CMGE中手游
簡介
中手游是領(lǐng)先的全球化IP游戲運(yùn)營商。公司以IP為核心,通過自主研發(fā)和聯(lián)合研發(fā),為全球玩家提供精品IP游戲,打造極具競爭力的IP游戲生態(tài)體系。深耕《仙劍奇?zhèn)b傳》和《大富翁》等自有IP運(yùn)營,持續(xù)為粉絲創(chuàng)造精品內(nèi)容和互動(dòng)體驗(yàn),打造世界級(jí)IP!
中手游于2012年9月25日登陸納斯達(dá)克,是中國首家登陸美國證券市場(chǎng)的手游公司;于2015年8月完成私有化,并于2019年10月31日在香港聯(lián)交所主板上市(股票代碼:0302.HK)。
企業(yè)文化
定位:全球化IP游戲運(yùn)營商
愿景:做一家永遠(yuǎn)充滿熱愛與創(chuàng)造力的公司
使命:用熱愛鑄造精品!
口號(hào):為熱愛而生
核心競爭力
中手游是全球化IP游戲運(yùn)營商,經(jīng)過多年發(fā)展,已形成“IP資源—自主研發(fā)與聯(lián)合研發(fā)—全球發(fā)行—自有IP運(yùn)營-國風(fēng)元宇宙平臺(tái)”的極具核心競爭力的IP游戲生態(tài)體系。
IP資源
除騰訊游戲外,中手游擁有中國游戲公司中最大的IP儲(chǔ)備,共123個(gè)IP1。其中獲得授權(quán)IP 55個(gè),自有IP 68個(gè)。
自主研發(fā)與聯(lián)合研發(fā)
擁有文脈互動(dòng)、軟星科技和上海洲競?cè)笱邪l(fā)子公司,以及滿天星工作室,自主研發(fā)人員624人。與數(shù)十家國內(nèi)優(yōu)質(zhì)游戲研發(fā)商開展IP游戲聯(lián)合研發(fā)合作,并投資超過20家優(yōu)質(zhì)游戲研發(fā)商。擁有每年超過10+款優(yōu)質(zhì)IP游戲的產(chǎn)能。
國風(fēng)元宇宙平臺(tái)
中手游打造的“仙劍世界”,是國內(nèi)首個(gè)國風(fēng)元宇宙。是面向國風(fēng)文化愛好者、具備成熟商業(yè)化、虛實(shí)融合的娛樂社交消費(fèi)虛擬世界。
自有IP運(yùn)營
深耕《仙劍奇?zhèn)b傳》和《大富翁》等自有IP運(yùn)營,弘揚(yáng)中華傳統(tǒng)文化,并將仙劍打造成百億估值IP。
全球發(fā)行
中手游具備強(qiáng)大的全球游戲發(fā)行和運(yùn)營能力,發(fā)行的眾多游戲在中國大陸、港澳臺(tái)地區(qū)和海外取得優(yōu)異成績。IP游戲發(fā)行累計(jì)收益排名第一,份額約占13.7%2。除騰訊游戲外,中手游是過往兩年中推出最多的移動(dòng)IP游戲數(shù)量的中國游戲發(fā)行商。
游戲作品
全明星激斗
全明星激斗
新仙劍奇?zhèn)b傳
CMGE中手游
倚天屠龍記
倚天屠龍記
龍珠覺醒
龍珠覺醒
冒險(xiǎn)之門
冒險(xiǎn)之門
雷霆霸業(yè)
雷霆霸業(yè)
游戲完美復(fù)刻還原“傳世經(jīng)典”,擁有更豐富BOSS活動(dòng)、酷炫神翼轉(zhuǎn)生、裝備高倍爆率、自由回收等開放玩法特點(diǎn),并創(chuàng)新全能職業(yè)將戰(zhàn)法道技能合為一體,如此多新體驗(yàn),打造2019最受期待熱血PK殿堂級(jí)手游!
