小程序源代碼:2048小游戲的實現(xiàn),文末有代碼
大家好,我是楊數(shù)Tos!本次主要分享:2048小游戲的小程序源代碼。
2048是一個益智為小游戲,共有16個格子,初始時初始數(shù)字由2或者4構(gòu)成。
游戲規(guī)則如下:
1、手指向一個方向滑動,所有格子會向那個方向運動。
2、相同數(shù)字的兩個格子,相撞時數(shù)字會相加。
3、每次滑動時,空白處會隨機刷新出一個數(shù)字的格子。
4、當(dāng)界面不可運動時(當(dāng)界面全部被數(shù)字填滿時),游戲結(jié)束;當(dāng)界面中最大數(shù)字是2048時,游戲勝利。

實現(xiàn)2048小程序需要考慮的條件如下:
1、生成4 X 4的格子與初始的數(shù)字;
2、后端需要實時計算每次移動后的成績,并將成績返回到前端;

3、客戶的每次移動都需要計算是新的數(shù)值,并隨機在4x4的格子中產(chǎn)生一個新的2;
4、如果無法產(chǎn)生新的隨機數(shù),則停止程序的運行,并返回游戲結(jié)束的提示!

這個游戲的本質(zhì)是二位數(shù)組,就以4*4的二位數(shù)組來分析關(guān)鍵的邏輯以及實現(xiàn)。
玩家在操作這個游戲的過程中,也只需要向前、后、左、右四個方程進行移動即可;
在程序的后臺就需要在每次移動的時候計算好4*4的方格中坐標(biāo)的變化;
4*4共16個方格中都是有數(shù)字的,如果沒有顯示數(shù)字的格子,默認值為0;
所以每進行一次移動,都會將相鄰(空格除外)的兩個格子中的值進行比較,如果值是一致的則進行累加,清除其中一個格子的值并在16個格子中隨機一個xy坐標(biāo)中,將值為0的格子修改為2。
游戲并實現(xiàn)起來并不是很復(fù)雜,練手剛剛好。
需要代碼請關(guān)注@楊數(shù)Tos,回關(guān)鍵字【2048】,獲取2048小游戲的源代碼。

本文由楊數(shù)Tos原創(chuàng),歡迎關(guān)注,帶你一起長知識。
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