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          vivo客戶端:全機(jī)型UI適配方案!

          共 11898字,需瀏覽 24分鐘

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          2022-11-18 15:11

           安卓進(jìn)階漲薪訓(xùn)練營(yíng),讓一部分人先進(jìn)大廠


          大家好,我是皇叔,最近開(kāi)了一個(gè)安卓進(jìn)階漲薪訓(xùn)練營(yíng),可以幫助大家突破技術(shù)&職場(chǎng)瓶頸,從而度過(guò)難關(guān),進(jìn)入心儀的公司。


          詳情見(jiàn)文章:沒(méi)錯(cuò)!皇叔開(kāi)了個(gè)訓(xùn)練營(yíng)



          一、日益紛繁的機(jī)型帶來(lái)的挑戰(zhàn)


          1.1  背景


          科技是進(jìn)步的,人們對(duì)美的要求也是逐漸提升的,所以才有了現(xiàn)在市面上形形色色的機(jī)型


          (1)比如vivo X60手機(jī)采用纖薄曲面屏設(shè)計(jì),屬于直板機(jī)型。



          (2)比如vivo 折疊屏高端手機(jī),提供更優(yōu)質(zhì)的視覺(jué)體驗(yàn),屬于折疊屏機(jī)型。



          (3)比如vivo pad,擁有優(yōu)秀的操作手感和高級(jí)的質(zhì)感,屬于平板機(jī)型。



          1.2  我們的挑戰(zhàn)


          在此之前,我們主要是為直板手機(jī)去服務(wù),我們的開(kāi)發(fā)只要適配這種主流的直板機(jī)器,我們的UI主要去設(shè)計(jì)這種直板手機(jī)的效果圖,我們的產(chǎn)品和運(yùn)營(yíng)主要為這種直板機(jī)型去選擇物料。



          可是隨著這種形形色色機(jī)型的出現(xiàn),那么問(wèn)題就來(lái)了:

          (1)開(kāi)發(fā)人員的適配成本高了,是不是針對(duì)每一種機(jī)型,都要做個(gè)單獨(dú)的應(yīng)用進(jìn)行適配呢?

          (2)UI設(shè)計(jì)師要做的效果圖要多了,是不是要針對(duì)每種機(jī)型都要設(shè)計(jì)一套效果圖呢?

          (3)產(chǎn)品和運(yùn)營(yíng)需要選擇的物料更受限制了,會(huì)不會(huì)這個(gè)物料在一個(gè)機(jī)器上正常。在其他機(jī)器上就不正常了呢?


          為什么這么說(shuō),下面以開(kāi)發(fā)者的角度來(lái)做介紹,把我們面臨的問(wèn)題,做說(shuō)明。


          二、 開(kāi)發(fā)者的窘境


          2.1 全機(jī)型適配成本太高


          日漸豐富的機(jī)型適配讓我們這些android開(kāi)發(fā)人員疲于奔命,雖然可以按照要求進(jìn)行適配,但是大屏幕的機(jī)型適配成本依然比較高,因?yàn)檫@些機(jī)型不同于傳統(tǒng)的直板手機(jī)的寬高比例(9:16)。所以有的應(yīng)用干脆就直接兩邊留白,內(nèi)容區(qū)域展示在屏幕正中央,這種效果,當(dāng)然很差。

          案例1:某個(gè)視頻APP頁(yè)面,未做pad上的適配,打開(kāi)之后的效果如下,兩邊大量留白,是不可操作的區(qū)域。


          案例2:某新聞資訊類APP,在pad上的適配效果如下,可見(jiàn)的范圍內(nèi),信息流展示內(nèi)容較少,圖片有拉伸、模糊的問(wèn)題。



          2.2 全機(jī)型適配成本高在哪


          上面的案例其實(shí)只是表面的問(wèn)題之一,作為開(kāi)發(fā)人員,需要考慮的因素有很多,首先要想到這些機(jī)型有什么特點(diǎn):


          然后才是需要解決的問(wèn)題:



