社區(qū)10款年度優(yōu)秀插件框架盤點(diǎn)!
Cocos 社區(qū)年度插件框架 TOP 10
以下游戲資源排名不分先后,Cocos Store & Cocos微店 年終元旦限時(shí)優(yōu)惠進(jìn)行中......

作者:Chuan——張川
介紹:一款節(jié)點(diǎn)樹實(shí)時(shí)預(yù)覽插件,支持 Cocos Creator 2.x\3.x 引擎版本,除節(jié)點(diǎn)預(yù)覽外還支持 DrawCall 分析、屬性控制與過濾、代碼調(diào)試等多項(xiàng)功能。

Cocos Inspector 開發(fā)者已連續(xù)更新數(shù)百個(gè)版本,連續(xù)兩屆 Cocos Store 插件品類榜TOP前三,贏得用戶的一致好評(píng)。

視頻鏈接:
https://www.bilibili.com/video/BV1Nh411h72h
下載鏈接:
https://store.cocos.com/app/detail/2940

作者:supersuraccoon——超級(jí)浣熊
介紹:Shader Editor 可視化 Shader 編輯器,支持 Cocos Creator 2.x/3.x 引擎版本。以藍(lán)圖拖拽式進(jìn)行 Shader 編程,內(nèi)置近百基礎(chǔ)組件與特效,可同時(shí)在 Creator 插件環(huán)境與網(wǎng)頁(yè)環(huán)境方式運(yùn)行。

Shader Editor 同樣連續(xù)兩屆 Cocos Store 插件品類 TOP 前三,讓不少開發(fā)者從零開始上手 Shader 編程與特效制作。
體驗(yàn)地址:
http://supersuraccoon.gitee.io/ssrshaderfxeditor/preview
下載鏈接:
https://store.cocos.com/app/detail/2749

作者:我是98K
介紹:高性能輕量 3D 碰撞管理器,對(duì) Mesh 模型和基本幾何體提供高效的碰撞系統(tǒng)和射線檢測(cè)系統(tǒng),以及極致的包體大小控制,非常適合H5與小游戲。

核心功能有:
多物體場(chǎng)景管理:Octree,對(duì)場(chǎng)景物體進(jìn)行高效劃分查詢。 模型三角化管理:Kdtree,對(duì)物體表面進(jìn)行高效劃分查詢。 通用 3D 碰撞計(jì)算:GJK+EPA,精確計(jì)算修正碰撞后的物體。 3D 角色控制器:3D 物體在場(chǎng)景碰撞系統(tǒng)下的自由移動(dòng)。 高效射線檢測(cè):基于 Octree 和 Kdtree 對(duì)射線檢測(cè)加速。

在 H5 環(huán)境下對(duì)比 98K 與 Bullet,PhysX 評(píng)測(cè)數(shù)據(jù)如下:

雖然和 Bullet、PhysX 相比,98K 的功能還不夠全面,但是在需要使用 3D 碰撞檢測(cè)和射線檢測(cè)的 MMO、SLG、FPS 等 3D 場(chǎng)景的游戲中,目前 98K 提供的功能已經(jīng)可以滿足需求,并且 98K 更加輕量,使用也更簡(jiǎn)單一些,可以替代 Bullet、PhysX。
體驗(yàn)鏈接:http://www.cocospro.com/98K/
下載鏈接:https://store.cocos.com/app/detail/4035

作者:k8w
介紹:TSPRC 是一套 TypeScript 設(shè)計(jì)的全棧 RPC 開源框架,適用于 HTTP API、WebSocket 實(shí)時(shí)應(yīng)用、NodeJS 微服務(wù)等。

因騰訊 MGOBE 對(duì)戰(zhàn)引擎從騰訊云下架,作者 k8w 應(yīng)社區(qū)開發(fā)者的需求,在 TSPRC 框架基礎(chǔ)上,設(shè)計(jì)了一套房間系統(tǒng) + 匹配系統(tǒng)。

同時(shí)利用 TSPRC 分布式架構(gòu),輕松支持十萬人同時(shí)在線,相比傳統(tǒng)三層架構(gòu),結(jié)構(gòu)難度和上手門檻都更低。

體驗(yàn)鏈接:
https://tsrpc.cn/room-management/index.html
下載鏈接:
https://store.cocos.com/app/detail/3766

