枚舉在「編譯階段」將名字替換成對應(yīng)的值,其中一個(gè)枚舉常量的占的字節(jié)數(shù)為4個(gè)字節(jié),恰好和int類型的變量占的字節(jié)數(shù)相同

          3、struct 結(jié)構(gòu)體

          struct即結(jié)構(gòu)體,C程序中經(jīng)常需要用相關(guān)的不同類型的數(shù)據(jù)來描述一個(gè)數(shù)據(jù)對象。例如,描述學(xué)生的綜合信息時(shí),需要使用學(xué)生的學(xué)號、姓名、性別等不同類型的數(shù)據(jù)時(shí),像這種數(shù)據(jù)類型總是在一起出現(xiàn),那么我們不如把這些變量裝入同一個(gè)“文件夾”中,這時(shí)用的關(guān)鍵字struct聲明的一種數(shù)據(jù)類型就是表示這個(gè)“文件夾”的使用。那么在說明和使用之前必須先定義它,也就是構(gòu)造它。如同在說明和調(diào)用函數(shù)之前要先定義一樣。結(jié)構(gòu)體是一種集合,它里面包含了多個(gè)變量或數(shù)組,它們的類型可以相同,也可以不同,每個(gè)這樣的變量或數(shù)組都稱為結(jié)構(gòu)體的成員,結(jié)構(gòu)體也是一種數(shù)據(jù)類型,它由程序員自己定義,可以包含多個(gè)其他類型的數(shù)據(jù),成員又稱為成員變量,它是結(jié)構(gòu)體所包含的若干個(gè)基本的結(jié)構(gòu)類型,必須用“{}”括起來,并且要以分號結(jié)束,每個(gè)成員應(yīng)表明具體的數(shù)據(jù)類型,成員一般用名字訪問。結(jié)構(gòu)體和數(shù)組類似,也是一組數(shù)據(jù)的集合,整體使用沒有太大的意義。數(shù)組使用下標(biāo)[ ]獲訪問元素,結(jié)構(gòu)體使用點(diǎn)號.訪問單個(gè)成員。通過這種方式可以獲取成員的值,也可以給成員賦值

          數(shù)組:a[0]=10;   結(jié)構(gòu)體:today.day  (指針結(jié)構(gòu)體用->訪問) 結(jié)構(gòu)體的成員可以包含其他結(jié)構(gòu)體,也可以包含指向自己結(jié)構(gòu)體類型的指針,而通常這種指針的應(yīng)用是為了實(shí)現(xiàn)一些更高級的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如鏈表和樹等。

          聲明定義結(jié)構(gòu):

          struct關(guān)鍵字+結(jié)構(gòu)體的標(biāo)志名+大括號里邊是成員+}后面的聲明此結(jié)構(gòu)變量+末尾分號,一般有這些:

          struct week{定義一                struct{定義二                     struct week {定義三
          int x;    int x;      int x;
          char y;    char y;      int y;
          };    }p1,p2;//在這里聲明變量   }p1,p2;
              //p1和p2都是一種無名結(jié)構(gòu),  //常用的一種結(jié)構(gòu)定義聲
          struct week p1,p2;  // 里邊有X和y 訪問一樣用.   明形式 
          //聲明變量p1,p2,里邊都是week的值     
          //里邊有x和y的值        
          //用.訪問 :p1.x p2.x      
           //    p1.y, p2.y     

          對于第一和第三種形式,都聲明了結(jié)構(gòu)名week,但是第二種沒有聲明結(jié)構(gòu)名,只是定義了兩個(gè)結(jié)構(gòu)變量,
          這種叫無名結(jié)構(gòu)

          無名結(jié)構(gòu): 可以定義無名結(jié)構(gòu)體類型的變量。編譯器對無名結(jié)構(gòu)體的處理是隨機(jī)生成一個(gè)不重復(fù)的變量名。
          無名結(jié)構(gòu)的定義方式就是定義無名結(jié)構(gòu)體時(shí)必須定義該結(jié)構(gòu)體類型的至少一個(gè)變量。

          優(yōu)點(diǎn):無名結(jié)構(gòu)體的妙用就是可以避免相同類型的結(jié)構(gòu)體的重復(fù)定義,
          這樣可以對每一個(gè)具體類型的隊(duì)列都可以定義一個(gè)結(jié)構(gòu)體來管理該隊(duì)列的頭尾指針,
          即使定義多個(gè)相同具體類型的隊(duì)列也不會引發(fā)重復(fù)定義的編譯錯(cuò)誤。這樣定義了兩個(gè)隊(duì)列,
          其元素類型均為int類型,同時(shí)各得到了一個(gè)維護(hù)隊(duì)列頭尾指針的結(jié)構(gòu)體

          缺點(diǎn):這里定義了一個(gè)無名的結(jié)構(gòu)體,同時(shí)聲明了三個(gè)此種類型的變量。
          但是,因?yàn)闆]有名字,我們在這句之后,無法內(nèi)再定義與那三種變量相同類型的變量了。
          除非你再容次去定義一個(gè)這樣的相同的結(jié)構(gòu)體類型。
          還有一個(gè)重要的原因就是沒有辦法在其他位置定義我們所需要的結(jié)構(gòu)體變量,
          每次需要新定義結(jié)構(gòu)體變量的時(shí)候都必須要找到最開始結(jié)構(gòu)體代碼書寫的位置才能定義新的結(jié)構(gòu)體 
           
          所以實(shí)際編程中無名結(jié)構(gòu)并不常用             

          注意:1、結(jié)構(gòu)體本身并不會被作為數(shù)據(jù)而開辟內(nèi)存,真正作為數(shù)據(jù)而在內(nèi)存中存儲的是這種結(jié)構(gòu)體所定義的變量。

          2、先聲明結(jié)構(gòu)體類型,再定義該類型的變量,聲明結(jié)構(gòu)體類型,不分配空間定義結(jié)構(gòu)體類型變量,就要分配內(nèi)存空間