新射雕群俠傳之鐵血丹心
新射雕群俠傳之鐵血丹心
軒轅劍:劍之源
軒轅劍:劍之源
家庭教師
家庭教師
業(yè)務(wù)方向
游戲發(fā)行
2020年中手游成功推出了多款自主發(fā)行的新游戲。其中,《家庭教師》手游,大陸地區(qū)在上線首月即躋身蘋果商店免費(fèi)榜第二;《軒轅劍:劍之源》手游大陸上線首月即躋身蘋果商店免費(fèi)榜第二;《新射雕群俠傳之鐵血丹心》在中國大陸地區(qū)上線首月獲得蘋果商店免費(fèi)榜第一、暢銷榜第五名(根據(jù)App Annie的統(tǒng)計(jì))的成績。
除了新游戲表現(xiàn)搶眼外,多款往年上線的游戲仍然表現(xiàn)出強(qiáng)勁的生命力,如《航海王強(qiáng)者之路》、《龍珠覺醒》、《全民槍神:邊境王者》和《凡人飛仙傳H5》等,持續(xù)為公司貢獻(xiàn)穩(wěn)定收入。
游戲開發(fā)
2020年中手游研發(fā)投入2.09億元,同比增長29.7%,旗下多款自研游戲表現(xiàn)強(qiáng)勁,如公司全資子公司文脈互動(dòng)研發(fā)的上線超過兩年的手游《傳奇世界之雷霆霸業(yè)》,2020年度平均每月活躍用戶超過一百萬人,最高月流水達(dá)到人民幣1.1億元。其原班團(tuán)隊(duì)開發(fā)的新游《龍城傳奇》上線后即大受歡迎,另外開發(fā)的PC頁游《魔域覺醒》躋身360頁游平臺(tái)的新游推薦榜第一。
旗下控股子公司北京軟星推出的《大富翁10》截止2021年2月28日,在Steam平臺(tái)累計(jì)銷售量已達(dá)70萬套。上海軟星《仙劍奇?zhèn)b傳九野》在Steam平臺(tái)上線當(dāng)月獲得熱門推薦,手游版于2021年3月正式上線,上線首日在心動(dòng)游戲旗下游戲社區(qū)TapTap平臺(tái)獲得熱門排行榜第一名的成績,并獲得蘋果商店熱門游戲推薦。
另外公司棋牌游戲工作室自主研發(fā)的《歡樂真人麻將》游戲在華為、OPPO、VIVO等渠道均取得了麻將棋牌類游戲產(chǎn)品暢銷榜第二名的成績,月流水近2000萬元。
授權(quán)業(yè)務(wù)
2020年公司收入1.12億元,同比增長81.3%,2020年7月,中手游控股子公司北京軟星已與完美世界(20.500, 0.19, 0.94%)就仙劍IP開發(fā)手游達(dá)成合作。
中手游是擁有IP儲(chǔ)備數(shù)量最多的中國游戲集團(tuán)公司(以游戲?yàn)橹鳂I(yè)的公司),以及上線最多移動(dòng)IP游戲的中國游戲集團(tuán)公司。2020年,通過多層面的外部合作,中手游正在推動(dòng)IP游戲生態(tài)的持續(xù)升級(jí)。在與國內(nèi)頂級(jí)的流量平臺(tái)深度合作方面,由中手游聯(lián)合研發(fā),騰訊游戲獨(dú)代發(fā)行的正版頂級(jí)國漫IP授權(quán)卡牌塔防手游《妖怪名單之前世今生》于9月25日上線,游戲上線首日即進(jìn)入蘋果商店免費(fèi)榜第二。
企業(yè)榮譽(yù)
企業(yè)類
業(yè)務(wù)方向
2014年度金翎獎(jiǎng):十大移動(dòng)游戲最佳品牌發(fā)行商
中國游戲十強(qiáng):2014年度中國十大品牌游戲企業(yè)
上方網(wǎng)-金蘋果獎(jiǎng):2014年度最受用戶歡迎研發(fā)商、2014年度最具實(shí)力發(fā)行商
2015年騰訊游戲-騰訊風(fēng)云榜:年度手機(jī)游戲發(fā)行公司
2016中國杭州游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展研討會(huì)-金手指獎(jiǎng);
2015年度中國游戲行業(yè)優(yōu)秀企業(yè)、游戲運(yùn)營先進(jìn)單位獎(jiǎng);
2015年GMIC長城會(huì)-海燕最佳手游發(fā)行商獎(jiǎng);
金翎最具影響力移動(dòng)游戲發(fā)行商獎(jiǎng);
GMGC-天府獎(jiǎng):2015年度移動(dòng)游戲公司、2015年度移動(dòng)游戲十佳發(fā)行商;
