C/C++ 這門語言與其他高級語言不同,它是離操作系統(tǒng)較近的語言。所以學好 C/C++ 體系的技術棧必須結合操作系統(tǒng)的運行機制來學習。展開來說,就是你必須掌握操作系統(tǒng)層面的幾大基礎知識,他們是匯編、編譯鏈接與運行時體系、狹義的操作系統(tǒng)原理、多線程、網(wǎng)絡編程。第一個基礎知識是匯編,我們學習匯編不是一定要用匯編來寫代碼,就像我們學習 C/C++ 也不一定單純?yōu)榱嗣嬖嚭驼夜ぷ鳌?/span>對于 C/C++ 的同學來說,匯編是建議一定要掌握的,只有這樣,你才能在書寫 C++ 代碼的時候,清楚地知道你的每一行C++代碼背后對應著什么樣的機器指令,if/for/while 等基本程序結構如何實現(xiàn)的,函數(shù)的返回值如何返回的,為什么整型變量的數(shù)學運算不是原子的,最終你知道如何書寫代碼才能做到效率最高。掌握了匯編,你可以明白,在 C++ 中,一個棧對象從構造到析構,其整個生命周期里,開發(fā)者的代碼、編譯器和操作系統(tǒng)分別做了什么。掌握了匯編,你可以理解函數(shù)調用是如何實現(xiàn)的,你可以理解函數(shù)的幾種調用方法,為什么printf這樣的函數(shù)其調用方式不能是 __stdcall,而必須是 __cdecl。掌握了匯編,你就能明白為什么一個類對象增加一個方法不會增加其實際占的內(nèi)存空間。第二個基礎知識是編譯、鏈接與運行時體系知識。作為一個開發(fā)者,要清楚地知道我們寫的 C/C++ 程序是如何通過預處理、編譯與鏈接等步驟最終變成可執(zhí)行的二進制文件,操作系統(tǒng)如何識別一個文件為可執(zhí)行文件,一個可執(zhí)行文件包含什么內(nèi)容,執(zhí)行時如何加載到進程的地址空間,程序的每一個變量和數(shù)據(jù)位于進程地址空間的什么位置,如何引用到。一個進程的地址空間有些什么內(nèi)容,各段地址分布著什么內(nèi)容,為什么讀寫空指針或者野指針會有內(nèi)存問題。一個進程如何裝在各個 so 或 dll 文件的,這些文件被加載到進程地址空間的什么位置,如何被執(zhí)行,數(shù)據(jù)如何被交換。第三個基礎知識是狹義的操作系統(tǒng)原理。這里加上“狹義”二字是因為從廣義上來講,以上所說的內(nèi)容都是操作系統(tǒng)原理的范疇。狹義的操作系統(tǒng)原理這里包括操作系統(tǒng)如何管理進程與線程,虛擬內(nèi)存與物理內(nèi)存之間的對應關系,何為內(nèi)存映射文件,進程之間如何通信等等。第四個基礎知識是多線程知識。嚴格來說,這點已經(jīng)包括在第三點之中了,我之所以將其單獨列出來,是因為多線程編程是我們做應用服務最常用的技術之一。最近面試過幾個學歷非常好的同學,對于一個進程中如果某個線程因為內(nèi)存問題而退出,是否會導致整個進程退出的問題答不好,實在不應該。多線程知識其實不難學,立足于理解與實踐而不是應付面試,可以學的很好。無論是 Windows 還是 Linux 操作系統(tǒng),操作系統(tǒng)提供的線程同步對象就那么幾種,Windows 常用的有臨界區(qū)(關鍵端)、Event、互斥體、信號量等,Linux 有互斥體、信號量、讀寫鎖、條件變量,這些知識點學過則會,不學則不會。這些線程同步原語花上幾天就能搞得清楚,大多數(shù)同學不是學不會,而不是愿意學,但是偏偏喜歡在簡歷上寫上自己熟悉多線程編程。面試的時候,被問到條件變量的虛假喚醒機制都說不清楚,非要說自己用過條件變量。這是一些同學犯的很低級的錯誤,如果真用過條件變量,如果不知道虛假喚醒機制,那一定寫的代碼是不對的。市場上目前沒有任何一本圖書對以上知識形成體系的介紹,當然,我的本書填補了這一空缺,你將從本書中獲得從進程與線程的關系,再到常用的線程同步原語的區(qū)別與使用場景,再到線程池以及基于生產(chǎn)者消費者模型的消息隊列,以及對協(xié)程思想介紹的相關知識。掌握了常見的多線程同步原語之后,接下來可以找一些帶多線程的項目去學習一下,不管是否帶 UI 的都行。我推薦的一種方式是,使用 gdb 或者 Visual Studio 調試器將你需要學習的多線程程序中斷下來,在多線程面板,看看這個進程一共有多少個正在運行的線程,分析每個線程的作用,然后研究下這些線程在何時何地創(chuàng)建的,為什么需要創(chuàng)建新的線程。嘗試愛過幾個人,面對愛情你會誠實很多;嘗試研究幾個多線程項目,面對多線程你會熟練許多。第五個是網(wǎng)絡編程,直白地說就是 Socket 編程。操作系統(tǒng)層面提供的 API 會在相當長的時間內(nèi)保持接口不變,一旦學成,終生受用。理解和掌握常用的基礎 socket API 不僅可以最大化地去定制各種網(wǎng)絡通信框架,更不用說使用市面上流行的網(wǎng)絡通信庫了,最重要的是,它會是你排查各種網(wǎng)絡疑難雜癥堅實的技術保障。操作系統(tǒng)層面提供的網(wǎng)絡模型就那么幾種,無論像 Java/Go/Python 等語言如何封裝,作為技術的源頭,我們有什么理由不去掌握它呢?市面上關于網(wǎng)絡編程的書很多,我在書中結合我這些年的工作經(jīng)驗總結了二十幾個網(wǎng)絡編程中的重點和難點,現(xiàn)在全部交給你。以上是基于 C++ 技術棧來說,并沒有包括算法與數(shù)據(jù)結構、數(shù)據(jù)庫等方面的基本功,但是這些額外的也是應該需要掌握的。掌握了如上所說的,你就達到了一個熟練工階段。
我總以為那是 Final 版本,但 Final 版本在改了八次、歷時一年多,才最終定型,有的時候,我覺得出版社老師的要求有點“非難”,好在我們最終熬過來了,如今它呈現(xiàn)在你的面前。全書初稿有大概一百七十萬字,如果這樣出版,實在太厚了,在拒絕了編輯老師說分為上下兩冊發(fā)行的建議后,最終當你看到的時候,它被濃縮成一百萬字,它的厚度仍然比肩《高性能 MySQL》,然而頁面比這本書更大。 時至今日,我工作中寫 C/C++ 的機會并不多,但是這是我接觸 C/C++ 開發(fā)十年來,從客戶端到服務器,從 Windows 到 Linux 的經(jīng)驗總結,如果它能助你職業(yè)生涯一臂之力,那我這一千多個日夜的付出就沒有白費。有讀者給我留言說: