JMH + Arthas,性能監(jiān)控的神器
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編輯:業(yè)余草
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今天想總結(jié)的東西是最近工作中使用到的測試工具 JMH 以及 Java 運(yùn)行時監(jiān)控工具 Arthas。他們在我的實際工作中也算是幫了大忙。所以在這里拋磚引玉一下這些工具的使用方法。同時也加深一下自己對這些工具的熟悉程度。對這兩個工具,我都會首先簡單介紹一下這些工具的大致使用場景,然后會使用一個在工作中真正遇到的性能問題排查為例詳細(xì)講解這兩個工具的實際用法。話不多說,直奔主題。
問題描述
為了能夠讓我后面的實例能夠貫穿這兩個工具的使用,我首先簡單描述下我們在開發(fā)中遇到的實際的性能問題。然后再引出這兩個性能工具的實際使用,看我們?nèi)绾问褂眠@兩個工具成功定位到性能瓶頸的。
問題如下:為了能夠支持丟失率,我們將原先 log4j2 的 Async + 自定義 Appender 的方式進(jìn)行了修正,把異步的邏輯放到了自己改版后的 Appender 中。但我們發(fā)現(xiàn)修改后日志性能要比之前 Async + 自定義 Appender 的方式下降不少。這里由于隱私原因我并沒有用實際公司中的實例,這里我用了一種其他同樣能夠體現(xiàn)問題的方式。我們暫時先不給出具體的配置文件,先給出性能測試代碼和結(jié)果。
代碼如下:
package?com.bryantchang.appendertest;
import?org.slf4j.Logger;
import?org.slf4j.LoggerFactory;
public?class?AppenderTest?{
????private?static?final?String?LOGGER_NAME_DEFAULT?=?"defaultLogger";
????private?static?final?String?LOGGER_NAME_INCLUDE?=?"includeLocationLogger";
????private?static?final?Logger?LOGGER?=?LoggerFactory.getLogger(LOGGER_NAME_INCLUDE);
????public?static?final?long?BATCH?=?10000;
????public?static?void?main(String[]?args)?throws?InterruptedException?{
????????while(true)?{
????????????long?start,?end;
????????????start?=?System.currentTimeMillis();
????????????for?(int?i?=?0;?i?????????????????LOGGER.info("msg?is?{}",?i);
????????????}
????????????end?=?System.currentTimeMillis();
????????????System.out.println("duration?of?"?+?LOGGER_NAME_INCLUDE?+??"?is?"?+?(end?-?start)?+?"ms");
????????????Thread.sleep(1000);
????????}
????}
}
代碼邏輯及其簡單,就是調(diào)用 logger.info 每次打印 10000 條日志,然后記錄耗時。

兩者的對比如下:

