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1. 為什么使用線程池
為每個請求對應(yīng)一個線程方法的不足是:為每個請求創(chuàng)建一個新線程的開銷很大;為每個請求創(chuàng)建新線程的服務(wù)器在創(chuàng)建和銷毀線程上花費(fèi)的時間和消耗的系統(tǒng)資源要比花在處理實(shí)際的用戶請求的時間和資源更多。容易引起資源不足,造成浪費(fèi)。為解決單個任務(wù)處理時間很短而請求的數(shù)目巨大的問題,引出線程池:通過對多個任務(wù)重用線程,線程創(chuàng)建的開銷被分?jǐn)偟搅硕鄠€任務(wù)上。其好處是,因?yàn)樵谡埱蟮竭_(dá)時線程已經(jīng)存在,所以無意中也消除了線程創(chuàng)建所帶來的延遲,使應(yīng)用程序響應(yīng)更快;通過適當(dāng)?shù)卣{(diào)整線程池中的線程數(shù)目,也就是當(dāng)請求的數(shù)目超過某個閾值時,就強(qiáng)制其它任何新到的請求一直等待,直到獲得一個線程來處理為止,從而可以防止資源不足。2. 使用線程池的風(fēng)險
雖然線程池是構(gòu)建多線程應(yīng)用程序的強(qiáng)大機(jī)制,但使用它并不是沒有風(fēng)險的。用線程池構(gòu)建的應(yīng)用程序容易遭受任何其它多線程應(yīng)用程序容易遭受的所有并發(fā)風(fēng)險,諸如同步錯誤和死鎖,它還容易遭受特定于線程池的少數(shù)其它風(fēng)險,諸如與池有關(guān)的死鎖、資源不足和線程泄漏。2.1 死鎖
任何多線程應(yīng)用程序都有死鎖風(fēng)險。當(dāng)一組進(jìn)程或線程中的每一個都在等待一個只有該組中另一個進(jìn)程才能引起的事件時,我們就說這組進(jìn)程或線程 死鎖了。死鎖的最簡單情形是:線程 A 持有對象 X 的獨(dú)占鎖,并且在等待對象 Y 的鎖,而線程 B 持有對象 Y 的獨(dú)占鎖,卻在等待對象 X 的鎖。除非有某種方法來打破對鎖的等待(Java 鎖定不支持這種方法),否則死鎖的線程將永遠(yuǎn)等下去。
雖然任何多線程程序中都有死鎖的風(fēng)險,但線程池卻引入了另一種死鎖可能,在那種情況下,所有池線程都在執(zhí)行已阻塞的等待隊(duì)列中另一任務(wù)的執(zhí)行結(jié)果的任務(wù),但這一任務(wù)卻因?yàn)闆]有未被占用的線程而不能運(yùn)行。當(dāng)線程池被用來實(shí)現(xiàn)涉及許多交互對象的模擬,被模擬的對象可以相互發(fā)送查詢,這些查詢接下來作為排隊(duì)的任務(wù)執(zhí)行,查詢對象又同步等待著響應(yīng)時,會發(fā)生這種情況。2.2 資源不足
線程池的一個優(yōu)點(diǎn)在于:相對于其它替代調(diào)度機(jī)制(有些我們已經(jīng)討論過)而言,它們通常執(zhí)行得很好。但只有恰當(dāng)?shù)卣{(diào)整了線程池大小時才是這樣的。線程消耗包括內(nèi)存和其它系統(tǒng)資源在內(nèi)的大量資源。除了 Thread 對象所需的內(nèi)存之外,每個線程都需要兩個可能很大的執(zhí)行調(diào)用堆棧。除此以外,JVM 可能會為每個 Java 線程創(chuàng)建一個本機(jī)線程,這些本機(jī)線程將消耗額外的系統(tǒng)資源。最后,雖然線程之間切換的調(diào)度開銷很小,但如果有很多線程,環(huán)境切換也可能嚴(yán)重地影響程序的性能。如果線程池太大,那么被那些線程消耗的資源可能嚴(yán)重地影響系統(tǒng)性能。在線程之間進(jìn)行切換將會浪費(fèi)時間,而且使用超出比您實(shí)際需要的線程可能會引起資源匱乏問題,因?yàn)槌鼐€程正在消耗一些資源,而這些資源可能會被其它任務(wù)更有效地利用。除了線程自身所使用的資源以外,服務(wù)請求時所做的工作可能需要其它資源,例如 JDBC 連接、套接字或文件。這些也都是有限資源,有太多的并發(fā)請求也可能引起失效,例如不能分配 JDBC 連接。2.3?線程泄漏
各種類型的線程池中一個嚴(yán)重的風(fēng)險是線程泄漏,當(dāng)從池中除去一個線程以執(zhí)行一項(xiàng)任務(wù),而在任務(wù)完成后該線程卻沒有返回池時,會發(fā)生這種情況。發(fā)生線程泄漏的一種情形出現(xiàn)在任務(wù)拋出一個 RuntimeException 或一個 Error 時。如果池類沒有捕捉到它們,那么線程只會退出而線程池的大小將會永久減少一個。當(dāng)這種情況發(fā)生的次數(shù)足夠多時,線程池最終就為空,而且系統(tǒng)將停止,因?yàn)闆]有可用的線程來處理任務(wù)。有些任務(wù)可能會永遠(yuǎn)等待某些資源或來自用戶的輸入,而這些資源又不能保證變得可用,用戶可能也已經(jīng)回家了,諸如此類的任務(wù)會永久停止,而這些停止的任務(wù)也會引起和線程泄漏同樣的問題。如果某個線程被這樣一個任務(wù)永久地消耗著,那么它實(shí)際上就被從池除去了。對于這樣的任務(wù),應(yīng)該要么只給予它們自己的線程,要么只讓它們等待有限的時間。3. 有效使用線程池的準(zhǔn)則
