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          Java 線程池中的線程復用是如何實現(xiàn)的?

          共 3388字,需瀏覽 7分鐘

           ·

          2020-10-17 00:28

          前幾天,技術群里有個群友問了一個關于線程池的問題,內容如圖所示:

          關于線程池相關知識可以先看下這篇:為什么阿里巴巴Java開發(fā)手冊中強制要求線程池不允許使用Executors創(chuàng)建?

          那么就來和大家探討下這個問題,在線程池中,線程會從 workQueue 中讀取任務來執(zhí)行,最小的執(zhí)行單位就是 Worker,Worker 實現(xiàn)了 Runnable 接口,重寫了 run 方法,這個 run 方法是讓每個線程去執(zhí)行一個循環(huán),在這個循環(huán)代碼中,去判斷是否有任務待執(zhí)行,若有則直接去執(zhí)行這個任務,因此線程數(shù)不會增加。

          如下是線程池創(chuàng)建線程的整體流程圖:

          首先會判斷線程池的狀態(tài),也就是是否在運行,若線程為非運行狀態(tài),則會拒絕。接下來會判斷線程數(shù)是否小于核心線程數(shù),若小于核心線程數(shù),會新建工作線程并執(zhí)行任務,隨著任務的增多,線程數(shù)會慢慢增加至核心線程數(shù),如果此時還有任務提交,就會判斷阻塞隊列 workQueue 是否已滿,若沒滿,則會將任務放入到阻塞隊列中,等待工作線程獲得并執(zhí)行,如果任務提交非常多,使得阻塞隊達到上限,會去判斷線程數(shù)是否小于最大線程數(shù) maximumPoolSize,若小于最大線程數(shù),線程池會添加工作線程并執(zhí)行任務,如果仍然有大量任務提交,使得線程數(shù)等于最大線程數(shù),如果此時還有任務提交,就會被拒絕。

          現(xiàn)在我們對這個流程大致有所了解,那么讓我們去看看源碼是如何實現(xiàn)的吧!

          線程池的任務提交從 submit 方法來說,submit 方法是 AbstractExecutorService 抽象類定義的,主要做了兩件事情:

          1. 把 Runnable 和 Callable 都轉化成 FutureTask
          2. 使用 execute 方法執(zhí)行 FutureTask

          execute 方法是 ThreadPoolExecutor 中的方法,源碼如下:

          public void execute(Runnable command) {
          // 若任務為空,則拋 NPE,不能執(zhí)行空任務
          if (command == null) {
          throw new NullPointerException();
          }
          int c = ctl.get();
          // 若工作線程數(shù)小于核心線程數(shù),則創(chuàng)建新的線程,并把當前任務 command 作為這個線程的第一個任務
          if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
          if (addWorker(command, true)) {
          return;
          }
          c = ctl.get();
          }
          /**
          * 至此,有以下兩種情況:
          * 1.當前工作線程數(shù)大于等于核心線程數(shù)
          * 2.新建線程失敗
          * 此時會嘗試將任務添加到阻塞隊列 workQueue
          */
          // 若線程池處于 RUNNING 狀態(tài),將任務添加到阻塞隊列 workQueue 中
          if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
          // 再次檢查線程池標記
          int recheck = ctl.get();
          // 如果線程池已不處于 RUNNING 狀態(tài),那么移除已入隊的任務,并且執(zhí)行拒絕策略
          if (!isRunning(recheck) && remove(command)) {
          // 任務添加到阻塞隊列失敗,執(zhí)行拒絕策略
          reject(command);
          }
          // 如果線程池還是 RUNNING 的,并且線程數(shù)為 0,那么開啟新的線程
          else if (workerCountOf(recheck) == 0) {
          addWorker(null, false);
          }
          }
          /**
          * 至此,有以下兩種情況:
          * 1.線程池處于非運行狀態(tài),線程池不再接受新的線程
          * 2.線程處于運行狀態(tài),但是阻塞隊列已滿,無法加入到阻塞隊列
          * 此時會嘗試以最大線程數(shù)為界創(chuàng)建新的工作線程
          */
          else if (!addWorker(command, false)) {
          // 任務進入線程池失敗,執(zhí)行拒絕策略
          reject(command);
          }
          }

          可以看到 execute 方法中的的核心方法為 addWorker,再去看 addWorker 方法之前,先看下 Worker 的初始化方法:

          Worker(Runnable firstTask) {
          // 每個任務的鎖狀態(tài)初始化為-1,這樣工作線程在運行之前禁止中斷
          setState(-1);
          this.firstTask = firstTask;
          // 把 Worker 作為 thread 運行的任務
          this.thread = getThreadFactory().newThread(this);
          }

          在 Worker 初始化時把當前 Worker 作為線程的構造器入?yún)ⅲ酉聛韽?addWorker 方法中可以找到如下代碼:

          final Thread t = w.thread;
          // 如果成功添加了 Worker,就可以啟動 Worker 了
          if (workerAdded) {
          t.start();
          workerStarted = true;
          }

          這塊代碼是添加 worker 成功,調用 start 方法啟動線程,Thread t = w.thread; 此時的 w 是 Worker 的引用,那么t.start();實際上執(zhí)行的就是 Worker 的 run 方法。

          Worker 的 run 方法中調用了 runWorker 方法,簡化后的 runWorker 源碼如下:

          final void runWorker(Worker w) {
          Runnable task = w.firstTask;
          while (task != null || (task = getTask()) != null) {
          try {
          task.run();
          } finally {
          task = null;
          }
          }
          }

          這個 while 循環(huán)有個 getTask 方法,getTask 的主要作用是阻塞從隊列中拿任務出來,如果隊列中有任務,那么就可以拿出來執(zhí)行,如果隊列中沒有任務,這個線程會一直阻塞到有任務為止(或者超時阻塞),其中 getTask 方法的時序圖如下:

          其中線程復用的關鍵是 1.6 和 1.7 部分,這部分源碼如下:

          Runnable r = timed ? workQueue.poll(keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS) : workQueue.take();

          使用隊列的 poll 或 take 方法從隊列中拿數(shù)據(jù),根據(jù)隊列的特性,隊列中有任務可以返回,隊列中無任務會阻塞。

          線程池的線程復用就是通過取 Worker 的 firstTask 或者通過 getTask 方法從 workQueue 中不停地取任務,并直接調用 Runnable 的 run 方法來執(zhí)行任務,這樣就保證了每個線程都始終在一個循環(huán)中,反復獲取任務,然后執(zhí)行任務,從而實現(xiàn)了線程的復用。

          總結

          本文主要從源碼的角度解析了 Java 線程池中的線程復用是如何實現(xiàn)的。歡迎大家留言交流討論。

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