從這兩張圖片中我們能夠看到同樣的邏輯,兩個程序的耗時差距相差了數(shù)十倍,但看圖片,貌似僅僅是 logger 的名稱不一樣。對上面的實驗結(jié)果進(jìn)行分析,我們可能會有兩個疑問
上面的代碼測試是否標(biāo)準(zhǔn),規(guī)范
如果真的是性能問題,那么這兩個代碼到底在哪個方法上有了這么大的差距導(dǎo)致了最終的性能差異
下面這兩個工具就分別來回答這兩個問題
JMH簡介
第一個問題就是,測試的方法是否標(biāo)準(zhǔn)。我們在編寫代碼時用的是死循環(huán)+前后“掐秒表”的方式。假如我們要再加個多線程的測試,我們還需要搞一個線程池,除了代碼本身的邏輯還要關(guān)心測試的邏輯。我們會想,有沒有一款工具能夠?qū)⑽覀儚臏y試邏輯中徹底解放出來,只需要關(guān)心我們需要測試的代碼邏輯。JMH 就是這樣一款 Java 的測試框架。下面是 JMH 的官方定義
JMH?是一個面向?Java?語言或者其他?Java?虛擬機(jī)語言的性能基準(zhǔn)測試框架
這里面我們需要注意的是,JMH 所測試的方法約簡單越好,依賴越少越好,最適合的場景就是,測試兩個集合 put,get 性能,例如 ArrayList 與 LinkedList 的對比等,這里我們需要測試的是批量打一批日志所需要的時間,也基本符合使用 JMH 的測試場景。下面是測試代碼,bench 框架代碼以及主函數(shù)。
待測試方法
public?class?LogBenchMarkWorker?{
????private?LogBenchMarkWorker()?{}
????private?static?class?LogBenchMarkWorkerInstance?{
????????private?static?final?LogBenchMarkWorker?instance?=?new?LogBenchMarkWorker();
????}
????public?static?LogBenchMarkWorker?getInstance()?{
????????return?LogBenchMarkWorkerInstance.instance;
????}
????private?static?final?String?LOGGER_DEFAULT_NAME?=?"defaultLogger";
????private?static?final?String?LOGGER_INCLUDE_LOCATION?=?"includeLocationLogger";
????private?static?final?Logger?LOGGER?=?LoggerFactory.getLogger(LOGGER_DEFAULT_NAME);
????private?static?long?BATCH_SIZE?=?10000;
????public?void?logBatch()?{
????????for?(int?i?=?0;?i?????????????LOGGER.info("msg?is?{}",?i);
????????}
????}
}
可以看到待測試方法非常簡單,就是單批次一次性打印 10000 條日志的操作,所以并沒有需要額外說明的部分。下面我們再來看 benchmark 部分。
public?class?LogBenchMarkMain?{
????@Benchmark
????@BenchmarkMode(Mode.AverageTime)
????@Fork(value?=?1)
????@Threads(1)
????public?void?testLog1()?{
????????LogBenchMarkWorker.getInstance().logBatch();
????}
????@Benchmark
????@BenchmarkMode(Mode.AverageTime)
????@Fork(value?=?1)
????@Threads(4)
????public?void?testLog4()?{
????????LogBenchMarkWorker.getInstance().logBatch();
????}
????@Benchmark
????@BenchmarkMode(Mode.AverageTime)
????@Fork(value?=?1)
????@Threads(8)
????public?void?testLog8()?{
????????LogBenchMarkWorker.getInstance().logBatch();
????}
????@Benchmark
????@BenchmarkMode(Mode.AverageTime)
????@Fork(value?=?1)
????@Threads(16)
????public?void?testLog16()?{
????????LogBenchMarkWorker.getInstance().logBatch();
????}
}
在這段代碼中,我們就會發(fā)現(xiàn)有了一些 JMH 中特有的東西,我下面進(jìn)行簡要介紹。
?Benchmark 注解:標(biāo)識在某個具體方法上,表示這個方法將是一個被測試的最小方法,在 JMH 中成為一個 OPS BenmarkMode:測試類型,JMH提供了幾種不同的Mode Throughput:整體吞吐量 AverageTime:調(diào)用的平均時間,每次OPS執(zhí)行的時間 SampleTime:取樣,給出不同比例的ops時間,例如99%的ops時間,99.99%的ops時間 fork:fork的次數(shù),如果設(shè)置為2,JMH會fork出兩個進(jìn)程來測試 Threads:很容易理解,這個參數(shù)表示這個方法同時被多少個線程執(zhí)行
?
在上面的代碼中,我定義了4個待測試的方法,方法的Fork,BenchmarkMode均為測試單次OPS的平均時間,但4個方法的線程數(shù)不同。除了這幾個參數(shù),還有幾個參數(shù),我會在main函數(shù)里面來講,main代碼如下所示
public?class?Main?{
????public?static?void?main(String[]?args)?throws?RunnerException?{
????????Options?options?=?new?OptionsBuilder()
????????????????.include(LogBenchMarkMain.class.getSimpleName())
????????????????.warmupIterations(5)
????????????????.measurementIterations(5)
????????????????.output("logs/BenchmarkCommon.log")
????????????????.build();
????????new?Runner(options).run();
????}
}
我們可以看到,在 main 函數(shù)中,我們就是要設(shè)置 JMH 的基礎(chǔ)配置,這里面的幾個配置參數(shù)含義如下:
include:benchmark所在類的名字,可以使用正則表達(dá) warmupIteration:預(yù)熱的迭代次數(shù),這里為什么要預(yù)熱的原因是由于JIT的存在,隨著代碼的運(yùn)行,會動態(tài)對代碼的運(yùn)行進(jìn)行優(yōu)化。因此在測試過程中需要先預(yù)熱幾輪,讓代碼運(yùn)行穩(wěn)定后再實際進(jìn)行測試 measurementIterations:實際測試輪次 output:測試報告輸出位置
我分別用兩種logger運(yùn)行一下測試,查看性能測試報告對比
使用普通logger
LogBenchMarkMain.testLog1 avgt 5 0.006 ± 0.001 s/op
LogBenchMarkMain.testLog16 avgt 5 0.062 ± 0.026 s/op
LogBenchMarkMain.testLog4 avgt 5 0.006 ± 0.002 s/op
LogBenchMarkMain.testLog8 avgt 5 0.040 ± 0.004 s/op
使用了 INCLUDE_LOCATION 的 logger。
LogBenchMarkMain.testLog1 avgt 5 0.379 ± 0.007 s/op
LogBenchMarkMain.testLog16 avgt 5 1.784 ± 0.670 s/op
LogBenchMarkMain.testLog4 avgt 5 0.378 ± 0.003 s/op
LogBenchMarkMain.testLog8 avgt 5 0.776 ± 0.070 s/op
這里我們看到,性能差距立現(xiàn)。使用 INCLUDE_LOCATION 的性能要明顯低于使用普通 logger 的性能。這是我們一定很好奇,并且問一句“到底慢在哪”?。?/p>
Arthas 我的代碼在運(yùn)行時到底做了什么
Arthas 是阿里開源的一款 java 調(diào)試神器,與 greys 類似,不過有著比 greys 更加強(qiáng)大的功能,例如,可以直接繪制 java 方法調(diào)用的火焰圖等。這兩個工具的原理都是使用了 Java 強(qiáng)大的字節(jié)碼技術(shù)。畢竟我也不是 JVM 大佬,所以具體的實現(xiàn)細(xì)節(jié)沒法展開,我們要做的就是站在巨人的肩膀上,接受并用熟練的使用好這些好用的性能監(jiān)控工具。
實際操作
talk is cheap, show me your code,既然是工具,我們直接進(jìn)行實際操作。我們在本機(jī)運(yùn)行我們一開始的程序,然后講解 arthas 的使用方法。
我們首先通過 jps 找到程序的進(jìn)程號,然后直接通過 arthas 給到的 as.sh 對我們運(yùn)行的程序進(jìn)行字節(jié)碼增強(qiáng),然后啟動 arthas,命令如下
./as.sh?pid

