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          騰訊游戲的新對頭們

          共 1959字,需瀏覽 4分鐘

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          2021-03-13 13:26


          騰訊兩名前員工因違反競業(yè)限制協(xié)議,曲線入職米哈游被訴的判決書,在上周披露出來。判決書顯示兩名前鵝廠員工要賠償競業(yè)禁止補(bǔ)償金外,還要賠付百萬元左右的違約金。


          更值得關(guān)注的是兩人實(shí)際展開工作的公司米哈游,作為2020年超級爆款手游《原神》背后的開發(fā)商,騰訊明確將米哈游與阿里巴巴、奇虎360、字節(jié)跳動(dòng)(今日頭條)等明文列出為存在競爭關(guān)系的公司。



          騰訊這樣列當(dāng)然是有道理,就在這紙判決書下達(dá)的2020年9月同時(shí),米哈游的《原神》與騰訊2020年的最重點(diǎn)手游作品《天涯明月刀》來了場正面PK。半年打下來結(jié)果已經(jīng)很明顯,《原神》在全球范圍內(nèi)取得驚人成功同時(shí),在國內(nèi)也完勝《天涯明月刀》。



          按照Sensor Tower在3月初公布的數(shù)據(jù),《原神》在去年9月底上線后五個(gè)月實(shí)現(xiàn)累計(jì)收入8.74億美元,為同期全球收入排名第三的手游作品,唯二在前面的就是騰訊手游雙珠《王者榮耀》和吃雞手游《和平精英》。即便《原神》超過七成收入在海外市場,《原神》在國內(nèi)市場仍在口碑與收入兩端壓過《天涯明月刀》。



          武俠題材在國內(nèi)都打輸二次元冒險(xiǎn)這個(gè)事實(shí),終于促使騰訊游戲業(yè)務(wù)不再是紙面上重視二次元題材。在2021年初互娛一次大的架構(gòu)調(diào)整中,騰訊成立專門負(fù)責(zé)二次元游戲類型的獨(dú)立業(yè)務(wù)團(tuán)隊(duì)。從當(dāng)年《王者榮耀》與網(wǎng)易《陰陽師》的榜首PK開始,二次元題材一直是騰訊游戲沒玩明白的領(lǐng)域。


          同期調(diào)整還有騰訊面向國內(nèi)合作伙伴的發(fā)行體系,以及對自研體系的調(diào)整。騰訊游戲業(yè)務(wù)上一次如此規(guī)模的架構(gòu)調(diào)整,還要追溯至2014年開始爆發(fā)的王信文事件。


          如[企鵝生態(tài)]此前在《騰訊無法鎖定每個(gè)王信文》中說的,王信文事件帶給騰訊的改變,不比騰訊今天更愿意談的930變革低。這直接奠定騰訊在移動(dòng)游戲時(shí)代的人才和投資策略,《王者榮耀》團(tuán)隊(duì)的百月年終獎(jiǎng)由此誕生。本文開頭的騰訊每年用數(shù)十萬補(bǔ)償鎖定離職員工的做法背后,也有著王信文事件的影響。



          但王信文帶給騰訊游戲業(yè)務(wù)的沖擊仍在繼續(xù),在米哈游的《原神》正面打贏騰訊北極光工作室群同時(shí),王信文創(chuàng)辦的莉莉絲也在海外市場猛攻Supercell。作為騰訊2016年?duì)款^組成財(cái)團(tuán)以86億美元天價(jià)收購的海外手游公司,在2019年報(bào)中,騰訊將其與Riot Game(英雄聯(lián)盟)一同作為海外體系的代表,與之對應(yīng)的是國內(nèi)自研體系的天美(王者榮耀)和光子(和平精英)。


          圖源:deconstructor of fun,統(tǒng)計(jì)顯示莉莉絲已取代Supercell成為新中核之王


          但以所謂中核游戲起家的Supercell,在交出一份收入縮水5%的2020年報(bào)后,正在中核游戲領(lǐng)域被兩家中國游戲公司追趕——王信文創(chuàng)辦的莉莉絲和趣加FunPlus。根據(jù)一份海外分析報(bào)告,在莉莉絲的《萬國覺醒》大獲成功后,其收入規(guī)模已經(jīng)超越SuperCell,成為新的中核手游之王。



          事實(shí)上,從收入規(guī)???,莉莉絲與米哈游已成為騰訊、網(wǎng)易之后的國內(nèi)第三、第四大游戲公司。遙想王信文當(dāng)年因“績效一般”離開騰訊創(chuàng)辦莉莉絲,和騰訊后來拍給Supercell的數(shù)十億美金天價(jià)收購金,這其中無疑還有非常多值得去挖掘和探討的東西。



          與《原神》的成功一樣,莉莉絲的《萬國覺醒》的成功也是在與騰訊不發(fā)生一分錢關(guān)系下取得的。這不僅是指與騰訊強(qiáng)大的游戲發(fā)行體系沒有關(guān)系,也包括應(yīng)用寶的分發(fā)體系,以及騰訊的廣告投放體系。


          相反,在可以繞開占據(jù)中文互聯(lián)網(wǎng)近半流量的騰訊同時(shí),米哈游與莉莉絲繞不開的反而是TapTap為代表的新興流量池。作為一個(gè)講著手游Steam故事的社區(qū)平臺(tái),TapTap同樣與騰訊沒有什么股權(quán)關(guān)系,反而是創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)據(jù)說也跟騰訊有著很多陳年故事。


          無論騰訊與新生代游戲圈有什么故事,擺在今天騰訊游戲業(yè)務(wù)面前的,確實(shí)是個(gè)前所未見的新局面。以莉莉絲、米哈游為代表的新生代游戲公司快速崛起,與老對手網(wǎng)易一道,在海外、國內(nèi)同時(shí)挑戰(zhàn)著騰訊。這對于騰訊游戲業(yè)務(wù)來說,這也是前所未見的事情。


          2012年時(shí)的中國游戲行業(yè)版圖


          但好的一面是,過往經(jīng)驗(yàn)顯示最終倒下的總是騰訊互娛的競爭對手。從網(wǎng)游時(shí)代的盛大九城完美暢游,到手游早期的藍(lán)港觸控小米,或消散或最終臣服,米哈游與莉莉絲已經(jīng)算是第三甚至第四代新對頭了。


          那么問題來了,這次的故事會(huì)不一樣嗎?


          [企鵝生態(tài)]關(guān)注中國科技產(chǎn)業(yè),已入駐今日頭條、百度百家、搜狐新聞客戶端等渠道。公眾賬號ID:qieshengtai,歡迎關(guān)注。



          同時(shí),我們的科技媒體【中二投資家】(微信ID:mid-two)也已經(jīng)上線,由多位最前沿的投資人、財(cái)經(jīng)科技媒體人合辦,只提供獨(dú)家深度報(bào)道。

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