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          從 MetaApp 看前端在 Web3.0 時代的就業(yè)

          共 4462字,需瀏覽 9分鐘

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          2022-01-01 00:39

          春江水暖鴨先知,在前端技術(shù)社區(qū),判斷某項(xiàng)技術(shù)是否會流行,我們往往跟進(jìn)一些國內(nèi)外的技術(shù)大佬動態(tài)即可,而要判斷互聯(lián)網(wǎng)某些前瞻性方案和經(jīng)濟(jì)趨勢,我們則需要放開視線,從資本市場的看哪些賽道比較熱門,顯然在 2021 年,最具有神秘感的技術(shù)趨勢和經(jīng)濟(jì)趨勢,就是 Web3.0 和元宇宙。

          就比如騰訊,就已經(jīng)圍繞著 「Metaverse」進(jìn)行了廣泛的產(chǎn)業(yè)布局,如下圖(來自 36kr)

          而為什么在 2021 年,類似元宇宙等概念進(jìn)入人們對視野,近期和朋友討論后,可能是跟三點(diǎn)因素相關(guān):

          • 當(dāng)前移動互聯(lián)網(wǎng)(從智能手機(jī)出現(xiàn))紅利逐步消失,資金和人才都在找新的增長點(diǎn),大家都在押注新方向,元宇宙剛好指明了一個模糊的新方向;
          • 新冠疫情對全球經(jīng)濟(jì)、文化等社會活動的沖擊,促使人們對信息技術(shù)和媒介,及對線上生活場景有了更高層次的追求(比如參加線上會議時如何具備線下會議的參與感,如何有更強(qiáng)的社交氛圍),人們的線上互動市場增加,用戶的習(xí)慣被進(jìn)一步改變;
          • 人們對世界認(rèn)知的改變,開始有意識的改造和重構(gòu)現(xiàn)有的舊世界,更重要的是,5G、AI、區(qū)塊鏈技術(shù)和 VR/AR 顯示技術(shù)的可實(shí)現(xiàn)程度越來越高,更為成熟的軟硬件技術(shù),為元宇宙的爆發(fā)創(chuàng)造了條件,也為缺乏標(biāo)的的資本,帶了了新的想象空間;


          如此,盡管 Web3.0 還沒有正式大規(guī)模的進(jìn)入我們的工作中,關(guān)于元宇宙的探索已經(jīng)在進(jìn)行中,作為一名前端工程師,從職業(yè)的角度,如何理解 Web3.0,以及它跟前端有什么關(guān)系,能帶來哪些利好前端的機(jī)會,從 2022 年開始,要不要押寶它呢?

          MetaApp 的融資邏輯

          我們就先從資本上收集一些信息吧,有一個公司叫 MetaApp,今年拿到了 C 輪一億美金的融資,估值 10 億美元,為什么資本這么看好這個公司的,首先他們旗下原來有一個產(chǎn)品 - 233 樂園,是國內(nèi)最大的安卓游戲平臺,注冊用戶過 2 億,日活過千萬,其次創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)主要來自耶魯、清華、中科大少年班,有硅谷背景,而投資他們的機(jī)構(gòu)有 SIG(投資了字節(jié)跳動)、DST(投資了 Facebook、Twitter、阿里、小米、快手、Snap、Airbnb、Whatsapp 等)、云九、CCV、策源,都是很知名的機(jī)構(gòu),可謂是有成功的產(chǎn)品經(jīng)歷,也有很硬的團(tuán)隊(duì)班底。

          之所以資本上這么看好的這個公司,除了上述的公司背景外,還有一點(diǎn),就是他們正在做一款虛擬世界 - 全年齡的 Roblox 產(chǎn)品,讓中小個人開發(fā)者都可以基于他們的平臺和編輯器創(chuàng)造有意思的游戲,他們的用戶也在爆發(fā)式增長,MetaApp 或?qū)⒄嬲饬x上從游戲聚合平臺變成一個全系創(chuàng)作生產(chǎn)的上下游生態(tài),從資源、開發(fā)工具、部署上線、獲客流量、數(shù)據(jù)分析到變現(xiàn)方面服務(wù)創(chuàng)作者。