不要對那些同步等待其它任務(wù)結(jié)果的任務(wù)排隊(duì)。這可能會導(dǎo)致上面所描述的那種形式的死鎖,在那種死鎖中,所有線程都被一些任務(wù)所占用,這些任務(wù)依次等待排隊(duì)任務(wù)的結(jié)果,而這些任務(wù)又無法執(zhí)行,因?yàn)樗械木€程都很忙。在為時間可能很長的操作使用合用的線程時要小心。如果程序必須等待諸如 I/O 完成這樣的某個資源,那么請指定最長的等待時間,以及隨后是失效還是將任務(wù)重新排隊(duì)以便稍后執(zhí)行。這樣做保證了:通過將某個線程釋放給某個可能成功完成的任務(wù),從而將最終取得某些進(jìn)展。理解任務(wù)。要有效地調(diào)整線程池大小,您需要理解正在排隊(duì)的任務(wù)以及它們正在做什么。它們是 CPU 限制的(CPU-bound)嗎?它們是 I/O 限制的(I/O-bound)嗎?您的答案將影響您如何調(diào)整應(yīng)用程序。如果您有不同的任務(wù)類,這些類有著截然不同的特征,那么為不同任務(wù)類設(shè)置多個工作隊(duì)列可能會有意義,這樣可以相應(yīng)地調(diào)整每個池。4. 線程池的大小設(shè)置
調(diào)整線程池的大小基本上就是避免兩類錯誤:線程太少或線程太多。雖然線程池大小的設(shè)置受到很多因素影響,但是這里給出一個參考公式:最佳線程數(shù)目 = ((線程等待時間+線程CPU時間)/線程CPU時間 )* CPU數(shù)目比如平均每個線程CPU運(yùn)行時間為0.5s,而線程等待時間(非CPU運(yùn)行時間,比如IO)為1.5s,CPU核心數(shù)為8,那么根據(jù)上面這個公式估算得到:((0.5+1.5)/0.5)*8=32。這個公式進(jìn)一步轉(zhuǎn)化為:最佳線程數(shù)目 = (線程等待時間與線程CPU時間之比 + 1)* CPU數(shù)目線程等待時間所占比例越高,需要越多線程。線程CPU時間所占比例越高,需要越少線程。5. 常用的幾種線程池
5.1 newCachedThreadPool
創(chuàng)建一個可緩存線程池,如果線程池長度超過處理需要,可靈活回收空閑線程,若無可回收,則新建線程。工作線程的創(chuàng)建數(shù)量幾乎沒有限制(其實(shí)也有限制的,數(shù)目為Interger. MAX_VALUE), 這樣可靈活的往線程池中添加線程。
如果長時間沒有往線程池中提交任務(wù),即如果工作線程空閑了指定的時間(默認(rèn)為1分鐘),則該工作線程將自動終止。終止后,如果你又提交了新的任務(wù),則線程池重新創(chuàng)建一個工作線程。
在使用CachedThreadPool時,一定要注意控制任務(wù)的數(shù)量,否則,由于大量線程同時運(yùn)行,很有會造成系統(tǒng)癱瘓。
package?test;
import?java.util.concurrent.ExecutorService;
import?java.util.concurrent.Executors;
public?class?ThreadPoolExecutorTest?{
?public?static?void?main(String[]?args)?{
??ExecutorService?cachedThreadPool?=?Executors.newCachedThreadPool();
??for?(int?i?=?0;?i?10;?i++)?{
???final?int?index?=?i;
???try?{
????Thread.sleep(index?*?1000);
???}?catch?(InterruptedException?e)?{
????e.printStackTrace();
???}
???cachedThreadPool.execute(new?Runnable()?{
????public?void?run()?{
?????System.out.println(index);
????}
???});
??}
?}
}
5.2 newFixedThreadPool
創(chuàng)建一個指定工作線程數(shù)量的線程池。每當(dāng)提交一個任務(wù)就創(chuàng)建一個工作線程,如果工作線程數(shù)量達(dá)到線程池初始的最大數(shù),則將提交的任務(wù)存入到池隊(duì)列中。FixedThreadPool是一個典型且優(yōu)秀的線程池,它具有線程池提高程序效率和節(jié)省創(chuàng)建線程時所耗的開銷的優(yōu)點(diǎn)。但是,在線程池空閑時,即線程池中沒有可運(yùn)行任務(wù)時,它不會釋放工作線程,還會占用一定的系統(tǒng)資源。package?test;
import?java.util.concurrent.ExecutorService;
import?java.util.concurrent.Executors;
public?class?ThreadPoolExecutorTest?{
?public?static?void?main(String[]?args)?{
??ExecutorService?fixedThreadPool?=?Executors.newFixedThreadPool(3);
??for?(int?i?=?0;?i?10;?i++)?{
???final?int?index?=?i;
