.NET 5 WPF Prism 8.0 的升級指南
轉(zhuǎn)自:RyzenAdorer cnblogs.com/ryzen/p/14301414.html
前言
曾經(jīng)以學習的目的寫了關(guān)于在 .NET Core 3.1 使用Prism的系列文章.NET Core 3 WPF MVVM 框架 Prism系列文章,也謝謝大家的支持。
《.NET Core 3.0 WPF MVVM框架 Prism系列之模塊化》
《.NET Core 3.0 WPF MVVM框架 Prism系列之事件聚合器》
事實上當初的版本則是Prism 7.2.0.1442(7.2)版本,而現(xiàn)在也發(fā)布了.NET 5和最新的Prism 8.0.0.1909(8.0)版本,因此同樣的我想將之前的Prism Demo項目可以升級到最新。
寫這篇文章的目的是自己也能學習一番,而更多的是回答那些在我Prism系列文章下面留下的我認為可以拿來一講一些問題,而有些問題我則是水平有限回答不了(真的不是不想回答)
然后我拿之前的Prism Demo項目,WPF從.NET Core 3.1 升級到.NET 5其實非常簡單,無腦修改項目的TargetFramework 為 net 5.0-windows就行了,但是當 Prism 7.2 升級到 Prism 8.0,我發(fā)現(xiàn)build的時候報了很多錯誤,那么讓我們來看看究竟Prism 8.0 更新了些什么?
一 、Prism 8.0 更新了什么?
先來看下關(guān)于Prism 7.2和Prism 8.0的程序集引用情況,可推敲出一些不同:

這里可能不會講述所有關(guān)于Prism 8.0更新的全部細節(jié),只是我認為可能主要的一些功能,我們可以看到Prism 8.0相比Prism 7.2,在Prism.WPF中去除了System.Windows.Interactivity和CommonServiceLocator程序集,引入了Microsoft.Xaml.Behaviors.Wpf,實際上Prism8.0做了以下整合:
用Microsoft.Xaml.Behaviors.Wpf替換System.Windows.Interactivity
CommonServiceLocator整合入Prism.Core之中
因為你從舊版本更新到Prism8.0可能會發(fā)生報錯,而我的目的則是一篇更新指南,關(guān)于Prism8.0更新的全部細節(jié),可以看官方在github的Prism8.0的ReleaseNote,這里還推薦dino.c大佬的有關(guān)Prism8.0的文章:[Windows] Prism 8.0 入門(上):Prism.Core和[Windows] Prism 8.0 入門(下):Prism.Wpf 和 Prism.Unity
1、ContainerLocator.Current.Resolve函數(shù)去除
ContainerLocator.Current.Resolve<T>
//替換為
ServiceLocator.Current.GetInstance<T>這可能是你遇到的第一個升級報錯,因為ContainerLocator.Current.Resolve
2、有關(guān)事件轉(zhuǎn)命令的程序集變化
xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity"
//替換為
xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/xaml/behaviors"這可能是你遇到的第二個升級報錯,由于用Microsoft.Xaml.Behaviors.Wpf替換System.Windows.Interactivity,因此,xaml的xmlns也需要對應更改
3、去除 Bootstrapper?
public partial class App : Bootstrapper
//替換成
public partial class App : PrismApplication //(推薦)其他平臺也支持
//or
public partial class App : PrismBootstrapper //WPF獨有這可能是你遇到的第三個升級報錯,我們在App.cs中都會集成一個底層類用于注冊或者配置,其實在Prism7.2的時候Bootstrapper 已經(jīng)被標記為棄用狀態(tài),而在Prism8.0更是直接刪除,推薦繼承PrismApplication(各平臺都支持),當然也可以選擇PrismBootstrapper (WPF獨有)
4、IOC添加新注冊功能
其實IOC這部分功能我不打算細講,因為其實不屬于Prism的特性功能,因為Prism默認支持兩個IOC擴展,也就是Unity和DryIoc的,而新添加的功能也是對應通過兩個IOC支持實現(xiàn)的,直接看代碼示例:
public interface ITestService { }
public interface ITest2Service { }
public class TestService : ITestService, ITest2Service { }
private static ITestService TestDelegate() =>new TestService();
//添加支持注冊多服務對應單實現(xiàn)類的功能
var services = new[] { typeof(ITestService), typeof(ITest2Service) };
IContainerRegistry.RegisterManySingleton(services);//注冊成單例模式
IContainerRegistry.RegisterMany(services);//注冊成瞬時模式
//添加支持注冊服務為scope(范圍模式)
IContainerRegistry.RegisterScoped(typeof(TestService))//單服務
IContainerRegistry.RegisterScoped(typeof(TestService), typeof(TestService))//單服務
IContainerRegistry.RegisterScoped();//單服務泛型版本