          我的好友 Boyang 剛好在 MetaApp,在這方面的信息更為權(quán)威,他正在杭州和北京搭建前端團(tuán)隊(duì),大家可以加他微信:b0yan9 請教和圍觀,我對于 Web3.0 的很多理解都是來自于他的點(diǎn)撥。

          所以,他們要對標(biāo)服務(wù)的群體,是廣大的游戲開發(fā)者(無論是個人、工作室,還是公司),從這一點(diǎn)看,這個產(chǎn)品是更大眾的、普惠性的,跟傳統(tǒng)的直接入局做「虛擬」游戲的公司有了明顯的區(qū)分度。

          想必,也正是 MetaApp 走向更底層的生產(chǎn)力工具的策略,選擇了更大規(guī)模的大眾群體,從平臺到工具貫穿游戲生命周期的新型工具,打動了諸多知名機(jī)構(gòu)的投資人。

          工具型產(chǎn)品在 Web 中翻新

          過往的工具形態(tài)多是桌面軟件包,而今天,瀏覽器的能力越大,前端的跨端語言和方案越成熟,能在前端完成的工作就越多,進(jìn)而,能寫業(yè)務(wù)或能共建技術(shù)的前端高手就越稀缺,恰恰是網(wǎng)頁工具類產(chǎn)品,很吃前端資源

          以設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)類產(chǎn)品為例:
          • 2010 年「Figma」開始秘密開發(fā),2015 年推出,先后融資 3 億多美元,估值 100 億美元
          • 2013 年澳大利亞「Canva」推出,先后融資了 4 億多美元,估值 400 億美元
          • 2015 年「藍(lán)湖」推出,先后融資 8 億多人民幣,目前前端也有近 100 人
          • 2018 年廈門電商店鋪方案服務(wù)商「歡樂逛」孵化的「稿定設(shè)計(jì)」,目前前端有 100 多人


          當(dāng)然還有剛拿投資的即時設(shè)計(jì),以及成都摹客設(shè)計(jì)、北京墨刀等等,設(shè)計(jì)類的工具產(chǎn)品仍在廝殺,但初步跑出來的公司,已經(jīng)有了很不錯的盈利能力。

          我們要關(guān)注的是像藍(lán)湖這樣,在設(shè)計(jì)師群體中有一定影響力,但距離 Figma 還有明顯技術(shù)差距的公司,都已有近百號前端,同理稿定之于 Canva,這些產(chǎn)品里面,極大的消耗前端工程師的資源,而如我們所知,資深的前端工程師和技術(shù)專家,相較于這個市場的需求,是極其稀缺,注意我的用詞是「極其」。

          同時要注意,并非只有面向靜態(tài)圖片的編輯才叫做設(shè)計(jì)類產(chǎn)品,面向視頻的編輯同樣成立,而這個功能也在 Canva 上悄然上線。

          既然藍(lán)湖/Figma 可以一定程度取代 Photoshop,那么隨著瀏覽器中各種能力的提升及寬帶的上下行速度的突破, 像衣服版型/家裝效果的搭配設(shè)計(jì)、音樂創(chuàng)作、工業(yè)作品的 3D 設(shè)計(jì)建模的諸多領(lǐng)域中的各種設(shè)計(jì)軟件(比如 Adobe Premiere、SolidWorks) 又何嘗不能被取代呢,即便不會被取代,也會被逐步的蠶食和分解。

          不光生產(chǎn)力工具,管理型工具也如此,比如 2010 年成立的 Atlassian,旗下推出的有團(tuán)隊(duì)工作計(jì)劃和項(xiàng)目管理軟件 JIRA,團(tuán)隊(duì)文檔管理軟件 Confluence,團(tuán)隊(duì)間實(shí)時通訊工具 HipChat,團(tuán)隊(duì)開發(fā)代碼共享工具 Bitbucket,也并購了 項(xiàng)目管理服務(wù)商 Trello,于 2015 年上市,市值達(dá)到 50 多億美元,而如今市值已經(jīng)到了千億美元的量級。

