Promise必備知識匯總和面試情況
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來源:https://segmentfault.com/a/1190000039699000
作者:小磊
寫在前面
Javascript異步編程先后經歷了四個階段,分別是Callback階段,Promise階段,Generator階段和Async/Await階段。Callback很快就被發(fā)現存在回調地獄和控制權問題,Promise就是在這個時間出現,用以解決這些問題,Promise并非一個新事務,而是按照一個規(guī)范實現的類,這個規(guī)范有很多,如 Promise/A,Promise/B,Promise/D以及 Promise/A 的升級版 Promise/A+,最終 ES6 中采用了 Promise/A+ 規(guī)范。后來出現的Generator函數以及Async函數也是以Promise為基礎的進一步封裝,可見Promise在異步編程中的重要性。
關于Promise的資料已經很多,但每個人理解都不一樣,不同的思路也會有不一樣的收獲。這篇文章會著重寫一下Promise的實現以及筆者在日常使用過程中的一些心得體會。
若是覺得難以理解的,也可以先自己手寫實現下promise,具體可以看我的這篇文章,詳細的解讀了如何一步一步實現promise【手寫Promise核心原理,再也不怕面試官問我Promise原理】
實現Promise
規(guī)范解讀
Promise/A+規(guī)范主要分為術語、要求和注意事項三個部分,我們重點看一下第二部分也就是要求部分,以筆者的理解大概說明一下,具體細節(jié)參照完整版Promise/A+標準。
1、
Promise有三種狀態(tài)pending,fulfilled和rejected。(為了一致性,此文章稱fulfilled狀態(tài)為resolved狀態(tài))
狀態(tài)轉換只能是 pending到resolved或者pending到rejected;狀態(tài)一旦轉換完成,不能再次轉換。 2、
Promise擁有一個then方法,用以處理resolved或rejected狀態(tài)下的值。
then方法接收兩個參數onFulfilled和onRejected,這兩個參數變量類型是函數,如果不是函數將會被忽略,并且這兩個參數都是可選的。then方法必須返回一個新的promise,記作promise2,這也就保證了then方法可以在同一個promise上多次調用。(ps:規(guī)范只要求返回promise,并沒有明確要求返回一個新的promise,這里為了跟ES6實現保持一致,我們也返回一個新promise)onResolved/onRejected有返回值則把返回值定義為x,并執(zhí)行[[Resolve]](promise2, x);onResolved/onRejected運行出錯,則把promise2設置為rejected狀態(tài);onResolved/onRejected不是函數,則需要把promise1的狀態(tài)傳遞下去。3、不同的
promise實現可以的交互。
規(guī)范中稱這一步操作為 promise解決過程,函數標示為[[Resolve]](promise, x),promise為要返回的新promise對象,x為onResolved/onRejected的返回值。如果x有then方法且看上去像一個promise,我們就把x當成一個promise的對象,即thenable對象,這種情況下嘗試讓promise接收x的狀態(tài)。如果x不是thenable對象,就用x的值來執(zhí)行promise。[[Resolve]](promise, x)函數具體運行規(guī)則:
如果 promise和x指向同一對象,以TypeError為據因拒絕執(zhí)行promise;如果 x為Promise,則使promise接受x的狀態(tài);如果 x為對象或者函數,取x.then的值,如果取值時出現錯誤,則讓promise進入rejected狀態(tài),如果then不是函數,說明x不是thenable對象,直接以x的值resolve,如果then存在并且為函數,則把x作為then函數的作用域this調用,then方法接收兩個參數,resolvePromise和rejectPromise,如果resolvePromise被執(zhí)行,則以resolvePromise的參數value作為x繼續(xù)調用[[Resolve]](promise, value),直到x不是對象或者函數,如果rejectPromise被執(zhí)行則讓promise進入rejected狀態(tài);如果 x不是對象或者函數,直接就用x的值來執(zhí)行promise。
代碼實現
規(guī)范解讀第1條,代碼實現:
class Promise {
// 定義Promise狀態(tài),初始值為pending
status = 'pending';
// 狀態(tài)轉換時攜帶的值,因為在then方法中需要處理Promise成功或失敗時的值,所以需要一個全局變量存儲這個值
data = '';
// Promise構造函數,傳入參數為一個可執(zhí)行的函數
constructor(executor) {
// resolve函數負責把狀態(tài)轉換為resolved
function resolve(value) {
this.status = 'resolved';
this.data = value;
}
// reject函數負責把狀態(tài)轉換為rejected
function reject(reason) {
this.status = 'rejected';
this.data = reason;
}
// 直接執(zhí)行executor函數,參數為處理函數resolve, reject。因為executor執(zhí)行過程有可能會出錯,錯誤情況需要執(zhí)行reject
try {
executor(resolve, reject);
