關于線程池的問題總結

出處:csdn.net/fly910905/article/details/81584675
合理利用線程池能夠帶來三個好處
? ? 第一:降低資源消耗。通過重復利用已創(chuàng)建的線程降低線程創(chuàng)建和銷毀造成的消耗。
? ? 第二:提高響應速度。當任務到達時,任務可以不需要的等到線程創(chuàng)建就能立即執(zhí)行。
? ? 第三:提高線程的可管理性。線程是稀缺資源,如果無限制的創(chuàng)建,不僅會消耗系統(tǒng)資源,還會降低系統(tǒng)的穩(wěn)定性,使用線程池可以進行統(tǒng)一的分配,調優(yōu)和監(jiān)控。但是要做到合理的利用線程池,必須對其原理了如指掌。
線程池的主要工作流程

從上圖我們可以看出,當提交一個新任務到線程池時,線程池的處理流程如下:
首先線程池判斷基本線程池是否已滿?沒滿,創(chuàng)建一個工作線程來執(zhí)行任務。滿了,則進入下個流程。
其次線程池判斷工作隊列是否已滿?沒滿,則將新提交的任務存儲在工作隊列里。滿了,則進入下個流程。? ??
最后線程池判斷整個線程池是否已滿?沒滿,則創(chuàng)建一個新的工作線程來執(zhí)行任務,滿了,則交給飽和策略來處理這個任務。
線程池的創(chuàng)建
我們可以通過ThreadPoolExecutor來創(chuàng)建一個線程池。
new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize,keepAliveTime, milliseconds,runnableTaskQueue, threadFactory,handler);創(chuàng)建一個線程池需要輸入幾個參數(shù):
corePoolSize - 線程池核心池的大小。
maximumPoolSize - 線程池的最大線程數(shù)。
keepAliveTime - 當線程數(shù)大于核心時,此為終止前多余的空閑線程等待新任務的最長時間。
unit - keepAliveTime 的時間單位。
workQueue - 用來儲存等待執(zhí)行任務的隊列。
threadFactory - 線程工廠。
handler - 拒絕策略。
corePoolSize(線程池的基本大小):當提交一個任務到線程池時,線程池會創(chuàng)建一個線程來執(zhí)行任務,即使其他空閑的基本線程能夠執(zhí)行新任務也會創(chuàng)建線程,等到需要執(zhí)行的任務數(shù)大于線程池基本大小時就不再創(chuàng)建。如果調用了線程池的prestartAllCoreThreads方法,線程池會提前創(chuàng)建并啟動所有基本線程。
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maximumPoolSize(線程池最大大小):線程池允許創(chuàng)建的最大線程數(shù)。如果隊列滿了,并且已創(chuàng)建的線程數(shù)小于最大線程數(shù),則線程池會再創(chuàng)建新的線程執(zhí)行任務。值得注意的是如果使用了無界的任務隊列這個參數(shù)就沒什么效果。
線程池大小
線程池有兩個線程數(shù)的設置,一個為核心池線程數(shù)(corePoolSize),一個為最大線程數(shù)(maximumPoolSize)。
? ??
在創(chuàng)建了線程池后,默認情況下,線程池中并沒有任何線程,等到有任務來才創(chuàng)建線程去執(zhí)行任務,除非調用了prestartAllCoreThreads()或者prestartCoreThread()方法
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當創(chuàng)建的線程數(shù)等于 corePoolSize 時,會加入設置的阻塞隊列。當隊列滿時,會創(chuàng)建線程執(zhí)行任務直到線程池中的數(shù)量等于maximumPoolSize。
keepAliveTime(線程活動保持時間):線程池的工作線程空閑后,保持存活的時間。所以如果任務很多,并且每個任務執(zhí)行的時間比較短,可以調大這個時間,提高線程的利用率。
TimeUnit(線程活動保持時間的單位):可選的單位有天(DAYS),小時(HOURS),分鐘(MINUTES),毫秒(MILLISECONDS),微秒(MICROSECONDS, 千分之一毫秒)和毫微秒(NANOSECONDS, 千分之一微秒)。
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runnableTaskQueue(任務隊列):用于保存等待執(zhí)行的任務的阻塞隊列。可以選擇以下幾個阻塞隊列。
ArrayBlockingQueue:是一個基于數(shù)組結構的有界阻塞隊列,此隊列按 FIFO(先進先出)原則對元素進行排序。
LinkedBlockingQueue:一個基于鏈表結構的阻塞隊列,此隊列按FIFO (先進先出) 排序元素,吞吐量通常要高于ArrayBlockingQueue。靜態(tài)工廠方法Executors.newFixedThreadPool()使用了這個隊列。
SynchronousQueue:一個不存儲元素的阻塞隊列。每個插入操作必須等到另一個線程調用移除操作,否則插入操作一直處于阻塞狀態(tài),吞吐量通常要高于LinkedBlockingQueue,靜態(tài)工廠方法Executors.newCachedThreadPool使用了這個隊列。
PriorityBlockingQueue:一個支持優(yōu)先級排序的無界阻塞隊列。
DelayQueue:一個使用優(yōu)先級隊列實現(xiàn)的無界阻塞隊列。
ThreadFactory:用于設置創(chuàng)建線程的工廠,可以通過線程工廠給每個創(chuàng)建出來的線程設置更有意義的名字,Debug和定位問題時非常有幫助。
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RejectedExecutionHandler(飽和策略):當隊列和線程池都滿了,說明線程池處于飽和狀態(tài),那么必須采取一種策略處理提交的新任務。這個策略默認情況下是AbortPolicy,表示無法處理新任務時拋出異常。以下是JDK1.5提供的四種策略。
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy: 丟棄任務并拋出RejectedExecutionException異常。(默認)
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy:也是丟棄任務,但是不拋出異常。
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy:丟棄隊列最前面的任務,然后重新嘗試執(zhí)行任務(重復此過程)
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy:由調用線程處理該任務?