這個就是 arthas 的啟動界面了,我們使用 help 命令查看工具所支持的功能。

可以看到,arthas 支持查看當(dāng)前 jvm 的狀態(tài),查看當(dāng)前的線程狀態(tài),監(jiān)控某些方法的調(diào)用時間,trace,profile 生成火焰圖等,功能一應(yīng)俱全 我們這里也只將幾個比較常用的命令,其他的命令如果大家感興趣可以詳見官網(wǎng) arthas 官網(wǎng)。這篇文章主要介紹下面幾個功能
反編譯代碼
監(jiān)控某個方法的調(diào)用
查看某個方法的調(diào)用和返回值
trace某個方法
監(jiān)控方法調(diào)用
這個主要的命令為 monitor,根據(jù)官網(wǎng)的介紹,常用的使用方法為
monitor?-c?duration?className?methodName
其中 duration 代表每隔幾秒展示一次統(tǒng)計結(jié)果,即單次的統(tǒng)計周期, className 就是類的全限定名,methodname 就是方法的名字,這里面我們查看的方法是 Logger 類的 info 方法,我們分別對使用兩種不同 logger 的 info 方法。這里面的類是 org.slf4j.Logger,方法時 info,我們的監(jiān)控語句為:
monitor?-c?5?org.slf4j.Logger?info
監(jiān)控結(jié)果如下
使用普通 appender