          設(shè)計(jì)類工具如此,文檔類產(chǎn)品亦如此,項(xiàng)目管理工具亦如此,過去單機(jī)安裝的工具,終會走向 Web 化。

          而游戲產(chǎn)業(yè)中,放到 Web3.0 的語境中,似乎生產(chǎn)力工具還是空白,結(jié)合 MetaApp 的融資經(jīng)歷,我們可以得出一個大膽的結(jié)論:

          資本看好「元宇宙」(或 Web3.0 為前提的虛擬世界)的經(jīng)濟(jì)趨勢,在這個荒草遍地的虛擬世界,需要大量的應(yīng)用(不僅僅是游戲)需要通過視覺的形式展示出來,來豐富每一個獨(dú)立的虛擬世界,單就游戲而言,那么多場景都需要被開發(fā)出來,也就意味著有海量的界面原型/場景模板/素材物料需要被沉淀下來,而這些工作,顯然需要消耗大量的研發(fā)資源,尤其是 UE 資源(設(shè)計(jì)師 + 前端),自然在可能到來的 Web3.0 的互聯(lián)網(wǎng)世界,對前端工程師的需求會變得無比旺盛,就業(yè)機(jī)會遠(yuǎn)超今天。

          同時,對于工具型產(chǎn)品,尤其是游戲編輯器產(chǎn)品,先撇開他們的業(yè)務(wù)模式,單從工具研發(fā)難度上講,會有較高的前端門檻,如果能參與到這樣的功能研發(fā)中,可以塑造出更有競爭力的職場優(yōu)勢,也就是說,只要能深度參與到 Web3.0 的前端開發(fā)中,尤其是工具側(cè)的開發(fā),可以獲得巨大的技術(shù)成長,比在一般的公司做做中后臺業(yè)務(wù)要更有挑戰(zhàn)

          而恰恰現(xiàn)在,就是不錯的入局點(diǎn),因?yàn)檫@些就業(yè)機(jī)會,在 Web3.0 時代會有大量的爆發(fā)。

          虛擬世界一步步向我們走來

          圖形學(xué)先驅(qū)卡馬克(John Carmack)有一句名言:“每個人都有無法實(shí)現(xiàn)的夢想。或許是那夢想需要太多時間和金錢,譬如開跑車馳騁,駕飛機(jī)翱翔;或許是那夢想太過于離譜,譬如與異形進(jìn)行星球大戰(zhàn),與吸血鬼拼個刺刀見紅。不管能否實(shí)現(xiàn),它們總盤旋在你腦海里,每一天,讓你浮想聯(lián)翩。這就是為什么會有一個上億美元的產(chǎn)業(yè)來幫助人們實(shí)現(xiàn)各種光怪陸離的白日夢”。

          這些光怪陸離的白日夢,曾經(jīng)是充電就能跑幾百公里的特斯拉,曾經(jīng)是在我們午間送到樓下的美團(tuán)外賣,曾經(jīng)是直接管理我們醫(yī)保、健康碼和財(cái)物的支付寶,曾經(jīng)是承載我們社交的 QQ 和微信...

          那么今天,實(shí)體行業(yè)/傳統(tǒng)行業(yè)的互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)型,已經(jīng)大不同于 20 年前,任何一個傳統(tǒng)行業(yè)的互聯(lián)網(wǎng)化和數(shù)據(jù)化,對我們而言都已沒什么新鮮感,而 Metaverse,此時時刻的出現(xiàn),似乎在嘗試說明,由它來承載娛樂和社交的終極形態(tài),即便未必能承載,與它關(guān)系密切的 Web3.0 也進(jìn)入了我們的視線。

          我們可以把能想到的詞匯全部堆砌起來:VR/AR、3D 互動、頭戴式/腦機(jī)植入、去中心化、身份/社交、娛樂、沉浸感、多元化、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)與文明、數(shù)字公國、虛擬資產(chǎn)、區(qū)塊鏈......