IContainerRegistry.RegisterScoped(typeof(ITestService), typeof(TestService))//單服務單實現(xiàn)
//添加支持通過委托方法注冊服務
IContainerRegistry.Register(typeof(ITestService), TestDelegate)//注冊為瞬時模式
IContainerRegistry.RegisterSingleton(typeof(ITestService), TestDelegate)//注冊為單例模式
IContainerRegistry.RegisterScoped(typeof(ITestService), TestDelegate)//注冊為范圍模式 5、添加了有關(guān)在void方法中異步等待Task的擴展方法
你乍一看好像沒什么卵用,但是里面還是有說法的,我們來看一個例子,WPF界面MVVM異步讀取耗時數(shù)據(jù)加載界面,這里是xaml的簡化代碼
xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/xaml/behaviors"
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="Loaded">
<i:InvokeCommandAction Command="{Binding LoadCommand}"/>
i:EventTrigger>
i:Interaction.Triggers>
<DataGrid Grid.Row="1" IsReadOnly="True" ItemsSource="{Binding AllMedicines}" AutoGenerateColumns="False">
<DataGrid.Columns>
<DataGridTextColumn Header="Name" Binding="{Binding Name}"/>
<DataGridTextColumn Header="Type" Binding="{Binding Type}"/>
<DataGridTextColumn Header="Unit" Binding="{Binding Unit}"/>
DataGrid.Columns>
DataGrid>ViewModel簡化代碼:
private ObservableCollection _allMedicines=new ObservableCollection();
public ObservableCollection AllMedicines
{
get { return _allMedicines; }
set { _allMedicines = value; }
}
private DelegateCommand _loadCommand;
public DelegateCommand LoadCommand =>
_loadCommand ?? (_loadCommand = new DelegateCommand(ExecuteLoadCommand));
async void ExecuteLoadCommand()
{
await ALongTask();
this.AllMedicines.AddRange(_medicineSerivce.GetAllMedicines());
}
private async Task ALongTask()
{
await Task.Delay(3000);//模擬耗時操作
Debug.WriteLine("耗時操作完成");
} 這是正常我們會實現(xiàn)的方式,同樣的也確實不會出現(xiàn)跨線程問題(在非UI線程操作ObservableCollection集合會出現(xiàn)),關(guān)于async await在WPF不會出現(xiàn)跨線程問題,可以參考我的另外一篇文章異步函數(shù)async await在wpf都做了什么?,也同樣的在執(zhí)行耗時操作時候不會阻塞UI主線程,如果在最上層不用async void能否實現(xiàn)同樣的效果,這就是TaskExtension的意義了,下面只例舉非泛型版本TaskExtension的api,,實際還有泛型版本的TaskExtension,我們拿最多參數(shù)的重載方法來說明:
public static class TaskExtensions
{
public static async void Await(this Task task, Action completedCallback, Action errorCallback, bool configureAwait )
{
try
{
await task.ConfigureAwait(configureAwait);
completedCallback?.Invoke();
}
catch (Exception obj)
{
errorCallback?.Invoke(obj);
}
}
}1、completedCallback:當前Task的回調(diào)函數(shù),指Task執(zhí)行的后續(xù)操作
2、errorCallback:回調(diào)函數(shù)的異?;卣{(diào)函數(shù),回調(diào)函數(shù)異常后可以執(zhí)行
3、configureAwait:指示回調(diào)函數(shù)是否在當前執(zhí)行上下文執(zhí)行,True為是,false為否
我們可以把ExecuteLoadCommand方法修改下:
void ExecuteLoadCommand()
{
//TaskExtension for async void Command
ALongTask().Await( completedCallback:() =>
{
this.AllMedicines.AddRange(_medicineSerivce.GetAllMedicines());
}, errorCallback:null,configureAwait:true);
}該方式執(zhí)行效果和之前一樣,而且不用在void方法加上async 和方法內(nèi)部await就能實現(xiàn)異步等待操作,而這只是推薦在Command的Excuted Method使用,這也是官方推薦的,因為一般Excuted Method返回值只會是void
二、回答一些問題
如何在Prism使用AOP?