當然也可以根據(jù)應用場景需要來實現(xiàn)RejectedExecutionHandler接口自定義策略。如記錄日志或持久化不能處理的任務。
線程池不允許使用Executors去創(chuàng)建
線程池不允許使用Executors去創(chuàng)建,而是通過ThreadPoolExecutor的方式,這樣的處理方式讓寫的同學更加明確線程池的運行規(guī)則,規(guī)避資源耗盡的風險。說明:Executors各個方法的弊端:
1)newFixedThreadPool和newSingleThreadExecutor:
主要問題是堆積的請求處理隊列可能會耗費非常大的內存,甚至OOM。
newSingleThreadExecutor
創(chuàng)建一個單線程的線程池。這個線程池只有一個線程在工作,也就是相當于單線程串行執(zhí)行所有任務。如果這個唯一的線程因為異常結束,那么會有一個新的線程來替代它。
? ??
此線程池保證所有任務的執(zhí)行順序,按照任務的提交順序(FIFO, LIFO, 優(yōu)先級)執(zhí)行。
public?static?ExecutorService newSingleThreadExecutor()?{
????????return?new?FinalizableDelegatedExecutorService
????????????(new?ThreadPoolExecutor(1, 1,
????????????????????????????????????0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
????????????????????????????????????new?LinkedBlockingQueue()));
????} newFixedThreadPool
創(chuàng)建固定大小的線程池。每次提交一個任務就創(chuàng)建一個線程,直到線程達到線程池的最大大小。
線程池的大小一旦達到最大值就會保持不變,如果某個線程因為執(zhí)行異常而結束,那么線程池會補充一個新線程。
可控制線程最大并發(fā)數(shù),超出的線程會在隊列中等待
public?static?ExecutorService newFixedThreadPool(int?nThreads)?{
????????return?new?ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
??????????????????????????????????????0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
??????????????????????????????????????new?LinkedBlockingQueue());
????} 2)newCachedThreadPool和newScheduledThreadPool:
主要問題是線程數(shù)最大數(shù)是Integer.MAX_VALUE,可能會創(chuàng)建數(shù)量非常多的線程,甚至OOM。
newCachedThreadPool
創(chuàng)建一個可緩存的線程池。如果線程池的大小超過了處理任務所需要的線程,那么就會回收部分空閑(60秒不執(zhí)行任務)的線程,當任務數(shù)增加時,此線程池又可以智能的添加新線程來處理任務。
此線程池不會對線程池大小做限制
線程池大小完全依賴于操作系統(tǒng)(或者說JVM)能夠創(chuàng)建的最大線程大小。
public?static?ExecutorService newCachedThreadPool()?{
????????return?new?ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
??????????????????????????????????????60L, TimeUnit.SECONDS,
??????????????????????????????????????new?SynchronousQueue());
????} newScheduledThreadPool
創(chuàng)建一個定時線程池,支持定時及周期性任務執(zhí)行
public?static?ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int?corePoolSize)?{
????????return?new?ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
????}
?
?
?public?ScheduledThreadPoolExecutor(int?corePoolSize)?{
????????super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,
??????????????new?DelayedWorkQueue());
????}
?
?
?public?ThreadPoolExecutor(int?corePoolSize,
??????????????????????????????int?maximumPoolSize,
??????????????????????????????long?keepAliveTime,
??????????????????????????????TimeUnit unit,
??????????????????????????????BlockingQueue workQueue) ?{
????????this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
?????????????Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
????}線程池創(chuàng)建方式(推薦)
根據(jù)阿里巴巴java開發(fā)規(guī)范,推薦了3種線程池創(chuàng)建方式? ? ?
推薦方式1:
首先引入:commons-lang3包
ScheduledExecutorService executorService = new?ScheduledThreadPoolExecutor(1,
????????new?BasicThreadFactory.Builder().namingPattern("example-schedule-pool-%d").daemon(true).build());推薦方式 2:
首先引入:com.google.guava包
ThreadFactory namedThreadFactory = new?ThreadFactoryBuilder()
????????.setNameFormat("demo-pool-%d").build();
?
????//Common Thread Pool
????ExecutorService pool = new?ThreadPoolExecutor(5, 200,
????????0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
????????new?LinkedBlockingQueue(1024), namedThreadFactory, new?ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
?
????pool.execute(()-> System.out.println(Thread.currentThread().getName()));
????pool.shutdown();//gracefully shutdown 推薦方式 3:
spring配置線程池方式:自定義線程工廠bean需要實現(xiàn)ThreadFactory,可參考該接口的其它默認實現(xiàn)類,使用方式直接注入bean,調用execute(Runnable task)方法即可
<bean?id="userThreadPool"
????????class="org.springframework.scheduling.concurrent.ThreadPoolTaskExecutor">
????????<property?name="corePoolSize"?value="10"?/>
????????<property?name="maxPoolSize"?value="100"?/>
????????<property?name="queueCapacity"?value="2000"?/>
?
????<property?name="threadFactory"?value= threadFactory?/>
????????<property?name="rejectedExecutionHandler">
????????????<ref?local="rejectedExecutionHandler"?/>
????????property>
????bean>
????//in code
????userThreadPool.execute(thread);