          3、量使用占為少的類型,如,在可能的時(shí)候使用short代替int,「按數(shù)據(jù)類型本身占用的位置從大到小排」

          4、除了可以對成員進(jìn)行逐一賦值,也可以在定義時(shí)整體賦值:p1={struct week}{5,10}; 相當(dāng)于 p1.x=5,p1.y=10; p1=p2 表示 p1.x=p2.x ,  p1.y=p2.y; 不過整體賦值僅限于定義結(jié)構(gòu)體變量的時(shí)候,在使用過程中只能對成員逐一賦值 5、結(jié)構(gòu)體變量不能相加,相減,也不能相互乘除,但結(jié)構(gòu)體可以相互賦值,也就是說,可以將一個(gè)結(jié)構(gòu)體變量賦值給另一個(gè)結(jié)構(gòu)體變量。但是前提是這兩個(gè)結(jié)構(gòu)體變量的結(jié)構(gòu)體類型必須相同

          結(jié)構(gòu)體的運(yùn)算:要訪問整個(gè)結(jié)構(gòu),直接用結(jié)構(gòu)變量的名字,對于整個(gè)結(jié)構(gòu),可以做賦值,取地址,也可以傳遞給函數(shù)參數(shù)

          結(jié)構(gòu)體數(shù)值

          嵌套的結(jié)構(gòu)體:

          struct week{
          int x;
          int y;
          strcut week at;//在結(jié)構(gòu)體又定義了名為at的一個(gè)和week同樣參數(shù)的結(jié)構(gòu)體變量
              //其中可以用.運(yùn)算符訪問  see.at.x see.at.y
          }see;
          但是其實(shí)這樣的方式是不建議(非法)的,因?yàn)檫@種聲明實(shí)際上是一個(gè)無限循環(huán),成員at是一個(gè)結(jié)構(gòu)體,
          at的內(nèi)部還會有成員是結(jié)構(gòu)體,依次下去,無線循環(huán)。在分配內(nèi)存的時(shí)候,由于無限嵌套,
          也無法確定這個(gè)結(jié)構(gòu)體的長度,所以這種方式是非法的
          正確的方式是使用《結(jié)構(gòu)體指針》,因?yàn)橹羔樀拈L度是確定的:

          struct week{
          int x;
          int y;
          strcut week *at;//在結(jié)構(gòu)體內(nèi)定義了一個(gè)指向和week一樣類型的結(jié)構(gòu)指針
          }see;          但是注意用指針訪問時(shí)要用->運(yùn)算符   see.at->x

          結(jié)構(gòu)體相互引用:

          一個(gè)結(jié)構(gòu)體A中包含一個(gè)或多個(gè)與結(jié)構(gòu)體B相關(guān)的成員, 且結(jié)構(gòu)體B中也包含一個(gè)或多個(gè)與結(jié)構(gòu)體A相關(guān)的成員稱為結(jié)構(gòu)體的互引用.  但是要注意:如果已經(jīng)定義了兩個(gè)結(jié)構(gòu)A和B ,在定義結(jié)構(gòu)體A的成員b時(shí),結(jié)構(gòu)體B對A還未可見,故此時(shí)編譯器會報(bào)數(shù)據(jù)類型B未定義 解決的辦法是使用不完整聲明:

          strcut A;//不完整聲明
          strcut B;//不完整聲明
          strcut _A{               strcut _B{
          int x;     int x;
          int y;               int y;
          struct _B a;    struct _A b;  //在結(jié)構(gòu)B中定義了一個(gè)名為b的和A結(jié)構(gòu)一樣類型的結(jié)構(gòu)變量
                       //其中可以用點(diǎn)訪問 A.a.x   B.b.x
          }A;                      }B;
          //但是注意這種方式犯了一個(gè)和上面第一個(gè)嵌套結(jié)構(gòu)的錯(cuò)誤,就是結(jié)構(gòu)體A和B都是直接包含了對方,
          正確的用法還是使用指針:
          strcut _A{               strcut _B{
          int x;     int x;
          int y;               int y;
          struct _B *a;   struct _A *b;  //在結(jié)構(gòu)B中定義了一個(gè)名為b的和A結(jié)構(gòu)一樣類型的結(jié)構(gòu)指針
                             //其中指針要用->訪問 A.a->x   B.b->x
          }A;                                 }B; 
          //但是注意這種方式犯了一個(gè)和上面第一個(gè)嵌套結(jié)構(gòu)的錯(cuò)誤,就是結(jié)構(gòu)體A和B都是直接包含了對方,正確的用法還是使用指針:
          strcut _A{               strcut _B{
          int x;           int x;
          int y;               int y;
          struct _B *a;     struct _A *b;  //在結(jié)構(gòu)B中定義了一個(gè)名為b的和A結(jié)構(gòu)一樣類型的結(jié)構(gòu)指針
                       //其中指針要用->訪問 A.a->x   B.b->x
          }A;                                }B;
          //所以使用互引用要注意:至少有一個(gè)結(jié)構(gòu)必須在另一個(gè)結(jié)構(gòu)體中以指針的形式被引用。

          結(jié)構(gòu)體函數(shù)與函數(shù)參數(shù)

          結(jié)構(gòu)體做函數(shù)形參:

          整個(gè)結(jié)構(gòu)可以作為參數(shù)的值傳入函數(shù),這時(shí)候是在函數(shù)內(nèi)新建一個(gè)結(jié)構(gòu)變量,并復(fù)制調(diào)用者結(jié)構(gòu)的值,也可以返回一個(gè)值,這和數(shù)組完全不同 用結(jié)構(gòu)體變量作實(shí)參時(shí),采取的也是“值傳遞”方式,將  結(jié)構(gòu)體變量所占的內(nèi)存單元的內(nèi)容(結(jié)構(gòu)體變量成員列表)   全部順序傳遞給形參,這里形參也得是結(jié)構(gòu)體變量。

          #include<stdio.h>
          typedef struct _node {

           int n;
           char a[100];

          }NODE;

          void add(NODE a);//這種形式只是用來做值的傳遞

          int main(void) {
           //以傳值方式傳遞結(jié)構(gòu)需要對整個(gè)結(jié)構(gòu)做一份拷貝
           NODE t;
           scanf("%d %d", &t.a[0], &t.n);//輸入1  3

           printf("1-%d %d\n",t.a[0],t.n);//輸出 1   3

           add(t);
           printf("3-%d %d\n", t.a[0], t.n);//輸出1  3

          //也就是說在add函數(shù)里邊做修改根本就影響不了主函數(shù)這邊的值
          }

          void add(NODE a) {

           a.a[0] = 100;//在這里能接受到NODE結(jié)構(gòu)里邊的成員
           a.n = 666;

           printf("2-%d %d\n", a.a[0], a.n);//輸出100   666

          }
           ****//解決辦法是用指針(也是經(jīng)常用的方式):****
          #include<stdio.h>
          typedef struct _node {

           int n;
           char a[100];