} catch(e) {
reject(e)
}
}
}
第1條就是實現完畢了,相對簡單,配合代碼注釋很容易理解。
規(guī)范解讀第2條,代碼實現:
/**
* 擁有一個then方法
* then方法提供:狀態(tài)為resolved時的回調函數onResolved,狀態(tài)為rejected時的回調函數onRejected
* 返回一個新的Promise
*/
then(onResolved, onRejected) {
// 設置then的默認參數,默認參數實現Promise的值的穿透
onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : function(v) { return e };
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : function(e) { throw e };
let promise2;
promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
// 如果狀態(tài)為resolved,則執(zhí)行onResolved
if (this.status === 'resolved') {
try {
// onResolved/onRejected有返回值則把返回值定義為x
const x = onResolved(this.data);
// 執(zhí)行[[Resolve]](promise2, x)
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}
// 如果狀態(tài)為rejected,則執(zhí)行onRejected
if (this.status === 'rejected') {
try {
const x = onRejected(this.data);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}
});
return promise2;
}
現在我們就按照規(guī)范解讀第2條,實現了上述代碼,上述代碼很明顯是有問題的,問題如下
resolvePromise未定義;then方法執(zhí)行的時候,promise可能仍然處于pending狀態(tài),因為executor中可能存在異步操作(實際情況大部分為異步操作),這樣就導致onResolved/onRejected失去了執(zhí)行時機;onResolved/onRejected這兩個函數需要異步調用(官方Promise實現的回調函數總是異步調用的)。
解決辦法:
根據規(guī)范解讀第3條,定義并實現 resolvePromise函數;then方法執(zhí)行時如果promise仍然處于pending狀態(tài),則把處理函數進行儲存,等resolve/reject函數真正執(zhí)行的的時候再調用。promise.then屬于微任務,這里我們?yōu)榱朔奖?,用宏任?code style="margin-right: 2px;margin-left: 2px;padding: 2px 4px;font-size: 14px;border-radius: 4px;color: rgb(30, 107, 184);background-color: rgba(27, 31, 35, 0.047);font-family: "Operator Mono", Consolas, Monaco, Menlo, monospace;word-break: break-all;">setTiemout來代替實現異步,具體細節(jié)特別推薦這篇文章。
好了,有了解決辦法,我們就把代碼進一步完善:
class Promise {
// 定義Promise狀態(tài)變量,初始值為pending
status = 'pending';
// 因為在then方法中需要處理Promise成功或失敗時的值,所以需要一個全局變量存儲這個值
data = '';
// Promise resolve時的回調函數集
onResolvedCallback = [];
// Promise reject時的回調函數集
onRejectedCallback = [];
// Promise構造函數,傳入參數為一個可執(zhí)行的函數
constructor(executor) {
// resolve函數負責把狀態(tài)轉換為resolved
function resolve(value) {
this.status = 'resolved';
this.data = value;
for (const func of this.onResolvedCallback) {
func(this.data);
}
}
// reject函數負責把狀態(tài)轉換為rejected
function reject(reason) {
this.status = 'rejected';
this.data = reason;
for (const func of this.onRejectedCallback) {
func(this.data);
}
}
// 直接執(zhí)行executor函數,參數為處理函數resolve, reject。因為executor執(zhí)行過程有可能會出錯,錯誤情況需要執(zhí)行reject
try {
executor(resolve, reject);
} catch(e) {
reject(e)
}
}
/**
* 擁有一個then方法
* then方法提供:狀態(tài)為resolved時的回調函數onResolved,狀態(tài)為rejected時的回調函數onRejected
* 返回一個新的Promise
*/
then(onResolved, onRejected) {
// 設置then的默認參數,默認參數實現Promise的值的穿透
onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : function(v) { return e };
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : function(e) { throw e };
let promise2;
promise2 = new Promise((resolve, reject) => {
// 如果狀態(tài)為resolved,則執(zhí)行onResolved
if (this.status === 'resolved') {
setTimeout(() => {
try {
// onResolved/onRejected有返回值則把返回值定義為x
const x = onResolved(this.data);
// 執(zhí)行[[Resolve]](promise2, x)
this.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}, 0);
}
// 如果狀態(tài)為rejected,則執(zhí)行onRejected
if (this.status === 'rejected') {
setTimeout(() => {
try {
const x = onRejected(this.data);
this.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}, 0);
}
// 如果狀態(tài)為pending,則把處理函數進行存儲
if (this.status = 'pending') {
this.onResolvedCallback.push(() => {
setTimeout(() => {
try {
const x = onResolved(this.data);
this.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}, 0);
});
this.onRejectedCallback.push(() => {
setTimeout(() => {
try {
const x = onRejected(this.data);
this.resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}, 0);
});
}
});
return promise2;
}
// [[Resolve]](promise2, x)函數
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
}
}
至此,規(guī)范中關于then的部分就全部實現完畢了。代碼添加了詳細的注釋,參考注釋不難理解。
規(guī)范解讀第3條,代碼實現:
// [[Resolve]](promise2, x)函數
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {
let called = false;
if (promise2 === x) {
return reject(new TypeError('Chaining cycle detected for promise!'))
}
// 如果x仍然為Promise的情況
if (x instanceof Promise) {
// 如果x的狀態(tài)還沒有確定,那么它是有可能被一個thenable決定最終狀態(tài)和值,所以需要繼續(xù)調用resolvePromise
if (x.status === 'pending') {
x.then(function(value) {
resolvePromise(promise2, value, resolve, reject)
}, reject)
} else {
// 如果x狀態(tài)已經確定了,直接取它的狀態(tài)
x.then(resolve, reject)
}
return
}
if (x !== null && (Object.prototype.toString(x) === '[object Object]' || Object.prototype.toString(x) === '[object Function]')) {
try {
// 因為x.then有可能是一個getter,這種情況下多次讀取就有可能產生副作用,所以通過變量called進行控制
const then = x.then
// then是函數,那就說明x是thenable,繼續(xù)執(zhí)行resolvePromise函數,直到x為普通值
if (typeof then === 'function') {
then.call(x, (y) => {
if (called) return;
called = true;
this.resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
}, (r) => {
if (called) return;
called = true;
reject(r);
})
} else { // 如果then不是函數,那就說明x不是thenable,直接resolve x
if (called) return ;
called = true;
resolve(x);
}
} catch (e) {
if (called) return;
called = true;
reject(e);
}
} else {
resolve(x);
}
}
這一步驟非常簡單,只要按照規(guī)范轉換成代碼即可。
最后,完整的Promise按照規(guī)范就實現完畢了,是的,規(guī)范里并沒有規(guī)定catch、Promise.resolve、Promise.reject、Promise.all等方法,接下來,我們就看一看Promise的這些常用方法。
Promise其他方法實現
1、catch方法