中國游戲十強(qiáng)獎(jiǎng):十大移動(dòng)游戲發(fā)行商、十大品牌游戲企業(yè);
小米互娛和金山云-海角獎(jiǎng):最強(qiáng)技術(shù)團(tuán)隊(duì);
2015中國游戲風(fēng)云榜:年度手機(jī)游戲發(fā)行公司;
上方網(wǎng)-金蘋果獎(jiǎng):2015年度移動(dòng)游戲最具影響力品牌、2015年度最具實(shí)力發(fā)行商;
2016年騰訊大會(huì):飛躍新星獎(jiǎng);
金翎獎(jiǎng):最具影響力移動(dòng)發(fā)行商;
GMGC天府獎(jiǎng):最佳移動(dòng)游戲發(fā)行商獎(jiǎng);
2016年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)“游戲十強(qiáng)”:
2016年度中國十大移動(dòng)游戲運(yùn)營平臺(tái);
THX2016魅族Flyme年度答謝晚宴暨頒獎(jiǎng)典禮最佳合作伙伴。
中手游獲得愛游戲2016年度合作伙伴:愛游戲2016優(yōu)秀發(fā)行合作獎(jiǎng);
2016年“娜喊杯”HTML5行業(yè)頒獎(jiǎng)盛典:最具潛力企業(yè)獎(jiǎng);
2017開春游戲產(chǎn)品對(duì)接會(huì)暨第一屆金陀螺頒獎(jiǎng)典禮:年度最佳移動(dòng)游戲發(fā)行商獎(jiǎng);
中國文化娛樂協(xié)會(huì)“金手指”獎(jiǎng):2016年度中國游戲行業(yè)優(yōu)秀企業(yè)。
2017年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì) “中國十大品牌游戲企業(yè)”及“十大最受期待移動(dòng)游戲”。
2017年度第一屆金陀螺獎(jiǎng):年度最佳移動(dòng)游戲發(fā)行商獎(jiǎng);
2017年度第六屆全球游戲開發(fā)者大會(huì)暨天府獎(jiǎng)盛典:2017年度天府獎(jiǎng)最佳移動(dòng)游戲發(fā)行商;
2017年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)“游戲十強(qiáng)”:中國十大品牌游戲企業(yè)
2017年度廣東游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì) 金鉆榜:2017最具影響力企業(yè)
2017年度OPPO 2017年開發(fā)者大會(huì):最佳合作伙伴
2017年度2017中國游戲風(fēng)云榜:十大優(yōu)秀手機(jī)游戲公司
2017年度第七屆中國公益節(jié):2017年度公益集體獎(jiǎng)
2018年度中國互聯(lián)網(wǎng)300強(qiáng)
2018年度第七屆全球游戲開發(fā)者大會(huì)暨天府獎(jiǎng)盛典:最佳游戲發(fā)行商
2018年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)“游戲十強(qiáng)”:中國十大游戲出版運(yùn)營企業(yè)
2018年度金翎獎(jiǎng):最具影響力移動(dòng)游戲發(fā)行商
2018年度廣東游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)暨“金鉆榜”:2018年度優(yōu)秀企業(yè)獎(jiǎng);最具影響力企業(yè)
2019年度廣東企業(yè)500強(qiáng)發(fā)布大會(huì):廣東企業(yè)500強(qiáng)、廣東服務(wù)業(yè)100強(qiáng)、廣東創(chuàng)新企業(yè)100強(qiáng);
2019年度新文創(chuàng)企業(yè)50強(qiáng)
2019中國互聯(lián)網(wǎng)100強(qiáng)