          }NODE;

          int  add(NODE a);//這種形式只是用來做值的傳遞

          int main(void) {
           //以傳值方式傳遞結(jié)構(gòu)需要對整個(gè)結(jié)構(gòu)做一份拷貝
           NODE t;
           scanf("%d %d", &t.a[0], &t.n);//輸入1  3

           printf("1-%d %d\n",t.a[0],t.n);//輸出 1   3


           add(&t);//這里傳進(jìn)去的是t的地址
           printf("3-%d %d\n", t.a[0], t.n);//輸出100  666
          //傳進(jìn)去的是地址,所以就可以達(dá)到訪問同一個(gè)變量的操作
          }

          int  add(NODE *) {//定義一個(gè)結(jié)構(gòu)指針

           a.a[0] = 100;//在這里能接受到NODE結(jié)構(gòu)里邊的成員
           a.n = 666;

           printf("2-%d %d\n", a.a[0], a.n);//輸出100   666
           return a;//這里返回的是指針  所以能達(dá)到訪問主函數(shù)里邊調(diào)用的值
           //使用指針才可以用返回值
          }
          //常用的方式

          另一種做法

          結(jié)構(gòu)體做函數(shù):

          /*上面的第一個(gè)的方案,把一個(gè)結(jié)構(gòu)傳入了函數(shù),然后在函數(shù)中操作,但是沒有返回回去
          問題在于傳入函數(shù)的是外面那個(gè)結(jié)構(gòu)的克隆體,而不是指針,傳入結(jié)構(gòu)和傳入數(shù)組是不同的,
          解決辦法是在這個(gè)輸入函數(shù)中,在里邊創(chuàng)建一個(gè)臨時(shí)的結(jié)構(gòu)變量,然后把這個(gè)結(jié)構(gòu)返回給調(diào)用者*/

          #include<stdio.h>
          typedef struct _node {
           int x;
           int y;
          }NODE;
          struct _node add();//定義結(jié)構(gòu)類型的函數(shù)
          int main(void) {

           NODE a;
           a.x = 0;
           a.y = 0;
           printf("1-%d %d\n", a.x, a.y);//   0 0

           a = add();//函數(shù)調(diào)用   /把n的值又返回到a

           printf("3-%d %d\n", a.x, a.y);//所以在這里的時(shí)候值已經(jīng)被改變
           return 0;
          }

          struct _node add() {

           NODE n;
           scanf("%d", &n.x);//輸入1  3

           scanf("%d", &n.y);

           printf("2-%d %d\n", n.x, n.y);//在這里的時(shí)候賦值就成功了

           //return n;//把n的值帶回出去
          }
          //這種方法也能達(dá)到“改變"的效果,但是往往開銷內(nèi)存較大,所以一般情況都是使用指針比較方便

          用結(jié)構(gòu)體變量名作參數(shù),這種傳遞方式是單向的,如果在執(zhí)行被調(diào)函數(shù)期間改變了形參(也是結(jié)構(gòu)體變量)的值,該值不能返回主調(diào)函數(shù),這往往造成使用上的不便,因此一般少用這種方法。

          C語言學(xué)習(xí)資源匯總【最新版】

          和本地變量一樣。在函數(shù)內(nèi)部聲明的結(jié)構(gòu)只能在函數(shù)內(nèi)部使用,所以通常在函數(shù)外部聲明一個(gè)結(jié)構(gòu)類型的,這樣就可以被多個(gè)函數(shù)所使用

          //結(jié)構(gòu)做函數(shù)參數(shù)例子 (輸入今天計(jì)算明天)
          #include<stdio.h>
          #include<stdbool.h>//利用布爾數(shù)據(jù)類型
          struct date {
           int year;
           int month;
           int day;

          };

          bool If(struct date p);//判斷是否是閏年
          int number(struct date c);//判斷是否是此月最后一天

          int main(void) {

           struct date today,tomorrow;
           printf("年-月-日\n");
           scanf("%d %d %d", &today.year, &today.month, &today.day);

           //前面兩個(gè)判斷 是否此月最后一天  是否此年此月最后一天  
           if (today.day==number(today)&&today.month!=12) {//首月1號
            tomorrow.day = 1;
            tomorrow.month =today.month+1;
            tomorrow.year = today.year;
           }
           else if (today.day == number(today) && today.month == 12) {//下一年
            tomorrow.day = 1;
            tomorrow.month = 1;
            tomorrow.year =today.year+1;
           }
           else {
            tomorrow.day =today.day+1;
            tomorrow.month = today.month;
            tomorrow.year = today.year;
           }

           printf("明天是%d-%d-%d\n", tomorrow.year, tomorrow.month, tomorrow.day);
           return 0;
          }

          int number(struct date c)//這里的形參接收的today結(jié)構(gòu)體數(shù)據(jù)
          {
           int day;
           const int a[12] = { 31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };//這個(gè)月最大的天數(shù)

           if (c.month==22&&If(c)) {//查看是否是二月并且是潤年
            day = 29;//是潤年
           }
           else {

            day = a[c.month - 1];
           }

           return day;
          }

          bool If(struct date p) {//這里的形參接收的today結(jié)構(gòu)體數(shù)據(jù)
           //潤年的特點(diǎn),能被4整除,但不能被100整數(shù),能被100整除,但是不能被400整除
           if (p.year % 4 == 0 && p.year / 100 != 0 || p.year % 400 == 0) {
            return true;
           }
           else {
            return false;
           }
          }
          //結(jié)構(gòu)體做函數(shù)例子 (計(jì)算下一秒)
          #include<stdio.h>
          struct time {
           int hour;
           int minute;
           int second;
          };

          struct time times(struct time now);//利用結(jié)構(gòu)做函數(shù)返回值,形參也是使用結(jié)構(gòu)體做為傳值

          int main(void) {
           struct time nows[5] = {
            {11,50,20},{13,25,59},{12,59,59},{23,59,59},{00,00,00},
           };

           int i;
           for (i = 0; i < 5; i++) {
            printf("時(shí)間是 %d:%d:%d\n", nows[i].hour, nows[i].minute, nows[i].second);

            nows[i] = times(nows[i]);

            printf("下一秒是 %d:%d:%d\n", nows[i].hour, nows[i].minute, nows[i].second);
           }

           return 0;

