WPF MVVM 彈框之等待框
WPF?MVVM?彈框之等待框
目錄
一、效果
二、彈框主體改造
三、等待動(dòng)畫用戶控件
四、彈窗 ViewModel 和幫助類的改造
五、使用方法和代碼地址
獨(dú)立觀察員 2020年10月13日
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之前寫過一篇《WPF MVVM 模式下的彈窗》,里面實(shí)現(xiàn)了確認(rèn)框和消息框,經(jīng)過一段時(shí)間的演化,目前又新增了可顯示自定義內(nèi)容的彈框、可進(jìn)行信息錄入的彈框、以及本文將要介紹的加載等待框。
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一、效果
先來看看效果,首先是其它彈框(動(dòng)圖):

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然后是等待彈框(動(dòng)圖):

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下面來看如何實(shí)現(xiàn),當(dāng)然,是在之前的基礎(chǔ)上進(jìn)行的,前一篇文章沒看的話,需要先看一下,或者直接獲取文末提供的代碼查看。
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二、彈框主體改造
首先改造的是,給右上角的 X 和底下的確認(rèn)取消按鈕區(qū)域的是否顯示特性 Visibility 綁定了相關(guān)屬性,可以控制是否顯示,這樣在消息框情況下可以隱藏底部按鈕,在等待框情況下可以都隱藏掉。

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然后是中間的主體區(qū)域,圖上看不出什么變化,實(shí)際上變化還是比較大的,代碼如下:

文字版:
<ScrollViewer Grid.Row="2" HorizontalScrollBarVisibility="Disabled" VerticalScrollBarVisibility="Auto"><StackPanel Margin="5" VerticalAlignment="Center"><TextBlock FontSize="16" Text="{Binding DialogMessage, FallbackValue='是否確認(rèn)操作?是否確認(rèn)操作?是否確認(rèn)操作?是否確認(rèn)操作?是否確認(rèn)操作?', TargetNullValue='是否確認(rèn)操作?'}" TextWrapping="Wrap"VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" Visibility="{Binding IsShowText, Converter={StaticResource VisibleConverter}, FallbackValue=Visible}">TextBlock><ContentControl Visibility="{Binding IsShowCustom, Converter={StaticResource VisibleConverter}, FallbackValue=Collapsed}" Content="{Binding CustomContent}"HorizontalAlignment="{Binding CustomContentHorizontalAlignment, TargetNullValue=Center, Mode=OneWay}" HorizontalContentAlignment="Center" MinWidth="50">ContentControl>StackPanel>ScrollViewer>
最外層使用 ScrollViewer 包裹,如果內(nèi)容過多則可滾動(dòng)。往里一層是 StackPanel,里面有一個(gè) TextBlock 用于顯示文本內(nèi)容,還有一個(gè) ContentControl 用于顯示自定義內(nèi)容(綁定一個(gè) FrameworkElement 類型的對(duì)象)。兩種內(nèi)容可以分別控制顯示和隱藏,也可以同時(shí)顯示,本文介紹的等待框就是使用了同時(shí)顯示。
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三、等待動(dòng)畫用戶控件
按照設(shè)想,等待框的動(dòng)畫部分作為自定義內(nèi)容放入彈框的 ContentControl 中,所以我們需要新建個(gè)用戶控件。(此節(jié)參考朝夕教育 Jovan 老師在 B 站發(fā)布的 WPF 教學(xué)視頻的“動(dòng)畫實(shí)戰(zhàn)”一節(jié))
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將一個(gè) Grid 分為四列,每列中放置一個(gè)不同顏色的 Border (以 Grid 包裹)并設(shè)置 LayoutTransform 變換類型為 ScaleTransform,并給每個(gè) ScaleTransform 命名:

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Border 顯示為圓形并居中的代碼為:
<Grid.Resources><Style TargetType="Border"><Setter Property="Width" Value="{Binding RelativeSource={RelativeSource AncestorType=Grid}, Path=ActualWidth, Converter={StaticResource DivideConverter}, ConverterParameter=2}">Setter><Setter Property="Height" Value="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self}, Path=Width}">Setter><Setter Property="CornerRadius" Value="100">Setter>Style>Grid.Resources>
也就是設(shè)置寬度為包裹它的 Grid 的寬度的一半,即每列寬度的一半,這個(gè)平分的操作是通過轉(zhuǎn)換器 DivideConverter 實(shí)現(xiàn)的,具體可下載代碼查看。然后,高度綁定寬度,這樣就是正方形了。最后再設(shè)置圓角,就成圓形了。注釋的部分是設(shè)置 LayoutTransform 變換的,具體的 ScaleTransform 變換有個(gè) ScaleX 和 ScaleY 值,分別設(shè)置 X 和 Y 方向上的變換數(shù)值(變大為 1.6 倍),由于后面需要對(duì)這兩個(gè)值設(shè)置動(dòng)畫,所以此處不能寫死,注釋掉。
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動(dòng)畫直接在后臺(tái)設(shè)置:
private void UC_Wait_OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs e){RunAnimation();}private void RunAnimation(){//定義動(dòng)畫;DoubleAnimation da = new DoubleAnimation(){Duration = new Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(1000)),To = 1.6,RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever,AutoReverse = true,};Task.Run(async () =>{for (int i = 0; i < 4; i++){Dispatcher.Invoke(() =>{var st = FindName($"ST{i + 1}") as ScaleTransform;st?.BeginAnimation(ScaleTransform.ScaleXProperty, da);st?.BeginAnimation(ScaleTransform.ScaleYProperty, da);});await Task.Delay(300);}});}
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界面載入后執(zhí)行動(dòng)畫方法,動(dòng)畫方法中先定義了一個(gè) DoubleAnimation 類型的動(dòng)畫:間隔一秒,目標(biāo)值為 1.6,一直重復(fù),自動(dòng)反轉(zhuǎn)。然后在循環(huán)中按照命名規(guī)則,依次先使用 FindName 方法找到 ScaleTransform 元素對(duì)象,并對(duì)其設(shè)置 X 和 Y 方向上的動(dòng)畫,等待 300 毫秒再設(shè)置下一個(gè),總共四個(gè)。
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四、彈窗?ViewModel 和幫助類的改造
彈窗 ViewModel 中添加了一個(gè)標(biāo)識(shí)是否是等待框的屬性 IsWaitDialog,在倒計(jì)時(shí)計(jì)時(shí)器里面,當(dāng)是等待框時(shí)改為正計(jì)時(shí),自然也就不會(huì)觸發(fā)關(guān)閉操作,代碼如下:
////// 是否是等待框///public bool IsWaitDialog { get; set; } = false;////// 倒計(jì)時(shí)計(jì)時(shí)器/////////private void Timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e){if (IsWaitDialog){LeftTime++;}else{LeftTime--;if (LeftTime <= 0){_timer.Stop();CloseCommand.Execute(null);}}}
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在控制彈框顯示隱藏的屬性 IsShowDialog 的 set 方法中,當(dāng)是等待框時(shí),倒計(jì)時(shí)設(shè)為零,方便后面(上面說的)直接進(jìn)行正計(jì)時(shí):

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關(guān)鍵是幫助方法中,新增一個(gè)彈出等待框方法:
////// 彈出等待框////// 相關(guān)ViewModel/// 消息內(nèi)容/// 業(yè)務(wù)方法/// 彈窗標(biāo)題///public static async Task ShowWait(ConfirmBoxViewModel vm, string message, Funcaction = null, string title = "請(qǐng)耐心等待" ){vm.CustomContent = new UC_Wait();await Task.Run(async () =>{vm.IsMessageDialog = false;vm.IsWaitDialog = true;vm.IsShowDialog = true;vm.IsShowText = true;vm.IsShowCustom = true;vm.IsShowButton = false;vm.CustomContentHorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Stretch.ToString();if (!string.IsNullOrWhiteSpace(message)){vm.DialogMessage = message;}if (!string.IsNullOrWhiteSpace(title)){vm.DialogTitle = title;}Console.WriteLine($"等待框就緒,業(yè)務(wù)操作開始執(zhí)行...");await Task.Run(async () =>{await action?.Invoke();}).ContinueWith(_ =>{vm.IsShowDialog = false;Console.WriteLine($"業(yè)務(wù)操作執(zhí)行完畢,等待框關(guān)閉.");});});}
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先將自定義內(nèi)容設(shè)置為等待動(dòng)畫用戶控件,接下來是一些顯示方面的設(shè)置。
關(guān)鍵是如何在執(zhí)行完業(yè)務(wù)方法后才關(guān)閉彈窗呢?
一開始 Func
后來把參數(shù)類型改為 Func
Console.WriteLine($"等待框就緒,業(yè)務(wù)操作開始執(zhí)行...");await Task.Run(async () =>{await action?.Invoke();}).ContinueWith(_ =>{vm.IsShowDialog = false;Console.WriteLine($"業(yè)務(wù)操作執(zhí)行完畢,等待框關(guān)閉.");});
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五、使用方法和代碼地址
使用就比較簡(jiǎn)單了:
WaitCommand ??= new RelayCommand(o => true, async o =>{await ConfirmBoxHelper.ShowWait(DialogVm, "正在執(zhí)行業(yè)務(wù)操作...", async () =>{await Task.Delay(1000 * 10);Console.WriteLine("操作完成");});});
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代碼地址:https://gitee.com/dlgcy/WPFTemplate

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