2019年度第四屆金陀螺獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮:年度影響力游戲企業(yè)獎(jiǎng)
2019年度第五屆黑石獎(jiǎng):硬核最受關(guān)注游戲公司
2019 年度中國游戲行業(yè)“金手指”獎(jiǎng):中國游戲行業(yè)優(yōu)秀企業(yè);中國游戲行業(yè)游戲運(yùn)營先進(jìn)單位
2019年度金翎獎(jiǎng):最具影響力移動(dòng)游戲發(fā)行商
2019年度金口獎(jiǎng):2019年年度公司
2019年度金i獎(jiǎng):2019移動(dòng)游戲行業(yè)年度企業(yè)
產(chǎn)品類
《戰(zhàn)谷》獲得金翎2012年度最受玩家歡迎游戲獎(jiǎng);《》獲得海燕2013年度最佳網(wǎng)游營銷獎(jiǎng)。
《》獲得天府年度最具期待移動(dòng)游戲獎(jiǎng)、2014年金翎玩家最喜愛移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲獎(jiǎng)、IMGF 2014年度競技類移動(dòng)游戲大獎(jiǎng)、中國游戲十強(qiáng)獎(jiǎng)”2014年度十大最受歡迎原創(chuàng)移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲“、百度移動(dòng)游戲頒獎(jiǎng)”2014年最具創(chuàng)新網(wǎng)絡(luò)手游“、金蘋果2014年最受歡迎游戲獎(jiǎng)、游戲多-金娛2014年十大動(dòng)作手機(jī)游戲獎(jiǎng)
《決戰(zhàn)沙城》獲得新華網(wǎng)-中國好游戲“最具人氣產(chǎn)品獎(jiǎng)“(2014年)、愛游戲&人民網(wǎng)-金鵬獎(jiǎng)”中國原創(chuàng)Android手機(jī)游戲網(wǎng)游“、游戲多-金娛獎(jiǎng)”十大角色扮演手機(jī)游戲“、金蘋果獎(jiǎng)”2014年最具人氣游戲金蘋果“
《火影忍者-忍者大師》獲得口袋巴士-金口袋獎(jiǎng)“十大最期待手游“(2014年)、搞趣網(wǎng)-金鎬頭獎(jiǎng)”最受期待手游“(2014年)、游戲多-金娛獎(jiǎng)”十大期待手游“(2014年)。
《功夫少林》獲得金翎獎(jiǎng)2015年度玩家最期待的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲、GMGC天府獎(jiǎng)2015年度最具期待移動(dòng)游戲、金鵬獎(jiǎng)2015年度最佳動(dòng)作游戲。
《星球大戰(zhàn):指揮官》獲得金翎獎(jiǎng)最佳境外移動(dòng)游戲(2015年)、中國游戲十強(qiáng)獎(jiǎng)“十大最受期待移動(dòng)游戲” (2015年)、小米互娛和金山云海角獎(jiǎng)“年度最受期待游戲” (2015年)。
《航海王強(qiáng)者之路》獲得2015中國游戲風(fēng)云榜“十大最受期待手機(jī)游戲”、阿里游戲“最受期待游戲” (2015年)、金蘋果獎(jiǎng)“2015年度最受期待游戲產(chǎn)品” (2015年)、百度游戲“最佳IP改編”(2015年)、星耀360“年度十大人氣移動(dòng)游戲” (2015年)。
《倚天屠龍記》獲得星耀360“年度十大人氣移動(dòng)游戲”(2016年)、騰訊全球合作伙伴大會(huì)“年度十大熱門游戲獎(jiǎng)” (2016年)、2016HaiFun海南亞太游戲展“年度最佳IP改編手機(jī)游戲”、2016新世代權(quán)力榜高峰論壇新世代權(quán)力榜“年度IP游戲獎(jiǎng)”。
《軒轅劍:劍之源》獲得金翎獎(jiǎng)“玩家最期待的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲獎(jiǎng)” (2016年)、OPPO 2016開發(fā)者大會(huì)“2017最受期待新游獎(jiǎng)”、2016年度第十二屆金蘋果獎(jiǎng)”2016年度最受期待游戲產(chǎn)品”、中國文化娛樂協(xié)會(huì)金手指獎(jiǎng)“2016年度中國游戲行業(yè)最受期待游戲”。
