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          原創(chuàng)精選|看 Apple CarPlay 如何提升駕駛安全和駕駛體驗

          共 5371字,需瀏覽 11分鐘

           ·

          2021-10-01 01:12


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          三分設|連接知識,幫助全球 1 億設計師成長

          作者張小璽

          編輯:李凱悅

          共 4960 字 8 圖  預計閱讀 13 分鐘


          虛擬助理的有限使用,反映了它們糟糕的可用性。改變人們對于智能系統(tǒng)的心智模型,往往不是一件容易的事情?!拔蚁M袷且粋€私人助理,而不是提問式的機器。讓它來找我,而不是我來找它”。這些訴求也表明了當前車載交互系統(tǒng)存在的問題,快來看看 Apple CarPlay 是如何理解工作記憶和認知負擔的,它們對設計產生了哪些影響?未來,Apple CarPlay 需要從哪些角度減少交互干擾,提升駕駛安全和駕駛體驗??靵砜纯窗蓗



          今天,吸引我們注意力的事物比以往任何時候都多,需要兼顧工作、家庭和社交生活。盡管嘗試處理多項任務,但我們的注意力范圍非常有限。最近的研究結果表明,我們的短期記憶可以保存 3~5 個項目。這意味著我們在任何既定時刻只能專注幾個項目,當涉及大腦其他部分時可能更少,例如開車。在忙碌的生活中,電子郵件、電話和導航觸手可及,開車時使用移動設備很常見。歐盟委員會最近的一項研究結論:駕駛員分心可能占到每年歐洲道路碰撞事故因素的 10~30%。在過去的 10 年中,美國各地制定了免提電話法,汽車制造商也在大多數(shù)車載 “信息娛樂系統(tǒng)” 中制定了免提通話標準。

          2014 年,蘋果推出了 Carplay,將 iPhone 與汽車信息娛樂系統(tǒng)無縫整合。該系統(tǒng)不僅包括免提通話,還可以通過 Siri 進行音樂選擇和導航等功能的語音控制。人類的工作記憶是有限的,在開車時使用移動設備會增加認知需求。隨著語音控制功能的進一步發(fā)展,蘋果 Carplay 可以幫助駕駛員在駕駛時安全地進行互動。


          01. 定義工作記憶


          早在 1883 年,弗朗西斯·高爾頓就定義了兩種不同類型的記憶 —— 長期記憶短期記憶。2012 年,艾倫 · 巴德利(Alan Baddeley)發(fā)表了關于工作記憶的綜合發(fā)現(xiàn),更準確地描述了短期記憶。他假設短期記憶是 “簡單的信息儲存”,而工作記憶意味著 “儲存和操作的結合”。Baddeley 提出了一個工作記憶系統(tǒng),由四部分組成:中央執(zhí)行官、視覺空間畫板、語音循環(huán)和情景緩沖器。中央執(zhí)行官負責注意力部分;視覺空間畫板是一個短期的視覺信息存儲器,容量非常?。徽Z音循環(huán)是指語言信息的存儲;情景緩沖器是對所有工作記憶部分的鏈接。他認為,前額皮質是工作記憶發(fā)揮作用的地方。


          02. 定義認知負荷


          在研究工作記憶和駕駛限制的關系時,我們分析了導致分心的原因:視覺、操作和認知的組合構成了干擾。當工作記憶的注意力充分集中時,駕駛才能安全完成。分心駕駛 是指駕駛員的注意力從安全有效駕駛的功能轉移到競爭性刺激,可能會導致對安全駕駛任務缺乏關注。例如,當你開車時,你必須監(jiān)視道路、閱讀路標、以及操控駕駛方向盤。如果 “注意力普遍轉移” 或走神的認知成分開始起作用,司機就會分心。認知負荷 指的是另一項任務所需要的能量,它通常與認知分心交替發(fā)生。在工作記憶和駕駛影響的研究中,認知負荷的因素占很大比例。


          03. 多任務處理和瓶頸效應


          Meyer 和 Kieras(1997)完成了 “認知過程”“多任務績效” 的研究。他們推斷當面對多個任務時,大腦不能完全集中注意力。如果同時執(zhí)行多個任務,不僅容易出錯,還需要更長的完成時間(可能是完成任務所需時間的 2 倍)。他們認為,在進行任務轉換時,大腦必須重新啟動才能再集中,不僅做事效率較低,轉換過程中還會浪費時間。

          Ruthruff(2001)聚焦于人們同時執(zhí)行兩個不同反應任務時產生的 ”瓶頸效應“,即人們在任務處理中存在反應延遲。此外,他還指出,第二項任務在開始時通常比較慢,當刺激減少時,才會加快速度。這個發(fā)現(xiàn)被稱為 “心理不應期(PRP)效應”。


