互動(dòng)營銷
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2020-11-09 03:58
商品詳情
商品亮點(diǎn)
- 互動(dòng)營銷
- 引流
商品說明
| 版本: V1.0 | 交付方式: 人工服務(wù) |
| 適用于: Windows/Android/iOS | 上架日期: 2020-02-19 |
| 交付SLA: 10 自然日 |
一般來說,客戶購買商城網(wǎng)站無非幾個(gè)原因:增加線上銷售渠道,提高銷量,提高收入。要提高銷量主要有兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):第一種,讓進(jìn)入到網(wǎng)站里的人變多;第二種,讓成交可能性變大。
而互動(dòng)游戲剛好能滿足這2個(gè)關(guān)鍵因素。
美團(tuán)早餐之前利用互動(dòng)游戲,一場活動(dòng)吸引了3.6萬人參與,導(dǎo)流了3543人到APP使用優(yōu)惠券消費(fèi);
攜程酒店在端午節(jié)前用互動(dòng)游戲做了一場活動(dòng),1萬多人參與,2075人分享游戲,248人使用游戲中獲得的優(yōu)惠券在官網(wǎng)預(yù)定酒店;
互動(dòng)游戲如何能做到幫客戶把人導(dǎo)流到商城官網(wǎng),還為客戶提高商品成交的可能性呢?
1、獎(jiǎng)品設(shè)置“獎(jiǎng)品”、“電商優(yōu)惠券”
2、操作提示設(shè)置:聯(lián)系客服兌獎(jiǎng)
3、兌獎(jiǎng)地址設(shè)置為:商城地址
總結(jié):
①目的只是導(dǎo)流,讓進(jìn)入商城網(wǎng)站的人變多。切記把兌獎(jiǎng)地址設(shè)置為“商城地址”,獎(jiǎng)品設(shè)置為“獎(jiǎng)品”或“代金券”都行。
②目的是讓導(dǎo)流的人買東西。建議把獎(jiǎng)品設(shè)置為商城的“優(yōu)惠券/代金券”。
反正一句話總結(jié)就是:快的方法費(fèi)錢多,免費(fèi)的渠道費(fèi)時(shí)長。
而一場互動(dòng)游戲做得好,性價(jià)比是超高。
比如,2017年一個(gè)普通商家只用了500元的經(jīng)費(fèi)搞了場王者榮耀的活動(dòng),直接為公眾號(hào)導(dǎo)流增粉6000。
而原因就是,互動(dòng)游戲?yàn)榱诉_(dá)到這些營銷目的,在游戲設(shè)置上做了很多小技巧。
例如,通過趣味的游戲吸引人參與,在游戲中發(fā)放商城優(yōu)惠券作為獎(jiǎng)品,將領(lǐng)獎(jiǎng)方式設(shè)置為“跳轉(zhuǎn)至商城領(lǐng)獎(jiǎng)”,即可達(dá)到將玩家引流到商城官網(wǎng)的目的。
二、如何讓成交可能性變大?
一般讓顧客就在這家網(wǎng)店消費(fèi)的因素:這家店能給到顧客特殊優(yōu)惠、綜合性價(jià)比高、口碑不錯(cuò)......
互動(dòng)游戲恰恰能滿足這幾個(gè)條件,通過贈(zèng)送玩家代金券,給到玩家特殊優(yōu)惠。領(lǐng)了獎(jiǎng)品/優(yōu)惠券的玩家,要使用獎(jiǎng)品,則需要在商城進(jìn)行購物,銷量自然而然提升。
而互動(dòng)游戲剛好能滿足這2個(gè)關(guān)鍵因素。
美團(tuán)早餐之前利用互動(dòng)游戲,一場活動(dòng)吸引了3.6萬人參與,導(dǎo)流了3543人到APP使用優(yōu)惠券消費(fèi);
攜程酒店在端午節(jié)前用互動(dòng)游戲做了一場活動(dòng),1萬多人參與,2075人分享游戲,248人使用游戲中獲得的優(yōu)惠券在官網(wǎng)預(yù)定酒店;
互動(dòng)游戲如何能做到幫客戶把人導(dǎo)流到商城官網(wǎng),還為客戶提高商品成交的可能性呢?
1、獎(jiǎng)品設(shè)置“獎(jiǎng)品”、“電商優(yōu)惠券”
2、操作提示設(shè)置:聯(lián)系客服兌獎(jiǎng)
3、兌獎(jiǎng)地址設(shè)置為:商城地址
總結(jié):
①目的只是導(dǎo)流,讓進(jìn)入商城網(wǎng)站的人變多。切記把兌獎(jiǎng)地址設(shè)置為“商城地址”,獎(jiǎng)品設(shè)置為“獎(jiǎng)品”或“代金券”都行。
②目的是讓導(dǎo)流的人買東西。建議把獎(jiǎng)品設(shè)置為商城的“優(yōu)惠券/代金券”。
反正一句話總結(jié)就是:快的方法費(fèi)錢多,免費(fèi)的渠道費(fèi)時(shí)長。
而一場互動(dòng)游戲做得好,性價(jià)比是超高。
比如,2017年一個(gè)普通商家只用了500元的經(jīng)費(fèi)搞了場王者榮耀的活動(dòng),直接為公眾號(hào)導(dǎo)流增粉6000。
而原因就是,互動(dòng)游戲?yàn)榱诉_(dá)到這些營銷目的,在游戲設(shè)置上做了很多小技巧。
例如,通過趣味的游戲吸引人參與,在游戲中發(fā)放商城優(yōu)惠券作為獎(jiǎng)品,將領(lǐng)獎(jiǎng)方式設(shè)置為“跳轉(zhuǎn)至商城領(lǐng)獎(jiǎng)”,即可達(dá)到將玩家引流到商城官網(wǎng)的目的。
二、如何讓成交可能性變大?
一般讓顧客就在這家網(wǎng)店消費(fèi)的因素:這家店能給到顧客特殊優(yōu)惠、綜合性價(jià)比高、口碑不錯(cuò)......
互動(dòng)游戲恰恰能滿足這幾個(gè)條件,通過贈(zèng)送玩家代金券,給到玩家特殊優(yōu)惠。領(lǐng)了獎(jiǎng)品/優(yōu)惠券的玩家,要使用獎(jiǎng)品,則需要在商城進(jìn)行購物,銷量自然而然提升。
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