《仙劍奇?zhèn)b傳九野》獲得游鼎獎(jiǎng)"年度最受期待游戲"(2018)、金茶獎(jiǎng)“2019年度最值得期待移動(dòng)游戲”(2019)、中國游戲盛典“2019年度網(wǎng)友期待的網(wǎng)絡(luò)游戲”(2019)。
納斯達(dá)克上市
2012年正式上市
第一視頻集團(tuán)旗下2012年9月25日在美國納斯達(dá)克交易所正式上市,股票代碼為"CMGE"。以"介紹"形式赴美上市的中國手游是國內(nèi)第一家赴海外上市的手機(jī)游戲開發(fā)運(yùn)營商。
如果你是手機(jī)游戲愛好者,一定不會(huì)錯(cuò)過《泡泡西游》、《創(chuàng)世神曲》、《笑傲江湖》這些最受玩家青睞的手游??赡闶欠裰?,他們都來自同一家手機(jī)游戲公司--中國手游娛樂集團(tuán)。這家向來低調(diào)的公司實(shí)際上已經(jīng)是中國手機(jī)游戲開發(fā)商和運(yùn)營商中收入最高的公司,2011年總營收約2.43億,凈利潤1.63億。付費(fèi)用戶數(shù)超過3940萬人。良好的業(yè)績表現(xiàn)自然引發(fā)了公司想要出走海外上市的夢(mèng)想。不過從時(shí)機(jī)上講,全球經(jīng)濟(jì)的不景氣無法給企業(yè)上市一個(gè)良好的窗口,2012年以來只有唯品會(huì)一家中國企業(yè)在美國成功上市。然而中國手游還是義無反顧踏上了赴美上市的旅程,只是它選擇了一種不太為人所知的形式"介紹上市"。中國手游母公司、第一視頻集團(tuán)董事局主席張力軍回應(yīng)記者的提問。
張力軍:不是準(zhǔn)上市就是上市,你千萬別再這樣說它跟什么上市不一樣,就是上市,就是沒有融資而已。
原來,介紹上市也是已發(fā)行證券申請(qǐng)上市的一種方式,不需要在上市時(shí)再發(fā)行新股,因此不涉及融資,首日股價(jià)的表現(xiàn)將根據(jù)市場(chǎng)買賣情況而定。此前,并未有中國企業(yè)在國外采用這種形式上市。這不禁引起媒體的種種猜想:是準(zhǔn)上市嗎?既然能上市為什么不直接上市?甚至,有媒體妄自揣測(cè):此前在業(yè)界并不有名的手游,這次是不是存在洗錢的可能?張力軍針對(duì)記者的咄咄逼問,一語道破其中的玄機(jī)。
張力軍:我們這種介紹上市的目的是拿到上市資格,實(shí)現(xiàn)它從一個(gè)普通的公司向公眾公司的轉(zhuǎn)變,然后隨時(shí)在它業(yè)務(wù)需要的時(shí)候集資,資本市場(chǎng)的狀態(tài)不好,我不想把我的股票賣的很低,我可能將來會(huì)在好的時(shí)機(jī)做的更好,換句話說我可能在適當(dāng)?shù)臅r(shí)間點(diǎn),業(yè)務(wù)更需要的時(shí)候,集資水平更高的時(shí)候,我再去做。
開盤價(jià)15.5美元
中國手游(納斯達(dá)克交易代碼:CMGE)在納斯達(dá)克掛牌后,成交當(dāng)日截至收盤,中國手游報(bào)于15.5美元。全天交易最高價(jià)為15.5美元,最低為15美元。中國手游娛樂集團(tuán)以“介紹上市”的方式登陸美國納斯達(dá)克交易所,成為2012年以來登陸該交易所的第一個(gè)中國股。
介紹上市是已發(fā)行證券申請(qǐng)上市的一種方式,不需要在上市時(shí)再發(fā)行新股,因?yàn)樵擃惿暾?qǐng)上市的證券已有相當(dāng)數(shù)量,并為公眾所持有,故可推斷其在上市后會(huì)有足夠的流通量。與IPO上市的區(qū)別在于,介紹上市不涉及發(fā)行新股或出售現(xiàn)有股東所持股份。