          三、尋找全機(jī)型適配方案之旅


          3.1 方案討論與確定


          頁(yè)面拉伸、左右留白是現(xiàn)象,這也是用戶的直接體驗(yàn)。那么這就是我們要改善的地方,所以現(xiàn)在就有方向了,圍繞著 “如何在可見(jiàn)區(qū)域內(nèi),展示更多的信息” 。這不是布局的簡(jiǎn)單重新排列組合,因?yàn)?nbsp; 方案絕對(duì)不是只有開(kāi)發(fā)決定如何實(shí)現(xiàn)就可以怎么實(shí)現(xiàn)的,一個(gè)apk承載著功能到用戶手里涉及了多方角色的介入。產(chǎn)品經(jīng)理需要整理需求、運(yùn)營(yíng)人員需要配置物料、發(fā)布apk,測(cè)試需要測(cè)試等等,所以最終的方案不是一方定下來(lái)的,而是一個(gè)協(xié)調(diào)統(tǒng)一后的結(jié)果。


          既然要去討論方案,那么就要有依據(jù),在此省略討論、評(píng)審、定稿的過(guò)程。


          先來(lái)看看直板、折疊屏、pad的外部輪廓圖,知道頁(yè)面形態(tài)如何。



          3.2 方案落地示意圖


          每個(gè)應(yīng)用要展示的內(nèi)容不一致,但是原理一致,此處就以下面幾個(gè)樣式為基礎(chǔ)介紹原理。原則也比較簡(jiǎn)單,盡可能展示更多內(nèi)容,不要出現(xiàn)大面積的空白區(qū)域。


          下面沒(méi)有介紹分欄模式的適配,因?yàn)榉謾诘哪J揭部赡鼙挥脩絷P(guān)閉,最終成為全屏模式,所以說(shuō),可以選擇只適配全屏模式,這樣的適配成本較低。當(dāng)然,這個(gè)也要根據(jù)自己模塊的情況來(lái)確定,比如微信,更適合左右屏的分欄模式。


          3.2.1 直板機(jī)型適配方案骨骼圖


          直板機(jī)型,目前主流的機(jī)型,寬高比基本是9:16,可以最大限度地展示比較多的內(nèi)容,比如下圖中的模塊1、模塊2、 模塊3的圖片。



          3.2.2 折疊屏機(jī)型適配方案骨骼圖


          折疊屏機(jī)型,屏幕可旋轉(zhuǎn),但是寬高比基本是1:1,高度和直板機(jī)器基本差不多,可以達(dá)到2000px的像素,所以在縱向上,也可以最大限度地展示比較多的內(nèi)容,比如下圖中的模塊1、模塊2、 模塊3的圖片。



          3.2.3 PAD機(jī)型適配方案骨骼圖


          pad平板,屏幕可旋轉(zhuǎn),并且旋轉(zhuǎn)后的寬高比差異較大,縱向時(shí),寬高比是5 : 8,橫向時(shí),寬高比是8 : 5。


          在pad縱向時(shí),其實(shí)高度像素是足夠展示很多內(nèi)容的,比如下圖中的模塊1、模塊2、 模塊3的圖片;


          但是在pad橫向時(shí),沒(méi)辦法展示更多的內(nèi)容(倒是有個(gè)方案,最后再說(shuō)),只能下圖中的模塊1、模塊2的圖片。



          3.3 方案落地規(guī)范


          3.3.1 一套代碼適配所有機(jī)型


          確定一個(gè)apk能不能適配所有機(jī)型,首先要解決的是要符合不同機(jī)型的特性,比如直板手機(jī)只能縱向顯示,折疊屏和pad支持橫豎屏旋轉(zhuǎn)。


          描述如下:


          (1)需求

          • 直板屏:強(qiáng)制固定豎屏;

          • 折疊屏:外屏固定豎屏、內(nèi)屏(大屏)支持橫豎屏切換;

          • PAD端:支持橫豎屏切換;

          我們需要在以上三端通過(guò)一套代碼實(shí)現(xiàn)上面的需求。


          (2)橫豎屏切換

          有以下2種方法:
          方式1)

          通過(guò)在AndroidManifest.xml中設(shè)置:

          android:screenOrientation屬性
          a) android:screenOrientation="portrait" 

          強(qiáng)制豎屏;
          b) android:screenOrientation="landscape" 

          強(qiáng)制橫屏;
          c) android:screenOrientation="unspecified" 