          04. 工作記憶與驅動


          工作記憶的極限對駕駛員來說意味著什么?麻省理工學院(MIT)的一項研究表明,隨著司機認知需求的增加,他們對環(huán)境的意識會下降。這項研究收集了 108 名司機的視線和駕駛表現(xiàn)記錄,他們來自于馬薩諸塞州波士頓地區(qū),年齡段為 20~29 歲、40~49 歲、60~69 歲。

          一輛中型跑車(沃爾沃 XC90)安裝了傳感器,包括攝像頭和眼球追蹤系統(tǒng),可以捕捉駕駛員行為、車輛周圍環(huán)境和錄音。實驗是在一條限速 65 英里的公路上進行的,駕駛員面臨低、中、高三種程度的認知負荷。低認知負荷,司機會得到一組數(shù)字,大聲重復數(shù)字即可。中認知負荷,司機要記憶每個數(shù)字,并大聲背誦。高認知負荷,要求司機心算所給數(shù)字的總和。駕駛速度、方向盤位置和加速度數(shù)據(jù)直接由汽車內置傳感器或 CAN(控制器區(qū)域網絡)記錄。駕駛員的視覺注意力是通過眼睛在垂直平面上的 x/y 坐標和擋風玻璃的距離來確定的。通過觀察 “注視坐標”“標準注視坐標” 的偏差來確定注視的集中程度。研究發(fā)現(xiàn),隨著認知需求的增加,水平凝視的集中程度會顯著提高,這意味著目光分散較?!跋鄬τ趩稳蝿振{駛,67% 的司機在最高需求期間縮小了注視的分布”?;谧⒁饬y量得出的駕駛員視覺需求,高級駕駛員支持系統(tǒng)的開發(fā)應該將注意力集中程度作為衡量駕駛員認知負荷的一種手段。


          05. Apple Carplay 與認知表現(xiàn)研究


          英國最大的獨立道路安全慈善機構 IAM Roadsmart 發(fā)布了一份研究報告,在該報告中,注意力集中程度是檢查駕駛員安全的標準之一。這項研究為 Apple Carplay 理解 “司機認知表現(xiàn)的影響“ 提供了新思路。研究使用了一個駕駛模擬器來測量駕駛員的“反應時間、眼睛注視行為和車輛控制”。一個是 “聲控驅動器”,駕駛員只使用聲控功能執(zhí)行任務;另一個是 “觸控驅動器”,通過觸摸屏執(zhí)行任務。在駕駛過程中,測試者被要求使用語音功能或觸摸功能完成五項系統(tǒng)任務,包括:
          • 在 Spotify 上播放音樂
          • 播放 BBC 廣播
          • 導航
          • 接收短信
          • 打電話

          當他們完成這些任務時,通過對屏幕上紅色條形圖的感知時長,得出駕駛員與信息娛樂系統(tǒng)交互時對外部刺激的反應時間。

          研究中使用的駕駛模擬器視圖

          發(fā)送給參與者的短信是:嗨,羅西。期待以后再見到你。你能帶些蘋果、郵票、感謝卡、防曬霜、洋蔥、咖啡和發(fā)膠嗎?。第二個任務要求參與者打一個電話。在通話過程中,他們需要盡可能多地回憶清單上的項目(這個列表包含了 7 個條目,已經超出了工作記憶的極限)。

          研究結果顯示,在 19 名參與者中,76 個反應時間事件中,他們在觸摸任務中有 14 次對紅色條沒有反應,在語音任務中有 8 次,在控制驅動中有兩次。這一數(shù)據(jù)表明,使用觸摸與蘋果 Carplay 互動 “干擾了參與者對紅色條的反應能力”。使用觸摸時,Spotify(圖1)和無線電任務的反應時間最慢,但使用語音時,導航任務的反應時間最慢(圖2)。

          基于控制、聲音和觸摸任務的反應時間

          總的來說,在觸摸任務期間的平均駕駛速度明顯低于公布的速度限制(標準偏差約為每小時 7 英里)。在駕駛過程中處理觸摸和語音任務,司機都難以保持車道位置。當被要求回憶購物清單時,9 名參與者在語音任務中回憶了 3 個項目,6 名參與者在觸摸任務中回憶了 4 個項目。參與者說,在執(zhí)行語音任務時,感覺注意力不那么分散。這與工作記憶的局限性是一致的。眼動追蹤數(shù)據(jù)顯示,在 Spotify 任務、導航任務和閱讀短信/打電話任務中,參與者看信息娛樂系統(tǒng)的次數(shù)最多。在語音部分,看屏幕的時間明顯更少。