catch方法是對then方法的封裝,只用于接收reject(reason)中的錯誤信息。因為在then方法中onRejected參數是可不傳的,不傳的情況下,錯誤信息會依次往后傳遞,直到有onRejected函數接收為止,因此在寫promise鏈式調用的時候,then方法不傳onRejected函數,只需要在最末尾加一個catch()就可以了,這樣在該鏈條中的promise發(fā)生的錯誤都會被最后的catch捕獲到。
catch(onRejected) {
return this.then(null, onRejected);
}
2、done方法
catch在promise鏈式調用的末尾調用,用于捕獲鏈條中的錯誤信息,但是catch方法內部也可能出現錯誤,所以有些promise實現中增加了一個方法done,done相當于提供了一個不會出錯的catch方法,并且不再返回一個promise,一般用來結束一個promise鏈。
done() {
this.catch(reason => {
console.log('done', reason);
throw reason;
});
}
3、finally方法
finally方法用于無論是resolve還是reject,finally的參數函數都會被執(zhí)行。
finally(fn) {
return this.then(value => {
fn();
return value;
}, reason => {
fn();
throw reason;
});
};
4、Promise.all方法
Promise.all方法接收一個promise數組,返回一個新promise2,并發(fā)執(zhí)行數組中的全部promise,所有promise狀態(tài)都為resolved時,promise2狀態(tài)為resolved并返回全部promise結果,結果順序和promise數組順序一致。如果有一個promise為rejected狀態(tài),則整個promise2進入rejected狀態(tài)。
static all(promiseList) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const result = [];
let i = 0;
for (const p of promiseList) {
p.then(value => {
result[i] = value;
if (result.length === promiseList.length) {
resolve(result);
}
}, reject);
i++;
}
});
}
5、Promise.race方法
Promise.race方法接收一個promise數組, 返回一個新promise2,順序執(zhí)行數組中的promise,有一個promise狀態(tài)確定,promise2狀態(tài)即確定,并且同這個promise的狀態(tài)一致。
static race(promiseList) {
return new Promise((resolve, reject) => {
for (const p of promiseList) {
p.then((value) => {
resolve(value);
}, reject);
}
});
}
6、Promise.resolve方法/Promise.reject
Promise.resolve用來生成一個rejected完成態(tài)的promise,Promise.reject用來生成一個rejected失敗態(tài)的promise。
static resolve(value) {
let promise;
promise = new Promise((resolve, reject) => {
this.resolvePromise(promise, value, resolve, reject);
});
return promise;
}
static reject(reason) {
return new Promise((resolve, reject) => {
reject(reason);
});
}
常用的方法基本就這些,Promise還有很多擴展方法,這里就不一一展示,基本上都是對then方法的進一步封裝,只要你的then方法沒有問題,其他方法就都可以依賴then方法實現。
Promise面試相關
面試相關問題,筆者只說一下我司這幾年的情況,并不能代表全部情況,參考即可。Promise是我司前端開發(fā)職位,nodejs開發(fā)職位,全棧開發(fā)職位,必問的一個知識點,主要問題會分布在Promise介紹、基礎使用方法以及深層次的理解三個方面,問題一般在3-5個,根據面試者回答情況會適當增減。
1、簡單介紹下Promise。
Promise 是異步編程的一種解決方案,比傳統(tǒng)的解決方案——回調函數和事件——更合理和更強大。它由社區(qū)最早提出和實現,ES6 將其寫進了語言標準,統(tǒng)一了用法,原生提供了Promise對象。有了Promise對象,就可以將異步操作以同步操作的流程表達出來,避免了層層嵌套的回調函數。此外,Promise對象提供統(tǒng)一的接口,使得控制異步操作更加容易。(當然了也可以簡單介紹promise狀態(tài),有什么方法,callback存在什么問題等等,這個問題是比較開放的)
提問概率:99% 評分標準:人性化判斷即可,此問題一般作為引入問題。 加分項:熟練說出Promise具體解決了那些問題,存在什么缺點,應用方向等等。
2、實現一個簡單的,支持異步鏈式調用的Promise類。
這個答案不是固定的,可以參考最簡實現 Promise,支持異步鏈式調用
提問概率:50%(手擼代碼題,因為這類題目比較耗費時間,一場面試并不會出現很多,所以出現頻率不是很高,但卻是必備知識) 加分項:基本功能實現的基礎上有 onResolved/onRejected函數異步調用,錯誤捕獲合理等亮點。
3、Promise.then在Event Loop中的執(zhí)行順序。(可以直接問,也可以出具體題目讓面試者回答打印順序)