???fixedThreadPool.execute(new?Runnable()?{
????public?void?run()?{
?????try?{
??????System.out.println(index);
??????Thread.sleep(2000);
?????}?catch?(InterruptedException?e)?{
??????e.printStackTrace();
?????}
????}
???});
??}
?}
}
因?yàn)榫€程池大小為3,每個任務(wù)輸出index后sleep 2秒,所以每兩秒打印3個數(shù)字。定長線程池的大小最好根據(jù)系統(tǒng)資源進(jìn)行設(shè)置如Runtime.getRuntime().availableProcessors()。5.3 newSingleThreadExecutor
創(chuàng)建一個單線程化的Executor,即只創(chuàng)建唯一的工作者線程來執(zhí)行任務(wù),它只會用唯一的工作線程來執(zhí)行任務(wù),保證所有任務(wù)按照指定順序(FIFO, LIFO, 優(yōu)先級)執(zhí)行。如果這個線程異常結(jié)束,會有另一個取代它,保證順序執(zhí)行。單工作線程最大的特點(diǎn)是可保證順序地執(zhí)行各個任務(wù),并且在任意給定的時間不會有多個線程是活動的。package?test;
import?java.util.concurrent.ExecutorService;
import?java.util.concurrent.Executors;
public?class?ThreadPoolExecutorTest?{
?public?static?void?main(String[]?args)?{
??ExecutorService?singleThreadExecutor?=?Executors.newSingleThreadExecutor();
??for?(int?i?=?0;?i?10;?i++)?{
???final?int?index?=?i;
???singleThreadExecutor.execute(new?Runnable()?{
????public?void?run()?{
?????try?{
??????System.out.println(index);
??????Thread.sleep(2000);
?????}?catch?(InterruptedException?e)?{
??????e.printStackTrace();
?????}
????}
???});
??}
?}
}
5.4 newScheduleThreadPool
創(chuàng)建一個定長的線程池,而且支持定時的以及周期性的任務(wù)執(zhí)行,支持定時及周期性任務(wù)執(zhí)行。延遲3秒執(zhí)行,延遲執(zhí)行示例代碼如下:package?test;
import?java.util.concurrent.Executors;
import?java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import?java.util.concurrent.TimeUnit;
public?class?ThreadPoolExecutorTest?{
?public?static?void?main(String[]?args)?{
??ScheduledExecutorService?scheduledThreadPool?=?Executors.newScheduledThreadPool(5);
??scheduledThreadPool.schedule(new?Runnable()?{
???public?void?run()?{
????System.out.println("delay?3?seconds");
???}
??},?3,?TimeUnit.SECONDS);
?}
}
表示延遲1秒后每3秒執(zhí)行一次,定期執(zhí)行示例代碼如下:package?test;
import?java.util.concurrent.Executors;
import?java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import?java.util.concurrent.TimeUnit;
public?class?ThreadPoolExecutorTest?{
?public?static?void?main(String[]?args)?{
??ScheduledExecutorService?scheduledThreadPool?=?Executors.newScheduledThreadPool(5);
??scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new?Runnable()?{
???public?void?run()?{
????System.out.println("delay?1?seconds,?and?excute?every?3?seconds");
???}
??},?1,?3,?TimeUnit.SECONDS);
?}
}
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