          NHTSA(國家公路交通安全管理局)的指導方針指出,所有遠離道路的視覺固定的總和應該小于 12 秒。上面列出的三個任務 —— Spotify 任務、導航任務和閱讀短信 / 打電話任務 —— 在驅動器的觸摸時長都高于這個指導原則。研究還發(fā)現(xiàn),人們在分心時往往會降低速度。這指向了前面提到的 “心理不應期(PRP)效應”,即當人類大腦嘗試多任務處理時,其中一項任務可能會做得更慢。很明顯,工作記憶吸收信息的能力有限。由于駕駛占據(jù)了大量的注意力資源,幾乎沒有空間來處理額外的信息,當認知負荷過高時,就會導致駕駛表現(xiàn)不佳。

          這個圖表強調了觸摸任務中,CarPlay 的使用對司機的干擾


          06. 蘋果 Carplay 的設計啟示


          以上提及的工作記憶和認知負荷限制,對蘋果 CarPlay 設計有明確的指導含義。蘋果公司已經采取了一些措施來解決駕駛員安全問題。首先,通過 Siri 語音控制 CarPlay 的所有任務,這確保了司機可以把注意力集中在道路上,不需要低頭看或觸摸他們的  iPhone。IAM Roadsmart 研究發(fā)現(xiàn),與觸控相比,語音控制不太可能造成重大干擾。其次,蘋果發(fā)布的開發(fā)者指南明確表示,司機的安全是最重要的。例如,他們只允許具有Siri功能的應用程序出現(xiàn)在 CarPlay 中,需要用戶拿起手機完成的任務被嚴令禁止。第三,隨著 iOS 14 的發(fā)布,蘋果擴大了應用程序的范圍,包括電動汽車充電,停車和點餐等服務,幫助用戶在駕駛時完成復雜的任務。

          顯然,蘋果的指導方針推動了開發(fā)者為驅動程序設計,但這就夠了嗎?研究表明,CarPlay 的優(yōu)勢在于 Siri,但在駕駛時使用語音助手仍會增加駕駛員的認知負荷。要想改善這一點,Siri必須變得更智能、更無縫。

          改進 CarPlay 的第一步是促使駕駛員使用 Siri 而不是觸摸界面。而 IAM Roadsmart 研究發(fā)現(xiàn),大多數(shù)人自述他們更喜歡使用觸摸界面而不是Siri功能。

          參與者更傾向于使用觸摸界面而非語音功能

          Raluca Budiu 在 2019 年為尼爾森諾曼集團做的研究中表明:虛擬助理的有限使用,反映了它們糟糕的可用性,遠遠不能滿足真正的用戶需求。這意味著司機對 Siri 的心智模型需要改進,這不是一件容易的事情。Budiu 表示,一旦用戶有了 IA(智能助手)的心理模型,他們就不會頻繁嘗試啟動新的任務。用戶可以學習一種新的思維模式,但他們必須受到驅動或啟發(fā)才能這樣做。這就是機器學習可以發(fā)揮作用的地方,在駕駛時根據(jù)時間和地點提供個性化建議。這項技術已經存在于最新的 iOS 系統(tǒng)中,但仍然是相當新的。如果 Siri 能夠知道司機在特定路線上的特定時間,他們通常會發(fā)出相同的短信或電話,那么它就可以進行口頭或簡單的屏幕通知來提示這種行為。學習用戶的日常模式可以減輕用戶執(zhí)行 CarPlay 的一些常見任務,例如發(fā)短信、導航、聽音樂等,開啟前置任務,比如促使司機設置地圖目的地。在 Budiu 的研究中,一名用戶談到了他們對 Siri 的渴望,“我希望它更像是一個私人助理,而不是提問式的機器。讓它來找我,而不是我來找它”。


          07. 未來的意義


          美國國家公路交通安全管理局的一項研究發(fā)現(xiàn):司機發(fā)短信時,眼睛離開道路的平均時間為 5 秒。這相當于,若以每小時 55 英里的速度行駛時,駕駛員蒙眼行駛了整個足球場。顯然,在駕駛時需要一種更無縫的方式來使用語音激活。一旦自動駕駛汽車成為現(xiàn)實,對全聲控體驗的需求就會減少。這種轉變會是什么樣的呢?那些老式的、由人控制的汽車會怎么樣呢?也許手動駕駛汽車都可以使用 CarPlay,但仍需要進一步研究。在此之前,Siri 和其他智能駕駛系統(tǒng)需要改進,與用戶建立信任,并在駕駛安全方面實現(xiàn)更無縫的集成。隨著這些技術的進步,蘋果 Carplay 有可能成為一種安全、有效的方式,讓司機在與 iPhone 交互時減少駕駛分心。


          原文:https://uxdesign.cc/the-human-working-memory-and-the-implications-on-apple-carplay-2b1334d89023
          作者:MacKenzie Legg
          譯者:張小璽
          審核:張聿彤
          編輯:李凱悅
          本文已獲得作者正式授權,截圖如下:


          —  The end  —

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