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          圖解Spring解決循環(huán)依賴

          共 4826字,需瀏覽 10分鐘

           ·

          2021-07-04 15:09

          前言


          Spring 如何解決的循環(huán)依賴,是近兩年流行起來的一道 Java 面試題。


          其實筆者本人對這類框架源碼題還是持一定的懷疑態(tài)度的。


          如果筆者作為面試官,可能會問一些諸如“如果注入的屬性為 null,你會從哪幾個方向去排查”這些場景題。


          那么既然寫了這篇文章,閑話少說,發(fā)車看看 Spring 是如何解決的循環(huán)依賴,以及帶大家看清循環(huán)依賴的本質(zhì)是什么。


          正文


          通常來說,如果問 Spring 內(nèi)部如何解決循環(huán)依賴,一定是單默認的單例 Bean 中,屬性互相引用的場景。


          比如幾個 Bean 之間的互相引用:





          甚至自己“循環(huán)”依賴自己:





          先說明前提:原型(Prototype)的場景是不支持循環(huán)依賴的,通常會走到 AbstractBeanFactory 類中下面的判斷,拋出異常。


          if (isPrototypeCurrentlyInCreation(beanName)) {  throw new BeanCurrentlyInCreationException(beanName);}


          原因很好理解,創(chuàng)建新的 A 時,發(fā)現(xiàn)要注入原型字段 B,又創(chuàng)建新的 B 發(fā)現(xiàn)要注入原型字段 A...


          這就套娃了, 你猜是先 StackOverflow 還是 OutOfMemory?


          Spring怕你不好猜,就先拋出了 BeanCurrentlyInCreationException。



          基于構(gòu)造器的循環(huán)依賴,就更不用說了。官方文檔都攤牌了,你想讓構(gòu)造器注入支持循環(huán)依賴,是不存在的,不如把代碼改了。


          那么默認單例的屬性注入場景,Spring 是如何支持循環(huán)依賴的?

          Spring 解決循環(huán)依賴


          首先,Spring 內(nèi)部維護了三個 Map,也就是我們通常說的三級緩存。


          筆者翻閱Spring文檔倒是沒有找到三級緩存的概念,可能也是本土為了方便理解的詞匯。


          在 Spring 的 DefaultSingletonBeanRegistry 類中,你會赫然發(fā)現(xiàn)類上方掛著這三個 Map:


          • singletonObjects 它是我們最熟悉的朋友,俗稱“單例池”“容器”,緩存創(chuàng)建完成單例 Bean 的地方;

          • singletonFactories 映射創(chuàng)建 Bean 的原始工廠;

          • earlySingletonObjects 映射 Bean 的早期引用,也就是說在這個 Map 里的 Bean 不是完整的,甚至還不能稱之為“Bean”,只是一個 Instance.


          后兩個 Map 其實是“墊腳石”級別的,只是創(chuàng)建 Bean 的時候,用來借助了一下,創(chuàng)建完成就清掉了。


          所以筆者前文對“三級緩存”這個詞有些迷惑,可能是因為注釋都是以 Cache of 開頭吧。

          為什么成為后兩個 Map 為墊腳石,假設(shè)最終放在 singletonObjects 的 Bean 是你想要的一杯“涼白開”。


          那么 Spring 準備了兩個杯子,即 singletonFactories 和 earlySingletonObjects 來回“倒騰”幾番,把熱水晾成“涼白開”放到 singletonObjects 中。


          閑話不說,都濃縮在圖里。





          上面的是一張 GIF,如果你沒看到可能還沒加載出來。三秒一幀,不是你電腦卡。


          筆者畫了 17 張圖簡化表述了 Spring 的主要步驟,GIF 上方即是剛才提到的三級緩存,下方展示是主要的幾個方法。


          當(dāng)然了,這個地方你肯定要結(jié)合 Spring 源碼來看,要不肯定看不懂。


          如果你只是想大概了解,或者面試,可以先記住筆者上文提到的“三級緩存”,以及下文即將要說的本質(zhì)。


          循環(huán)依賴的本質(zhì)


          上文了解完 Spring 如何處理循環(huán)依賴之后,讓我們跳出“閱讀源碼”的思維,假設(shè)讓你實現(xiàn)一個有以下特點的功能,你會怎么做?


