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          你會(huì)用ES6,那倒是用?。?/h1>

          共 4029字,需瀏覽 9分鐘

           ·

          2022-04-29 07:02

          不是標(biāo)題黨,這是一位leader在一次代碼評(píng)審會(huì)對(duì)小組成員發(fā)出的“怒吼”,原因是在代碼評(píng)審中發(fā)現(xiàn)很多地方還是采用ES5的寫法,也不是說用ES5寫法不行,會(huì)有BUG,只是造成代碼量增多,可讀性變差而已。


          恰好,這位leader有代碼潔癖,面對(duì)3~5年經(jīng)驗(yàn)的成員,還寫這種水平的代碼,極為不滿,不斷對(duì)代碼進(jìn)行吐槽。不過對(duì)于他的吐槽,我感覺還是有很大收獲的,故就把leader的吐槽記錄下來,分享給大家。


          ps:ES5之后的JS語法統(tǒng)稱ES6?。?!

          一、關(guān)于取值的吐槽

          取值在程序中非常常見,比如從對(duì)象obj中取值。

          const obj = {    a:1,    b:2,    c:3,    d:4,    e:5,}
          const a = obj.a;const b = obj.b;const c = obj.c;const d = obj.d;const e = obj.e;

          或者

          const f = obj.a + obj.d;const g = obj.c + obj.e;

          吐槽:“不會(huì)用ES6的解構(gòu)賦值來取值嗎?5行代碼用1行代碼搞定不香嗎?直接用對(duì)象名加屬性名去取值,要是對(duì)象名短還好,很長(zhǎng)呢?搞得代碼中到處都是這個(gè)對(duì)象名。”

          改進(jìn)

          const {a,b,c,d,e} = obj;const f = a + d;const g = c + e;

          反駁

          不是不用ES6的解構(gòu)賦值,而是服務(wù)端返回的數(shù)據(jù)對(duì)象中的屬性名不是我想要的,這樣取值,不是還得重新創(chuàng)建個(gè)遍歷賦值。

          吐槽

          看來你對(duì)ES6的解構(gòu)賦值掌握的還是不夠徹底。如果想創(chuàng)建的變量名和對(duì)象的屬性名不一致,可以這么寫:

          const {a:a1} = obj;console.log(a1);// 1

          補(bǔ)充

          ES6的解構(gòu)賦值雖然好用。但是要注意解構(gòu)的對(duì)象不能為undefined、null。否則會(huì)報(bào)錯(cuò),故要給被解構(gòu)的對(duì)象一個(gè)默認(rèn)值。

          const {a,b,c,d,e} = obj || {};

          二、關(guān)于合并數(shù)據(jù)的吐槽

          比如合并兩個(gè)數(shù)組,合并兩個(gè)對(duì)象。

          const a = [1,2,3];const b = [1,5,6];const c = a.concat(b);//[1,2,3,1,5,6]
          const obj1 = { a:1,}const obj2 = { b:1,}const obj = Object.assign({}, obj1, obj2);//{a:1,b:1}

          吐槽

          ES6的擴(kuò)展運(yùn)算符是不是忘記了,還有數(shù)組的合并不考慮去重嗎?

          改進(jìn)

          const a = [1,2,3];const b = [1,5,6];const c = [...new Set([...a,...b])];//[1,2,3,5,6]
          const obj1 = { a:1,}const obj2 = { b:1,}const obj = {...obj1,...obj2};//{a:1,b:1}

          三、關(guān)于拼接字符串的吐槽

          const name = '小明';const score = 59;let result = '';if(score > 60){  result = `${name}的考試成績(jī)及格`; }else{  result = `${name}的考試成績(jī)不及格`; }

          吐槽

          像你們這樣用ES6字符串模板,還不如不用,你們根本不清楚在${}中可以做什么操作。在${}中可以放入任意的JavaScript表達(dá)式,可以進(jìn)行運(yùn)算,以及引用對(duì)象屬性。

          改進(jìn)

          const name = '小明';const score = 59;const?result?=?`${name}${score?>?60?'的考試成績(jī)及格':'的考試成績(jī)不及格'}`;


          四、關(guān)于if中判斷條件的吐槽

          if(    type == 1 ||    type == 2 ||    type == 3 ||    type == 4 ||){   //...}

          吐槽

          ES6中數(shù)組實(shí)例方法includes會(huì)不會(huì)使用呢?

