這個17k star 的拖拽庫有點料~
一、背景
近期在工作中遇到了一個新的需求,該需求需要實現(xiàn)某個組件的拖拽,面對這個需求的第一個項目肯定是問問度娘和用最大同性交友網(wǎng)站進(jìn)行搜索,最終皇天不負(fù)有心人,讓我找到了這個17k star的React拖拽庫——React DnD。

二、簡單使用
2.1 安裝
npm install react-dnd -S // react-dnd包,其核心包
npm install react-dnd-html5-backend -S // 拖拽的底層實現(xiàn)所需要的庫
2.2 三個核心點
通過使用React DnD這個庫,我認(rèn)為里面最有用的部分包含一個組件和兩個Hook API,它們分別是:
DndProvider組件 useDrag函數(shù) useDrop函數(shù)
2.2.1 DndProvider組件
如果想讓某一內(nèi)容使用React DnD的能力,需要將該部分用DndProvider進(jìn)行包裹,其接收參數(shù)如下所示:
backend:必填。一個React DnD后端。目前官方文檔有三個,分別為:react-dnd-html5-backend、react-dnd-touch-backend、react-dnd-test-backend,但是常用的還是react-dnd-html5-backend。context:可選的。用于配置后端的后端上下文。這取決于后端實現(xiàn)。options:可選的。用于配置后端的選項對象。這取決于后端實現(xiàn)。
下面來一起看看該組件的簡單使用:
import {DndProvider} from 'react-dnd';
import {HTML5Backend} from 'react-dnd-html5-backend';
function App() {
return (
<div className="App">
<DndProvider backend={HTML5Backend}>
此處將放拖拽相關(guān)內(nèi)容
</DndProvider>
</div>
);
}
export default App;
2.2.2 useDrag函數(shù)
既然知道了整個操縱空間,接下來需要了解的就是從什么位置進(jìn)行拖拽,該庫提供了useDrag hook API,該元素可以讓一個DOM元素實現(xiàn)拖拽效果。
參數(shù)
(1) spec:創(chuàng)建規(guī)范對象的規(guī)范對象或函數(shù),其詳細(xì)內(nèi)容如下所示:
1)type
必須,是一個字符串或Symbol,只有drop和此值相同才可以進(jìn)行放置;
2)item
必須,用于描述被拖動的數(shù)據(jù)
3)previewOptions
可選的,一個簡單對象,用于描述拖動預(yù)覽選項;
4)options
可選的,一個簡單對象
5)end(item, monitor)
可選的,當(dāng)拖拽停止,該函數(shù)被調(diào)用;
6)canDrag(monitor)
可選的,使用它指定當(dāng)前是否允許拖動;
7)isDragging(monitor)
可選的,默認(rèn)情況下,只有啟動拖動操作的拖動源才被視為拖動;
8)collect
可選的,監(jiān)聽功能
返回值
返回值是一個數(shù)組,數(shù)組內(nèi)容分別為:
collected:一個對象,包含從collect函數(shù)收集的屬性,如果collect未定義函數(shù),則返回一個空對象;drag:拖動器的連接器功能,必須附加到DOM的可拖動部分;dragPreview:用于拖動預(yù)覽的連接器功能,可以附加到DOM的預(yù)覽部分;
與拖動部分建立連接
通過ref屬性,將drag或dragPreview綁定到拖拽源上。
下面一起來看看useDrag部分的使用
import {useDrag} from 'react-dnd';
const SourceBox = props => {
const {children} = props;
/**
* 返回的參數(shù)
* collected:一個對象,包含從collect函數(shù)收集的屬性,如果collect未定義函數(shù),則返回一個空對象
* drag:拖動器的連接器功能,必須附加到DOM的可拖動部分
* dragPreview:用于拖動預(yù)覽的連接器功能,可以附加到DOM的預(yù)覽部分
*/
const [collected, drag, dragPreview] = useDrag({
// 只有drop和此值相同才可以進(jìn)行放置
type: 'box',
// 描述要拖動的數(shù)據(jù)
item: {
detail: '我是可以拖動的數(shù)據(jù)!!!'
},
// 拖動停止的手end將會被調(diào)用
end: (item, monitor) => {
// getDropResult()獲取釋放后的結(jié)果
console.log('monitor.getDropResult():', monitor.getDropResult());
// source是否已經(jīng)drop在target
console.log('monitor.didDrop()', monitor.didDrop());
},
// 指定當(dāng)前是否允許拖動,默認(rèn)允許
canDrag: monitor => {
return true;
},
// 監(jiān)聽功能
collect: (monitor, props) => {
return {
isDragging: monitor.isDragging()
};
}
});
return (
<div ref={drag}>
{children}
</div>
);
};
export default SourceBox;
2.2.3 useDrop函數(shù)
為了將內(nèi)容放置到目標(biāo)位置,提供了useDrop函數(shù),如下所示:
參數(shù)
(1) spec:創(chuàng)建規(guī)范對象的規(guī)范對象或函數(shù),其詳細(xì)內(nèi)容如下所示:
1)accept
必須,一個字符串,此放置目標(biāo)將僅對于指定類型的拖動源產(chǎn)生的項目作出反應(yīng);
2)options
可選的,一個普通的對象;
3)drop(item,monitor)
可選的,當(dāng)兼容項目放在目標(biāo)時被調(diào)用;
4)hover(item,monitor)
可選的,將項目懸停在組件時調(diào)用;
5)canDrop(item,monitor)
可選的,用它來指定放置目標(biāo)是否接受該拖拽內(nèi)容;
6)collect
可選的,監(jiān)聽功能
返回值
返回值是一個數(shù)組,數(shù)組內(nèi)容分別為:
collected:一個對象,包含從collect函數(shù)收集的屬性,如果collect未定義函數(shù),則返回一個空對象;drop:一個用于放置目標(biāo)的連接器函數(shù),必須附加到DOM的放置部分;
與放置部分建立連接
通過ref屬性,將drop與放置部分建立連接。
下面一起來看看useDrop部分的使用
import {useDrop} from "react-dnd";
const TargetBox = () => {
const [collected, drop] = useDrop({
// 此放置目標(biāo)將僅對于指定類型的拖動源產(chǎn)生的項目作出反應(yīng)
accept: 'box',
// 當(dāng)兼容項目放在目標(biāo)時調(diào)用
drop: (item, monitor) => {
console.log('我已經(jīng)被放到目標(biāo)!!!')
},
// 監(jiān)聽功能
collect: monitor => {
return {
// 是否重疊
isOver: monitor.isOver(),
// 是否可以放置
canDrop: monitor.canDrop(),
item: monitor.getItem(),
didDrop: monitor.didDrop()
};
}
});
return (
<div ref={drop}>
<div className="targetBox">
這是放置的區(qū)塊
</div>
</div>
);
};
export default TargetBox;
2.3 monitor詳細(xì)內(nèi)容
useDrag和useDrop上掛載了很多選項,這些選項中很多存在monitor對象,該對象上掛載了很多方法,下面就簡要概述幾個主要方法,如下所示:
drag上的monitor上的方法
2. drop上的monitor上的方法