          默認(rèn)值,可以橫豎屏切換;


          方式2)

          在代碼中設(shè)置:

          activity.setRequestedOrientation(****);
          a) setRequestedOrientation

          (ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);    設(shè)置豎屏;

          b)setRequestedOrientation

          (ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE); 設(shè)置橫屏;
          c)setRequestedOrientation

          (ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED); 可以橫豎屏切換;


          (3)不同設(shè)備支持不同的屏幕橫豎屏方式


          1)直板屏:

          因?yàn)槭菑?qiáng)制豎屏,所以,可以通過(guò)在AndroidManifest.xml中給Activity設(shè)置android:screenOrientation="portrait"。


          2)折疊屏:

          外屏與直板屏是保持一致的,暫且不討論。但是內(nèi)屏(大屏)要支持橫豎屏切換。如果是一套代碼,顯然是無(wú)法通過(guò)AndroidManifest文件來(lái)實(shí)現(xiàn)的。這里其實(shí)系統(tǒng)框架已經(jīng)幫我們實(shí)現(xiàn)了對(duì)應(yīng)內(nèi)屏?xí)r橫豎屏的邏輯??偨Y(jié)就是,折疊屏可以與直板屏保持一致,在AndroidManifest.xml中給Activity設(shè)置android:screenOrientation="portrait",如果切換到內(nèi)屏?xí)r,系統(tǒng)自動(dòng)忽略掉screenOrientation屬性值,強(qiáng)行支持橫豎屏切換。


          3)PAD端:

          當(dāng)然了,并不是所有的項(xiàng)目對(duì)應(yīng)的系統(tǒng)都會(huì)自動(dòng)幫我們忽略screenOrientation屬性值,這時(shí)候就需要我們自己來(lái)實(shí)現(xiàn)了。


          我們通過(guò)在Activity的基類中設(shè)置setRequestedOrientation

          (ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED),發(fā)現(xiàn)確實(shí)能夠使當(dāng)前頁(yè)面橫豎屏自由切換了。但是在啟動(dòng)activity的時(shí)候遇到了問(wèn)題。當(dāng)我們從橫屏狀態(tài)A界面啟動(dòng)一個(gè)acitivity的B界面時(shí),發(fā)現(xiàn)B界面先是豎屏,然后切換到了橫屏(如圖1所示)。再試了多次依舊如此,肉眼可見(jiàn)的切換過(guò)程顯然不能滿足我們的需求。這說(shuō)明通過(guò)java代碼動(dòng)態(tài)調(diào)整橫豎屏的技術(shù)方向是行不通的。綜上所述,通過(guò)同一份代碼無(wú)法滿足PAD端和直板屏的互斥的需求。



          那還有沒(méi)有其他方式呢。別忘了,我們Android打包全流程是通過(guò)gradle完成的,我們是不是可以通過(guò)切面編程的思維,針對(duì)不同的設(shè)備打出不同的包。


          方案確定了,在此進(jìn)行技術(shù)驗(yàn)證。


          gradle編譯其中一個(gè)重要環(huán)節(jié)就是對(duì)依賴的aar、本地module中的AndroidManifest文件進(jìn)行merge,最終輸出一份臨時(shí)的完整清單文件,存放在*/app/build/intermediates/merged_manifest/**Release/路徑下。


          因此,我們可以在AndroidManifest文件merge完成之后對(duì)該臨時(shí)文件中的android:screenOrientation字段值信息進(jìn)行動(dòng)態(tài)修改,修改完成之后再存回去。這樣針對(duì)pad端就可以單獨(dú)打出一份apk文件。


          核心代碼如下:

          //pad支持橫豎屏def processManifestTask = project.tasks.getByName("processDefaultNewSignPadReleaseManifest");if (processManifestTask != null) {    processManifestTask.doLast { pmt ->        def manifestPath = pmt.getMultiApkManifestOutputDirectory().get().toString() + "/AndroidManifest.xml"        if (new File(manifestPath).exists()) {            String manifest = file(manifestPath).getText()            manifest = manifest.replaceAll("android:screenOrientation=\"portrait\"", "android:screenOrientation=\"unspecified\"");            file(manifestPath).write(manifest)            println(" =============================================================== manifestPath: " + manifestPath)        }    }}