使用 include appender

我們可以看到,使用 include appeder 的打印日志方法要比普通的 appender 高出了 3 倍,這就不禁讓我們有了疑問,究竟這兩個方法各個步驟耗時如何呢。下面我們就介紹第二條命令,trace 方法。
trace命令 & jad命令
這兩個程序的 log4j2 配置文件如下
<configuration?status="warn"?monitorInterval="30">
????
????<appenders>
????????
????????<Console?name="console"?target="SYSTEM_OUT">
????????????
????????????<ThresholdFilter?level="warn"?onMatch="ACCEPT"?onMismatch="DENY"/>
????????????
????????????<PatternLayout?pattern="[%d{HH:mm:ss.SSS}]?[%-5p]?%l?-?%m%n"/>
????????Console>
????????<Async?name="AsyncDefault"?blocking="false"?includeLocation="false">
????????????<AppenderRef?ref="fileAppender"/>
????????Async>
????????<Async?name="AsyncIncludeLocation"?blocking="false"?includeLocation="true">
????????????<AppenderRef?ref="fileAppender"/>
????????Async>
????????
????????
????????<File?name="fileAppender"?fileName="log/test.log"?append="false">
????????????<PatternLayout?pattern="[%d{HH:mm:ss.SSS}]?[%-5p]?%l?-?%m%n"/>
????????File>
????????
????????<File?name="ERROR"?fileName="logs/error.log">
????????????<ThresholdFilter?level="error"?onMatch="ACCEPT"?onMismatch="DENY"/>
????????????<PatternLayout?pattern="[%d{yyyy.MM.dd?'at'?HH:mm:ss?z}]?[%-5p]?%l?-?%m%n"/>
????????File>
????????
????????<RollingFile?name="rollingFile"?fileName="logs/app.log"
?????????????????????filePattern="logs/$${date:yyyy-MM}/web-%d{yyyy-MM-dd}.log.gz">
????????????<PatternLayout?pattern="[%d{yyyy-MM-dd?HH:mm:ss}]?[%-5p]?%l?-?%m%n"/>
????????????<Policies>
????????????????<TimeBasedTriggeringPolicy?modulate="true"?interval="1"/>
????????????Policies>
????????????<DefaultRolloverStrategy>
????????????????<Delete?basePath="logs"?maxDepth="2">
????????????????????<IfFileName?glob="*/*.log.gz"?/>
????????????????????<IfLastModified?age="7d"?/>
????????????????Delete>
????????????DefaultRolloverStrategy>
????????RollingFile>
????appenders>
????
????<loggers>
????????
????????<logger?name="defaultLogger"?additivity="false">
????????????<appender-ref?ref="AsyncDefault">appender-ref>
????????logger>
????????<logger?name="includeLocationLogger"?additivity="false">
????????????<appender-ref?ref="AsyncIncludeLocation">appender-ref>
????????logger>
????????
????????<root?level="INFO">
????????root>
????loggers>
configuration>
我們都是用了一個 AsyncAppender 套用了一個 FileAppender。查看 fileAppender,發(fā)現(xiàn)二者相同完全沒區(qū)別,只有 asyncAppender 中的一個選項有區(qū)別,這就是 includeLocation,一個是 false,另一個是 true。至于這個參數(shù)的含義,我們暫時不討論,我們現(xiàn)在知道問題可能出在 AsyncAppender 里面,但是我們該如何驗證呢。trace 命令就有了大用場。
trace 命令的基本用法與 monitor 類似,其中主要的一個參數(shù)是 -n 則是代表 trace 多少次的意思
trace?-n?trace_times?className?methodName
我在之前 Log4j2 的相關(guān)博客里面講到過,任何一個 appender,最核心的方法就是他的 append 方法。所以我們分別 trace 兩個程序的 append 方法。
trace?-n?5?org.apache.logging.log4j.core.appender.AsyncAppender?append
trace 結(jié)果如下
使用普通 appender

使用 include appender

我們立刻可以發(fā)現(xiàn),兩個 trace 的熱點方法不一樣,在使用 include 的 appender 中,耗時最長的方法時org.apache.logging.log4j.core.impl.Log4jLogEvent 類中的 createMemento 方法,那么怎么才能知道這個方法到底做了啥呢,那就請出我們下一個常用命令 jad,這個命令能夠反編譯出對應(yīng)方法的代碼。這里我們 jad 一下上面說的那個 createMemento 方法,命令很簡單
jad?org.apache.logging.log4j.core.impl.Log4jLogEvent?createMemento
結(jié)果如下

watch命令
watch 命令能夠觀察到某個特定方法的入?yún)ⅲ祷刂档刃畔ⅲ覀兪褂眠@個命令查看一下這個 createMemento 方法的入?yún)?,如果兩個程序的入?yún)⒉煌?,那基本可以斷定是這個原因引起命令如下:
watch?org.apache.logging.log4j.core.impl.Log4jLogEvent?createMemento?"params"?-x?2?-n?5?-b?-f
這里面的參數(shù)含義如下:
-x?參數(shù)展開層次 -n?執(zhí)行次數(shù) -b?查看方法調(diào)用前狀態(tài) -f?方法調(diào)用后
其中的 param 代表查看方法的調(diào)用參數(shù)列表,還有其他的監(jiān)控項詳見官網(wǎng)官網(wǎng)
最終 watch 結(jié)果如下
使用普通 logger

