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          社區(qū)10款年度優(yōu)秀插件框架盤點(diǎn)!

          共 3180字,需瀏覽 7分鐘

           ·

          2022-12-31 01:05

          Cocos 社區(qū)年度插件框架 TOP 10

          以下游戲資源排名不分先后,Cocos Store & Cocos微店 年終元旦限時(shí)優(yōu)惠進(jìn)行中......


          作者:Chuan——張川
          介紹:一款節(jié)點(diǎn)樹實(shí)時(shí)預(yù)覽插件,支持 Cocos Creator 2.x\3.x 引擎版本,除節(jié)點(diǎn)預(yù)覽外還支持 DrawCall 分析、屬性控制與過濾、代碼調(diào)試等多項(xiàng)功能。

          Cocos Inspector 開發(fā)者已連續(xù)更新數(shù)百個(gè)版本,連續(xù)兩屆 Cocos Store 插件品類榜TOP前三贏得用戶的一致好評(píng)。

          視頻鏈接:
          https://www.bilibili.com/video/BV1Nh411h72h

          下載鏈接:
          https://store.cocos.com/app/detail/2940


          作者:supersuraccoon——超級(jí)浣熊
          介紹:Shader Editor 可視化 Shader 編輯器,支持 Cocos Creator 2.x/3.x 引擎版本。以藍(lán)圖拖拽式進(jìn)行 Shader 編程,內(nèi)置近百基礎(chǔ)組件與特效,可同時(shí)在 Creator 插件環(huán)境與網(wǎng)頁(yè)環(huán)境方式運(yùn)行。

          Shader Edito同樣連續(xù)兩屆 Cocos Store 插件品類 TOP 前三,讓不少開發(fā)者從零開始上手 Shader 編程與特效制作。

          體驗(yàn)地址:
          http://supersuraccoon.gitee.io/ssrshaderfxeditor/preview

          下載鏈接:
          https://store.cocos.com/app/detail/2749


          作者:我是98K
          介紹:高性能輕量 3D 碰撞管理器,對(duì) Mesh 模型和基本幾何體提供高效的碰撞系統(tǒng)和射線檢測(cè)系統(tǒng),以及極致的包體大小控制,非常適合H5與小游戲。

          核心功能有:

          • 多物體場(chǎng)景管理:Octree,對(duì)場(chǎng)景物體進(jìn)行高效劃分查詢。
          • 模型三角化管理:Kdtree,對(duì)物體表面進(jìn)行高效劃分查詢。
          • 通用 3D 碰撞計(jì)算:GJK+EPA,精確計(jì)算修正碰撞后的物體。
          • 3D 角色控制器:3D 物體在場(chǎng)景碰撞系統(tǒng)下的自由移動(dòng)。
          • 高效射線檢測(cè):基于 Octree 和 Kdtree 對(duì)射線檢測(cè)加速。

          在 H5 環(huán)境下對(duì)比 98K 與 Bullet,PhysX 評(píng)測(cè)數(shù)據(jù)如下:

          雖然和 Bullet、PhysX 相比,98K 的功能還不夠全面,但是在需要使用 3D 碰撞檢測(cè)和射線檢測(cè)的 MMO、SLG、FPS 等 3D 場(chǎng)景的游戲中,目前 98K 提供的功能已經(jīng)可以滿足需求,并且 98K 更加輕量,使用也更簡(jiǎn)單一些,可以替代 Bullet、PhysX。

          體驗(yàn)鏈接:http://www.cocospro.com/98K/

          下載鏈接:https://store.cocos.com/app/detail/4035


          作者:k8w
          介紹:TSPRC 是一套 TypeScript 設(shè)計(jì)的全棧 RPC 開源框架,適用于 HTTP API、WebSocket 實(shí)時(shí)應(yīng)用、NodeJS 微服務(wù)等。

          因騰訊 MGOBE 對(duì)戰(zhàn)引擎從騰訊云下架,作者 k8w 應(yīng)社區(qū)開發(fā)者的需求,在 TSPRC 框架基礎(chǔ)上,設(shè)計(jì)了一套房間系統(tǒng) + 匹配系統(tǒng)。

          同時(shí)利用 TSPRC 分布式架構(gòu),輕松支持十萬人同時(shí)在線,相比傳統(tǒng)三層架構(gòu),結(jié)構(gòu)難度和上手門檻都更低。