          (4)apk的數(shù)量


          到這里為止,java代碼是完全一致,沒(méi)有區(qū)分的,關(guān)鍵就在于框架有沒(méi)有提供出忽略screenOrientation的能力,如果提供了,我們只需要輸出一個(gè)apk,就能適配所有機(jī)型,


          如果沒(méi)有這個(gè)能力,我們就需要使用gradle打出額外的一個(gè)apk,滿足可旋轉(zhuǎn)的要求。


          3.3.2 一套物料配所有機(jī)型


          1、等比放大物料

          通過(guò)上面的落地方案的要求,對(duì)于模塊2的圖片,展示效果是不一樣的,如下圖:

          (1)直板手機(jī)上面,模塊2的圖片1在上面,圖片2、3分布于左下角和右下角

          (2)折疊屏或者pad上面,模塊2的圖片1在左邊,圖片2、3分布于右側(cè)

          (3)折疊屏和pad上的模塊2的圖片,相對(duì)于直板手機(jī)來(lái)說(shuō),做了樣式的調(diào)整,上下的樣式改為了左右。圖片也做了對(duì)應(yīng)的放大,保證橫向上可以填充整個(gè)屏幕的寬度。



          (4)為了形象地表示處理后的效果,看下下面的示意圖即可。



          2、高度不變,裁剪物料


          對(duì)于模塊3的圖片,可以回顧3.2中的展示樣式,要求是

          (1)直板手機(jī)上面,模塊3中圖片1的高度此處為300px。

          (2)折疊屏或者pad上面,模塊3的圖片1的高度也是300px,但是內(nèi)容不能減少。

          (3)解決方案就是提供一張?jiān)即髨D,假如規(guī)格為2400px*300px,在直板手機(jī)上左右進(jìn)行裁剪,如下圖所示。折疊屏和pad上面直接進(jìn)行展示。而裁剪這一步,放在服務(wù)端進(jìn)行,因?yàn)榭蛻舳俗霾眉?,比較耗時(shí)。


          (4)為了形象地表示處理后的效果,看下下面的示意圖即可。



          3.3.4 無(wú)感刷新


          無(wú)感刷新,主要是體現(xiàn)在折疊屏的內(nèi)外屏切換,pad的橫豎屏旋轉(zhuǎn)這些場(chǎng)景,如何保證頁(yè)面不會(huì)出現(xiàn)切換、旋轉(zhuǎn)時(shí)候的閃現(xiàn)呢?

          (1)這就要提前準(zhǔn)備好數(shù)據(jù)源,保證在頁(yè)面變化時(shí),立即notify。

          (2)我們的頁(yè)面列表最好使用recyclerview,因?yàn)閞ecyclerview支持局部刷新。

          (3)數(shù)據(jù)源驅(qū)動(dòng)UI,千萬(wàn)不要在UI層面判斷機(jī)型做UI的動(dòng)態(tài)計(jì)算,頁(yè)面會(huì)閃屏,體驗(yàn)不好。



          3.4 方案落地實(shí)戰(zhàn)


          上面介紹了不同機(jī)型的適配規(guī)范,這個(gè)沒(méi)有疑問(wèn)之后,直接通過(guò)案例來(lái)看下具體如何實(shí)施。



          如上圖所示,選購(gòu)頁(yè)可以大致分為 分類導(dǎo)航欄區(qū)域 和 內(nèi)容區(qū)域,其中內(nèi)容區(qū)域是由多個(gè)樓層組成。


          3.4.1 UI如何設(shè)計(jì)的



          如圖所示,能夠直觀地感受到,從直板手機(jī)到折疊屏內(nèi)屏再到Pad橫屏,當(dāng)設(shè)備的可顯示面積增大時(shí),頁(yè)面充分利用空間展示更多的商品信息。


          3.4.2 不同設(shè)備的區(qū)分方式


          通過(guò)前面的簡(jiǎn)單介紹,對(duì)選購(gòu)頁(yè)的整體布局及不同設(shè)備上的UI展示有所了解,下面來(lái)看下如何在多個(gè)設(shè)備上實(shí)現(xiàn)一套代碼的適配。


          首先第一步,要如何區(qū)分不同的設(shè)備。

          在區(qū)分不同的設(shè)備前,先看下能夠從設(shè)備中獲得哪些信息?