三、效果圖
拖拽前

拖拽中
拖拽中拖拽的內(nèi)容跟隨鼠標(biāo)移動

拖拽后
拖拽釋放鼠標(biāo)后,一些內(nèi)容被打印出來,打印的結(jié)果是先輸出drop中的內(nèi)容再輸出end中的內(nèi)容,所以我們想做一些處理最后在SourceBox中進(jìn)行處理,如果在drop中改變React相關(guān)的數(shù)據(jù)會報錯。

四、學(xué)習(xí)感悟
這個庫的資料千篇一律,在使用過程中遇到了一些坑,接下來與各位老鐵分享一下這些坑,防止后續(xù)深陷其中。
end方法的調(diào)用時機(jī)晚于drop的調(diào)用時機(jī),所以只有在end中做釋放后的數(shù)據(jù)處理才能保證系統(tǒng)的正確性,如果在drop中就更新state或React redux中數(shù)據(jù),會引發(fā)錯誤; item數(shù)據(jù)是從Drag到Drop之間的橋梁,在drag中定義的item數(shù)據(jù)可以通過monitor.getItem()獲取; drop回調(diào)的返回值是從Drop到Drag之間的橋梁,在end中可以通過monitor.getDropResult()其返回值; 一些掛載在monitor上的位置函數(shù)并不一定適用于所有的場景,需要引入DOM相關(guān)的位置操作。
以上就是本期分享了。
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