          改進(jìn)

          const condition = [1,2,3,4];
          if( condition.includes(type) ){ //...}

          五、關(guān)于列表搜索的吐槽

          在項(xiàng)目中,一些沒分頁(yè)的列表的搜索功能由前端來實(shí)現(xiàn),搜索一般分為精確搜索和模糊搜索。搜索也要叫過濾,一般用filter來實(shí)現(xiàn)。

          const a = [1,2,3,4,5];const result = a.filter(   item =>{    return item === 3  })

          吐槽

          如果是精確搜索不會(huì)用ES6中的find嗎?性能優(yōu)化懂么,find方法中找到符合條件的項(xiàng),就不會(huì)繼續(xù)遍歷數(shù)組。

          改進(jìn)

          const a = [1,2,3,4,5];const result = a.find(   item =>{    return item === 3  })

          六、關(guān)于扁平化數(shù)組的吐槽

          一個(gè)部門JSON數(shù)據(jù)中,屬性名是部門id,屬性值是個(gè)部門成員id數(shù)組集合,現(xiàn)在要把有部門的成員id都提取到一個(gè)數(shù)組集合中。

          const deps = {'采購(gòu)部':[1,2,3],'人事部':[5,8,12],'行政部':[5,14,79],'運(yùn)輸部':[3,64,105],}let member = [];for (let item in deps){    const value = deps[item];    if(Array.isArray(value)){        member = [...member,...value]    }}member = [...new Set(member)]

          吐槽

          獲取對(duì)象的全部屬性值還要遍歷嗎?Object.values忘記了嗎?還有涉及到數(shù)組的扁平化處理,為啥不用ES6提供的flat方法呢,還好這次的數(shù)組的深度最多只到2維,還要是遇到4維、5維深度的數(shù)組,是不是得循環(huán)嵌套循環(huán)來扁平化?

          改進(jìn)

          const deps = {    '采購(gòu)部':[1,2,3],    '人事部':[5,8,12],    '行政部':[5,14,79],    '運(yùn)輸部':[3,64,105],}let member = Object.values(deps).flat(Infinity);

          其中使用Infinity作為flat的參數(shù),使得無需知道被扁平化的數(shù)組的維度。


          七、關(guān)于獲取對(duì)象屬性值的吐槽

          const name = obj && obj.name;

          吐槽

          ES6中的可選鏈操作符會(huì)使用么?

          改進(jìn)

          const name = obj?.name;

          八、關(guān)于添加對(duì)象屬性的吐槽

          當(dāng)給對(duì)象添加屬性時(shí),如果屬性名是動(dòng)態(tài)變化的,該怎么處理。

          let obj = {};let index = 1;let key = `topic${index}`;obj[key] = '話題內(nèi)容';

          吐槽

          為何要額外創(chuàng)建一個(gè)變量。不知道ES6中的對(duì)象屬性名是可以用表達(dá)式嗎?

          改進(jìn)

          let obj = {};let index = 1;obj[`topic${index}`] = '話題內(nèi)容';

          九、關(guān)于輸入框非空的判斷

          在處理輸入框相關(guān)業(yè)務(wù)時(shí),往往會(huì)判斷輸入框未輸入值的場(chǎng)景。

          if(value !== null && value !== undefined && value !== ''){    //...}

          吐槽

          ES6中新出的空值合并運(yùn)算符了解過嗎,要寫那么多條件嗎?

          if((value??'') !== ''){  //...}

          十、關(guān)于異步函數(shù)的吐槽

          異步函數(shù)很常見,經(jīng)常是用 Promise 來實(shí)現(xiàn)。

          const fn1 = () =>{  return new Promise((resolve, reject) => {    setTimeout(() => {      resolve(1);    }, 300);  });}const fn2 = () =>{  return new Promise((resolve, reject) => {    setTimeout(() => {      resolve(2);    }, 600);  });}const fn = () =>{   fn1().then(res1 =>{      console.log(res1);// 1      fn2().then(res2 =>{        console.log(res2)      })   })}

          吐槽

          如果這樣調(diào)用異步函數(shù),不怕形成地獄回調(diào)??!

          改進(jìn)

          const fn = async () =>{  const res1 = await fn1();  const res2 = await fn2();  console.log(res1);// 1  console.log(res2);// 2}

          補(bǔ)充

          但是要做并發(fā)請(qǐng)求時(shí),還是要用到Promise.all()。

          const fn = () =>{   Promise.all([fn1(),fn2()]).then(res =>{       console.log(res);// [1,2]   }) }

          如果并發(fā)請(qǐng)求時(shí),只要其中一個(gè)異步函數(shù)處理完成,就返回結(jié)果,要用到Promise.race()。


          作者:紅塵煉心
          鏈接:https://juejin.cn/post/7016520448204603423


          五一假期每晚會(huì)在知乎上做“前端面經(jīng)”的分享直播,感興趣的可以關(guān)注下。也可以關(guān)注公眾號(hào),找到我的私人微信,把你想了解的問題提前發(fā)給我







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