          1)分辨率

          2)機(jī)型

          3)當(dāng)前屏幕的橫、豎狀態(tài)


          先說(shuō)結(jié)論:

          • 直板手機(jī):通過(guò)分辨率來(lái)區(qū)分

          • 折疊屏:通過(guò)機(jī)型和內(nèi)外屏狀態(tài)來(lái)區(qū)分

          • Pad:通過(guò)機(jī)型和當(dāng)前屏幕的橫、豎狀態(tài)來(lái)區(qū)分


          所以這里根據(jù)這幾個(gè)特點(diǎn),提供一個(gè)工具。

          不同設(shè)備的區(qū)分方式。

          /** * @function 判斷當(dāng)前手機(jī)的屏幕是處于哪個(gè)屏幕類型:目前三個(gè)屏幕范圍:分別為 <= 528dp、528 ~ 696dp、> 696dp,對(duì)應(yīng)的分別是正常直板手機(jī)、折疊屏手機(jī)內(nèi)屏和Pad豎屏、和Pad橫屏 */public class ScreenTypeUtil {     public static final int NORMAL_SCREEN_MAX_WIDTH_RESOLUTION = 1584; // 正常直板手機(jī):屏幕最大寬度分辨率;Pad的分辨率(1600*2560), 1584 = 528 * 3, 528dp是UI在精選頁(yè)標(biāo)注的直板手機(jī)范圍    public static final int MIDDLE_SCREEN_MAX_WIDTH_RESOLUTION = 2088; // 折疊屏手機(jī):屏幕最大寬度分辨率(1916*1964, 旋轉(zhuǎn):1808*2072),2088 = 696 * 3, 2088dp是UI在精選頁(yè)標(biāo)注的折疊屏展開(kāi)范圍    public static final int LARGE_SCREEN_MAX_WIDTH_RESOLUTION = 2560; // 大屏幕設(shè)備:屏幕寬度暫定為 Pad的高度     public static final int NORMAL_SCREEN = 0; // 正常直版手機(jī)屏幕    public static final int MIDDLE_SCREEN = 1; // 折疊屏手機(jī)內(nèi)屏展開(kāi)、Pad豎屏    public static final int LARGE_SCREEN = 2;  // Pad橫屏     public static int getScreenType() {        Configuration configuration = BaseApplication.getApplication().getResources().getConfiguration();        return getScreenType(configuration);    }     // 注意這里的newConfig 在Activity、Fragment、View 中的onConfigurationChanged中獲得的newConfig傳入,如果獲得不了該值,可以使用getScreenType()方法    public static int getScreenType(@NonNull Configuration newConfig) {        // Pad 通過(guò)機(jī)型標(biāo)志位及當(dāng)前處于橫豎屏狀態(tài) 來(lái)判斷當(dāng)前屏幕類型        if (SystemInfoUtils.isPadDevice()) {            return newConfig.orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE ? LARGE_SCREEN : MIDDLE_SCREEN;        }        // Fold折疊屏 通過(guò)機(jī)型標(biāo)志及內(nèi)外屏狀態(tài) 來(lái)判斷當(dāng)前屏幕類型        if (SystemInfoUtils.isFoldableDevice()) {            return SystemInfoUtils.isInnerScreen(newConfig) ? MIDDLE_SCREEN : NORMAL_SCREEN;        }        // 普通手機(jī) 通過(guò)分辨率判斷        return AppInfoUtils.getScreenWidth() <= NORMAL_SCREEN_MAX_WIDTH_RESOLUTION ? NORMAL_SCREEN : (AppInfoUtils.getScreenWidth() <= MIDDLE_SCREEN_MAX_WIDTH_RESOLUTION ? MIDDLE_SCREEN : LARGE_SCREEN);    }}