          }

          struct time times(struct time now) {

           now.second++;
           if (now.second == 60) {//60秒
            now.minute++;
            now.second = 0;

            if (now.minute == 60)//60分
            {
             now.hour++;
             now.minute = 0;
             now.second = 0;

             if (now.hour == 24) {//零點(diǎn)
              now.hour=0;
              now.minute = 0;
              now.second = 0;
             }
            }
           }

           return now;//返回類型必須也函數(shù)類型一致,換句話說只有結(jié)構(gòu)體類型才能返回結(jié)構(gòu)體類型

          }

          結(jié)構(gòu)體數(shù)組

          結(jié)構(gòu)體數(shù)組,是指數(shù)組中的每個(gè)元素都是一個(gè)結(jié)構(gòu)體。在實(shí)際應(yīng)用中,C語言結(jié)構(gòu)體數(shù)組常被用來表示一個(gè)擁有相同數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的群體,比如一個(gè)班的學(xué)生、一個(gè)車間的職工等。結(jié)構(gòu)體可以存儲不同的數(shù)據(jù)類型,將他們互相聯(lián)系起來。結(jié)構(gòu)體數(shù)組可以連續(xù)存儲多個(gè)結(jié)構(gòu)體,和數(shù)組作用相似。比如想定義同一個(gè)最小外接矩形的四個(gè)坐標(biāo)值,并給予這個(gè)矩形一個(gè)特征編號。當(dāng)需要存儲多個(gè)最小外接矩形的信息時(shí),就需要動態(tài)申請一個(gè)結(jié)構(gòu)體數(shù)組

          定義結(jié)構(gòu)體數(shù)組的方法很簡單,同定義結(jié)構(gòu)體變量是一樣的,只不過將變量改成數(shù)組。或者說同前面介紹的普通數(shù)組的定義是一模一樣的:struct student  tp[10]; 這就定義了一個(gè)結(jié)構(gòu)體數(shù)組,共有 10 個(gè)元素,每個(gè)元素都是一個(gè)結(jié)構(gòu)體變量,都包含所有的結(jié)構(gòu)體成員。

          結(jié)構(gòu)體數(shù)組的初始化與前面講的數(shù)值型數(shù)組的初始化也是一樣的,數(shù)值型數(shù)組初始化的方法和需要注意的問題在結(jié)構(gòu)體數(shù)組的初始化中同樣適用,因?yàn)椴还苁菙?shù)值型數(shù)組還是結(jié)構(gòu)體數(shù)組都是數(shù)組。

          //例子:  //尋找學(xué)生中 學(xué)號最大的
          include <stdio.h>
          include <string.h>

          struct STU
          {

           char name[20];
           int age;
           char sex[20];
           char num[20];

          };

          void OutputSTU(struct STU stu[]);  //函數(shù)聲明, 該函數(shù)的功能是輸出成績最大的學(xué)生信息

          int main(void)
          {
           int i;
           struct STU stu[5];

           for (i = 0; i < 2; ++i)
           {
            printf("請按照名字、年齡、性別、學(xué)號(1-9數(shù)字)輸入第%d個(gè)學(xué)生的信息:", i + 1);

            scanf("%s %d %s %s", stu[i].name, &stu[i].age, stu[i].sex, stu[i].num);/*%c前面要加空格, 不然輸入時(shí)會將空格賦給%c*/
           }

           OutputSTU(stu);

           return 0;
          }

          void OutputSTU(struct STU stu[])
          {
           struct STU stumax = stu[0];//讓臨時(shí)結(jié)構(gòu)stumax保存第一個(gè)學(xué)生的信息

           int j;
           for (j = 1; j < 2; ++j)//第一個(gè)學(xué)生依次和后面的學(xué)生比較
           {
            if (strcmp(stumax.num, stu[j].num) < 0)  //strcmp函數(shù)的使用  s1>s2:1   s1<s2:-1
            {
             stumax = stu[j];//讓臨時(shí)結(jié)構(gòu)保存那個(gè)學(xué)生的信息
            }
           }

           printf("學(xué)生姓名:%s 學(xué)生年齡:%d 學(xué)生性別:%s 學(xué)生分?jǐn)?shù):%s\n", stumax.name, stumax.age, stumax.sex, stumax.num);

          }

          結(jié)構(gòu)體指針

          和數(shù)組不同,結(jié)構(gòu)變量的名字并不是結(jié)構(gòu)變量的地址,必須使用&運(yùn)算符  strcut node *tp=&nb;  指針一般用->訪問結(jié)構(gòu)體里邊的成員

          指針變量非常靈活方便,可以指向任一類型的變量    ,若定義指針變量指向結(jié)構(gòu)體類型變量,則可以通過指針來引用結(jié)構(gòu)體類型變量。

          #include<stdio.h>
          struct node{
          int x;
          int y;
          }my;
          int main(void) {
           struct node *p = &my;//定義了一個(gè)指針p指向了my的結(jié)構(gòu)體

           p->x = 11;//這是一種訪問方式(常用的方式)
           (*p).x = 12;//這是第二種方式,
           printf("%d", p->x);//輸出是12

          }
          以下 2 種形式是等價(jià)的:
          (*指針變量).成員名。
          指針變量->成員名。
          其中第 2 種方式很重要,通常都是使用這種方式,另外兩種方式用得不多。
          后面講鏈表的時(shí)候用的也都是第 3 種方式。

          這里說明:結(jié)構(gòu)體和結(jié)構(gòu)體變量是兩個(gè)不同的概念:結(jié)構(gòu)體是一種數(shù)據(jù)類型,是一種創(chuàng)建變量的模板,編譯器不會為它分配內(nèi)存空間,就像 int、float、char 這些關(guān)鍵字本身不占用內(nèi)存一樣;結(jié)構(gòu)體變量才包含實(shí)實(shí)在在的數(shù)據(jù),才需要內(nèi)存來存儲。所以用一個(gè)結(jié)構(gòu)體去取一個(gè)結(jié)構(gòu)體名的地址,這種寫法是錯(cuò)誤的,也不能將它賦值給其他變量。

          #include<stdio.h>
          struct point {
           int x;
           int y;
          };
          struct point *gt(struct point*p);//結(jié)構(gòu)指針函數(shù)

          void  print(const struct point *p);//結(jié)構(gòu)指針

          void out(struct point p);//普通的結(jié)構(gòu)體做函數(shù)參數(shù)

          int main(void) {
           struct point y = { 0,0 };//以point結(jié)構(gòu)定義一個(gè)y的結(jié)構(gòu)變量

           //以下三種調(diào)用  等價(jià)
           //注意gt是一個(gè)結(jié)構(gòu)體的指針函數(shù)
           gt(&y); //這是一個(gè)函數(shù)的返回結(jié)果函數(shù)  //取y結(jié)構(gòu)的地址傳入函數(shù)
           out(y);
           out(*gt(&y));   // (里邊)的都是做為參數(shù)  *gt(&y)做為指針返回值  這個(gè)函數(shù)它的返回用指針表示
           print(gt(&y));  //gt(&y)是一個(gè)返回值   這樣表示的是利用gt函數(shù)的返回值在print函數(shù)里邊操作

           //*get(&y) = (struct point){ 1,2 };  //這也可以做的
          }

          struct point* gt(struct point*p) {// *p要的是&y的地址
           
           scanf("%d", &p->x);
           scanf("%d", &p->y);
           printf("a=%d,%d \n", p->x, p->y);//用->來訪問指針結(jié)構(gòu)里邊的成員

           return p;// 用完指針后 返回指針
          }
          void out(struct point p) {
           printf("b=%d,%d\n", p.x, p.y);
          }

          void print(const struct point *p) {//加上const表示不再改動參數(shù)
           printf("c=%d,%d\n", p->x, p->y);
          }
          • 指向結(jié)構(gòu)體數(shù)組的指針:

            在之前講數(shù)值型數(shù)組的時(shí)候可以將數(shù)組名賦給一個(gè)指針變量,從而使該指針變量指向數(shù)組的首地址,然后用指針訪問數(shù)組的元素。結(jié)構(gòu)體數(shù)組也是數(shù)組,所以同樣可以這么做。

          我們知道,結(jié)構(gòu)體數(shù)組的每一個(gè)元素都是一個(gè)結(jié)構(gòu)體變量。如果定義一個(gè)結(jié)構(gòu)體指針變量并把結(jié)構(gòu)體數(shù)組的數(shù)組名賦給這個(gè)指針變量的話,就意味著將結(jié)構(gòu)體數(shù)組的第一個(gè)元素,即第一個(gè)結(jié)構(gòu)體變量的地址,也即第一個(gè)結(jié)構(gòu)變量中的第一個(gè)成員的地址賦給了這個(gè)指針變量

          include <stdio.h>
          struct qt
          {

           char name[5];
           int age;
           char sex[5];
           double scroe;
          };
          int main(void)
          {    //定義了一個(gè)student的結(jié)構(gòu)數(shù)組
           struct qt student[5] = { {"李青"20"男"99}, {"黃歡"20,  "女"80}, {"七七"23"男"95} };
           struct qt *p = student;
           int i;
           for (i = 0; i < 5; i++) {

            printf("%s ", p->name);//利用->可訪問成員(訪問意味著可以讀寫)
            printf("%d ", p->age);
            printf("%s ", p->sex);
            printf("%f ", p->scroe);
           }
           return 0;
          }
          當(dāng)結(jié)構(gòu)體指針變量指向一個(gè)結(jié)構(gòu)體變量數(shù)組的時(shí)候,此時(shí)指針變量的值就是結(jié)構(gòu)體數(shù)組的首地址,
          此時(shí)指針變量 p 就指向了結(jié)構(gòu)體數(shù)組的第一個(gè)元素,即指向 student[0]。我們知道,
          當(dāng)一個(gè)指針指向一個(gè)數(shù)組后,指針就可以通過移動的方式指向數(shù)組的其他元素。
          這個(gè)原則對結(jié)構(gòu)體數(shù)組和結(jié)構(gòu)體指針同樣適用,所以 p + 1 就指向 student[1] 的首地址;p + 2 就指向 
          student[2] 的首地址……所以只要利用 for 循環(huán),指針就能一個(gè)個(gè)地指向結(jié)構(gòu)體數(shù)組元素。

          同樣需要注意的是,要將一個(gè)結(jié)構(gòu)體數(shù)組名賦給一個(gè)結(jié)構(gòu)體指針變量,那么它們的結(jié)構(gòu)體類型必須相同。

          typedef 別名

          typedef是在編程語言中用來為復(fù)雜的聲明定義簡單的別名,新的名字是某種類型的別名,這樣做改善了程序的可讀性,它與宏定義有些差異。它本身是一種存儲類的關(guān)鍵字,與auto、extern、mutable、static、register等關(guān)鍵字不能出現(xiàn)在同一個(gè)表達(dá)式中。

          typedef為C語言的關(guān)鍵字,功能是用來聲明一個(gè)已有的數(shù)據(jù)類型的新名字,比如 typedef int last ;  這就使得last成為 int 類型的別名  這樣last這個(gè)名字就可以代替int出現(xiàn)在變量定義和參數(shù)聲明的地方了

          typedef也有一個(gè)特別的長處:它符合范圍規(guī)則,使用typedef定義的變量類型其作用范圍限制在所定義的函數(shù)或者文件內(nèi)(取決于此變量定義的位置),而宏定義則沒有這種特性。

          typedef & 復(fù)雜的變量聲明
          理解復(fù)雜聲明可用的“右左法則”:
            從變量名看起,先往右,再往左,碰到一個(gè)圓括號就調(diào)轉(zhuǎn)閱讀的方向;括號內(nèi)分析完就跳出括號,
          還是按先右后左的順序,如此循環(huán),直到整個(gè)聲明分析完。舉例:
            int (*func)(int *p);
            首 先找到變量名func,外面有一對圓括號,而且左邊是一個(gè)*號,這說明func是一個(gè)指針;
          然后跳出這個(gè)圓括號,先看右邊,又遇到圓括號(只有函數(shù)后面才跟形參圓括號),
          這說明 (*func)是一個(gè)函數(shù),所以func是一個(gè)指向這類函數(shù)的指針,即函數(shù)指針,
          這類函數(shù)具有int*類型的形參,返回值類型是int,此處就是聲明函數(shù)。
            int (*func[5])(int *);
            func 右邊是一個(gè)[]運(yùn)算符,說明func是具有5個(gè)元素的數(shù)組;func的左邊有一個(gè)*,
          說明func的元素是指針(注意這里的*不是修飾func,而是修飾 func[5]的,原因是[]運(yùn)算符優(yōu)先級比*高,
          func先跟[]結(jié)合)。跳出這個(gè)括號,看右邊,又遇到圓括號,說明func數(shù)組的元素是函數(shù)類型的指 針,
          它指向的函數(shù)具有int*類型的形參,返回值類型為int