          體驗(yàn)鏈接:
          https://tsrpc.cn/room-management/index.html

          下載鏈接:
          https://store.cocos.com/app/detail/3766


          作者:dgflash——董剛
          介紹:oops-framework 開源、免費(fèi),基于 Cocos Creator 3.x 游戲引擎,以 TypeScript 語言設(shè)計(jì)的一套游戲框。提供游戲常用功能庫(kù)、代碼模板與工具(熱更新、Excel配置轉(zhuǎn)JSON)。

          在線體驗(yàn):
          https://oops-1255342636.cos-website.ap-shanghai.myqcloud.com/oops-framework/

          下載鏈接:
          https://store.cocos.com/app/detail/3558


          作者:magician-f
          介紹:super-html 是將 Cocos Creator 構(gòu)建出的 Web 項(xiàng)目打包成一個(gè)獨(dú)立 HTML 文件,這將不存在有跨域問題,更方便部署與傳播!

          而且插件支持代碼混淆與 zip 壓縮,是制作 Playable 試玩廣告項(xiàng)目的極佳工具,并受到不少海外用戶的稱贊!

          論壇交流:
          https://forum.cocos.org/t/topic/134727

          下載鏈接:
          https://store.cocos.com/app/detail/3657


          作者:iwae——孫二喵
          介紹:Easy NavMesh 是一款輕量級(jí)的網(wǎng)格導(dǎo)航庫(kù),采用了A* + 漏斗算法,整個(gè)庫(kù)只有 40KB 大小,可滿足 H5 對(duì)包體大小的極限要求。

          同時(shí) Easy NavMesh 還提供了預(yù)烘焙 NavMesh 網(wǎng)格信息保存為了 JSON 格式,來確保加載和運(yùn)行效率。

          體驗(yàn)鏈接:
          https://iwae.github.io/navmesh/

          下載鏈接:
          https://store.cocos.com/app/detail/3641


          作者:麒麟子
          介紹:KylinsEasyController 是一套 Cococos Creator 3.x 組件工具包,你只需要簡(jiǎn)單拖拽、配置組件屬性,就可以在手機(jī)或 PC 上控制攝像機(jī)旋轉(zhuǎn)和操作角色。

          它包含以下主要特性:

          • 虛擬搖桿
          • 鍵盤、鼠標(biāo)事件處理
          • 角色控制器(移動(dòng)、跳躍、動(dòng)畫切換、場(chǎng)景碰撞處理等)
          • 攝像機(jī)(第三人稱攝像機(jī)、漫游攝像機(jī))

          KylinsEasyController 完全免費(fèi),麒麟子的初衷是期望有更多的開發(fā)者,能使用 Cocos Creator 方便快捷地做出自己的作品。


          體驗(yàn)鏈接:
          https://download.cocos.com/Cocos/CocosStore/ManualUp/Demo/easy_controller_v1/index.html

          資源下載:
          https://store.cocos.com/app/detail/4207


          作者:wingcd
          介紹:使用3D動(dòng)態(tài)骨髂插件所提供的能力,只需要簡(jiǎn)單設(shè)置,可在胸部、頭發(fā)、衣服、尾巴等部位,通過物理模擬出晃動(dòng)或者飄動(dòng)的動(dòng)畫。

          功能特點(diǎn):

          • 開箱即用,通過組件參數(shù)設(shè)置

          • 性能優(yōu)異的物理模擬,所有向量與矩陣均使用對(duì)象池
          • 支持編輯器模式運(yùn)行,顯示調(diào)式圖形
          • 包含完整應(yīng)用場(chǎng)景代碼示例

          體驗(yàn)鏈接:
          https://h5.redblack.cn/ccc/dynamic-bone/demo1/

          資源下載:
          https://store.cocos.com/app/detail/3782


          作者:iwae——孫二喵
          介紹:3D 技能特效管理器,作者還提供有豐富技能特效資源,并同時(shí)對(duì)角色、技能的運(yùn)行效率進(jìn)行極致優(yōu)化。

          主要特性包含如下:

          • 10 個(gè)超炫的 AOE 技能體;
          • 完善的技能配置和角色配置;
          • 人物 Simple Toon 無光照 shader,支持 instancing 邊緣光合批、消融合批;
          • 帶震動(dòng)效果和鈍禎效果;
          • 技能管理系統(tǒng),支持暴擊、躲避、連擊等。

          體驗(yàn)鏈接:
          http://gameview.creator-star.cn/iwea/skill

          資源下載:
          https://store.cocos.com/app/detail/4321


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