          • 將指定的一些類實例為單例;

          • 類中的字段也都實例為單例;

          • 支持循環(huán)依賴。


          舉個例子,假設(shè)有類 A:


          public class A {    private B b;}



          類 B:


          public class B {    private A a;}


          說白了讓你模仿 Spring:假裝 A 和B是被 @Component 修飾,并且類中的字段假裝是 @Autowired 修飾的,處理完放到 Map 中。


          其實非常簡單,筆者寫了一份粗糙的代碼,可供參考:


          /** * 放置創(chuàng)建好的bean Map */private static Map<String, Object> cacheMap = new HashMap<>(2);
          public static void main(String[] args) { // 假裝掃描出來的對象 Class[] classes = {A.class, B.class}; // 假裝項目初始化實例化所有bean for (Class aClass : classes) { getBean(aClass); } // check System.out.println(getBean(B.class).getA() == getBean(A.class)); System.out.println(getBean(A.class).getB() == getBean(B.class));}
          @SneakyThrowsprivate static <T> T getBean(Class<T> beanClass) { // 本文用類名小寫 簡單代替bean的命名規(guī)則 String beanName = beanClass.getSimpleName().toLowerCase(); // 如果已經(jīng)是一個bean,則直接返回 if (cacheMap.containsKey(beanName)) { return (T) cacheMap.get(beanName); } // 將對象本身實例化 Object object = beanClass.getDeclaredConstructor().newInstance(); // 放入緩存 cacheMap.put(beanName, object); // 把所有字段當(dāng)成需要注入的bean,創(chuàng)建并注入到當(dāng)前bean中 Field[] fields = object.getClass().getDeclaredFields(); for (Field field : fields) { field.setAccessible(true); // 獲取需要注入字段的class Class<?> fieldClass = field.getType(); String fieldBeanName = fieldClass.getSimpleName().toLowerCase(); // 如果需要注入的bean,已經(jīng)在緩存Map中,那么把緩存Map中的值注入到該field即可 // 如果緩存沒有 繼續(xù)創(chuàng)建 field.set(object, cacheMap.containsKey(fieldBeanName) ? cacheMap.get(fieldBeanName) : getBean(fieldClass)); } // 屬性填充完成,返回 return (T) object;}


          這段代碼的效果,其實就是處理了循環(huán)依賴,并且處理完成后,cacheMap 中放的就是完整的“Bean”了。



          這就是“循環(huán)依賴”的本質(zhì),而不是“Spring如何解決循環(huán)依賴”。


          之所以要舉這個例子,是發(fā)現(xiàn)一小部分朋友陷入了“閱讀源碼的泥潭”,而忘記了問題的本質(zhì)。


          為了看源碼而看源碼,結(jié)果一直看不懂,卻忘了本質(zhì)是什么。


          如果真看不懂,不如先寫出基礎(chǔ)版本,逆推 Spring 為什么要這么實現(xiàn),可能效果會更好。


          What?問題的本質(zhì)居然是 two sum!


          看完筆者剛才的代碼有沒有似曾相識?沒錯,和 two sum 的解題是類似的。


          不知道 two sum 是什么梗的,筆者和你介紹一下:


          two sum 是刷題網(wǎng)站 LeetCode 序號為 1 的題,也就是大多人的算法入門的第一題。


          常常被人調(diào)侃,有算法面的公司,被面試官欽定了,合的來。那就來一道 two sum 走走過場。


          問題內(nèi)容是:給定一個數(shù)組,給定一個數(shù)字。返回數(shù)組中可以相加得到指定數(shù)字的兩個索引。


          比如:給定 nums = [2, 7, 11, 15], target = 9 那么要返回 [0, 1],因為 2 + 7 = 9。


          這道題的優(yōu)解是,一次遍歷 + HashMap:


          class Solution {    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {        Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {            int complement = target - nums[i];            if (map.containsKey(complement)) {                return new int[] { map.get(complement), i };            }            map.put(nums[i], i);        }        throw new IllegalArgumentException("No two sum solution");    }}


          先去 Map 中找需要的數(shù)字,沒有就將當(dāng)前的數(shù)字保存在 Map 中,如果找到需要的數(shù)字,則一起返回。


          和筆者上面的代碼是不是一樣?


          先去緩存里找 Bean,沒有則實例化當(dāng)前的 Bean 放到 Map。如果有需要依賴當(dāng)前 Bean的,就能從 Map 取到。


          結(jié)尾


          如果你是上文筆者提到的“陷入閱讀源碼的泥潭”的讀者,上文應(yīng)該可以幫助到你。


          可能還有盆友有疑問,為什么一道“two-sum”,Spring 處理的如此復(fù)雜?


          這個想想 Spring 支持多少功能就知道了:各種實例方式,各種注入方式,各種 Bean 的加載、校驗,各種 callback、AOP 處理等等。


          Spring 可不只有依賴注入,同樣 Java 也不僅是 Spring。如果我們陷入了某個“牛角尖”,不妨跳出來看看,可能會更清晰哦。

          轉(zhuǎn)自:Vt

          鏈接:juejin.cn/post/6844904122160775176

          — 【 THE END 】—
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          謝謝支持喲 (*^__^*)

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