          也可以記住2個(gè)模式:
          type (*)(....)函數(shù)指針
          type (*)[]數(shù)組指針復(fù)制代碼

          結(jié)構(gòu)體的內(nèi)存對齊方式(存儲空間)

          結(jié)構(gòu)體內(nèi)存對齊:一個(gè)結(jié)構(gòu)體變量定義完之后,其在內(nèi)存中的存儲并不等于其所包含元素的寬度之和,元素是按照定義順序一個(gè)一個(gè)放到內(nèi)存中去的,但并不是緊密排列的。從結(jié)構(gòu)體存儲的首地址開始,每個(gè)元素放置到內(nèi)存中時(shí),它都會認(rèn)為內(nèi)存是按照自己的大小來劃分的,因此元素放置的位置一定會在自己寬度的整數(shù)倍上開始。

          內(nèi)存對齊可以大大提升內(nèi)存訪問速度,是一種用空間換時(shí)間的方法。內(nèi)存不對齊會導(dǎo)致每次讀取數(shù)據(jù)都會讀取兩次,使得內(nèi)存讀取速度減慢。

          cpu把內(nèi)存當(dāng)成是一塊一塊的,塊的大小可以是2,4,8,16 個(gè)字節(jié),因此CPU在讀取內(nèi)存的時(shí)候是一塊一塊進(jìn)行讀取的,塊的大小稱為內(nèi)存讀取粒度。

          // 內(nèi)存對齊原則:
          //   1、第一個(gè)成員的首地址為0.
          //   2、每個(gè)成員的首地址是自身大小的整數(shù)倍
          //    3、結(jié)構(gòu)體的總大小,為其成員中所含最大類型的整數(shù)倍。

          #include<stdio.h>
          typedef struct _node {
           //char t;//1
           //int p; //4
           //float y;//8
          //char t 要存放的偏移量為0,滿足對齊方式,t占用一個(gè)字節(jié),
          int p要存儲在下一個(gè)可用的地址的偏移量為1.不是sizeof(int)=4的倍數(shù),
          需要補(bǔ)足3個(gè)字節(jié)才能使偏移量變?yōu)?span style="color: #d19a66;line-height: 26px;">4(使其滿足對齊方式),因此系統(tǒng)自動填充3個(gè)字節(jié)使偏移量增加到4
          int p放到此位置,占用4個(gè)字節(jié),下一可用的偏移量為8,滿足sizeof(float)=4的對齊,
          所以float y直接存放在偏移量為8的位置上,它占用4個(gè)字節(jié)  總共就是 //1+3+4+4=12

           double a;//8
           char b;//1
           int c;//4
          //double a的要存放的偏移量為0,滿足對齊方式直接存儲,占用8個(gè)字節(jié),
          char b要存儲在下一的可用的地址的偏移量為9
          直接存儲,占用字節(jié)為1int c要存儲在下一個(gè)可用的地址的偏移量為9
          9不滿足sizeofint)=4;所以系統(tǒng)會自動分配3的字節(jié)增加到1212滿足對齊方式,
          存儲下去c占用4個(gè)字節(jié)。總共就是   //8+1+3+4=16

          }NODE;

          int main(void) {
           printf("%d "sizeof(NODE));
          }

          如果結(jié)構(gòu)體內(nèi)存在長度大于處理器位數(shù)的元素,那么就以處理器的倍數(shù)為對齊單位;否則,如果結(jié)構(gòu)體內(nèi)的元素的長度都小于處理器的倍數(shù)的時(shí)候,便以結(jié)構(gòu)體里面最長的數(shù)據(jù)元素為對齊單位。

          另外  結(jié)構(gòu)體的內(nèi)存地址就是它第一個(gè)成員變量的地址  isa永遠(yuǎn)都是結(jié)構(gòu)體中的第一個(gè)成員變量  所以結(jié)構(gòu)體的地址也就是其isa指針的地址

          • 內(nèi)存對齊簡介

          由于內(nèi)存的讀取時(shí)間遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于CPU的存儲速度,這里用設(shè)定數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的對齊系數(shù),即犧牲空間來換取時(shí)間的思想來提高CPU的存儲效率。

          內(nèi)存對齊”應(yīng)該是編譯器的“管轄范圍”。編譯器為程序中的每個(gè)“數(shù)據(jù)單元”安排在適當(dāng)?shù)奈恢蒙稀5荂語言的一個(gè)特點(diǎn)就是太靈活,太強(qiáng)大,它允許你干預(yù)“內(nèi)存對齊”。如果你想了解更加底層的秘密,“內(nèi)存對齊”對你就不應(yīng)該再模糊了。這也是一個(gè)大小端模式的問題

          每個(gè)特定平臺上的編譯器都有自己的默認(rèn)“對齊系數(shù)”(也叫對齊模數(shù))。程序員可以通過預(yù)編譯命令#pragma pack(n)來改變這一系數(shù),其中的n就是你要指定的“對齊系數(shù)”。

          規(guī)則:

          1、數(shù)據(jù)成員對齊規(guī)則:結(jié)構(gòu)(struct)(或聯(lián)合(union))的數(shù)據(jù)成員,第一個(gè)數(shù)據(jù)成員放在offset為0的地方,以后每個(gè)數(shù)據(jù)成員的對齊「按照#pragma pack指定的數(shù)值和這個(gè)數(shù)據(jù)成員自身長度中,比較小的那個(gè)進(jìn)行」

          2、結(jié)構(gòu)(或聯(lián)合)的整體對齊規(guī)則:在數(shù)據(jù)成員完成各自對齊之后,結(jié)構(gòu)(或聯(lián)合)本身也要進(jìn)行對齊,對齊將「按照#pragma pack 指定的數(shù)值和結(jié)構(gòu)(或聯(lián)合) 最大數(shù)據(jù)成員長度中,比較小的那個(gè)進(jìn)行」對齊。

