跨學科人工智能 | MixAI 知識庫 No.62
No.62




2009年微軟首次公布了Kinect,為了展示這個黑科技,微軟演示了一個名為Project Milo的游戲。在演示中,玩家可以隔著屏幕與一位名叫Milo的AI男孩對話,與其進行各種聊天和交互,并影響他的某些決定。Milo的表現(xiàn)驚為天人,無論是演出的豐富程度,還是精準的語義識別與自然的對話表現(xiàn),當時任何產品都無法比擬,后來產品沒了后續(xù)……
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2009年微軟首次公布了Kinect,為了展示這個黑科技,微軟演示了一個名為Project Milo的游戲。在演示中,玩家可以隔著屏幕與一位名叫Milo的AI男孩對話,與其進行各種聊天和交互,并影響他的某些決定。Milo的表現(xiàn)驚為天人,無論是演出的豐富程度,還是精準的語義識別與自然的對話表現(xiàn),當時任何產品都無法比擬,后來產品沒了后續(xù)……