          3.4.3 實(shí)現(xiàn)方案


          (1)數(shù)據(jù)源驅(qū)動(dòng)UI改變的思想


          對(duì)于直板手機(jī)來(lái)說(shuō),選購(gòu)頁(yè)只有一種狀態(tài),保持豎屏展示

          對(duì)于折疊屏來(lái)說(shuō),折疊屏可以由內(nèi)屏切換到外屏,也就涉及到了兩種不同狀態(tài)的切換。


          對(duì)于Pad來(lái)說(shuō),Pad支持橫豎屏切換,所以也是兩種不同狀態(tài)切換。


          當(dāng)屏幕類型、橫豎屏切換、內(nèi)外屏切換時(shí),Activity\Fragment\View 會(huì)調(diào)用onConfigurationChanged方法,因此針對(duì)直板手機(jī)、折疊屏及Pad可以將數(shù)據(jù)源的切換放在此處。


          無(wú)論是哪種設(shè)備,最多是只有兩種不同的狀態(tài),因此,數(shù)據(jù)源這里可以準(zhǔn)備兩套:一種是Normal、一種是Width,對(duì)直板手機(jī)而言:因?yàn)橹挥幸环N豎屏狀態(tài),因此只需要一套數(shù)據(jù)源即可;對(duì)折疊屏而言:Normal存放的是折疊屏外屏數(shù)據(jù)源,Width存放的是折疊屏內(nèi)屏數(shù)據(jù)源;對(duì)Pad而言:Normal存放的是Pad豎屏狀態(tài)數(shù)據(jù)源,Width存放的是Pad橫屏狀態(tài)數(shù)據(jù)源。


          (2)內(nèi)容區(qū)域


          右側(cè)的內(nèi)容區(qū)域是一個(gè)Fragment,在這個(gè)Fragment里面包含了一個(gè)RecyclerView。


          每個(gè)子樓層

          <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:id="@+id/root_classify_horizontal"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="wrap_content"    android:orientation="vertical">     <xxx.widget.HeaderAndFooterRecyclerView        android:id="@+id/shop_product_multi_rv"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>


          每個(gè)樓層也是一個(gè)單獨(dú)的RecyclerView,以樓層4為例,樓層4的每一行商品都是一個(gè)RecyclerView,每個(gè)RecyclerView使用GridLayoutManager來(lái)控制布局的展現(xiàn)列數(shù)。


          (3)數(shù)據(jù)源


          以折疊屏為例:針對(duì)每個(gè)子樓層的數(shù)據(jù),在解析時(shí),就先準(zhǔn)備兩套數(shù)據(jù)源:一種是Normal、一種是Width。


          在請(qǐng)求網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)回來(lái)后,在解析數(shù)據(jù)完成后,存放兩套數(shù)據(jù)源。這兩套數(shù)據(jù)源要根據(jù)UI設(shè)計(jì)的規(guī)則來(lái)組裝,例如以折疊屏的樓層4為例:

          折疊屏-外屏-樓層4:一行展示2個(gè)商品信息。

          折疊屏-內(nèi)屏-樓層4:一行展示3個(gè)商品信息。


          注意:這里的2、3數(shù)字是UI設(shè)計(jì)之初就定下來(lái)的,每行商品都是一個(gè)RecyclerView,并且使用GridLayoutManager來(lái)控制其列數(shù),因此這個(gè)2、3也是傳入到GridLayoutManager的列數(shù)值,這里要保持一致。


          子樓層的數(shù)據(jù)源解析

          //這里的normalProductMultiClassifyUiBeanList集合中存放了2個(gè)商品信息for (ProductMultiClassifyUiBean productMultiClassifyUiBean : normalProductMultiClassifyUiBeanList) {    productMultiClassifyUiBean.setFirstFloor(isFirstFloor);    shopListDataWrapper.addNormalBaseUiBeans(productMultiClassifyUiBean);}//這里的normalProductMultiClassifyUiBeanList集合中存放了3個(gè)商品信息for (ProductMultiClassifyUiBean productMultiClassifyUiBean : widthProductMultiClassifyUiBeanList) {    productMultiClassifyUiBean.setFirstFloor(isFirstFloor);    shopListDataWrapper.addWidthBaseUiBeans(productMultiClassifyUiBean);}