對(duì)此中國手游娛樂集團(tuán)董事局主席張力軍表示“中國手游集團(tuán)以介紹上市的形式登陸納斯達(dá)克,這是個(gè)前所未有的探索,技術(shù)含量很高,高到資本市場(chǎng)都在和我們一起坐過山車!首日無成交,難以置信,原來技術(shù)問題導(dǎo)致無人有貨,當(dāng)然無法交易,實(shí)屬虛驚一場(chǎng)。
26日晚間中國手游娛樂集團(tuán)董事局主席張力軍接受《證券日?qǐng)?bào)》采訪時(shí),講述了掛牌首日零成交的背后故事。據(jù)張力軍透露,掛牌首日遲遲沒有成交,公司已經(jīng)感覺出了問題。但由于美國股市和香港股市存在時(shí)差,因此,在美國股市快收盤即香港方面次日上班時(shí),才得以啟動(dòng)調(diào)查。經(jīng)過調(diào)查得知,由于事先沒有考慮到美國與香港的時(shí)差,導(dǎo)致全部股東的股份都沒有及時(shí)到戶,因此也就無法進(jìn)行任何交易。
事實(shí)上,由于技術(shù)原因?qū)е碌慕灰桩惓#袊钟尾⒎鞘桌?012年5月18日,全球最大的社交網(wǎng)站Facebook在納斯達(dá)克掛牌首日也曾遭遇技術(shù)故障,后查明是用來處理IPO 競價(jià)的軟件出錯(cuò),影響到3000 萬股交易。為此,納斯達(dá)克后決定出資4000萬美元用于賠償投資者損失。
那么,這次由于技術(shù)原因?qū)е碌牧愠山唬嚓P(guān)各方究竟如何擔(dān)責(zé)呢?對(duì)此,張力軍表示,還談不到這個(gè)層面,“介紹上市”畢竟是個(gè)新事物,涉及到兩個(gè)交易所及諸多環(huán)節(jié),很多事情都是第一次。
張力軍還表示:“技術(shù)故障已經(jīng)處理完畢,股東的股份都已經(jīng)派發(fā)到戶。
中國手游娛樂集團(tuán)董事局主席張力軍在微博上稱:國際國內(nèi)媒體業(yè)界和市場(chǎng)的高度關(guān)注和褒貶還是讓我備感壓力之大!我感謝媒體和大家的關(guān)注和支持,請(qǐng)大家相信,中國手游的成功一定會(huì)對(duì)中概股的重生大有意義!拜托大家對(duì)中國手游這個(gè)降生只有一天的勇敢的中概股多一點(diǎn)關(guān)愛呵護(hù),多一點(diǎn)鼓勵(lì),對(duì)自己多一點(diǎn)信心,給海外資本市場(chǎng)一個(gè)信心。 ”
將從納斯達(dá)克退市
北京時(shí)間2015年8月11日上午消息,中國手游(NASDAQ:GMGE)宣布,該公司已經(jīng)完成與Pegasus投資控股有限公司的全資子公司Pegasus Merger Sub Limited的合并交易。上述三方于2015年6月9日簽訂了合并協(xié)議。
合并完成后,中國手游將從納斯達(dá)克退市,成為Pegasus投資控股有限公司的全資子公司。
根據(jù)合并協(xié)議,在合并交易生效前,中國手游所有已發(fā)行的、票面價(jià)值為0.001美元的A類普通股和B類普通股都已經(jīng)注銷,股東有權(quán)換取每股1.5714美元的無息現(xiàn)金。每股ADS則可換取22美元無息現(xiàn)金。1股ADS代表14股A類普通股。
香港交易所上市
10月31日上午9點(diǎn)半,中手游科技集團(tuán)有限公司(00302.HK,以下簡稱“中手游”)正式在香港聯(lián)交所掛牌上市。中手游執(zhí)行董事、董事長兼CEO肖健與執(zhí)行董事、副董事長冼漢迪聯(lián)手敲響了當(dāng)天的開市鑼。
上市首日,中手游的股價(jià)也表現(xiàn)不俗,在以2.81港元/股低開之后便迅速拉升,最高達(dá)3.17港元/股,最終以2.89港元/股收盤。收盤價(jià)較2.83港元/股發(fā)行價(jià)上漲2.12%,首日交易金額達(dá)12.74億港元,以收盤價(jià)計(jì)市值達(dá)65.34億港元。
回顧上市歷程,中手游此次IPO上市備受矚目,一開始便獲得七大基石投資者認(rèn)購,包括快手科技、Bilibili、微博、閱文集團(tuán)、三七互娛、掌趣科技,以及香港恒基地產(chǎn)主席李家杰,涵蓋當(dāng)紅的互聯(lián)網(wǎng)新興流量平臺(tái)、IP版權(quán)方和頂尖的游戲研發(fā)公司。上述七家基石投資人投資額合計(jì)約2.5億港元。