          3、結(jié)合1、2可推斷:當(dāng)#pragma pack的n值等于或超過所有數(shù)據(jù)成員長度的時(shí)候,這個(gè)n值的大小將不產(chǎn)生任何效果。

          • #pragma pack(n)  設(shè)定變量以n字節(jié)為對齊方式:

            「作用」:指定結(jié)構(gòu)體、聯(lián)合以及類成員

            「語法」:#pragma pack( [show] | [push | pop] [, identifier], n )

            1,pack提供數(shù)據(jù)聲明級別的控制,對定義不起作用;

            2,調(diào)用pack時(shí)不指定參數(shù),n將被設(shè)成默認(rèn)值;

            n:可選參數(shù);指定packing的數(shù)值,以字節(jié)為單位;缺省數(shù)值是8,合法的數(shù)值分別是1、2、4、8、16。其他參數(shù)都是可選的可先不了解

          #include<stdio.h>
          #pragma pack(2)// 值只能填1 2 4 8 16  這里最好是看結(jié)構(gòu)里邊最小的成員 這里是char 所以最好是填1  //但是當(dāng)#pragma pack指定的值等于或者超過所有數(shù)據(jù)成員長度的時(shí)候,這個(gè)指定值的大小將不產(chǎn)生任何效果
          typedef struct _A {

           double x;//4
           int y;//4
           char p;//1
           
          }NODE;

          //8+4+1+1=14按n為2

          //8+4+1+3=16按n為4以上或者使用系統(tǒng)自動對齊

          #pragma pack(8)//設(shè)定為4字節(jié)對齊
          typedef struct test
          {

           char m1;
           double m4;
           int m3;

          }NODE2;

          //1+1+4+8=14//按n為2
          //1+7+8+4=20 不滿足8的倍數(shù)  加4等于24滿足  總:1+7+8+4+4=24


          int main(void) {

           printf("%d\n"sizeof(NODE));
           printf("%d"sizeof(NODE2));

          }
          結(jié)構(gòu)、聯(lián)合或者類的數(shù)據(jù)成員,第一個(gè)放在偏移為0的地方;以后每個(gè)數(shù)據(jù)成員的對齊,
          按照#pragma pack指定的數(shù)值和這個(gè)數(shù)據(jù)成員自身長度兩個(gè)中比較小的那個(gè)進(jìn)行;
          也就是說,當(dāng)#pragma pack指定的值等于或者超過所有數(shù)據(jù)成員長度的時(shí)候,
          這個(gè)指定值的大小將不產(chǎn)生任何效果

          每個(gè)成員分別對齊,即每個(gè)成員按自己的方式對齊,并最小化長度;規(guī)則就是每個(gè)成員按其類型的對齊參數(shù)(通常是這個(gè)類型的大小)和指定對齊參數(shù)中較小的一個(gè)對齊。

          大小端:

          如:int 11 22 33 44
          在存儲的時(shí)候
          大端:11 22 33 44
            0  1   2  3
            低地址----> 高地址

          小端:44 33 22 11
            0  1   2  3
            低地址----> 高地址
          大小端的差異在于存放順序不同
          常見的操作系統(tǒng)是小端,通訊協(xié)議是大端。復(fù)制代碼
          //結(jié)構(gòu)體例子:使用尾插法創(chuàng)建鏈表
          #include<stdio.h>//單鏈表的創(chuàng)建

          typedef struct _node {

           int nb;//數(shù)值
           struct _node *nxte;//定義一個(gè)指向下一個(gè)的節(jié)點(diǎn)的指針

          }NODE;

          typedef struct _link{//利用這個(gè)結(jié)構(gòu)體 封裝 首尾節(jié)點(diǎn)

           NODE *head;
           NODE *qt;

          }link;

          void  add(link *phead, link *qt, int n);//定義函數(shù)將 首尾指針傳入

          int main(void) {

           link head, q;//定義一個(gè)結(jié)構(gòu),連指針都不是的
           head.head = q.qt = NULL;//初始化

           int n;

           for (scanf("%d", &n); n != -1scanf("%d", &n)) {
            add(&head, &q, n);//將地址 值傳入
           }

           NODE *t;
           t = head.head;//利用臨時(shí)結(jié)構(gòu)將鏈表輸出
           for (; t; t = t->nxte) {
            printf("%d ", t->nb);
           }

           return 0;
          }

          //尾插法
          void  add(link *phead, link *qt, int n) {

           NODE *p = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));//為新結(jié)點(diǎn)開辟空間
           p->nb = n;
           p->nxte = NULL;

           if (phead->head == NULL) {//判斷首結(jié)點(diǎn)是否為空
            phead->head = p;//是空的就讓首結(jié)點(diǎn)等于新結(jié)點(diǎn)
           }
           else {//不為空時(shí),讓尾結(jié)點(diǎn)依次跑到后面去
            qt->qt->nxte = p;
           }

           qt->qt = p;
          }

          4、union 共用體(聯(lián)合體)

          在進(jìn)行某些算法的C語言編程的時(shí)候,需要使幾種不同類型的變量存放到同一段內(nèi)存單元中。也就是使用覆蓋技術(shù),幾個(gè)變量互相覆蓋。這種幾個(gè)不同的變量共同占用一段內(nèi)存的結(jié)構(gòu),在C語言中 以關(guān)鍵字union聲明的一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),這種被稱作“共用體”類型結(jié)構(gòu),也叫聯(lián)合體。

          “聯(lián)合”與“結(jié)構(gòu)”有一些相似之處。但兩者有本質(zhì)上的不同。在結(jié)構(gòu)中各成員有各自的內(nèi)存空間,一個(gè)結(jié)構(gòu)體變量的總長度大于等于各成員長度之和。而在“聯(lián)合”中,各成員共享一段內(nèi)存空間,一個(gè)聯(lián)合變量的長度等于各成員中最長的長度。注意這里所謂的共享不是指把多個(gè)成員同時(shí)裝入一個(gè)聯(lián)合變量內(nèi),而是指該聯(lián)合變量可被賦予任一成員值,但每次只能賦一種值,賦入新值則沖去舊值,共用體變量中起作用的成員是最后一次存放的成員,在存入一個(gè)新成員后,原有成員就失去作用,共用體變量的地址和它的各成員的地址都是同一地址