          因此,到這里就已經(jīng)獲取了所需的數(shù)據(jù)源部分


          (4)屏幕類型切換

          還是以折疊屏為例,折疊屏外屏切換到內(nèi)屏,此時(shí)Fragment會(huì)走onConfigurationChanged方法。


          屏幕類型切換-數(shù)據(jù)源切換-更新RecyclerView。

          public void onConfigurationChanged(@NonNull Configuration newConfig) {    super.onConfigurationChanged(newConfig);    //1、 首先進(jìn)行內(nèi)容區(qū)域中的RecyclerViewAdapter、數(shù)據(jù)源判空    if (mRecyclerViewAdapter == null || mPageBeanAll == null) {        return;    }    //2、判斷當(dāng)前的屏幕類型,注意:這個(gè)地方是調(diào)用3提供的方法:ScreenTypeUtil.getScreenType(newConfig)    // 直板手機(jī)、折疊屏外屏    if (ScreenTypeUtil.NORMAL_SCREEN == ScreenTypeUtil.getScreenType(newConfig)) {        mPageBeanAll.setBaseUiBeans(mPageBeanAll.getNormalBaseUiBeans());    } else if (ScreenTypeUtil.MIDDLE_SCREEN == ScreenTypeUtil.getScreenType(newConfig)) {        if (SystemInfoUtils.isPadDevice()) {            // Pad的豎屏            mPageBeanAll.setBaseUiBeans(mPageBeanAll.getNormalBaseUiBeans());        } else {            // 折疊屏的內(nèi)屏            mPageBeanAll.setBaseUiBeans(mPageBeanAll.getWidthBaseUiBeans());        }    } else {        // Pad的橫屏、大分辨率屏幕        mPageBeanAll.setBaseUiBeans(mPageBeanAll.getWidthBaseUiBeans());    }    //獲取當(dāng)前屏幕類型的最新數(shù)據(jù)源    mRecyclerViewAdapter.setDataSource(mPageBeanAll.getBaseUiBeans());    //數(shù)據(jù)源驅(qū)動(dòng)樓層UI改變    mRecyclerViewAdapter.notifyDataSetChanged();}


          通過(guò)onConfigurationChanged方法,能夠看到數(shù)據(jù)源是如何根據(jù)不同屏幕類型進(jìn)行切換的,當(dāng)數(shù)據(jù)源切換后,會(huì)通過(guò)notifyDataSetChanged方法來(lái)改變UI。


          四、至簡(jiǎn)之路的鑄就


          大道至簡(jiǎn),遵循規(guī)范和原則,就可以想到如何對(duì)多機(jī)型進(jìn)行適配,別陷入細(xì)節(jié)。


          以這個(gè)作為指導(dǎo)思想,可以做很多其他的適配。下面做些列舉,但不講解實(shí)現(xiàn)方式了。


          1、文字顯示區(qū)域放大

          如下圖所示,標(biāo)題的長(zhǎng)度,在整個(gè)容器顯示寬度變寬的同時(shí),也跟著一起變化,保證內(nèi)容的長(zhǎng)度可以自適應(yīng)的變化。


          2、彈框樣式的兼容

          如下圖所示,藍(lán)色區(qū)域是鍵盤(pán)的高度,在屏幕進(jìn)行旋轉(zhuǎn)的時(shí)候,鍵盤(pán)的高度也是變化的,此時(shí)可能會(huì)出現(xiàn)遮擋住原本展示的內(nèi)容,此處的處理方式是:讓內(nèi)容區(qū)域可以上下滑動(dòng)。


          3、攝像頭位置的處理

          如下圖所示,在屏幕旋轉(zhuǎn)之后,攝像頭可以出現(xiàn)在右下角,此時(shí)如果不對(duì)頁(yè)面進(jìn)行設(shè)置,那么就可能出現(xiàn)內(nèi)容區(qū)域無(wú)法占據(jù)整個(gè)屏幕區(qū)域的問(wèn)題,體驗(yàn)比較差,此處的處理方式是:設(shè)置頁(yè)面沉浸式,攝像頭可以合理地覆蓋一部分內(nèi)容。



          五、我們擺脫困擾了嗎


          5.1 解決原先的問(wèn)題


          通過(guò)前面的介紹,我們知道了,vivo官網(wǎng)的團(tuán)隊(duì)針對(duì)折疊屏和pad這種大屏,采取了全屏展示的方案,一開(kāi)始的時(shí)候,我們遇到的問(wèn)題也得到了解決:


          (1)開(kāi)發(fā)人員的適配成本高了,是不是針對(duì)每一種機(jī)型,都要做個(gè)單獨(dú)的應(yīng)用進(jìn)行適配呢?