          似乎這是一個新的光怪陸離的新世界,似乎是一副宏大的畫卷,似乎是彩虹下吹出的七彩泡泡、似乎從底層硬件到上層的協(xié)議與規(guī)范都要發(fā)生重建,但無論如何,這個世界正在慢慢展開。

          安利下 MetaApp 前端團(tuán)隊(duì)

          以上是我的想法,但是與 Boyang 想比,我的知識量相當(dāng)匱乏,非常欽佩他大膽的進(jìn)入并參與到這個新世界的建設(shè)之中,就如同他們公司的愿景一樣,讓更多人在 MetaApp 的 3D 數(shù)字創(chuàng)意社區(qū)進(jìn)行創(chuàng)作,從而幫助更多人在虛擬世界體驗(yàn)不同方式的工作、休閑和娛樂,這些一步步變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)的過程中,會給工程師帶來極大的成就感。

          給大家強(qiáng)烈推薦下 Boyang(微信:b0yan9) 他最早 2014 年接觸比特幣,2018 年就在開發(fā)去中心化交易所,前阿里 / 比特大陸, 行業(yè)相關(guān)經(jīng)驗(yàn)很豐富。

          同時,他還是一個硬核游戲玩家,也是亞文化歷史研究員,在 Bilibili 是前一萬號賬號, 貓撲 S1 NGA 任天堂世界潛水員,以及 TI7 / TI9 猩紅見證者...履歷非常離奇、有趣而又豐富。他目前正在杭州和北京搭建前端團(tuán)隊(duì),主要是 P6/P7 為主(更高級別同樣考慮)

          - P6 的薪資大概是 25k~45k,年終獎平均 4 個月,可選期權(quán)激勵餐補(bǔ)房補(bǔ)福利

          - P7 的薪資大概是 45k~80k,年終獎平均 4 個月,可選期權(quán)激勵餐補(bǔ)房補(bǔ)福利

          對 Web3 研發(fā)有實(shí)操或自學(xué)經(jīng)驗(yàn)的童鞋,只要聰明/動手能力也好,可以前去勾搭他,圍觀他的朋友圈(微信:b0yan913),跟進(jìn) Web3.0 的最新動態(tài)。

          這個 Web3 前端團(tuán)隊(duì)成長超快、薪水有競爭力、發(fā)展好、同事大牛多、團(tuán)隊(duì)氛圍友愛歡樂 :

          • 行業(yè)機(jī)遇大:底層技術(shù)和商業(yè)模式驅(qū)動中國休閑游戲爆發(fā)增長,供需方痛點(diǎn)明顯,存在結(jié)構(gòu)性整合機(jī)會;
          • 頂級團(tuán)隊(duì),已經(jīng)驗(yàn)證過 S 級的產(chǎn)品技術(shù)、內(nèi)容整合和數(shù)據(jù)分發(fā)能力:流量豐富和算法推薦能力強(qiáng),分發(fā)效率高;
          • 創(chuàng)新的供應(yīng)鏈改造能力:UGC 低成本產(chǎn)出獨(dú)家聯(lián)機(jī)內(nèi)容,開發(fā)者 SaaS 矩陣構(gòu)建內(nèi)容社群生態(tài);
          • 薪水具有競爭力,用飛書全家桶(IM、會議、文檔、People、費(fèi)控等),效率超高;
          • 從 A 輪起就開始規(guī)模化營收、運(yùn)營盈利;是一家不燒錢還賺錢的公司

          另外,Boyang 非常重視團(tuán)隊(duì)成員的成長,在平時的工作中重視調(diào)研和分析,沉淀了大量的有價值的知識庫,比如這是其中一篇調(diào)研文檔 Decentraland (Final Ver.) ,下圖是知識庫一角:


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