JS中分為兩種任務類型:macrotask和microtask,其中macrotask包含:主代碼塊,setTimeout,setInterval,setImmediate等(setImmediate規(guī)定:在下一次Event Loop(宏任務)時觸發(fā));microtask包含:Promise,process.nextTick等(在node環(huán)境下,process.nextTick的優(yōu)先級高于Promise)Event Loop中執(zhí)行一個macrotask任務(棧中沒有就從事件隊列中獲?。﹫?zhí)行過程中如果遇到microtask任務,就將它添加到微任務的任務隊列中,macrotask任務執(zhí)行完畢后,立即執(zhí)行當前微任務隊列中的所有microtask任務(依次執(zhí)行),然后開始下一個macrotask任務(從事件隊列中獲?。?瀏覽器運行機制可參考這篇文章
提問概率:75%(可以理解為4次面試中3次會問到,順便可以考察面試者對 JS運行機制的理解)加分項:擴展講述瀏覽器運行機制。
4、闡述Promise的一些靜態(tài)方法。
Promise.deferred、Promise.all、Promise.race、Promise.resolve、Promise.reject等
提問概率:25%(相對基礎的問題,一般在其他問題回答不是很理想的情況下提問,或者為了引出下一個題目而提問) 加分項:越多越好
5、Promise存在哪些缺點。
1、無法取消Promise,一旦新建它就會立即執(zhí)行,無法中途取消。2、如果不設置回調函數,Promise內部拋出的錯誤,不會反應到外部。3、吞掉錯誤或異常,錯誤只能順序處理,即便在Promise鏈最后添加catch方法,依然可能存在無法捕捉的錯誤(catch內部可能會出現錯誤) 4、閱讀代碼不是一眼可以看懂,你只會看到一堆then,必須自己在then的回調函數里面理清邏輯。
提問概率:25%(此問題作為提高題目,出現概率不高) 加分項:越多越合理越好(網上有很多說法,不一一佐證) (此題目,歡迎大家補充答案)
6、使用Promise進行順序(sequence)處理。
1、使用async函數配合await或者使用generator函數配合yield。2、使用promise.then通過for循環(huán)或者Array.prototype.reduce實現。
function sequenceTasks(tasks) {
function recordValue(results, value) {
results.push(value);
return results;
}
var pushValue = recordValue.bind(null, []);
return tasks.reduce(function (promise, task) {
return promise.then(() => task).then(pushValue);
}, Promise.resolve());
}
提問概率:90%(我司提問概率極高的題目,即能考察面試者對 promise的理解程度,又能考察編程邏輯,最后還有bind和reduce等方法的運用)評分標準:說出任意解決方法即可,其中只能說出 async函數和generator函數的可以得到20%的分數,可以用promise.then配合for循環(huán)解決的可以得到60%的分數,配合Array.prototype.reduce實現的可以得到最后的20%分數。
7、如何停止一個Promise鏈?
在要停止的promise鏈位置添加一個方法,返回一個永遠不執(zhí)行resolve或者reject的Promise,那么這個promise永遠處于pending狀態(tài),所以永遠也不會向下執(zhí)行then或catch了。這樣我們就停止了一個promise鏈。
Promise.cancel = Promise.stop = function() {
return new Promise(function(){})
}
提問概率:50%(此問題主要考察面試者羅輯思維) (此題目,歡迎大家補充答案)
8、Promise鏈上返回的最后一個Promise出錯了怎么辦?
catch在promise鏈式調用的末尾調用,用于捕獲鏈條中的錯誤信息,但是catch方法內部也可能出現錯誤,所以有些promise實現中增加了一個方法done,done相當于提供了一個不會出錯的catch方法,并且不再返回一個promise,一般用來結束一個promise鏈。
done() {
this.catch(reason => {
console.log('done', reason);
throw reason;
});
}
提問概率:90%(同樣作為出題率極高的一個題目,充分考察面試者對 promise的理解程度)加分項:給出具體的 done()方法代碼實現
9、Promise存在哪些使用技巧或者最佳實踐?
1、鏈式promise要返回一個promise,而不只是構造一個promise。2、合理的使用Promise.all和Promise.race等方法。3、在寫promise鏈式調用的時候,then方法不傳onRejected函數,只需要在最末尾加一個catch()就可以了,這樣在該鏈條中的promise發(fā)生的錯誤都會被最后的catch捕獲到。如果catch()代碼有出現錯誤的可能,需要在鏈式調用的末尾增加done()函數。
提問概率:10%(出題概率極低的一個題目) 加分項:越多越好
(此題目,歡迎大家補充答案)
至此,我司關于Promise的一些面試題目就列舉完畢了,有些題目的答案是開放的,歡迎大家一起補充完善。總結起來,Promise作為js面試必問部分還是相對容易掌握并通過的。
總結
Promise作為所有js開發(fā)者的必備技能,其實現思路值得所有人學習,通過這篇文章,希望小伙伴們在以后編碼過程中能更加熟練、更加明白的使用Promise。
最后

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