動畫(130310)
簡介
本專業(yè)為電影、電視、電子出版、互聯(lián)網(wǎng)、移動媒體、游戲等數(shù)字媒體行業(yè)培養(yǎng)動畫內(nèi)容創(chuàng)作與創(chuàng)新人才;要求學(xué)生具有開闊的國際視野,良好的人文修養(yǎng)與藝術(shù)鑒賞力,系統(tǒng)掌握動畫藝術(shù)理論和前沿的動畫技術(shù)手段,具備較強(qiáng)的藝術(shù)創(chuàng)作實(shí)踐能力,能夠把握藝術(shù)創(chuàng)作與商業(yè)需求之間的平衡,將來可以從事動畫項(xiàng)目策劃、動畫導(dǎo)演、動畫編 劇、動畫設(shè)計(jì)制作、衍生產(chǎn)品開發(fā)等工作。
開設(shè)課程
動畫場景設(shè)計(jì),動作設(shè)計(jì),動畫表演,電腦動畫基礎(chǔ),非線編輯與數(shù)字合成,聲音設(shè)計(jì),媒體藝術(shù)概論,界面設(shè)計(jì),角色設(shè)定,計(jì)算機(jī)三維人物建模,動畫技法,計(jì)算機(jī)三維場景建模,漫畫基礎(chǔ),后期編輯,三維特效,游戲美工基礎(chǔ),動畫運(yùn)動規(guī)律及表演,游戲角色、動作,游戲策劃,動畫造型設(shè)計(jì),多媒體展示設(shè)計(jì),立體攝影,后期動畫特效綜合設(shè)計(jì),平面設(shè)計(jì)軟件,立體設(shè)計(jì)軟件,場景模型制作,計(jì)算機(jī)藝術(shù)設(shè)計(jì)基礎(chǔ),專業(yè)繪畫基礎(chǔ),透視學(xué),動畫制作技法,角色設(shè)計(jì),動畫原畫,動畫速寫與慢寫,動畫劇本與分鏡創(chuàng)作,動畫素描,漫畫創(chuàng)作,動畫分鏡設(shè)計(jì),表現(xiàn)素描,原畫設(shè)計(jì),二維動畫后期合成,動畫制片管理,構(gòu)成設(shè)計(jì),動畫原理與技法,雕塑與三維造型,動畫導(dǎo)演,定格動畫制作,動畫視聽語言,動畫數(shù)字技術(shù)基礎(chǔ),動畫聲音設(shè)計(jì),中外動畫史,剪輯藝術(shù)與實(shí)踐,三維角色設(shè)計(jì),動畫電影史,二維軟件基礎(chǔ),世界動畫史,3d Max三維基礎(chǔ)與應(yīng)用,游戲場景設(shè)計(jì),解剖透視學(xué),雕塑技法,動畫及電影鑒賞,動畫影視后期制作,二維動畫設(shè)計(jì),動畫場景基礎(chǔ),三維造型設(shè)計(jì),動畫概念設(shè)計(jì),速寫與構(gòu)圖,動畫故事板,動畫形態(tài)訓(xùn)練,三維動畫,動畫,動畫原理,ZBrush數(shù)字雕刻,動畫概論,二維動畫,Photoshop
就業(yè)方向
多媒體/動畫設(shè)計(jì),事業(yè)單位人員,后期制作,大學(xué)教師,平面設(shè)計(jì),繪畫,原畫師,考研