作者:dgflash——董剛
介紹:oops-framework 開源、免費(fèi),基于 Cocos Creator 3.x 游戲引擎,以 TypeScript 語言設(shè)計(jì)的一套游戲框。提供游戲常用功能庫(kù)、代碼模板與工具(熱更新、Excel配置轉(zhuǎn)JSON)。

在線體驗(yàn):
https://oops-1255342636.cos-website.ap-shanghai.myqcloud.com/oops-framework/
下載鏈接:
https://store.cocos.com/app/detail/3558

作者:magician-f
介紹:super-html 是將 Cocos Creator 構(gòu)建出的 Web 項(xiàng)目打包成一個(gè)獨(dú)立 HTML 文件,這將不存在有跨域問題,更方便部署與傳播!

而且插件支持代碼混淆與 zip 壓縮,是制作 Playable 試玩廣告項(xiàng)目的極佳工具,并受到不少海外用戶的稱贊!

論壇交流:
https://forum.cocos.org/t/topic/134727
下載鏈接:
https://store.cocos.com/app/detail/3657

作者:iwae——孫二喵
介紹:Easy NavMesh 是一款輕量級(jí)的網(wǎng)格導(dǎo)航庫(kù),采用了A* + 漏斗算法,整個(gè)庫(kù)只有 40KB 大小,可滿足 H5 對(duì)包體大小的極限要求。

同時(shí) Easy NavMesh 還提供了預(yù)烘焙 NavMesh 網(wǎng)格信息保存為了 JSON 格式,來確保加載和運(yùn)行效率。

體驗(yàn)鏈接:
https://iwae.github.io/navmesh/
下載鏈接:
https://store.cocos.com/app/detail/3641

作者:麒麟子
介紹:KylinsEasyController 是一套 Cococos Creator 3.x 組件工具包,你只需要簡(jiǎn)單拖拽、配置組件屬性,就可以在手機(jī)或 PC 上控制攝像機(jī)旋轉(zhuǎn)和操作角色。

它包含以下主要特性:
虛擬搖桿 鍵盤、鼠標(biāo)事件處理 角色控制器(移動(dòng)、跳躍、動(dòng)畫切換、場(chǎng)景碰撞處理等) 攝像機(jī)(第三人稱攝像機(jī)、漫游攝像機(jī))
KylinsEasyController 完全免費(fèi),麒麟子的初衷是期望有更多的開發(fā)者,能使用 Cocos Creator 方便快捷地做出自己的作品。

體驗(yàn)鏈接:
https://download.cocos.com/Cocos/CocosStore/ManualUp/Demo/easy_controller_v1/index.html
資源下載:
https://store.cocos.com/app/detail/4207

作者:wingcd
介紹:使用3D動(dòng)態(tài)骨髂插件所提供的能力,只需要簡(jiǎn)單設(shè)置,可在胸部、頭發(fā)、衣服、尾巴等部位,通過物理模擬出晃動(dòng)或者飄動(dòng)的動(dòng)畫。

功能特點(diǎn):
開箱即用,通過組件參數(shù)設(shè)置 
性能優(yōu)異的物理模擬,所有向量與矩陣均使用對(duì)象池 支持編輯器模式運(yùn)行,顯示調(diào)式圖形 包含完整應(yīng)用場(chǎng)景代碼示例
體驗(yàn)鏈接:
https://h5.redblack.cn/ccc/dynamic-bone/demo1/
資源下載:
https://store.cocos.com/app/detail/3782

作者:iwae——孫二喵
介紹:3D 技能特效管理器,作者還提供有豐富技能特效資源,并同時(shí)對(duì)角色、技能的運(yùn)行效率進(jìn)行極致優(yōu)化。

主要特性包含如下:
10 個(gè)超炫的 AOE 技能體; 完善的技能配置和角色配置; 人物 Simple Toon 無光照 shader,支持 instancing 邊緣光合批、消融合批; 帶震動(dòng)效果和鈍禎效果; 技能管理系統(tǒng),支持暴擊、躲避、連擊等。

體驗(yàn)鏈接:
http://gameview.creator-star.cn/iwea/skill
資源下載:
https://store.cocos.com/app/detail/4321
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