面試官問我如何理解 IOC 和 DI
IOC/DI
談到依賴注入,必須先理解 IOC 與 DI。
IOC,全稱 Inversion Of Control,控制反轉(zhuǎn)是面向?qū)ο缶幊痰囊环N設(shè)計(jì)思想,主要用來降低代碼之間的耦合度。
DI,全稱 Dependency Injection,依賴注入是 IOC 的具體實(shí)現(xiàn)。是指對(duì)象通過外部的注入,避免對(duì)象內(nèi)部自身實(shí)現(xiàn)外部依賴的實(shí)例化過程。
Implementation
@serviceA 和 @serviceB 是參數(shù)裝飾器,用于處理參數(shù),是由 createDecorator 方法創(chuàng)建的。@參數(shù)裝飾器使用方法:接收三個(gè)參數(shù)
target: 對(duì)于靜態(tài)成員來說是類的構(gòu)造器,對(duì)于實(shí)例成員來說是類的原型鏈
key: 方法的名稱,注意是方法的名稱,而不是參數(shù)的名稱
index: 參數(shù)在方法中所處的位置的下標(biāo)
@返回:返回的值將會(huì)被忽略
class C {
constructor(@serviceA private a: A, @serviceB private b: B) {}
}
'A' 和 'B',均是該裝飾器的唯一標(biāo)識(shí)。const serviceA = createDecorator("A");
const serviceB = createDecorator("B");
serviceIdentifier 的參數(shù)裝飾器。function createDecorator<T>(serviceId: string): ServiceIdentifier<T> {
if (_util.serviceIds.has(serviceId)) {
return _util.serviceIds.get(serviceId) as ServiceIdentifier<T>;
}
}
serviceIdentifier 參數(shù)裝飾器只做了一件事就是觸發(fā) storeServiceDependency 把所有依賴項(xiàng)給存起來,存裝飾器本身 id,參數(shù)的下標(biāo) index 以及是否可選 optional。const id = function serviceIdentifier(target: Ctor<T>, key: string, index: number): void {
storeServiceDependency(id, target, index, false);
};
id.toString = () => serviceId;
_util.serviceIds.set(serviceId, id);
storeServiceDependency 本質(zhì)是往 target 即 class C 上設(shè)置兩個(gè)靜態(tài)屬性 $di$target 和 $di$dependencies 上面分別存 target,自身還要再存一次自身 target 是為了判斷是否已經(jīng)存過依賴。C.$di$target; // class C
C.$di$dependencies[0].id.toString(); // A 或者 B
C.$di$dependencies; // [{id: serviceIdentifier, index: 1, optional: false}, {id: serviceIdentifier, index: 0, optional: false}]
_util.serviceIds 上。ts 編譯就可以證明這點(diǎn),可以看到 __decorate 在類聲明的時(shí)候,裝飾器就會(huì)被執(zhí)行了,var C = /** @class */ (function() {
function C(a, b) {
this.a = a;
this.b = b;
}
C = __decorate([__param(0, serviceA), __param(1, serviceB)], C);
return C;
})();
ServiceCollection,這里會(huì)將裝飾器作為 key 唯一標(biāo)識(shí),實(shí)例化的類作為 value,全部存到 svrsCollection 中,svrsCollection 的實(shí)現(xiàn)也很簡(jiǎn)單,直接用 Map 方法存起來。const aInstance = new A();
const bInstance = new B();
const svrsCollection = new ServiceCollection();
svrsCollection.set(serviceA, aInstance);
svrsCollection.set(serviceB, bInstance);
svrsCollection.get(serviceA); // new A()
svrsCollection.get(serviceB); // new B()InstantiationService 是實(shí)現(xiàn)依賴注入的核心,它是以參數(shù)裝飾器,例如 serviceA 和 serviceB 等 ServiceIdentifier 為 key 在私有變量 services 中保存所有依賴注入的被實(shí)例化好的類。services 保存的是 svrsCollection。const instantiationService = new InstantiationService(svrsCollection);
createInstance該方法接受一個(gè)類以及構(gòu)造該類的非依賴注入?yún)?shù),然后創(chuàng)建該類的實(shí)例。invokeFunction該方法接受一個(gè)回調(diào)函數(shù),該回調(diào)函數(shù)通過acessor參數(shù)可以訪問該InstantiationService中的所有依賴注入項(xiàng)。createChild該方法接受一個(gè)依賴項(xiàng)集合,并創(chuàng)造一個(gè)新的InstantiationService說明 vscode 的依賴注入機(jī)制也是有層次的。
createInstance 方法是實(shí)例化的核心方法:const cInstance = instantiationService.createInstance(C, "L", "R") as C;
ctorOrDescriptor 也就是類 class C 和需要傳入非依賴注入的參數(shù) rest。const result = this.createCtorInstance(ctorOrDescriptor, rest);
getServiceDependencies 把掛載 class C 靜態(tài)屬性的 $di$dependencies 給獲取出來并排序,因?yàn)榇娴臅r(shí)候順序是倒序的const serviceDependencies = _util
.getServiceDependencies(ctor)
.sort((a, b) => a.index - b.index);
serviceDependencies 主要是為了遍歷并獲取里面的參數(shù)裝飾器 serviceA 和 serviceB。const serviceArgs: any[] = [];
for (const dependency of serviceDependencies) {
const serviceInstance = this.getOrCreateServiceInstance(dependency.id);
serviceArgs.push(serviceInstance);
}
getOrCreateServiceInstance 本質(zhì)就是從 services 即 svrsCollection 中獲取實(shí)例化好的類。const instanceOrDesc = this.services.get(id);
// 相當(dāng)于 id 即參數(shù)裝飾器
// svrsCollection.get(id);
serviceArgs 中后,由于參數(shù)裝飾器是類實(shí)例化的時(shí)候就執(zhí)行完并收集好依賴項(xiàng),所以 serviceArgs 就是對(duì)應(yīng) ctor 即 class C 需要注入的依賴參數(shù),合并非依賴參數(shù)就能幫助我們成功實(shí)例化好我們的 ctor 類。new ctor(...[...serviceArgs, ...args]);

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