          Answer:按照全屏模式的設(shè)計(jì)方案,折疊屏和pad也就是一種大尺寸的機(jī)器,開(kāi)發(fā)人員判斷機(jī)型的分辨率和尺寸,選擇一種對(duì)應(yīng)的布局展示就好了,只用一個(gè)應(yīng)用就能搞定。


          (2)UI設(shè)計(jì)師要做的效果圖要多了,是不是要針對(duì)每種機(jī)型都要設(shè)計(jì)一套效果圖呢?

          Answer:制定一套規(guī)范,大于某個(gè)尺寸時(shí),展示其他樣式,所有信息內(nèi)容都按照這種規(guī)范來(lái),不會(huì)出現(xiàn)設(shè)計(jì)混亂的情況。


          (3)產(chǎn)品和運(yùn)營(yíng)需要選擇的物料更受限制了,會(huì)不會(huì)這個(gè)物料在一個(gè)機(jī)器上正常。在其他機(jī)器上就不正常了呢?

          Answer:以不變應(yīng)萬(wàn)變,使用一套物料,適配不同的機(jī)型已經(jīng)可以落地了,不用再擔(dān)心在不同的機(jī)器上展示不統(tǒng)一的問(wèn)題。


          5.2 我們還可以做什么


          5.2.1 我們的優(yōu)點(diǎn)


          折疊屏和pad兩款機(jī)器,已經(jīng)在市面上使用較長(zhǎng)時(shí)間,各家廠商也紛紛采取了不同的適配方案來(lái)提升交互體驗(yàn),但是往往存在下面幾個(gè)問(wèn)題:


          1、針對(duì)不同機(jī)型,采用了不同的安裝包。

          這種方案,其實(shí)會(huì)增加維護(hù)成本,后期的開(kāi)發(fā)要基于多個(gè)安裝包去開(kāi)發(fā),更加耗時(shí)。


          2、適配了不同的機(jī)型,但是在一些場(chǎng)景下的樣式不理想。

          比如有些APP做了分欄的適配,但是沒(méi)有做全屏的適配,效果就比較差,這里可能也是考慮到了投入產(chǎn)出比。


          3、目前的適配指導(dǎo)文檔對(duì)于開(kāi)發(fā)人員來(lái)說(shuō)指導(dǎo)性較弱。

          各種適配指導(dǎo)文檔,還是比較偏向于官方,對(duì)于開(kāi)發(fā)人員來(lái)說(shuō),還是無(wú)法提前識(shí)別問(wèn)題,遇到問(wèn)題還是要實(shí)際去解決,

          https://developer.huawei.com/consumer/cn/doc/90101 


          基于此,我們的優(yōu)點(diǎn)如下:


          1、我們只有一個(gè)安裝包。

          我們是一個(gè)安裝包適配所有機(jī)型,每種機(jī)型的APP展示的樣式雖然不同,對(duì)于開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),就是增加了一個(gè)樣式,思路比較清晰。


          2、全場(chǎng)景適配。

          不同機(jī)型的縱向、橫豎屏切換,都做到了完美適配,一套物料適配所有機(jī)型也是我們的一個(gè)特色。


          3、有針對(duì)性地提供適配方案。

          本方案是基于實(shí)際開(kāi)發(fā)遇到的問(wèn)題,進(jìn)行的梳理,可以幫忙開(kāi)發(fā)人員解決實(shí)際可能遇到的問(wèn)題,具備更好的參考性。


          5.2.2 我們還有什么要改進(jìn)


          回首方案,我們這里做到的是使用全屏模式去適配不同機(jī)型,更多的適用于像京東、淘寶、商城等電商類APP上,實(shí)際上,現(xiàn)在有些非APP會(huì)采用分欄的形式做適配,這也是一種跟用戶交互的方式,本方案沒(méi)有提到分欄,后續(xù)分欄落地后,對(duì)這部分會(huì)再進(jìn)行補(bǔ)充。








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