其實AOP并不是屬于prism特有的功能,但是由于prism支持擴展IOC容器:Unity和DryIoc,只要其IOC容器本身支持,那就可以,由于默認Prism是以Unity為默認IOC容器,所以以Unity為例子:
1、NuGet引用Unity AOP庫:Unity.Interception( 最新是5.11.1)
2、在App.cs添加擴展AOP,代碼如下:
protected override void RegisterTypes(IContainerRegistry containerRegistry)
{
var container = PrismIocExtensions.GetContainer(containerRegistry);
container.AddNewExtension()//add Extension Aop
//注冊服務和添加顯示攔截
.RegisterType(new Interceptor(), new InterceptionBehavior())
.RegisterType(new Interceptor(), new InterceptionBehavior())
.RegisterType(new Interceptor(), new InterceptionBehavior());
} 3、新建類LogHandler繼承ICallHandler用于處理攔截邏輯和特性LogHandlerAttribute,模擬記錄Log
public class LogHandler : ICallHandler
{
public int Order { get ; set ; }
public IMethodReturn Invoke(IMethodInvocation input, GetNextHandlerDelegate getNext)
{
Debug.WriteLine("-------------Method Excute Befored-------------");
Debug.WriteLine($"Method Name:{input.MethodBase.Name}");
if (input.Arguments.Count>0)
{
Debug.WriteLine("Arguments:");
for (int i = 0; i < input.Arguments.Count; i++)
{
Debug.WriteLine($"parameterName:{input.Arguments.ParameterName(i)},parameterValue:{input.Arguments[i]}");
}
}
var methodReturn = getNext()(input, getNext);
Debug.WriteLine("-------------Method Excute After-------------");
if (methodReturn.Exception!=null)
{
Debug.WriteLine($"Exception:{methodReturn.Exception.Message} \n");
}
else
{
Debug.WriteLine($"Excuted Successed \n");
}
return methodReturn;
}
}
public class LogHandlerAttribute : HandlerAttribute
{
public override ICallHandler CreateHandler(IUnityContainer container)
{
return new LogHandler() { Order = this.Order };
}
}4、為那些需要攔截的接口標上Attribute
[LogHandler]
public interface IMedicineSerivce
{
List GetAllMedicines() ;
List GetRecipesByPatientId(int patientId) ;
}
[LogHandler]
public interface IPatientService
{
List GetAllPatients() ;
}
[LogHandler]
public interface IUserService
{
List GetAllUsers() ;
}效果如下:

VS輸出:
-------------Method Excute Befored-------------
Method Name:GetAllMedicines
-------------Method Excute After-------------
Excuted Successed
-------------Method Excute Befored-------------
Method Name:GetRecipesByPatientId
Arguments:
parameterName:patientId,parameterValue:1
-------------Method Excute After-------------
Excuted Successed
-------------Method Excute Befored-------------
Method Name:GetRecipesByPatientId
Arguments:
parameterName:patientId,parameterValue:2
-------------Method Excute After-------------
Excuted Successed
-------------Method Excute Befored-------------
Method Name:GetRecipesByPatientId
Arguments:
parameterName:patientId,parameterValue:3
-------------Method Excute After-------------
Excuted Successed
-------------Method Excute Befored-------------
Method Name:GetRecipesByPatientId
Arguments:
parameterName:patientId,parameterValue:4
-------------Method Excute After-------------
Excuted Successed當然這里篇幅有限,不可能講述有關(guān)太多Unity AOP的細節(jié),實際上Unity AOP功能非常強大,同樣支持通過配置文件來配置AOP和支持對不同類型方法的攔截,需要了解更多細節(jié)在這里可推薦該博文C#中AOP_使用Unity實現(xiàn)AOP
是否所有事件和邏輯都在ViewModel處理?
WPF是個數(shù)據(jù)驅(qū)動型程序,當使用MVVM框架如Prism或者MVVMLight的時候,我們會在ViewModel處理業(yè)務數(shù)據(jù)邏輯,通過Binding方式驅(qū)動前臺界面的顯示,如果處理邏輯是View相關(guān)的,例如對控件的樣式變化,鼠標移動控件等View邏輯相關(guān)的,這時候則推薦用依賴或者附加屬性,或在View的Code-behind的cs文件中事件來處理有關(guān)View的邏輯,不要為了所謂的MVVM而把一切邏輯都放在ViewModel處理,實則更加不靈活,反而跟之前的MVC都放在C中處理沒啥區(qū)別了
其他問題?(待補充)
三、源碼
.NET5-Prsm8.0-Sample:https://github.com/ZhengDaoWang/PrismMetroSample/tree/NET5-Prism8.0
四、參考
https://github.com/PrismLibrary/Prism
https://github.com/PrismLibrary/Prism/releases
C#中AOP_使用Unity實現(xiàn)AOP
- EOF -