          • 一個(gè)聯(lián)合類型必須經(jīng)過定義之后,才能把變量說明為該聯(lián)合類型:
          聯(lián)合的定義:
          定義一個(gè)聯(lián)合類型的一般形式為:
          union [name](聯(lián)合名)   name是可選的
          {
          成員表
          };
          成員表中含有若干成員,成員的一般形式為: 類型說明符 成員名
          成員名的命名應(yīng)符合標(biāo)識符的規(guī)定。

          union Data
          {
             int i;
             double f;
             char  str[20];
          } data;


          現(xiàn)在 Data所有的成員共享一個(gè)空間,同一時(shí)間只有一個(gè)成員是的值有效的,Data 類型的變量可以存儲一個(gè)整數(shù)、
          一個(gè)浮點(diǎn)數(shù),或者一個(gè)字符串。這意味著一個(gè)變量(相同的內(nèi)存位置)可以存儲多個(gè)多種類型的數(shù)據(jù)。
          您可以根據(jù)需要在一個(gè)共用體內(nèi)使用任何內(nèi)置的或者用戶自定義的數(shù)據(jù)類型。
          共用體占用的內(nèi)存應(yīng)足夠存儲共用體中最大的成員。例如,在上面的實(shí)例中,
          Data 將占用 20 個(gè)字節(jié)的內(nèi)存空間,因?yàn)樵诟鱾€(gè)成員中,字符串所占用的空間是最大的。復(fù)制代碼

          注意:1、不能把共用體變量作為函數(shù)參數(shù),也不能是函數(shù)帶回共用體變量,但可以使專用指向共用體變量的指針

          2、所有成員占用同一段內(nèi)存,修改一制個(gè)成員會影響其余所有成員。

          • 共用體的訪問:共用體訪問成員的值時(shí)一般使用.運(yùn)算符,指針時(shí)用->運(yùn)算符(和結(jié)構(gòu)體是一樣的)
          typedef union _node {
           int a;
           double b;
           char c;
           union _node *p;

          }NODE;

          int main(void) {

           NODE a;//定義變量
           NODE t;
           a.b;//用.訪問
           t.p->a;//指針用->訪問



          }
          聯(lián)合的使用規(guī)則幾乎和結(jié)構(gòu)體strtct的規(guī)則用法一樣,只不過是內(nèi)部表示的不同。

          補(bǔ)充:
          還有一個(gè)是無名聯(lián)合體,它是和無名結(jié)構(gòu)體的工作原理是相同的復(fù)制代碼
          #include<stdio.h>//簡單的例子
          #include<string.h>

          typedef union _node{
           int a;
           double b;
           char c[20];

          }NODE;

          int main(void) {

           NODE a;//這里只定義一個(gè)變量

           a.a = 666;
           printf("%d\n", a.a);

           a.b = 9.99;
           printf("%f\n", a.b);

           strcpy(a.c, "hello world!");
           printf("%s\n", a.c);

           //我們看到,三個(gè)都被完整的輸出了,因?yàn)樵谕粫r(shí)刻,只有一個(gè)成員是有效的

          }

          輸出:
          666
          9.990000
          hellow world!
          • 共用體的作用:

            1、節(jié)省內(nèi)存,有兩個(gè)很長的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),不會同時(shí)使用,比如一個(gè)表示老師,一個(gè)表示學(xué)生,如果要統(tǒng)計(jì)教師和學(xué)生的情況用結(jié)構(gòu)體的話就有點(diǎn)浪費(fèi)了!用結(jié)構(gòu)體的話,只占用最長的那個(gè)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)所占用的空間,就足夠了!

            2、實(shí)現(xiàn)不同類型數(shù)據(jù)之間的類型轉(zhuǎn)換,遇到各種類型的數(shù)據(jù)共用存儲空間,很方便的實(shí)現(xiàn)了不同數(shù)據(jù)類型之間的轉(zhuǎn)換,不需要顯示的強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換。

            其他:1、確定CPU的模式:大端、小端模式確定

            大小端不同,則存儲的方式也存在差別,比如int需要4個(gè)字節(jié),而char只需要1個(gè)字節(jié),根據(jù)1個(gè)字節(jié)所在的具體位置即可判定CPU的模式

            2、寄存器的定義,實(shí)現(xiàn)整體的訪問和單項(xiàng)的訪問

          //共用體綜合例子:根據(jù)輸入的數(shù)據(jù)類型輸出需要的相應(yīng)的數(shù)據(jù)
          #include<stdio.h>
          #include<string.h>//數(shù)據(jù)類型輸出   5*4  m n     n的第幾個(gè)x 

          union node {
           int a;
           double b;
           char c[30];

          }add[10000];

          char p[10000][30]; //保存的字符串?dāng)?shù)組

          int main(void) {
           int n, m;
           scanf("%d %d", &n, &m);
           int x;
           double y;
           char t[50];
           int i, j;

           for (i = 0; i < n; i++) {//輸入
            scanf("%s", &p[i]);//作為字符串?dāng)?shù)組,需要取地址

            if (strcmp("INT", p[i]) == 0) {//整形
             scanf("%d", &x);
             add[i].a = x;
            }
            else if(strcmp("DOUBLE",p[i])==0){//浮點(diǎn)
             scanf("%lf", &y);
             add[i].b = y;
            }
            else if (strcmp("STRCING", p[i]) == 0) {//字符串
             scanf("%s", t);
             strcpy(add[i].c, t);
            }

           }

           for (i = 0; i < m; i++) {//輸出
            scanf("%d", &j);

            if (strcmp("INT", p[j]) == 0) {
             printf("%d\n", add[j].a);
            }
            else if (strcmp("DOUBLE", p[j]) == 0)
            {
             printf("%f\n", add[j].b);
            }else if(strcmp("STRING",p[j])==0)
            {
             printf("%s\n", add[j].c);

            }

           }

           return 0;

          }

          //輸入:
          /*
          5 4
          INT 456
          DOUBLE 123.56
          DOUBLE 0.476
          STRING welcomeToC
          STRING LemonTree
          0
          1
          2
          4
          */


          //輸出:
          /*
          456
          123.56
          0.48
          LemonTree

          */


          END



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