其后中手游又以544倍的認(rèn)購鎖定716億港元申購資金,而這也讓中手游成為2019年度港股IPO“凍資王”最有力的競爭者。
中手游于2011年由肖健先生、冼漢迪先生等人在深圳創(chuàng)立。2012年9月份,中手游成功登陸美國納斯達(dá)克,成為中國首家登陸國外資本市場(chǎng)的手機(jī)游戲公司。
不過中概股當(dāng)時(shí)在海外普遍低迷。2015年5月中手游啟動(dòng)私有化,同年8月份即完成退市,在短短85天內(nèi)完成價(jià)值7.4億美元的私有化。時(shí)隔4年后,中手游在中國香港聯(lián)交所主板上市,成為美股回歸港股的先鋒。
不同于業(yè)內(nèi)普遍以研發(fā)商、發(fā)行商、分發(fā)平臺(tái)為定位的發(fā)展方向,中手游圍繞著IP生態(tài)建設(shè),采取了“研發(fā)+發(fā)行”雙線并行的戰(zhàn)略方向,并在過去幾年獲得了迅猛發(fā)展。
根據(jù)招股書,從2015年至2019年中期,中手游的IP儲(chǔ)備在中國獨(dú)立手游發(fā)行商中排名第一。其收益也持續(xù)增長:2019年上半年,中手游獲得營業(yè)收入15.29億元人民幣,同比增長127%;凈利潤2.5億元人民幣,同比增長53%。截至2019年6月底,中手游的平均付費(fèi)用戶轉(zhuǎn)化率為7.3%。
此外,公司在研發(fā)上亦擁有業(yè)界領(lǐng)先的游戲開發(fā)能力,包括多款受歡迎的游戲,如《血飲傳說》《仙劍奇?zhèn)b傳》《大富翁》系列等等。其多款游戲的每月總流水賬額均超過人民幣1000萬元。招股書顯示,截至2020年底,公司還將有29款游戲上線。中手游現(xiàn)今擁有415名雇員的游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì),其中包括三名業(yè)界頂先游戲制作人姚壯憲、張孝全及樊英杰。
中手游納入恒生綜指
2月21日,恒生指數(shù)公司披露,包括中手游(0302.HK)在內(nèi)的22只個(gè)股被新增至成份股名單中。這也意味著投資人將于3月9日可通過港股通投資中手游。根據(jù)恒生綜指和深港通的調(diào)整機(jī)制,納入恒生綜合指數(shù)成份股的個(gè)股,除REITs、外國股票、合訂證券、不同股票權(quán)架構(gòu)公司股票外,都將納入港股通選股范圍。
中手游董事長兼CEO肖健表示,中手游被納入恒生綜指成份股名單,意味著中手游進(jìn)入港股通選股范圍,未來內(nèi)地投資人可以通過深港通更為便捷地對(duì)中手游進(jìn)行投資,讓更貼近中手游市場(chǎng)的投資者獲得與公司共同成長的機(jī)會(huì)。
資料顯示,中手游多年來一貫堅(jiān)持IP游戲戰(zhàn)略,集發(fā)行、運(yùn)營及研發(fā)于一體,商業(yè)模式成熟,并已成長為領(lǐng)先的全球化IP游戲運(yùn)營商。根據(jù)知名第三方市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)Analysys易觀《中國移動(dòng)游戲發(fā)行市場(chǎng)綜合分析》,中手游在中國獨(dú)立手游發(fā)行商中,IP游戲營收規(guī)模排名第一,發(fā)行IP游戲數(shù)量排名第一,并擁有足夠的資源儲(chǔ)備。且中手游通過近年來的上下資源整合,及完整的產(chǎn)業(yè)鏈布局,已構(gòu)建了全球化的IP游戲生態(tài)體系。目前,中手游持有超過31項(xiàng)知名IP授權(quán)并擁有68項(xiàng)自有IP,其中包括《航海王》《火影忍者》《仙劍奇?zhèn)b傳》《軒轅劍》《大富翁》等知名頭部IP。
據(jù)悉,中手游已就《航海王熱血航線》和《全明星激斗》與字節(jié)跳動(dòng)達(dá)成獨(dú)代合作,與騰訊也已就《擇天記》《蠟燭人》達(dá)成獨(dú)代合作。
