在元宇宙星際旅行,程序化生成星球技術(shù)解讀

取材自科幻小說,包括了冒險、天馬行空等元素。
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呈現(xiàn)給玩家一個充滿獨特行星和生命形式的星系。
游戲中危機(jī)重重,無盡的探索等著你。

# 開始一段史詩般的航行
在星系的中心,冥冥中有一個不可抗拒的吸引力,引領(lǐng)你去探索宇宙的真正奧義。但是,當(dāng)面對攻擊性的生物和兇猛的海盜,你將明白死亡亦有代價;而生死存亡的關(guān)鍵往往取決于你如何升級飛船、武器和裝備。
# 找到命運(yùn)真諦
在無人之地中,你的航行由你做主。你會成為一名戰(zhàn)士,以侵略弱者為生,掠奪他們的財富,或掠奪海盜的戰(zhàn)利品?還是會成為一名商人? 在這個被遺忘的世界里找到豐富的資源,利用它們獲取高額利潤。亦或者成為一個探險家?超越已知領(lǐng)域,去發(fā)掘那些從來無人見過的地方和事物。
# 分享你的旅程
這個星系是一個有血有肉,生生不息的世界。貿(mào)易航隊在星際間穿梭,各派爭奪地盤,海盜乘火打劫,星際戰(zhàn)警也一直虎視眈眈。其他玩家都生活在同一個星系中,你可以選擇在已知太空的地圖上與他們分享你的發(fā)現(xiàn)。
opus
我喜歡里面各種行星~~充滿了想象力。最近看到一個開源項目,靈感就來源于這個游戲里的行星。

可以輸入name來驅(qū)動星球的生成,這個邏輯有點意思
shadow
Planet-01
你們想知道實現(xiàn)的邏輯嗎?
這是程序化生成,采用了Open Simplex Noise+Babylonjs引擎來生成,項目是開源的,我把關(guān)鍵實現(xiàn)整理了下:
shadow
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