使用 include

果不其然,這兩個參數(shù)果然是一個 true 一個 false,我們簡單看下這個參數(shù)是如何傳進(jìn)來的,我們 jad 一下 AsyncAppender 的 append 方法:
我們發(fā)現(xiàn)這個 includeLocation 正是 appender 的一個屬性,也就是我們 xml 中配置的那個屬性。查看官網(wǎng)的相關(guān)分析,我們看到這個參數(shù)會使 log 的性能下降 5–10 倍。

不過為了一探究竟,我還是靜態(tài)跟了一下這段代碼
這個 includeLocation 會在 event 的 createMemento 中被用到,在序列化生成對象時會創(chuàng)建一個 LogEventProxy,代碼如下:
public?LogEventProxy(final?LogEvent?event,?final?boolean?includeLocation)?{
????this.loggerFQCN?=?event.getLoggerFqcn();
????this.marker?=?event.getMarker();
????this.level?=?event.getLevel();
????this.loggerName?=?event.getLoggerName();
????final?Message?msg?=?event.getMessage();
????this.message?=?msg?instanceof?ReusableMessage
??????????????memento((ReusableMessage)?msg)
????????????:?msg;
????this.timeMillis?=?event.getTimeMillis();
????this.thrown?=?event.getThrown();
????this.thrownProxy?=?event.getThrownProxy();
????this.contextData?=?memento(event.getContextData());
????this.contextStack?=?event.getContextStack();
????this.source?=?includeLocation???event.getSource()?:?null;
????this.threadId?=?event.getThreadId();
????this.threadName?=?event.getThreadName();
????this.threadPriority?=?event.getThreadPriority();
????this.isLocationRequired?=?includeLocation;
????this.isEndOfBatch?=?event.isEndOfBatch();
????this.nanoTime?=?event.getNanoTime();
}
如果 includeLocation 為 true,那么就會調(diào)用 getSource 函數(shù),跟進(jìn)去查看,代碼如下:
public?StackTraceElement?getSource()?{
????if?(source?!=?null)?{
????????return?source;
????}
????if?(loggerFqcn?==?null?||?!includeLocation)?{
????????return?null;
????}
????source?=?Log4jLogEvent.calcLocation(loggerFqcn);
????return?source;
}
public?static?StackTraceElement?calcLocation(final?String?fqcnOfLogger)?{
????if?(fqcnOfLogger?==?null)?{
????????return?null;
????}
????//?LOG4J2-1029?new?Throwable().getStackTrace?is?faster?than?Thread.currentThread().getStackTrace().
????final?StackTraceElement[]?stackTrace?=?new?Throwable().getStackTrace();
????StackTraceElement?last?=?null;
????for?(int?i?=?stackTrace.length?-?1;?i?>?0;?i--)?{
????????final?String?className?=?stackTrace[i].getClassName();
????????if?(fqcnOfLogger.equals(className))?{
????????????return?last;
????????}
????????last?=?stackTrace[i];
????}
????return?null;
}
我們看到他會從整個的調(diào)用棧中去尋找調(diào)用這個方法的代碼行,其性能可想而知。我們用 arthas 監(jiān)控一下,驗證一下。
首先我們 trace crateMemento 方法
trace?-n?5?org.apache.logging.log4j.core.impl.Log4jLogEvent?createMemento

發(fā)現(xiàn)熱點方法時 org.apache.logging.log4j.core.impl.Log4jLogEvent的serialize(),繼續(xù) trace 下去。
trace?-n?5?org.apache.logging.log4j.core.impl.Log4jLogEvent?serialize

看到熱點是 org.apache.logging.log4j.core.impl.Log4jLogEvent:LogEventProxy 的構(gòu)造方法,繼續(xù) trace。
trace?-n?5?org.apache.logging.log4j.core.impl.Log4jLogEvent$LogEventProxy?

發(fā)現(xiàn)是 getSource 方法,繼續(xù)。
trace?-n?5?trace?-n?5?org.apache.logging.log4j.core.LogEvent?getSource

至此我們通過結(jié)合 JMH 和 arthas 共同定位出了一個線上的性能問題。不過我介紹的只是冰山一角,更多常用的命令還希望大家通過官網(wǎng)自己了解和實踐,有了幾次親身實踐之后,這個工具也就玩熟了。
