Java 里的 for (;;) 與 while (true),哪個更快?
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在JDK8u的jdk項目下做個很粗略的搜索:
并沒有差多少
其次,for (;;) 在Java中的來源。個人看法是喜歡用這種寫法的人,追根溯源是受到C語言里的寫法的影響。這些人不一定是自己以前寫C習慣了這樣寫,而可能是間接受以前寫C的老師、前輩的影響而習慣這樣寫的。
在C語言里,如果不include某些頭文件或者自己聲明的話,是沒有內(nèi)建的Bool / bool類型,也沒有TRUE / FALSE / true / false這些Bool / bool類型值的字面量的。所以,假定沒有include那些頭文件或者自己define出上述字面量,一個不把循環(huán)條件寫在while (...)括號里的while語句,最常見的是這樣:
while(1) {
/* ... */
}
…但不是所有人都喜歡看到那個魔數(shù)“1”的。
而用for (;;)來表達不寫循環(huán)條件(也就是循環(huán)體內(nèi)不用break或goto就會是無限循環(huán))則非常直觀——這就是for語句本身的功能,而且不需要寫任何魔數(shù)。所以這個寫法就流傳下來了。
順帶一提,在Java里我是傾向于寫while (true)的,不過我也不介意別人在他們自己的項目里寫for (;;)。
至于Java里while (true)與for (;;)哪個“效率更高”
這種規(guī)范沒有規(guī)定的問題,答案都是“看實現(xiàn)”,畢竟實現(xiàn)只要保證語義符合規(guī)范就行了,而效率并不在規(guī)范管得著的范疇內(nèi)。
首先看javac對下面?zhèn)z語句的編譯結果
以Oracle/Sun JDK8u / OpenJDK8u的實現(xiàn)來看:
與
連javac這種幾乎什么優(yōu)化都不做(只做了Java語言規(guī)范規(guī)定一定要做的常量折疊,和非常少量別的優(yōu)化)的編譯器,對上面?zhèn)z版本的代碼都生成了一樣的字節(jié)碼。后面到解釋執(zhí)行、JIT編譯之類的就不用說了,輸入都一樣,輸出也不會不同。
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